SRPG Studio 16章 [無断転載禁止]©5ch.net
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2016/06/23(木) 08:47:26.08ID:KyTVwAhpSRPG Studioについて語りましょう
●公式
http://srpgstudio.com/
●公式アップデートリンク
http://srpgstudio.com/update/
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
●SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
関連スレ
●SRPG Studio【同人ゲーム板】
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1465120156/
◆注意事項◆
・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください
・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう
次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう
●前スレ
SRPG Studio 15章
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464103301/
0028名前は開発中のものです。
2016/06/24(金) 12:50:03.56ID:+ahh+jnd0029名前は開発中のものです。
2016/06/24(金) 13:22:29.31ID:6uuY4rNVエターナルより良いじゃない
0030名前は開発中のものです。
2016/06/24(金) 13:31:46.14ID:LS4FeZqO巣から出てくるなゴミ
0031名前は開発中のものです。
2016/06/24(金) 13:50:25.75ID:r1sIv5aV0032名前は開発中のものです。
2016/06/24(金) 13:56:36.67ID:w4ScVrwb前掛けの部分、自軍ベースのカラーだと水色のライン入ってるけど
あれは配色ミスなのかそういう模様なのだろうか
0033名前は開発中のものです。
2016/06/24(金) 13:57:14.14ID:IRShDEyq否定から入るお前が消えろよゴミ
お前こそ巣に帰れ
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2016/06/24(金) 15:11:25.25ID:4RKKq46A模様でFAっぽい
0035sage
2016/06/24(金) 15:20:49.80ID:Z1XXhnSAそれともやりなおしてる第一章10ターンだっけ?ってならない?
0036名前は開発中のものです。
2016/06/24(金) 17:38:23.94ID:eURnHwlmおお、OGGなら可能なのか。素材規格にしか目を通してなかったから知らなんだ。サンクス、試してみる。
>>15
イビルアイとかよく作れるよなぁ。人型は改変という手があるけどすげぇわ。
右上はいっそ大事な部分をモザイクにして全年齢に対応させよう(錯乱
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2016/06/24(金) 18:19:21.88ID:QIwf/c5K人外に関しては、RTPの動きという土台がないのがネック
RTP伊賀愛の動きさせるのは簡単にはなったけど、やっぱ初期の面倒臭さがまだ尾を引きずってると思った
>右上はいっそ大事な部分をモザイクにして全年齢に対応させよう(錯乱
黒ベタや星マークでもいいですのよ?(白目
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2016/06/24(金) 20:03:36.65ID:Rj/i+D6rおいw
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2016/06/24(金) 20:08:55.94ID:Rj/i+D6rアニメ枚数あると死ねるわな
しかもやたら時間がかかるわりにしょぼい出来になってしまい、何してるんだろう俺と時々思う
0040名前は開発中のものです。
2016/06/24(金) 20:16:02.79ID:6uuY4rNVかと言ってRTPの動きもあれだし
0041名前は開発中のものです。
2016/06/24(金) 20:19:04.48ID:+ahh+jndそのへんは昔からモーションやアニメ作ってる人が強いと思うわ
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2016/06/24(金) 20:22:51.96ID:mPYFdnjK0043名前は開発中のものです。
2016/06/24(金) 20:26:04.40ID:w4ScVrwbツクール2000のときサイドビュー素材作るのに培ったノウハウがあったから
アニメ作るのは捗ってるよ
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2016/06/24(金) 21:19:49.80ID:aOkRzFJQ中身見てもらえば名前欄だけ塗りつぶさないようにはできるけどそれではダメかな
長方形に塗るメソッドしか用意されてないし人によって人によって名前欄の形違うから難しい
0045名前は開発中のものです。
2016/06/24(金) 21:35:12.80ID:iFTeKlBNこのツールは数枚描いたらそれを回転させたり拡縮したりで枚数以上のアニメ作れるから
個人的には作りやすいと思う
0046名前は開発中のものです。
2016/06/24(金) 22:00:28.13ID:eURnHwlmなぜか弓の間接攻撃が当たった瞬間、攻撃側にカメラが移動する。
近接型の間接攻撃に至っては武器をカメラが追従しないし…。投擲判定仕込んだんだけどなぁ…。
0047名前は開発中のものです。
2016/06/24(金) 22:58:52.51ID:e4dFVuUT視点をスプライトに合わせることだ
0048名前は開発中のものです。
2016/06/25(土) 00:37:05.25ID:m8/RFeAI「自軍死亡1=ゲームオーバー」と実質同じ?
