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【UE4】Unreal Engine 4 part5 [無断転載禁止]©5ch.net

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0001名前は開発中のものです。2016/07/19(火) 01:20:00.13ID:0Gc7U04s
Unreal Engine
https://www.unrealengine.com/
4 Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=PD5cRnrMqWw

前スレ
【UE4】Unreal Engine 4 part4
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/


次スレは>>980が建ててください
0604名前は開発中のものです。2017/01/06(金) 02:46:01.61ID:i7PpRznM
どっちもいじって自分で決めれば?としか言いようがない
ツールにも相性みたいのがあるし、人の意見で右往左往しても仕方がない
0605名前は開発中のものです。2017/01/06(金) 02:46:57.20ID:5cYmUOHO
はいはい。二人とも NG。
0606名前は開発中のものです。2017/01/06(金) 02:57:53.55ID:PE9kJpfC
unityスレ荒らしてたキチガイがまた複数IDで暴れているのか
0607名前は開発中のものです。2017/01/06(金) 04:38:05.82ID:GdCPfoLy
まあツールをお試しする手間を惜しむ人間がゲームなんか作れるとは到底思えないわな
0608名前は開発中のものです。2017/01/06(金) 05:03:34.32ID:KYTCImwk
自演まみれでひたすら根性論唱えるクソジジィの戯言はうんざりだわ
0609名前は開発中のものです。2017/01/06(金) 06:20:12.47ID:a4N0qXCQ
長文書いたからって荒らしとは限らん
多少喧嘩腰でも別に内容は荒れてない

この程度で荒らしとかどんだけセンシティブだよ
0610名前は開発中のものです。2017/01/06(金) 06:26:48.59ID:DiiJOZPq
罵倒まみれで
あれも嫌これも嫌。俺様が正義だぁ
これのどこが荒らしじゃないんだよ
0611名前は開発中のものです。2017/01/06(金) 06:30:41.25ID:a4N0qXCQ
ちょっと議論が白熱した程度で自演だキチガイだと内容や人格まで疑われるって、いくら匿名掲示板とはいえ疑心暗鬼が行き過ぎてるわ
NGは個々の裁量権だがw
0612名前は開発中のものです。2017/01/06(金) 06:34:25.82ID:NEZ3ayYW
アプデ4.14.2きとるやん!
0613名前は開発中のものです。2017/01/06(金) 06:34:32.23ID:qtA2oh98
コレのどこが議論だw
内容も自分の気に入らない質問をディスろうとしてるだけだし
>>607
結局これが本性だろ
0614名前は開発中のものです。2017/01/06(金) 06:39:18.68ID:a4N0qXCQ
>>613
>>607が本性だ!か
そういう雑な叫び方すると素性がバレるよ
0615名前は開発中のものです。2017/01/06(金) 06:46:12.83ID:NEZ3ayYW
ワイも答えてええなら断然UE4オススメやで!
ノードポチポチ繋ぐのめっちゃ気持ちええからな!
デフォ状態でめっちゃキレイだから芸術性のカケラもないワイでもくっそ整った画面になる!
クラッシュも滅多にしないしオートセーブの安定性も頼もしいで!
VRのアレもってる奴は繋ぐだけで動かせるってのがマジですごい!ワイは持ってないけど!

