RPGツクールMV総合 17作目 [無断転載禁止]©5ch.net
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2016/05/16(月) 19:41:39.51ID:Mt1whCpGRPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売、日本版のものは12月17日に発売しています。
公式サイト
https://tkool.jp/mv
■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。
■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装
前スレ RPGツクールMV総合 16作目
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460630501/
次スレは>>980が立てること
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2016/06/05(日) 11:33:06.14ID:xAPKGRJ6えっだめなの?
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2016/06/05(日) 11:45:08.75ID:8eC9Uc0Iそりゃ多少は増えるだろうが比例はしないって言ってるんだよ
比例の意味分かるよね?
新しいマップに進むたびに新しいBGMと新しい画像使うわけじゃないだろ?
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2016/06/05(日) 12:25:45.62ID:Mo9lXD+K自己アピールすること自体が悪みたいな発想持ってるのはその方がアホだわ
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2016/06/05(日) 12:29:02.65ID:T9Hlmq1Mデフォグラで容量デカい→ゴミ
オリグラで容量デカい→やってみるか
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2016/06/05(日) 12:31:07.01ID:jXX3viVH0638名前は開発中のものです。
2016/06/05(日) 12:38:58.89ID:AyqCozmy↓ No
キャプチャ画像で内容が分からない? Yes → ゴミ
↓ No
新感覚・斬新などの謳い文句だけの説明文? Yes → ゴミ
↓ No
目を引く要素が無い? Yes → ゴミ
↓ No
ダウンロードしてみるか
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2016/06/05(日) 14:23:23.85ID:2QO1S/2e0640名前は開発中のものです。
2016/06/05(日) 14:26:21.24ID:xAPKGRJ60641名前は開発中のものです。
2016/06/05(日) 14:28:28.70ID:zuGEceAG作れるぞ
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2016/06/05(日) 14:49:22.32ID:UM3NLE8Q0643名前は開発中のものです。
2016/06/05(日) 15:34:44.19ID:6635/aag70億人みんな普通にRTS作れるわ
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2016/06/05(日) 15:50:45.25ID:Nio1D8lqRTSの主流が海外だったせいもあるのか。
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2016/06/05(日) 15:53:01.32ID:Nio1D8lqインターフェイスが一般的なRTSとかけはなれすぎている。
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2016/06/05(日) 15:53:56.36ID:vGS1r9yBスマホは全く考えていないです。
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2016/06/05(日) 16:37:10.26ID:F4r5mGHSむしろPCでしかまともに動かないんじゃね?
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2016/06/05(日) 16:44:36.26ID:2QO1S/2e0649名前は開発中のものです。
2016/06/05(日) 16:46:53.65ID:Q5B0bAs9何とも言えんね。少なくともVXAceの上位互換という訳ではない
今はユーザ人口も多いし素材作者も多いから込み入った事をしないのであればMVは無難な選択
ただ純粋に「ゲームを作る」事が目的であればJavaScriptよりもRGSSの方が扱い易かったと思うわ
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2016/06/05(日) 17:08:08.23ID:vGS1r9yBありがとうございます
ゆくゆくはプログラミングを覚えたいですが
今考えている案をとりあえず形にしたいのでMVやることにします
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2016/06/05(日) 17:09:16.27ID:xAPKGRJ6とりあえず東方のRTSとやらが検索に引っかかる
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2016/06/06(月) 00:46:08.82ID:soWp6vHO0653名前は開発中のものです。
2016/06/06(月) 01:35:01.28ID:4diIfN19どこかで見たアイテム説明文に次ページが追加されるヤツだけど
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2016/06/06(月) 19:12:46.76ID:ZQgSB49C動作が軽いとノートPC層も取れるから大きいべ
ブラウザゲーとかも狙ってるなら断然MVだけどな