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2016/06/25(土) 00:57:56.52ID:UrAuwwHY0050名前は開発中のものです。
2016/06/25(土) 01:21:52.75ID:qcauqeES表示無しで経験値入って上限突破できちゃうんだけど
アイテムからの経験値で上限-1Lv→上限に上がったときもレベルアップ表示無しでレベルが上がってる
同じ症状の人居る?
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2016/06/25(土) 10:15:20.09ID:QpzvxFzCそれで再現性なければ、プラグインがわるい
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2016/06/25(土) 10:16:45.91ID:QpzvxFzC0053名前は開発中のものです。
2016/06/25(土) 10:33:06.73ID:BUHC1i9Vver.1.083でアイテム経験値でレベル上限を超えてしまう現象
新規プロジェクトでも発生を確認
これバグだわね
前スレでもちょっと指摘されてたけど経験値獲得の流れが変わった影響だと思う
0054名前は開発中のものです。
2016/06/25(土) 10:50:43.35ID:ZcuDXDj6スクリプトとプラグインの違いとは
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2016/06/25(土) 10:53:33.41ID:ZcuDXDj6自決した連投すまん
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2016/06/25(土) 11:02:25.05ID:YtMYk1Ds0057名前は開発中のものです。
2016/06/25(土) 11:27:36.93ID:4K5cfHnX._,| |,,......._
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2016/06/25(土) 14:27:19.93ID:m8/RFeAI0059名前は開発中のものです。
2016/06/25(土) 15:04:20.81ID:83djTzxVSRPGはキャラが多くて考えるの面倒だからパロに走るのか?
0060名前は開発中のものです。
2016/06/25(土) 15:10:11.85ID:MHkPPL+Gスパ■ボみたく色んな版権キャラがわいわいしてるのが作りたいって人もいるだろうし
単純に売れるから〜って人もいるだろうし
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2016/06/25(土) 15:16:05.33ID:2swKrExQ0062名前は開発中のものです。
2016/06/25(土) 15:24:19.12ID:83djTzxV俺はスパロボみたいなの大嫌いだから版権の寄せ集めって反吐が出る
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2016/06/25(土) 15:25:20.90ID:m8/RFeAI素人には無理だろ
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2016/06/25(土) 15:31:59.47ID:mEPxCiGq0065名前は開発中のものです。
2016/06/25(土) 15:34:14.51ID:msh6NAsx0066名前は開発中のものです。
2016/06/25(土) 15:35:38.90ID:2swKrExQ気に入らん物や理解できないものはスルーしてかないと精神病むぞw
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2016/06/25(土) 16:48:20.67ID:Vfzrxd1R「誰もこんなん望んでないわww」って笑ってた性癖に目覚めるんですね…。
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2016/06/25(土) 18:28:27.78ID:Hc/P38un0069名前は開発中のものです。
2016/06/25(土) 18:50:37.67ID:v1Wm0/Jv0070名前は開発中のものです。
2016/06/25(土) 18:56:50.73ID:vCHP5Idn0071名前は開発中のものです。
2016/06/25(土) 19:00:07.35ID:9DPCIYC+0072名前は開発中のものです。
2016/06/25(土) 19:01:44.25ID:vCHP5Idn0073名前は開発中のものです。
2016/06/25(土) 19:04:05.14ID:msh6NAsxダメ?過剰反応過ぎるだろアレルギーかよ無菌室行け無菌室それか薬貰うかマスクしろアナフィラキシーショックで死ぬぞ
0074名前は開発中のものです。
2016/06/25(土) 19:06:37.89ID:uuFGAIVT0075名前は開発中のものです。
2016/06/25(土) 19:07:45.23ID:W8oezg3Pリョナなんかに御執心なやつってやっぱぶっ壊れてるんだな
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2016/06/25(土) 19:07:52.01ID:83djTzxV0077名前は開発中のものです。
2016/06/25(土) 19:11:12.79ID:uuFGAIVT0078名前は開発中のものです。
2016/06/25(土) 19:12:57.95ID:Hc/P38un0079名前は開発中のものです。
2016/06/25(土) 19:36:30.83ID:Vfzrxd1R0080名前は開発中のものです。
2016/06/25(土) 19:49:09.07ID:Gxrx+w36このスレの流れは少し面白かった
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2016/06/25(土) 21:05:30.77ID:OSsvP6PD経験値獲得画面変更_バー表示.jsっていうプラグイン
アイテムで、使用時の経験地というのが反映されないみたいだ
作者さんいれば対応お願いします。
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2016/06/25(土) 21:29:47.99ID:iF2qPMZM頭悪いの?