あ、でもスタティックメッシュエディタ開くとなーんかGPUが100%近くにガバるんだったわ
ワイみたいなクソスペだったらそこは注意な!
0616名前は開発中のものです。2017/01/06(金) 06:53:00.72ID:qtA2oh98
>>614
すぐそういう発言してるからバレるんだよ
本性隠すならもうちょっとうまくやろうよ
0617名前は開発中のものです。2017/01/06(金) 06:59:23.69ID:a4N0qXCQ
>>616
複数の人間がレスしてるのに、これが本性だなんて見切ったつもりになってるの思い上がりでしょう
>>603の意見にも>>607の意見にも聴くべき箇所がある
時間の余裕があるのか、スマホを外せないのか、どっちのフィーリングが合うのか
個々でバランス取って決めればいい話
絶対的な回答はない
0618名前は開発中のものです。2017/01/06(金) 07:01:08.27ID:NEZ3ayYW
4.14.2地味なバグ修正だけやん!しかもメッシュエディタの重さはそのままやん(´・ω・`)
0619名前は開発中のものです。2017/01/06(金) 07:08:22.42ID:qtA2oh98
若干発言がまともになったね
あとは自分のアレな発言を擁護してカモフラージュに相手の発言も取り上げるなんていう
みっともないことをしなかったら良かったかな
0620名前は開発中のものです。2017/01/06(金) 07:15:48.69ID:a4N0qXCQ
>>619
まだ複数IDを疑ってんのか?
まぁ急にはアタマ切り換わらんよな

オレは最初からこのスタンスだけど、
お前が>>607に強烈な拒絶反応を示したから、>>607を擁護した
お前には単なる>>607主義者に見えただろうけど
0621名前は開発中のものです。2017/01/06(金) 07:27:51.85ID:7XfMxUjz
昨日叩かれてたバカがまた暴れてんのか…
素人が制作するハードルが下がった夢みたいな状況なのにそれでも文句を言うのだから救いようがない。
0622名前は開発中のものです。2017/01/06(金) 07:37:10.89ID:GdCPfoLy
まあこんなとこでゴタゴタいうヒマがあったらツールお試しすればいいのにな
0623名前は開発中のものです。2017/01/06(金) 07:50:43.57ID:7XfMxUjz
躓くとツールのせいにして機能が足りないとかほざく未来が容易に想像できるな
0624名前は開発中のものです。2017/01/06(金) 08:15:25.18ID:y/EXSqQd
質問に対して有益な答えを述べずキーキー喚くだけならスレに来る必要ないんじゃないの
何がしたいのよお前
0625名前は開発中のものです。2017/01/06(金) 08:17:03.57ID:kJLq5l1Y
質問スレでググレカスって言ってんのと同じやな
ホント何しにいるんだか
0626名前は開発中のものです。2017/01/06(金) 08:22:16.59ID:a4N0qXCQ
質問に対しては有益な回答しかレスしてはいけないってのもまた堅苦しいのお

結果的に無益な回答でも良いし、意見が違う者同士が多少バトってもいいし、オレもそこよくわからないwってだけのレスしてもいいんじゃね?ググれかすだって回答の1つだし
0627名前は開発中のものです。2017/01/06(金) 08:33:51.49ID:7XfMxUjz
何でかわいくもない三歳児の世話をしなきゃなんないの
0628名前は開発中のものです。2017/01/06(金) 08:50:49.08ID:2EqSED5w
そんなことよりサメの話しようぜー
0629名前は開発中のものです。2017/01/06(金) 09:55:57.71ID:HT8S5J91
UnityとUEの一般的な比較となると荒れるから、皆の個人的な感想を聞きたいな

こういうニッチな機能が気に入ってるからUE使ってますみたいな
0630名前は開発中のものです。2017/01/06(金) 09:57:33.04ID:oM0zb1YQ
>>625
で?
人の発言にケチばっかつけて質問者に全く答えないお前は何のためにここにいるのかな?
0631名前は開発中のものです。2017/01/06(金) 10:24:00.39ID:NEZ3ayYW
エフェクト作るやつほんま楽しいで
数字適当にぽんぽん変えるだけでパーティクルがドバーっと出るんじゃ^〜