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2016/06/06(月) 19:14:51.94ID:sspOgbZl0656名前は開発中のものです。
2016/06/06(月) 19:17:19.28ID:pieCstGo0657名前は開発中のものです。
2016/06/06(月) 19:42:26.93ID:FKDFU1csさっさと慣れればいい
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2016/06/06(月) 19:57:14.41ID:hBeTbDKX特に将来的にスクリプトを自分で弄るつもりならMVは確実にハードルが上がってる
具体的に言えばロード処理の非同期を考慮する必要があるしカレントディレクトリの扱いが面倒
MVのプリセットスクリプトにほとんどコメントが振ってない不親切設計だし、RubyとJSじゃコード量に差が出るなんて言わずもがな
頑張って無駄を省いたスクリプトを書いても今のところメモリ遣いも処理速度もVX Aceに軍配が上がるとかやってられん
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2016/06/06(月) 20:07:08.38ID:pYsDgHmx0660名前は開発中のものです。
2016/06/06(月) 20:42:32.05ID:ZQgSB49CRPGに向けたプログラムを勉強するんだったら、確かにMVは不向きだね…
やっぱRGSSは分かりやすい注釈が大きいか。あれで構造の勉強もできるし
JS勉強するにしてもMVのは不親切だしね
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2016/06/06(月) 21:14:05.42ID:MnB8rWwuアルゴリズムとかどうすんのよこれ
実際に出てるゲームぐぐっても出てこないし作れないんじゃね
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2016/06/06(月) 21:27:01.63ID:M/lc54Bp東方でRTSをツクってみた by yukke - ニコニコ動画
取り敢えず2つほど引っかかるんだけど
どういう検索してるのやら
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2016/06/06(月) 21:28:52.68ID:XzIuUzSOジャバスクリプト使えるMVで作れないとかありえるのか?
よく知らんけどRTSが無理だったら世の中のMVのアクションRPGとか弾幕シューティングとかどうやって作ってるのって話にならん?
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2016/06/06(月) 21:34:20.18ID:hBeTbDKXあれもRTSの簡略形態だろ
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2016/06/06(月) 21:39:13.07ID:XUwcp97Q現実的かはわからんが究極的なこと言えば
変数操作とピクチャの表示でスクリプト使わなくてもほぼ何でもできる
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2016/06/06(月) 21:45:33.38ID:XUwcp97Qおれは偉そうなこといえるほどMV使いこなせてないけど
きっと上級者は「>>661みたいのがろくにイベントコマンド使わないでプラグインプラグイン言ってるんだろうな」とか考えてるんだろうな
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2016/06/06(月) 22:35:45.65ID:WNOdywom0668名前は開発中のものです。
2016/06/06(月) 22:39:51.14ID:bms50/Lthttp://static1.gamespot.com/uploads/scale_super/gamespot/images/2010/070/reviews/1269274-961087_20100312_001.jpg
http://www.agecommunity.com/images/screen_001_800.jpg
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2016/06/06(月) 23:11:33.84ID:nllyLSTAhttp://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464687173/
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2016/06/07(火) 00:27:20.90ID:wFGEVCcx0671名前は開発中のものです。
2016/06/07(火) 01:24:26.70ID:DFD+B7Fb作ってる途中でMV来てそっちにつきっきりになった
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2016/06/07(火) 08:02:30.12ID:jCR0J74pこのスレがアンチスレだろ?
普通にMVの話したいならしたらば行ってる
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59291/1462518270/
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2016/06/07(火) 22:00:50.89ID:kvZpABp8レス番が1で止まってててワロタw
>>672
×普通にMVの話したいなら
○普通に雑談したいなら
したらばはMVの情報が全然落ちないから見る価値なし、ただの雑談場だろ
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2016/06/07(火) 22:08:36.49ID:BIdTx/kW0675名前は開発中のものです。
2016/06/07(火) 22:22:16.79ID:mxzLHuzk0676名前は開発中のものです。
2016/06/07(火) 22:33:30.13ID:fElgofftじゃあここは?