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2016/06/25(土) 21:31:21.33ID:xxuvJLb0猟奇的、って意味からグロ系を指すのかと思ってたけど。
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2016/06/25(土) 21:35:34.10ID:B8cAF0+sスクリプトのどこかで見た記憶があるが再発見できない
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2016/06/25(土) 21:43:44.03ID:ORNOlIQI0086名前は開発中のものです。
2016/06/25(土) 21:43:56.22ID:d/1v7xAT0087名前は開発中のものです。
2016/06/25(土) 23:02:51.87ID:X20tsJKH最新版は6月21日だよ
過去ログ探しな
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2016/06/25(土) 23:16:33.89ID:hYOvO/wy0089名前は開発中のものです。
2016/06/26(日) 00:02:43.15ID:wLbN5iY0エリョナを知ったらどっぷりハマるから
対して知らん内に引き返したほうが良いよ
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2016/06/26(日) 00:13:45.36ID:fT6xgC3w0091名前は開発中のものです。
2016/06/26(日) 00:19:39.01ID:L3LUdEcB作ってくうちにキャラに愛着が湧いてきてエロは無しになった
心を鬼にしないとああいうのは作れない
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2016/06/26(日) 00:54:14.33ID:oH/xyZ4tキャラが正史でひどい目に遭って回避不可能とかだと萎える
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2016/06/26(日) 02:14:20.69ID:YirSelwo自分が引き起こした結果ならともかく、強制は駄目だな
キャラの強制死も嫌だわ
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2016/06/26(日) 03:00:01.71ID:L3LUdEcBSRPGでのPC強制死ってちょっと萎えるね
やりようによっては盛り上がるのかもしれんけど
死ぬのわかってると経験値勿体無いし育てる気がなくなるし
どうしてもそのキャラに頼らないと進めないくらいの難易度だと喪失感もでかくなるのかな
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2016/06/26(日) 03:00:49.04ID:Fbm/MjqX0096名前は開発中のものです。
2016/06/26(日) 05:35:49.59ID:q6bwBjs80097名前は開発中のものです。
2016/06/26(日) 06:21:47.14ID:fT6xgC3w終盤、イベントで仲間の大半が死ぬからな
キャラが薄っぺらいから愛着なんて全く無いけど
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2016/06/26(日) 08:52:16.44ID:75LpO9//おまえらのゲームなんざDLする価値無いんだ(´・ω・`)
早くうpロダから削除キー入れてこの世界からクソゲーを消し去ってくれ(´・ω・`)
もうすぐ加賀が神ゲーを作ってくれる(´・ω・`)
もうお前たちのような偽物のゲームは不要になるんだ、なんでわからないんだ(´・ω・`)
身の程をわきまえろ、カスどもが(´・ω・`)
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2016/06/26(日) 09:06:41.62ID:Vtb15/oT0100名前は開発中のものです。
2016/06/26(日) 09:34:18.04ID:2zmkHeVk無菌室行け無菌室
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2016/06/26(日) 10:18:55.75ID:H28Ji+nT(・ω・ )
。・・゚・。。・゚・・゚・。=――q~)、 / .i ) ̄ヽ
。・゚・・゚・;・゚・・゚・。 \ ` |_/ /|.殺|
。・゚・・゚・゚・。・゚・・゚.・。 `ー_( __ノ |虫|
。・゚・・゚・。゚・゚・・゚・。 ( `( 、ノ剤|
"..;.;"..;.;". ;.;"..;wwwwwwwwwwww_ノ`i__ノ
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2016/06/26(日) 10:59:02.32ID:yQkpq9YPそうすれば一応経験値は無駄にならない
とかどうですかね
0103名前は開発中のものです。
2016/06/26(日) 11:22:23.23ID:2zmkHeVk0104名前は開発中のものです。