どんなメッシュも簡単にボロッボロに壊せるようになるし
なんか新しい機能にメッシュずばっと切って遊べる奴もあるらしいぞ!
0632名前は開発中のものです。2017/01/06(金) 10:27:53.14ID:STCoemn7
ここは質問スレじゃないんだけど
質問スレは別にあるんだから、このスレでググレカスという対応も間違いとは思わないな
0633名前は開発中のものです。2017/01/06(金) 10:45:34.66ID:2EqSED5w
質問した本人はある程度回答をもらえて満足していなくなってるけどな
残ったアホ共が騒いでるだけ
0634名前は開発中のものです。2017/01/06(金) 10:49:01.06ID:STCoemn7
今回質問した人のことだけに関して話してるわけじゃない、読んでればわかるでしょ
いちいち質問に答えてたらそれだけでスレが埋まるよ、人はこれからも増えるんだし
0635名前は開発中のものです。2017/01/06(金) 11:20:44.50ID:2EqSED5w
やっぱアホはあぼーんに限る
0636名前は開発中のものです。2017/01/06(金) 11:32:51.63ID:Oot49m9r
>>631
パーティクルたのしいよな
そういやベクターフィールドを作成できるソフトが出るらしいぜ
http://jangafx.com
テンション上がるわ
0637名前は開発中のものです。2017/01/06(金) 11:52:35.94ID:NEZ3ayYW
ベクフィーとか動き細かすぎてあかんwww大雑把マンとしては今んとこ吹雪の風くらいにしか使える気がしないやでwww

でも上から大量のGPUパーティクル垂らしたら動物とかの造形できるみてーな事ができちゃったらクッソ綺麗で夢が広がるんじゃ^〜
0638名前は開発中のものです。2017/01/06(金) 13:52:57.57ID:xb+KC3LM
パーティクルとか専門用語が出ただけでウザガキが沈黙してワロタw
0639名前は開発中のものです。2017/01/06(金) 17:04:07.29ID:NEZ3ayYW
エアプでウンチクばっかとか堪忍やでwww
まじでおもれーからはようパーティクルまみれでやろうや
イベントモジュールで火花の着地点後にランダム色の動物バルーンでも出しゃレベルに置くだけで即席ワンダーランドwwwめっちゃ綺麗wwwこれチュートリアルレベルの知識でできるwww
プログラムとかいらんしBPすら不要www数字ポチポチするだけwwww

なお使うゲームは思い浮かばん模様
0640名前は開発中のものです。2017/01/06(金) 19:59:03.87ID:UqvPEEpP
足を踏み入れようと質問してきた初心者をバカにして足蹴にしたあげく、
自分が文句言われたら逆切れだもんなぁ。なんちゃって玄人は本当めんどくさい。
0641名前は開発中のものです。2017/01/06(金) 20:05:47.72ID:a4N0qXCQ
>>640
先輩には、後輩見て「オレも通った道だ」と笑って許す度量が欲しいよな
なんちゃって先輩の上には更に先輩がいたんだろうし
後輩にググれかすと突き放すのもまだ有益だけどな

2chで先輩面なんて所詮仕事じゃないボランティアなんだからそんなに高いクオリティ求めないでね
0642名前は開発中のものです。2017/01/06(金) 20:32:27.89ID:wvi5cVso
またアレが湧いてくるから
そういうこと言うのやめようよ
0643名前は開発中のものです。2017/01/06(金) 20:38:26.02ID:a4N0qXCQ
>>642
哀しい分断をなんとか繋ぎとめたい一心で熱くなってすまんな
0644名前は開発中のものです。2017/01/06(金) 20:46:50.94ID:NwUb9cOb
VRでエディット出来るようになったのは面白そう
0645名前は開発中のものです。2017/01/06(金) 20:59:46.22ID:k8duSuWT
「自分は初心者なんだから何を聞いても怒られない」
「自分は初心者なんだから周囲は丁重に真摯に対応すべき」

こんなのはどんな業界や会社でも叩かれるだろw
0646名前は開発中のものです。2017/01/06(金) 21:44:17.48ID:7XfMxUjz
しかも負けず嫌いときているからタチが悪い
0647名前は開発中のものです。2017/01/06(金) 21:44:39.68ID:yev94iiM
初心者がMacとWindowsどう違うの?って聞いて来た時に死ねよとか言ってるような度量の狭い人にはなりたくないものだ
0648名前は開発中のものです。2017/01/06(金) 21:46:58.84ID:UqvPEEpP
>「自分は初心者なんだから何を聞いても怒られない」
>「自分は初心者なんだから周囲は丁重に真摯に対応すべき」