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2016/06/07(火) 22:52:54.26ID:TLy3Ip3Y>>673の基準だと見る価値無し
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2016/06/08(水) 03:16:37.07ID:6oqlZQcIここは「ネガキャン乙」とか「おま環だろアンチは帰れ」とかイチャモンばかりで話にならないしね
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2016/06/08(水) 06:41:49.38ID:GLo7JXQa違うだろ、エラー報告するとMV叩きが始まるだけだ
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2016/06/08(水) 07:12:56.40ID:NC+AcQ24ホントそれ、エラー報告しているもの以外のバグ出して長文で荒らすから話し合い以前の問題
>>678みたいな見当違いの馬鹿なこと毎回言ってる奴が荒してるんだろうな
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2016/06/08(水) 07:17:45.79ID:hgnlSLEc0682名前は開発中のものです。
2016/06/08(水) 10:52:39.70ID:5a7ZUBvm0683名前は開発中のものです。
2016/06/08(水) 11:04:10.26ID:FwWBODYSというかぶっちゃけ住民一緒でしょ
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2016/06/08(水) 11:22:57.28ID:j0e5aswJまさに馬鹿の一つ覚え
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2016/06/08(水) 11:27:34.19ID:ulorlZ2y0686名前は開発中のものです。
2016/06/08(水) 11:34:45.32ID:5a7ZUBvm効いてる効いてるw
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2016/06/08(水) 12:00:29.84ID:/deOecx4反論できないから相手を馬鹿にしなきゃ精神の安定を保てないのかな?
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2016/06/08(水) 12:09:55.28ID:rnfsQGpKどんなに知ったか知ったか叫んでも賢くはならないぞ
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2016/06/08(水) 12:11:29.46ID:om99CPRS0690名前は開発中のものです。
2016/06/08(水) 12:17:30.29ID:/deOecx4反論できないから相手を馬鹿にしなきゃ精神の安定を保てないのかな?
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2016/06/08(水) 12:21:20.88ID:5a7ZUBvm0692名前は開発中のものです。
2016/06/08(水) 12:24:38.62ID:V0lDEtk5どんなに知ったか知ったか叫んでも賢くはならないぞ
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2016/06/08(水) 13:10:00.35ID:EkUSj0lg0694名前は開発中のものです。
2016/06/08(水) 15:36:41.14ID:k698CSuX投稿するとするじゃん、そしたらプレイヤーがその音楽素材を流用できちゃうよね。
そういう場合はみんなはパスワード保護するの?しないの?
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2016/06/08(水) 15:39:44.80ID:cK+CsVVY0696名前は開発中のものです。
2016/06/08(水) 15:53:04.77ID:JGPw09fk0697名前は開発中のものです。
2016/06/08(水) 15:58:31.18ID:WmWBaNhs0698名前は開発中のものです。
2016/06/08(水) 16:40:08.88ID:MvqNJVNL0699名前は開発中のものです。
2016/06/08(水) 16:50:54.58ID:aqBH6d+Sどのくらい前のゴミみたいなPCならMVの重さを実感できる?
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2016/06/08(水) 16:52:10.24ID:WmWBaNhs0701名前は開発中のものです。
2016/06/08(水) 17:02:29.19ID:aqBH6d+S10年くらい前に使われてたPCなら重いって感じなのね
どういう理由でそんなゴミを今も使い続けてるのかちょっと想像できないなw
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2016/06/08(水) 17:13:00.28ID:FiJPE1+bやっぱりMVはゴミだってのは決定事項なんだよね
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2016/06/08(水) 17:17:41.28ID:E8Mj6pju軽トラにトラクターのエンジン積んだようなモンスターマシンじゃん
それで重いとかMV糞過ぎる
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2016/06/08(水) 18:33:40.09ID:mzJTD5S40705名前は開発中のものです。
2016/06/08(水) 18:42:01.06ID:1G4bmE4Vネットブックレベルじゃねーか
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2016/06/08(水) 19:11:15.41ID:cK+CsVVYノートなら3万円かな?
