SRPG Studio 16章 [無断転載禁止]©5ch.net
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0001名前は開発中のものです。
2016/06/23(木) 08:47:26.08ID:KyTVwAhpSRPG Studioについて語りましょう
●公式
http://srpgstudio.com/
●公式アップデートリンク
http://srpgstudio.com/update/
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
●SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
関連スレ
●SRPG Studio【同人ゲーム板】
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1465120156/
◆注意事項◆
・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください
・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう
次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう
●前スレ
SRPG Studio 15章
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464103301/
0927名前は開発中のものです。
2016/07/24(日) 18:18:02.69ID:QXGFopgl救出コマンドを作ろうとした俺の希望は打ち砕かれた
http://i.imgur.com/G3KoUmX.jpg
0928名前は開発中のものです。
2016/07/24(日) 18:27:55.52ID:jxtPU1Ni0929名前は開発中のものです。
2016/07/24(日) 18:29:39.36ID:BRxcgOen0930名前は開発中のものです。
2016/07/24(日) 18:35:41.53ID:BfTdYegf0931名前は開発中のものです。
2016/07/24(日) 21:16:03.02ID:hXMwv2Lm体験版やってハマったから製品版も買おうと思うんだけど製品版は入ってたりする?
0932名前は開発中のものです。
2016/07/24(日) 21:57:31.02ID:mCyiuOAn支援会話を会話コマンドで選択できるようにするのは面倒だったような
0933名前は開発中のものです。
2016/07/24(日) 22:39:10.05ID:Zem52i63製品版にもこれ使って作ってねっていうのはない
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2016/07/24(日) 22:41:47.54ID:jxtPU1Ni0935名前は開発中のものです。
2016/07/24(日) 22:55:55.56ID:bcgydvt5隣接してターン数によって支援会話が発生してCからA…っていうのはまだ出来ない?
0936名前は開発中のものです。
2016/07/24(日) 22:59:10.00ID:wFu3rChM0937名前は開発中のものです。
2016/07/24(日) 23:04:33.82ID:jxtPU1Ni(好感度プラグインが今も使えるかどうかは知らんけど同じ職人の他のプラグインが今も使えるから多分大丈夫だろう)
問題は会話イベントの方だわ
0938名前は開発中のものです。
2016/07/25(月) 00:47:24.37ID:L2cKm0UJ変数を2つ用意。
1.ターン数変化する変数(15ターンでC、20ターンでB、30ターンでAにすると55最大値)
2.CからBあがった時に支援会話する前に次々と支援値の変数が先に進まないためにストップする条件変数(最大値3)
自動イベント
自軍ターン開始時×距離1で特定ユニット×(2.の変数3パターン分のpage)×(支援レベル上がるまでの絶対値未満)
1.の変数に加算1
支援会話時⇒2.の変数に加算1(初期値0)
これでいいんじゃね(適当
プラグイン使うなら上記みたいにルール決めてれば出来る
武器レベル表示もプラグインで出来てるから
0939名前は開発中のものです。
2016/07/25(月) 00:59:05.26ID:lEB3D6SJ早速やってみよ
0940名前は開発中のものです。
2016/07/25(月) 02:35:49.54ID:EtSS4J6eおじさんありがとう!魔物系素材は少ないから助かります
0941名前は開発中のものです。
2016/07/25(月) 02:46:35.48ID:EtSS4J6e件の人が追い出されたのをぎゃあぎゃあ騒ぐくせにうpした人は流すとかどういうこった
茶番か何かか?素材屋は奴隷か何かと思ってんのか?