こんなこと誰も一言も言ってないのに勝手に脳内変換して叩こうとする捻くれっぷり。
0649名前は開発中のものです。2017/01/06(金) 21:59:01.15ID:mpSZ0/Nx
死ねよなんて誰も言ってない
初心者馬鹿になんて誰もしてない
勝手に勘違いして拡大解釈してるだけじゃないか、荒らしたいだけなの?
0650名前は開発中のものです。2017/01/06(金) 22:05:03.98ID:a4N0qXCQ
言葉だけだと誤解が生じやすいから、もっと顔文字を多用する文体のほうが衝突少ないかもな( ´∀`)
0651名前は開発中のものです。2017/01/06(金) 22:13:49.59ID:/Y4jb6+6
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \ /  \ /  \ /  \ /  \
0652名前は開発中のものです。2017/01/06(金) 22:23:29.54ID:gth3ORSb
本人がUnityスレにでも居着いてくれるといいんだがなぁ。あちらでも同様の騒ぎを起こしたか何かか
0653名前は開発中のものです。2017/01/06(金) 22:56:58.77ID:5v46SS5B
さっさとunityスレ行けって言われてたような
0654名前は開発中のものです。2017/01/06(金) 23:22:43.38ID:phFW7OPn
>>535がUnityを蔑んだあたりからキチガイが流れ込んでしまったみたいだな
コンプレックス強すぎだろ
0655名前は開発中のものです。2017/01/06(金) 23:30:10.15ID:a4N0qXCQ
>>654
相手のコンプレックス(妄想)が癇に障るのは貴方自身がそこにコンプレックスを実際に感じてるからです

対立する者というのは、実は似た者同士で、鏡に写った自分なのです(酔っ払い)
0656名前は開発中のものです。2017/01/06(金) 23:46:42.30ID:/Y4jb6+6
     / ̄\
     |/ ̄ ̄ ̄ ̄\
   (ヽノ// //V\\ |/)
  (((i )// (゜)  (゜)| |( i)))  おまえには 無理だな!!
 /∠彡\|  ( _●_)||_ゝ \
( ___、    |∪|    ,__ )
    |     ヽノ   /´
    |        /
0657名前は開発中のものです。2017/01/06(金) 23:50:22.25ID:a4N0qXCQ
>>656
AAは顔文字の範疇でいいのかな?
0658名前は開発中のものです。2017/01/07(土) 06:56:04.55ID:0IgY0z9g
ここまで全部1人の自演


まずUnityがプログラム出来なくてもいいって
嘘だからなぁ
0659名前は開発中のものです。2017/01/07(土) 07:06:28.86ID:jFXlVHTI
コード書かなくても物置いて動かせたりするんだからゆとりの進歩としては十分過ぎる
0660名前は開発中のものです。2017/01/07(土) 11:20:54.40ID:kvWiDnKq
                              _(:3 」∠ )_