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2016/06/08(水) 19:31:41.97ID:gWU3Ovr6メモリ4GB積んでるのに起動すらできないとかMV終わっとる
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2016/06/08(水) 19:40:33.40ID:oX5CYbC9これくらいのモンスターマシンじゃないとMVは起動すらしねえよ
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2016/06/08(水) 19:50:05.02ID:HLKtwVak0710名前は開発中のものです。
2016/06/08(水) 19:54:54.12ID:cK+CsVVY当時でコレを作ると100万じゃ足らんな
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2016/06/08(水) 20:04:11.75ID:JGPw09fk本当安くなったよなぁ
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2016/06/08(水) 20:08:41.93ID:cK+CsVVY進化が速すぎで気持ち悪いレベル
ゲームでもゲームウォッチから現在までで天と地程進化してるし恐いわ
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2016/06/08(水) 20:32:07.28ID:xgdoW9wkPCなんて10年あれば劇的に進化するのに
0714名前は開発中のものです。
2016/06/08(水) 22:38:03.32ID:mqFJxytj重たいってことは作れる物の限界が低いって事でもある。
例えば、初代ディアブロなんかは >>708 の性能でも余裕すぎるほど軽い。
しかし、もしも全く同じものをMVで再現したら激重で、とても動かせるレベルのものは完成しない筈。
もしもMVが思いっきり軽ければ、上記を力業で再現してもスムーズに動くという事に。
もちろんMVはそれに特化したツールではないので、あくまでも例としての話。
ちょっと凝ったゲームを作り始めたら、現行のPCですら激重になったりするんじゃないか。
0715名前は開発中のものです。
2016/06/08(水) 22:52:25.03ID:JGPw09fk0716名前は開発中のものです。
2016/06/08(水) 22:57:39.92ID:YHy1mWeK0717名前は開発中のものです。
2016/06/09(木) 00:19:02.44ID:RHGVg+wg0718名前は開発中のものです。
2016/06/09(木) 00:42:42.33ID:g3+i8w2f0719名前は開発中のものです。
2016/06/09(木) 00:43:13.74ID:AHnrjtewこっちは軽いテストプレイでも容易にFPSが落ちてメモリを圧迫するから問題視されてる
何よりも最大の売りである「スマホでもプレイ可能」と噛み合っていない事が致命的
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2016/06/09(木) 00:57:05.61ID:VO861PHXツクール2000時代のメモリストリーム云々は
何気にWindows 98以前だと発生しない(したことがない)
0721名前は開発中のものです。
2016/06/09(木) 01:12:11.73ID:RHGVg+wgベイトレノートだけどMVは重く感じる
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2016/06/09(木) 01:59:05.63ID:LfElDos0>>715
意味不明
0723名前は開発中のものです。
2016/06/09(木) 02:21:16.24ID:KxlYrQJu0724名前は開発中のものです。
2016/06/09(木) 02:29:15.78ID:AHnrjtewツクール2000/2003だと500*500のマップにイベント数百個置いても大して処理落ちしなかった
ツクールXP/VX/VXAだとRGSS導入した副作用で処理が重くなって手軽にフィールドマップは作れなくなった
それでも大きな街マップくらいなら作れるから全体的にこじんまりとした作品が増えた
ツクールMVだと更に処理が重くなったから大きな街マップすら手軽に作れなくなる、と思うよ
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2016/06/09(木) 02:33:28.65ID:BjVlT3QV初回クリア後に全敵の配置を初期に戻し「再プレイ」スイッチON
イベントシーンなどはあらかじめ
「初回」と「再プレイ」に条件分岐で分けておく
0726名前は開発中のものです。
2016/06/09(木) 07:17:43.44ID:bSgNT7dFぶっちゃけここ見てるようなレベルのツクラーが作るもんだったらMVで十分
思考停止でMV使ってても何も問題ないでしょ
細部まで拘る人だったらAce一択になるけど、そのくらいの高いレベルの作家がここにどんだけいるんだって話
0727名前は開発中のものです。
2016/06/09(木) 07:29:29.43ID:ngyX7R/m0728名前は開発中のものです。
2016/06/09(木) 07:30:48.25ID:ZAJ1TqDL0729名前は開発中のものです。
2016/06/09(木) 07:47:07.64ID:l2gFGDA2ヒント、画面解像度とタイルサイズ
0730名前は開発中のものです。
2016/06/09(木) 08:41:58.24ID:KqjpTPVf同じスペックのPC持ってるけど
サンプルゲームの半分以上が重い
特にDiablecapriceは最初の戦闘で落ちるよ
0731名前は開発中のものです。
2016/06/09(木) 08:46:20.04ID:szkSeeY1モンスターマシンじゃん
0732名前は開発中のものです。
2016/06/09(木) 08:49:42.20ID:DU8g7kAb>>702のハイスペックPC以下?
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