0942名前は開発中のものです。
2016/07/25(月) 03:14:42.10ID:8fRLOcVS1レス2レスならともかく日記でやるような長文を連日書いてたらヘイト集まるの当然だし
必死に擁護してた奴らは自分に都合の良い素材屋を潰されてキレてた物乞いだろうよ
0943名前は開発中のものです。
2016/07/25(月) 03:43:19.58ID:HwkkQGZx0944名前は開発中のものです。
2016/07/25(月) 03:49:24.58ID:FUwaBvjW画像系素材は自作できるから特に言う事ないんだよなぁ
0945名前は開発中のものです。
2016/07/25(月) 07:29:35.01ID:we22SGU90946名前は開発中のものです。
2016/07/25(月) 09:40:18.30ID:rdjwK58+自分を正当化するのはやめような
0947名前は開発中のものです。
2016/07/25(月) 09:41:32.71ID:rdjwK58+いつもサンクス
かなり充実してきたなw
0948名前は開発中のものです。
2016/07/25(月) 11:45:01.75ID:Pm00x4Z5支援会話については、ニコ動に作り方が動画で乗ってるよ。
バージョンは腐るほど昔だけど作り方は同じなはず。sm28276621
0949名前は開発中のものです。
2016/07/25(月) 12:02:14.06ID:C/yHJCoS0950名前は開発中のものです。
2016/07/25(月) 12:04:55.55ID:C/yHJCoSSRPG Studio 17章
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1469415824/
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2016/07/25(月) 12:08:57.23ID:HwkkQGZx0952名前は開発中のものです。
2016/07/25(月) 12:46:29.69ID:0Q2IoUPU0953名前は開発中のものです。
2016/07/25(月) 13:21:30.80ID:mnHOZGW3一定値以上になると発生する会話イベント
あとで支援会話表で見直せる
ここまで出来るのがFEの支援会話
普通の会話イベントとは訳が違うよ
そしてここまで自力で作るのは大変面倒
0954名前は開発中のものです。
2016/07/25(月) 13:36:06.03ID:0Q2IoUPUイベント探しの楽しみもあるんかな
その反面キャラの一定ターン以上隣接が条件ってプレイヤーの戦術幅の枷にもなりかねないシステムだな
0955名前は開発中のものです。
2016/07/25(月) 13:52:19.97ID:mnHOZGW3その辺も含めて戦術練る楽しみは作れるかな
子世代も搭載して親のスキル引き継ぎとかにすればキャラメイクする楽しさも倍付けドン
0956名前は開発中のものです。
2016/07/25(月) 13:55:35.40ID:dUpsdaGbそもそも支援イベントっていうのは支援ボーナスの有効利用が出来ていない連中に
その効果を自然に理解させる為の設定であって慣れてる連中はイベントの有無関係なく当たり前の様に活用してる。
つか支援を意識しないとある程度大群、波状攻撃に対する防御策が狭い路地を塞いでチクチクする意外の対応が難しくなるし
ボス級相手のクリ発生率も抑えられないから単純作業&運ゲー度が加速するから詰まらんだろ。
0957名前は開発中のものです。
2016/07/25(月) 14:48:50.86ID:mnHOZGW3ここのおっさん共は全否定してきそうだけど…
0958名前は開発中のものです。
2016/07/25(月) 15:17:02.02ID:dUpsdaGbゲームバランスよりキャラ売りの方が大事とか言われても困る。
そもそも戦略sってのは自軍の知らない増援情報等が敵側視点のイベントを通して
プレイヤーに提供されることが当たり前とされるジャンルだろ。
これはつまりストーリーやキャラ設定よりゲーム性が重要視されてるって事なんだよ。
0959名前は開発中のものです。
2016/07/25(月) 15:20:16.35ID:MQKbza6kキャラ売りもゲームバランスも大切にしたい
キャラに魅力なきゃ勧めたいと思わんし
0960名前は開発中のものです。
2016/07/25(月) 15:24:55.25ID:xEKwQU2Dロスト時の分岐とかで作業量が膨れ上がる都合上
支援会話等で各キャラにスポットを当てるというのは選択肢の一つではあるね。
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2016/07/25(月) 16:00:28.31ID:nWOcsTdf問題があるならそれを解消するシステムつくりゃいいだけなのにそれをしない
どっかの国のクソ政府そっくり
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2016/07/25(月) 16:17:53.33ID:p9z1u6wx0963名前は開発中のものです。
2016/07/25(月) 16:30:42.49ID:Bs+JkJ1v好きに作ればええ
0964名前は開発中のものです。
2016/07/25(月) 18:11:33.00ID:F49jdz93同時出撃したマップ数で計測し、拠点で会話する方式なので。
0965名前は開発中のものです。
2016/07/25(月) 18:17:53.90ID:ZW0Vl/Nxスクリプトごっそり弄られてそうで怖い
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2016/07/25(月) 20:09:51.98ID:9fh/3xw00967名前は開発中のものです。
2016/07/25(月) 20:52:05.03ID:5w4INF92そんな豊富に会話のネタを考えられる気がしない
最近のFEはよくあんだけの数作るもんだよ
会話内容自体は封印〜蒼炎の方が面白かった気がしないでもないけど
0968名前は開発中のものです。
2016/07/25(月) 20:55:01.03ID:5wHH2Bjj0969名前は開発中のものです。
