SRPG Studio 16章 [無断転載禁止]©5ch.net
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0001名前は開発中のものです。
2016/06/23(木) 08:47:26.08ID:KyTVwAhpSRPG Studioについて語りましょう
●公式
http://srpgstudio.com/
●公式アップデートリンク
http://srpgstudio.com/update/
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
●SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
関連スレ
●SRPG Studio【同人ゲーム板】
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1465120156/
◆注意事項◆
・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください
・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう
次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう
●前スレ
SRPG Studio 15章
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464103301/
0386名前は開発中のものです。
2016/07/06(水) 13:51:26.03ID:tgyZT84Gゲーム上げて感想無しじゃ過疎るだけだわ
0387名前は開発中のものです。
2016/07/06(水) 14:02:59.72ID:S1BNIVRB>>381
とりあえず4章まで進めたけど作りがとにかく丁寧で進めやすい
バランスに関しては今のところ難しすぎず温すぎずでちょうど良い感じ
最後まで進めたらちゃんと感想書くよ
0388名前は開発中のものです。
2016/07/06(水) 15:50:40.29ID:bggbd3/6技術板=スレ内でアップされたレビューOK
同人ゲーム板=それ以外のゲームのレビューOK
というのは俺もちょっとわかりにくいなーとは思うし
それに、いつもの荒らしは消せ消せ言う奴なわけで
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2016/07/06(水) 16:31:16.35ID:Yut+pN/bまあ大半の人間はとっくに飽きてるが
0390名前は開発中のものです。
2016/07/06(水) 16:40:46.89ID:5Lwiqf/vスレがレビューで埋まるのならば流石に他の作者のことも考えようって思う
レビューや感想欲しいって作者なら、連絡先か無料掲示板のURLでも書いておこうよ
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2016/07/06(水) 17:09:44.39ID:mzbcyboFhttp://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1465120156/
たまには、こっちも思い出してやってくれ
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2016/07/06(水) 17:20:12.76ID:HkhclG6P0393名前は開発中のものです。
2016/07/06(水) 17:21:17.20ID:NKVA/cZD0394名前は開発中のものです。
2016/07/06(水) 18:46:01.67ID:J+t9bvbDレビューレビュー言ってるけどそれだと主旨が違う
0395名前は開発中のものです。
2016/07/06(水) 18:48:52.28ID:Uis6Ycrgまぁ誰なのかはわかるけど
0396名前は開発中のものです。
2016/07/06(水) 19:24:07.46ID:T3VU+vvy2,3個ついたあとは雑談してるだけだろ
全部あわせたって片手で数える程度しかなくならないのに過疎るとか
否定したいがための言い訳してるだけにしか見えん
0397名前は開発中のものです。
2016/07/06(水) 19:27:14.75ID:Uis6Ycrgそれに2,3個ついたあとは雑談してるだけだっていうならわざわざ追い出す必要も無い
0398名前は開発中のものです。
2016/07/06(水) 21:07:55.39ID:ZVZnVOYM報告ありがとう。修正した。
援軍とかで敵が増減した時のカウント方法にバグがあった…すまぬ orz
待機型移動範囲と自軍攻撃範囲の表示変更
http://www1.axfc.net/u/3688277?key=srpg
0399名前は開発中のものです。
2016/07/06(水) 21:31:31.31ID:7Bgbs3Ar0400名前は開発中のものです。
2016/07/06(水) 21:38:30.60ID:5Lwiqf/v違うって言ってもしょうがない事だがいい気はしないな
0401名前は開発中のものです。
2016/07/06(水) 21:42:19.31ID:ALbuJH760402名前は開発中のものです。
2016/07/06(水) 21:52:34.65ID:/ixqCavl今日といい以前のといい、気に入らなくていちゃもんつけているとしか思えない
ぶっちゃけ批評などは今まで通りで何も問題無い
0403名前は開発中のものです。
2016/07/06(水) 21:54:56.85ID:5Lwiqf/vレビューでも感想でも言い方は何でもいいが、スレ内の作者だからと言ってあんまり大量になるのだけは勘弁してくれ
0404名前は開発中のものです。
2016/07/06(水) 22:01:15.85ID:HkhclG6P貴様も俺みたいな狂戦士(バーサーカー)の相手にはならんだろうな
0405名前は開発中のものです。
2016/07/06(水) 22:17:00.18ID:P4vCDGhk無能の哀れなあがきだから察してやれ
0406名前は開発中のものです。
2016/07/06(水) 22:18:56.57ID:JVVGsmLX0407名前は開発中のものです。
2016/07/06(水) 22:39:37.64ID:ALbuJH760408名前は開発中のものです。
2016/07/06(水) 22:45:27.95ID:bggbd3/6ベタでいいからわかりやすい起承転結つける
とりあえずこの2点さえ満たしてりゃゴミじゃなくなる
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2016/07/06(水) 22:47:30.84ID:/ixqCavl0410名前は開発中のものです。
2016/07/06(水) 22:55:11.74ID:bggbd3/60411名前は開発中のものです。