物理アセットを作成するにはボーンサイズが小さすぎます。物理アセットを手動で作成しなくてはいけません。
0661名前は開発中のものです。2017/01/07(土) 13:15:33.41ID:+NlcQi5m
自分でモデリングしたものがUE4で動いてるだけで満足
0662名前は開発中のものです。2017/01/07(土) 15:17:02.61ID:BapgA2br
BP絡みのチュートリアル順番にやってくだけでも楽しい
0663名前は開発中のものです。2017/01/07(土) 15:53:37.87ID:Q0W4Z7Iz
自分で動かして面白いと思う奴は伸びるからな。
本が何だと言う奴はほぼゴミ。
0664名前は開発中のものです。2017/01/07(土) 17:10:52.13ID:fdX/NhQK
やっぱエロ本で満足するより、自分で腰を動かす事に快楽を得る奴は伸びるよな。
フンフンフンフンフン
0665名前は開発中のものです。2017/01/07(土) 18:43:23.72ID:NyLx1+zw
では自称玄人さん、構造体を使った二次元配列の具体的なやり方を説明してみたまえ。
0666名前は開発中のものです。2017/01/07(土) 18:47:50.05ID:NyLx1+zw
あとget render Targetを使って画面のバッファをレンダーターゲットに取り込む具体的な方法を。エアプじゃないなら答えられますよね当然
0667名前は開発中のものです。2017/01/07(土) 18:49:20.86ID:NyLx1+zw
あ、getじゃなくてsetな
0668名前は開発中のものです。2017/01/07(土) 18:53:14.04ID:kmksauR+
手震えてるよ。落ち着いてw
0669名前は開発中のものです。2017/01/07(土) 19:31:06.91ID:LnDEHjrv
元々質問しに来た人と、それに答えてる人という構図で和やかに進んでたのに、
一人が「お前には無理。質問なんかしに来てんじゃねーよ」と言い出したおかげで
大荒れだなw
0670名前は開発中のものです。2017/01/07(土) 19:40:10.29ID:jFXlVHTI
0671名前は開発中のものです。2017/01/07(土) 19:42:43.10ID:HJfOUpWV
エエエエアプちゃうけどそんなん微塵もわからんわ!
エフェクト関連の話に弾んでもらいたいんじゃ^〜

武器の周りとかクルクルするやつ作ったらファンタジー色が増して綺麗やったで!単なるエミッシブなカプセルで作ったライトセーバーも気持ち豪華になるやで
ローカル空間うまく使えると違和感減ってもう気が狂うほど気持ちがええ
飛ばすやつは基本ダダ漏れモードのがええっぽいけどな
0672名前は開発中のものです。2017/01/07(土) 19:55:23.37ID:jFXlVHTI
質問に答えてやっても更に質問重ねてくだらない意見をぶつけてくるような奴なんだから戦意喪失するぐらい
メッタ打ちにした方が本人のためだろう。
0673名前は開発中のものです。2017/01/07(土) 20:19:12.81ID:uf3eUTNx
インベントリのスロットで二元配列使ってたけどひとつの配列をインデックス数で計算してたな
配列を要素にした構造体を配列にしても二元配列できるのか、なるほどな
メモリ的にやらんけど

画面バッファってポストプロセス以外に何に使うんだろ
使ったことないわ
RenderTarget系だとimposterを一度やってみたい
0674名前は開発中のものです。2017/01/07(土) 20:24:25.16ID:HsDXGe1k
メモリw
0675名前は開発中のものです。2017/01/07(土) 20:25:57.49ID:uf3eUTNx
>>671
https://www.youtube.com/user/vladderbeest/playlists
この人一時期毎日エフェクトアップしてて見ごたえあったて好きだったわ

エフェクトまだあんまり触ってないんだよなぁ
Niagara来てから勉強しようとおもってるんだけど、まだ全然来そうにないわw
0676名前は開発中のものです。2017/01/07(土) 20:30:22.46ID:uf3eUTNx
>>674
ん、あーポインタ参照してるからメモリ心配することないってことか
いかんな、ポリ数気にしてドローコールの多さに目を向けないみたいなことになってた
0677名前は開発中のものです。2017/01/07(土) 20:47:57.67ID:HJfOUpWV
>>675
はえ^〜UE4製の見てみたけどめっちゃ多いし一個一個ワイのおままごととはレベルが違うわ…
やっぱ説得力出すには氷岩のメッシュとか自作せにゃあかんのやろなぁありがとう