2016/07/25(月) 21:00:08.80ID:h6zeSo5d強制戦闘が始まってお互いのHPが1になるまで殺し合って
最終的に支援レベルが上がるっていうのをテンプレにすれば
会話内容をそこまで考えなくていいんでないかな
0970名前は開発中のものです。
2016/07/25(月) 21:07:25.11ID:rFsBd7Of0971名前は開発中のものです。
2016/07/26(火) 00:29:50.92ID:7d0RkMV80972名前は開発中のものです。
2016/07/26(火) 00:53:33.13ID:ENrwCftW0973名前は開発中のものです。
2016/07/26(火) 01:01:25.66ID:Zo6bcnCr0974名前は開発中のものです。
2016/07/26(火) 01:23:20.75ID:7Yh1c1EH0975名前は開発中のものです。
2016/07/26(火) 02:18:35.41ID:7uP56JNi0976名前は開発中のものです。
2016/07/26(火) 02:20:08.62ID:pLKZM23j0977名前は開発中のものです。
2016/07/26(火) 02:21:33.15ID:7uP56JNi次スレ
つか、安価は守ろうぜ
>>970まで次スレ立てろの示唆が無いのはちょっと
0978名前は開発中のものです。
2016/07/26(火) 02:23:49.16ID:7uP56JNiというか、誤爆までしてるし
削除依頼出してくる
0979名前は開発中のものです。
2016/07/26(火) 03:49:28.63ID:YgNVoObx0980名前は開発中のものです。
2016/07/26(火) 05:19:04.20ID:Ns4yaWwX0981名前は開発中のものです。
2016/07/26(火) 05:55:30.90ID:NdYOgm0Tフライングで立てたとかならまだしも950ぴったりにあるのにどこ目付けてんの
0982名前は開発中のものです。 転載ダメ©2ch.net
2016/07/26(火) 06:19:17.23ID:raKb05cp板復帰(OK!:Gather .dat file OK:moving DAT 717 -> 710:Get subject.txt OK:Check subject.txt 722 -> 712:Overwrite OK)0.70, 0.50, 0.50
age subject:712 dat:710 rebuild OK!
0983名前は開発中のものです。
2016/07/26(火) 06:22:55.80ID:gIjm4Zerアークエンジェル(エンジェルの上級バージョン)を追加した、
あとエンジェルのキャラチップのサイズバグを修正した、
パスはいつものsrpg、
必要があったらどうぞ使ってください。
http://www1.axfc.net/u/3697501
ついでに、やはり最近のRPゲームでは、
アークエンジェルは剣を使ってるイメージが多いので、
近い内に戦士系のモーションを追加する予定です。
0984名前は開発中のものです。
2016/07/26(火) 07:49:03.13ID:bUISByyJゲーム制作以上に情熱注ぎすぎてエターならないように祈るは…。
しかしなんというか、斧使うユニットって少ないよなぁ。剣が異常に多いだけかもしれないけど…。
0985名前は開発中のものです。
2016/07/26(火) 08:37:01.93ID:QdzyovHm俺はドラゲナイの槍を無理やり斧にして斧ユーザーを増やした
三すくみ有りだから武器種類は万遍なくしたかったし
0986名前は開発中のものです。
2016/07/26(火) 08:39:15.10ID:/PHVyzhc0987名前は開発中のものです。
2016/07/26(火) 08:47:13.43ID:KAHDRJ7Z歩行で斧持たせるなりして改変すればいい
0988名前は開発中のものです。
2016/07/26(火) 09:00:39.55ID:w174fFkeそれ以前に弓の素材不足が深刻だ
自作するにもデザインセンス無いから殴った方が強そうな弓になっちまうぜHAHAHA
0989名前は開発中のものです。
2016/07/26(火) 09:18:33.64ID:4wlRLb0E0990名前は開発中のものです。
2016/07/26(火) 10:15:03.76ID:QdzyovHm0991名前は開発中のものです。
2016/07/26(火) 10:18:07.17ID:VoGTXuGk0992名前は開発中のものです。
2016/07/26(火) 11:12:51.57ID:bUISByyJ0993名前は開発中のものです。
2016/07/26(火) 11:39:22.97ID:QdzyovHm0994名前は開発中のものです。
2016/07/26(火) 11:52:40.39ID:DIxbwjwHヤダーーー!
0995名前は開発中のものです。
2016/07/26(火) 11:57:08.80ID:7d0RkMV8クォリティ高い上に更新が早いな…
乙
俺もヴァリキリープロファイルのお陰で
剣か弓のイメージだなー
0996名前は開発中のものです。
2016/07/26(火) 16:16:57.17ID:/5oLLy+8おまえらには技術も人脈も根性も無い
思いしるがいい
0997名前は開発中のものです。
2016/07/26(火) 16:35:11.53ID:OJW/V8ij0998名前は開発中のものです。
2016/07/26(火) 16:39:00.85ID:O2kdoOfg0999名前は開発中のものです。
2016/07/26(火) 16:41:30.09ID:tGMR0FO91000名前は開発中のものです。
2016/07/26(火) 16:43:09.25ID:7xdwXhgd< >
< 1000Get!!!!!!!!!!!!!!!!
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10011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 33日 7時間 55分 43秒
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。