2016/07/06(水) 22:57:37.05ID:ej70PhPP0412名前は開発中のものです。
2016/07/06(水) 22:58:23.82ID:SwXdyqdb0413名前は開発中のものです。
2016/07/06(水) 23:02:01.15ID:/ixqCavl世界観うんぬんっていろんなwiki作品の事言ってんだろうけど
いきなりゴミとか決めつけてんじゃねーよ、ゴミ
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2016/07/06(水) 23:04:37.18ID:mOWeG+fZ作品上げる時はゴミじゃない作品ですと添えとけ
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2016/07/06(水) 23:04:59.61ID:+ty56+xyみんな弁えてるでしょう
1,2個レスが付いてそのレス返しではい終わり
長々となったパターンなんてありゃしない
うっとうしくなってから問題提起してあっちいけって言うなら分かるけど
目くじら立てすぎだよ
0416名前は開発中のものです。
2016/07/06(水) 23:06:21.65ID:bggbd3/6wiki作品がゴミだとは一言も言ってない
むしろ言ったのはお前
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2016/07/06(水) 23:13:08.41ID:+ty56+xyここが技術板だって言うなら本当にいらないのは>>384から>>416でしょうに(>>398は除く)
問題発言を無駄に擁護して議論に発展させるのやめて欲しいわ
0418名前は開発中のものです。
2016/07/06(水) 23:13:23.89ID:bggbd3/6勝手に拡大解釈して勝手に怒りだすのは勘弁して欲しいな
アイデアマンより面倒くさい
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2016/07/06(水) 23:19:05.17ID:HkhclG6P今度は気にくわない奴に片っ端からレッテル貼る奴が出てきて収拾つかなくなるぞって
4スレぐらい前に言ったじゃないですかー
0420名前は開発中のものです。
2016/07/06(水) 23:36:21.95ID:SwXdyqdbまあ確かに言い争うよりはレビューのほうが人畜無害
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2016/07/07(木) 00:00:38.35ID:tC5GCs3y何も自分ではしないのに「ここ技術版だから・・・」とか言うだけの乞食は黙っててほしいわ
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2016/07/07(木) 00:03:32.03ID:bA6hiaeHアイデアマンと誤認されることもあるまい
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2016/07/07(木) 00:16:10.31ID:GKU5UwAi対応乙やで
0424名前は開発中のものです。
2016/07/07(木) 03:06:03.71ID:vwjDPTqf自分もプレイしていた場合にちょっと嬉しくなる。まあ、ネタバレは悲しいけど。
ってか、バグはプラグの問題やったんか…。同じ問題発生したことあるけど、その時はイベント処理強制中断で凌いだわ。
0425名前は開発中のものです。
2016/07/07(木) 03:34:38.55ID:vwjDPTqf複数選択後の、実行条件設定画面を呼び出すときにクリックするのは、
左ウィンドウの「緑丸チェック」をクリックだわ。
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2016/07/07(木) 05:06:47.43ID:p/vyY782現人神が御光臨なされたぞぉぉ! ホンキでありがたい。
0427名前は開発中のものです。
2016/07/07(木) 05:33:17.40ID:XsDeVRRf前スレからだけどコマンド一つ一つに地道に条件設定しているっぽい人が多すぎる
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2016/07/07(木) 05:37:13.68ID:GKU5UwAi0429名前は開発中のものです。
2016/07/07(木) 06:25:44.41ID:tFgmn1Fbありがとうございます、
とりあえずヴァルキリー(飛行タイプ)は完成しました、
パスはいつものsrpg
http://www1.axfc.net/uploader/so/3688461
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2016/07/07(木) 09:44:59.61ID:vwjDPTqf少なくとも、下のタブで「メッセージ」を「実行条件」にした際の、
右画面クリックでの複数選択後の設定は無理っぽいのよね。
0431名前は開発中のものです。
2016/07/07(木) 16:24:31.47ID:Y0ltStRGすげぇ、よく作ったなこれ・・・
感謝です。魔法タイプとかあったらなお嬉しい。これはぜひ使います。
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2016/07/07(木) 17:44:32.03ID:p/vyY782オレが致命的な勘違いしてるのかもしれんが、そのやり方でうまくいったことないんだ。
けど緑丸クリックならちゃんとできた。
だから超うれしい。
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2016/07/07(木) 18:16:21.14ID:413/Y/gF0434名前は開発中のものです。
2016/07/08(金) 00:29:54.13ID:tQDUwfIV0435名前は開発中のものです。
2016/07/08(金) 06:38:11.16ID:DECPYOGH杖コマンドを消したんだけど今になって復活させたくなったがどうやって消したか覚えなくて復活させれない
ええ、バカでございます。誰か助けて
0436名前は開発中のものです。
2016/07/08(金) 07:18:50.24ID:EOOoU3NW昔のバックアップデータ見て同じようにデータ再現させりゃええやん
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2016/07/08(金) 13:08:06.97ID:9r2NbuX60438名前は開発中のものです。
2016/07/09(土) 10:52:13.48ID:Cujy526cスイッチで管理できない?