2016/06/26(日) 11:43:24.57ID:75LpO9//これで善良なプレイヤーは時間をほとんど無駄にする事がなくなるのだ
どうしても削除したくないわがまま君はにはこれで妥協してやんよ
もちろん僕の認めた優良作者はこんな事をする必要はない。
カスゲーじゃないからね。
まっ、僕の認める優良作者は加賀と僕しか今のところいないがね
皆さんのレヴェルアップを楽しみにしてますよ
0105名前は開発中のものです。
2016/06/26(日) 11:45:02.22ID:OziyfoCM0106名前は開発中のものです。
2016/06/26(日) 11:48:58.94ID:uew/vH/Jれでぃーふぁいっ
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2016/06/26(日) 11:59:28.04ID:oH/xyZ4t0108名前は開発中のものです。
2016/06/26(日) 12:07:02.63ID:oH/xyZ4t強制死は絶対やめろとかそういうつもりはないけど
>>102のように育成した分は何らかのフィードバックがあったりするとプレイヤーにも優しいよね
0109名前は開発中のものです。
2016/06/26(日) 12:31:08.10ID:JS4PT4oX0110名前は開発中のものです。
2016/06/26(日) 12:32:19.45ID:N4GiGAIg0111名前は開発中のものです。
2016/06/26(日) 13:29:48.25ID:75LpO9//その時きっとクソ作者達は悔いるでしょうね
なんて愚かな行為に時間を費やしていたんだろうか、自分のゲームはもはやゲーム以下だったんだとね
今ならまだ間に合うよ、クソ作者さん達
早く僕ぐらいの高見に追いついてほしいものです
0112名前は開発中のものです。
2016/06/26(日) 14:26:34.29ID:y42UJ8Fe0113名前は開発中のものです。
2016/06/26(日) 14:52:53.10ID:/m11WC9lオープニングに活字で世界観語りまくるあのスタイルは
俺らがやったらゲームが始まる前にアンインストールされる
0114名前は開発中のものです。
2016/06/26(日) 15:19:28.58ID:dsMIXZkl必死でユーザーの興味をつながないとそもそもプレイしてもらえないって視点が
初心者には完璧に欠落してるってことなんだろうけどさ…。
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2016/06/26(日) 15:35:10.81ID:75LpO9//僕のゲームのOpを見てやめる人は0だ
0116名前は開発中のものです。
2016/06/26(日) 15:53:42.90ID:YrS6D7Rz○僕のゲームのOpを見てくれる人すら0
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2016/06/26(日) 16:12:07.83ID:hTCuBC8o0118名前は開発中のものです。
2016/06/26(日) 16:30:49.30ID:YirSelwo「〜で苦戦した」という意見でさえ「簡単なバージョンなのに?w」「氏ね」と荒れるようになる
アップデートでさえ調整が入ると感覚が共有できなくなる
だから俺は難易度選択も簡単版も作らない
0119名前は開発中のものです。
2016/06/26(日) 16:38:09.91ID:4tViPwIT0120名前は開発中のものです。
2016/06/26(日) 17:10:36.94ID:Fbm/MjqX0121名前は開発中のものです。
2016/06/26(日) 17:23:07.05ID:5/NvyWit0122名前は開発中のものです。
2016/06/26(日) 17:27:27.81ID:oH/xyZ4t0123名前は開発中のものです。
2016/06/26(日) 17:32:18.11ID:mtbro+Nu気になるならその辺の設定周りも整えれば良いのだ
0124名前は開発中のものです。
2016/06/26(日) 17:34:11.90ID:DedXbCh80125名前は開発中のものです。
2016/06/26(日) 19:55:15.55ID:6d5LEBY50126名前は開発中のものです。
2016/06/26(日) 20:00:27.47ID:V15ZyODPセルフツッコミも兼ねて「これはやらない方がいい」っていうのを並べてくぞ
・紙耐久回避型のキャラ「しか」持てない武器にHP吸収の効果を付ける
(敵のステが上がってくると地雷戦法としてもまるで信用できなくなるのでストックの肥やしに)
・遠距離射程攻撃の武器に行動不能系のステート追加効果を付ける
(敵の行動順の最初の方でステートが発動すると極悪)
・ターン制限に強制敗北イベントではなく強力な敵増援ユニットを利用する
(もしも時間稼ぎが可能だったらリセマラゲーの開幕である)
・ナッシュ本人orナッシュ顔のキャラをネタキャラにする
(ナッシュがかわいそう)
・ノーヒントの場所に隠し宝箱とか配置する
(作った本人が忘れてて全て見逃してた)
0127名前は開発中のものです。
2016/06/26(日) 20:08:01.93ID:fT6xgC3w多分、君なんだろうけどいい加減しつこい
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