あとナイアガラってのも初めて知ったわエフェクトツールまだパワーアップするんかいな、半端ないやな
0678名前は開発中のものです。2017/01/07(土) 22:13:08.92ID:0P1EE0ma
自称玄人の回答はまだですか
荒らしに来ているだけの能無しには答えられないかな
そんな無能のゴミが他人様にケチつけてるとはお笑い草だな
0679名前は開発中のものです。2017/01/07(土) 22:23:10.68ID:jFXlVHTI
IDコロコロして恥ずかしくないのか?
0680名前は開発中のものです。2017/01/07(土) 22:25:00.50ID:0P1EE0ma
IDコロコロで荒らしてるのはお前だろ?
あんなにいたはずの自称玄人軍団はどこですかぁ?
0681名前は開発中のものです。2017/01/07(土) 22:31:02.74ID:kvWiDnKq
             ___
            '"´ .::.::.::.::.::.::.::.:`丶、
        /.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::..::.::.::.::.::\
.        / .::.:: /.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.∧.::.::.::ヽ
      ,'.::.::.: /.::.::::.::.::.:: /!.:/.::./  ::.|.::.::.:'.     _ -, -──‐-、
      ! :.::.::.|.::.::.::.::://メ、.:: /  j:ハ::.::.::ト、   / /: : : : : : : : : \.    | _|_   |_L   /
       |.::.::.::.|.::.::. j/仗≧ミ/   イ∧l ::|.  /  ' ___: : : : : : : : : ヽ   | _|    ̄|  _ノ  (  
       |.::.:/^|.::.::.:.| .込_ソ    f仞゙Y.::.リ/   /:::::::::::::, '´ ゙̄ヽ: : : : : '.  レ(__ノ\  |     \ 
       |.::.{i |.::.::.:.l         、ー' / '´    |::::::::::::::{:::::::::::::::}: : : : : :|
       |.:: 丶|.::.::.:.|       _r‐'了        |:::::::::::::: 、::::::::::ノ: : : : : :| ,―┴┐ −/─   ─┼─ |   ヽ 
       |.::.::.:::|.::.::.:.l、    /´ |::::::|        ∨:::::::: '´ ̄: : : : : : : :/ ヽ| 三l_  / __| ヽ   ゝ  |    |
       |.::.::.:::|.::.::.:.|. 丶、 `ー ヘ_::::\__    \'´ : : : : : : : : : : /  ノ| '又 '  (___ノ\ ヽ_   ヽ/
       |.::.::.:::|.::.::.:.|,_  >r‐'´::! ̄::>ヘ、 ̄¨''¬ー- 、 _____, '´      
       /.:___|.::.::.:.|   `>rh ::::::!.::./ .二\
    /⌒\.  |.::.::.::|   /,不∧_::::|.:/  -‐、∨
.  /     ヽ |.::.::.::ト、./〃{{ヘ/ `ヽ{   ィヽソ|
0682名前は開発中のものです。2017/01/07(土) 22:34:30.82ID:WC34gD7p
>>681
イイね
0683名前は開発中のものです。2017/01/07(土) 22:37:18.82ID:4Iy+Q672
     / ̄\
     |/ ̄ ̄ ̄ ̄\
   (ヽノ// //V\\ |/)
  (((i )// (゜)  (゜)| |( i)))  >>678質問して無い奴が言うなwwww
 /∠彡\|  ( _●_)||_ゝ \
( ___、    |∪|    ,__ )
    |     ヽノ   /´
    |        /
0684名前は開発中のものです。2017/01/07(土) 22:39:26.57ID:WC34gD7p
>>683
ここ質問スレじゃないから…
0685名前は開発中のものです。2017/01/07(土) 22:40:13.32ID:jFXlVHTI
wwww
0686名前は開発中のものです。2017/01/07(土) 22:45:52.10ID:NyLx1+zw
勘違いしてるようだが
これ質問じゃなくてエアプじゃないか確認してるんだけど
馬鹿だから答えられない教えてくださいませと降参するなら回答してあげるよ
0687名前は開発中のものです。2017/01/07(土) 23:13:25.19ID:9s9H36Sg
>>673に回答書かれてるのにいつまで続けるんだか
C++のクラスでメンバーに配列を作ってSet(x,y)Get(x,y)の方がシンプルで良いから
0688名前は開発中のものです。2017/01/07(土) 23:33:46.07ID:uf3eUTNx
まぁ、どうせやるなら複数解ある問題のほうが面白いかと
負荷重視とか使いやすさ重視とかウケ狙いとかいろいろな回答を見てみたいわ