0439名前は開発中のものです。
2016/07/09(土) 12:29:15.07ID:BWKyAvTzMistria Horizon Ver0.85
http://www1.axfc.net/u/3689277?key=srpg
24章までプレイ可
既に公開済みの部分もかなりいじっているので
セーブデータ引き継ぎは非推奨です、すいません
詳細はreadmeに記載
次の公開時にはセーブデータ引き継げる、はず・・・
wiki更新済みです
0440名前は開発中のものです。
2016/07/09(土) 12:34:11.06ID:BWKyAvTz特に支障ないと思うから許してくだせえ
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2016/07/09(土) 12:44:05.68ID:GTE5XWnl0442名前は開発中のものです。
2016/07/09(土) 12:53:14.82ID:4SDvJc4m0443名前は開発中のものです。
2016/07/09(土) 12:53:54.52ID:THNUiCaP0444名前は開発中のものです。
2016/07/09(土) 13:04:40.73ID:d2w+WXK+0445名前は開発中のものです。
2016/07/09(土) 13:06:49.83ID:Cujy526c品質落として再出力したら100MB浮いた
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2016/07/09(土) 13:14:20.75ID:OMznSvMLつ TinyPNG
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2016/07/09(土) 13:46:17.07ID:KsT8VYyb音や画像を圧縮していない
ループ指定してるのにループ区間以外が残ったまま
ゲームの解像度以上の画像をそのまま使ってる
どうせこういうののオンパレードだろ
0448名前は開発中のものです。
2016/07/09(土) 13:56:19.85ID:NPqqrlIj0449名前は開発中のものです。
2016/07/09(土) 14:11:34.58ID:+lsH8hjM削って250まで落としたとしても大差ないと感じる
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2016/07/09(土) 14:14:35.24ID:n9S/hO2J0451名前は開発中のものです。
2016/07/09(土) 14:20:43.72ID:c3V6XmUd2章の森で山賊にボコられたからとりあえず書きにきた
ストーリーの導入は上手いなーって思った反面、説明が親切すぎるのが気になった
敵の行動パターンには色々あるとか援軍が来るとかボスは強力なユニットですとかここらへんはいらん
むしろあえて説明せずに後でプレイヤーに「おおっ」て思わす方向の方がいいと思う
あと作品とは関係ないがHPバーのプラグイン持ってるのは羨ましいわ
公式のHP表示が無能すぎる
敵と味方の区別できねーよとか思わないのかな
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2016/07/09(土) 14:48:28.44ID:DwsO8mSsずっと楽しみにしてたぞー
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2016/07/09(土) 15:35:50.27ID:ue4mLY/S「特効」を「特攻」と表記しているのが気になる
とりあえずうp乙
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2016/07/09(土) 15:36:35.79ID:/bWxRYGy何が不安なんだ
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2016/07/09(土) 15:52:24.48ID:j4rHGKQwまあ、容量がかさばる一番の原因はMIDIが使えない事だから
いやなら要望出しとけ
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2016/07/09(土) 15:56:10.54ID:/bWxRYGyいずれはやってみたいが
今のところは予定なしみたいな回答帰ってきたな
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2016/07/09(土) 15:56:58.12ID:m4T8JvvF公式見たら7/7に不具合修正追加したって書いてあるけど
何直したかくらいは書いといてくれよほんと
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2016/07/09(土) 15:59:00.33ID:Cujy526cXP以降のOSだと環境整えないと正常に鳴らない事も多いし
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2016/07/09(土) 16:16:49.28ID:c3V6XmUdみんな持ってるだろうし
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2016/07/09(土) 16:33:59.82ID:BWKyAvTz教えてくれてありがとう
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2016/07/09(土) 16:49:32.83ID:+lsH8hjM特効が正しいのか
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2016/07/09(土) 17:19:00.29ID:9UHsKuqY特殊効果?まあその辺は何の言葉の略か、それが重要って感じかな。
