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【UE4】Unreal Engine 4 part5 [無断転載禁止]©5ch.net
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0262
名前は開発中のものです。
2016/10/16(日) 19:09:00.66
ID:wY494+A0
つーかわざわざマップごとFBX取り込んで
当たり判定とマテリアルをわざわざセットし直すくらいなら
モデルを個別に取り込んだ上でUE4上でコンストラクションツール使ってマップ組んだほうが早いと思うんだけどな
マップごとFBXって修正できないやん
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