とりあえずそれは置いておいて俺はSetMasterPoseComponentからCopyPoseFromMeshへの移行声高らかに叫びたい
0689名前は開発中のものです。2017/01/07(土) 23:48:42.73ID:4Iy+Q672
      , -―-、__
    ,イ /  , ヽ `ヽ、
   / {  {  lヽ }  i  !_
   /{ i N\リーソヽ lハi;;;ヽ
   |;ヽル‐-  -‐‐ ソ }l;;;;;|  おやすみよい子は眠れ
   {;;;;| {   _   ∠ノ |;;;/
   ヾハ ゝ、 _ , イルノi.イ  ここは冬休みの宿題スレじゃありません
    ノ、_l/ノ ! />、│/ |
    / ,イ i// _イ / |  レベルの低い話題はUnityスレでどうぞ
0690名前は開発中のものです。2017/01/08(日) 09:52:12.19ID:nLXV/FfY
ここまで叩かれたらさすがにもう来れないだろうよw
0691名前は開発中のものです。2017/01/08(日) 10:00:58.67ID:G6WFSl9Z
ん?誰が誰を叩いてるの?
0692名前は開発中のものです。2017/01/08(日) 10:43:38.48ID:WO45aqJW
似非関西弁を見るとイラッとする。C++ のコードの中にあーこいつ java の奴だなって書き方を見るような場違い感。
0693名前は開発中のものです。2017/01/08(日) 10:52:58.18ID:WPLB97wL
来なきゃいいじゃん。さようなら。
0694名前は開発中のものです。2017/01/09(月) 11:35:25.45ID:izAkHy5i
>>687
スクショどころかノードのつなぎ方すら書いてない落書きを回答扱いとか
テストならゼロ点だな
0695名前は開発中のものです。2017/01/09(月) 11:53:21.40ID:Tfa1TcfO
その凄まじい負けん気を勉強に向ければ初心者なんかすぐに脱出できるんだから黙ってPCに向かえよw
0696名前は開発中のものです。2017/01/09(月) 11:56:56.66ID:ylu+Joyf
うむ
0697名前は開発中のものです。2017/01/09(月) 12:02:28.76ID:izAkHy5i
分かったから早く構造体を使った具体的な二次元配列の仕方を説明しろよ
ほんとにクチだけのボンクラだなお前
いつまで逃げ続けてるの?

そもそも
□□を使って〜〜を解けっていう問題に
「□□じゃなくて△△を使えばいい」とかいう回答は完璧に不正解だよね
0698名前は開発中のものです。2017/01/09(月) 12:08:27.97ID:Tfa1TcfO
聞かれたの俺じゃないしww
0699名前は開発中のものです。2017/01/09(月) 12:12:39.75ID:izAkHy5i
えっ関係ない上にこの程度の問題にも答えられないおバカさんのくせに
初心者から脱出だとかPCにむかえとか偉そうなことほざいてたのか?
0700名前は開発中のものです。2017/01/09(月) 12:14:34.42ID:IO2YYvuw
薄々思ってたけどコイツはテストと称して自分が分からないことを
回答してもらおうとしてんじゃね?
0701名前は開発中のものです。2017/01/09(月) 12:15:44.18ID:phHTsydj
それ以外になにがあるんだよ
こんなのに構っちゃだめだよ
0702名前は開発中のものです。2017/01/09(月) 12:17:18.84ID:izAkHy5i
本当に馬鹿だなぁ。それだったら回答がもらえない危険を犯してまでここで問題風の質問をするよりもっと確実な初心者スレで質問してるわ
0703名前は開発中のものです。2017/01/09(月) 12:23:32.15ID:IO2YYvuw
質問スレでも同じようなトラブル起こしてこっちに来たんじゃねーの?
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