というかDLしにいったら30とか書いてあってビビった。なんという期待度…。
0463名前は開発中のものです。
2016/07/09(土) 17:26:19.43ID:VI1HL/Eq0464名前は開発中のものです。
2016/07/09(土) 18:18:42.02ID:EE2kkm/9特に効果が高い、の意味で
0465名前は開発中のものです。
2016/07/09(土) 18:25:25.06ID:EE2kkm/9戦時にあった特別攻撃隊、いわゆる特攻隊のイメージが一般的に強くて
自爆攻撃と見なされることがよくあるぞ
メガテン系がたしかそんな感じの解釈してるはず
0466名前は開発中のものです。
2016/07/09(土) 18:34:08.68ID:+lsH8hjM0467名前は開発中のものです。
2016/07/09(土) 18:36:25.09ID:aPLV6BcA係数のところが誤植
0468名前は開発中のものです。
2016/07/09(土) 18:45:48.08ID:q8nRQBtE0469名前は開発中のものです。
2016/07/09(土) 18:54:06.47ID:THNUiCaPGrandseal Chronicles
本体
http://www1.axfc.net/uploader/so/3689392?key=srpg
パッチ(>>351、>>381を既にDLした方はこちら)
http://www1.axfc.net/uploader/so/3689389?key=srpg
古いのは消しておきます
0470名前は開発中のものです。
2016/07/09(土) 19:16:34.29ID:9UHsKuqYま、うちでは魔力が魔法扱いじゃないからいいかな、うん…。
0471名前は開発中のものです。
2016/07/09(土) 22:59:10.77ID:c3V6XmUdMistria HorizonやったらまたHP表示への未練がふつふつと沸いてきた
maphpbar作った人は今回で凍結すると言ってたけど何とか考え直してくれないかな
バーで敵味方色分けしてる方が絶対見やすいんだけど
0472名前は開発中のものです。
2016/07/09(土) 23:34:33.84ID:9UHsKuqYゲージを枠で囲むだけで全然変わると思うんだけどなぁ。
そんな難しいのかな、これ。
0473名前は開発中のものです。
2016/07/10(日) 00:07:33.24ID:gDfHV9khなんか1.084 7/7版で変化してる部分があったので修正した。
http://www1.axfc.net/u/3689553?key=srpg
0474名前は開発中のものです。
2016/07/10(日) 01:36:16.13ID:BSyfQWUt0475名前は開発中のものです。
2016/07/10(日) 01:47:31.41ID:bbXvpWUdユーザー拡張のデモマップを設定する
0476名前は開発中のものです。
2016/07/10(日) 02:01:19.94ID:BSyfQWUt0477名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
2016/07/10(日) 15:18:14.50ID:CWjcxU69最近は第二部を作ってる途中で、
ストーリーのためいろんな魔物タイプのユニットを作りました、
もし必要があったら、どうぞ使ってください
この前のヴァルキリー以外、
魔物シリーズのゲイザー、シャドウ、リリムを追加した、
パスはいつものsrpg
http://www1.axfc.net/u/3689827
0478名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
2016/07/10(日) 15:30:09.15ID:XUG9YxJ0すごいなぁ
物凄く助かる、ありがとう
応援してます
0479名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
2016/07/10(日) 15:46:29.03ID:B6rmGm2j勝手にセーブ&リセットが面倒とか言うゴミなんなの?
屁理屈で難癖つけるしか能が無いんだろうな
0480名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
2016/07/10(日) 15:59:24.68ID:XUG9YxJ0スレ間違ってるぞw
0481名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
2016/07/10(日) 16:22:00.86ID:bbXvpWUdhttp://www1.axfc.net/u/3689855
パス:srpg
wikiも修正しておきます
0482名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
2016/07/10(日) 19:35:43.23ID:DRh9faosお疲れ
羽の生えたキャラはゲーム作りの選択肢が増えて良いね!
0483名前は開発中のものです。
2016/07/10(日) 22:48:59.41ID:Ubnw+fNc前verから思ってた事だけど
序盤、敵の物量多いし命中80-90程度で不安定だし必殺率0に抑えにくいしで
ストレスの塊なのどうにかした方がいい
0484名前は開発中のものです。
2016/07/10(日) 23:46:44.68ID:wkb8XE1g0か100かみたいなのが良いと思わんが、人それぞれか
0485名前は開発中のものです。
2016/07/10(日) 23:54:44.74ID:TEhZMsIJ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています