【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の61 [無断転載禁止]©5ch.net
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2016/05/13(金) 09:55:51.99ID:7m1Rvo9ORPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
質問スレ
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の9
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/
前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の60
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452438032/
以下、公式サイトから抜粋。
○高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム制作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布・販売・コンテスト投稿などが可能。
○コモンイベントを導入することで、ゲームシステムを無限に強化できます!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です
0580名前は開発中のものです。
2016/07/07(木) 17:23:07.06ID:PCR1DBFIむしろ速すぎて違和感あるって感想ならちらほら見た気がする
0581名前は開発中のものです。
2016/07/07(木) 17:29:57.15ID:ZPJrpVbNエフェクトとかもほぼすっ飛ばして、4フレぐらいで1ターン終了な加速ボタンが無いとつらいわ
0582名前は開発中のものです。
2016/07/07(木) 17:35:40.09ID:0vUgNdan0583名前は開発中のものです。
2016/07/07(木) 18:41:15.42ID:BOfycCQ6好きなゲームでもここはたるい・無駄と感じる部分はある
ハクスラ系とスパロボはボス以外は超加速ぐらいが丁度いい
0584名前は開発中のものです。
2016/07/07(木) 19:45:42.20ID:WVPUiZlz引用だが
あるRPG
ある回復魔法のMP消費量3
ある攻撃魔法のそれが12
この場合、攻撃魔法を「4回の回復魔法を使うより得をしなければ」その攻撃魔法を使う意味はないた
で、実際どうだったかというと、その攻撃魔法はあまりに性能が悪くて、4回分どころか1回分の回復魔法にすら及ばなかったため、使うことは全くありませんでした。
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2016/07/07(木) 19:48:55.40ID:WVPUiZlz↓
あるRPG
ある回復魔法のMP消費量3
ある攻撃魔法のそれが12
この場合、攻撃魔法は「4回の回復魔法を使うより得をしなければ」使う意味がない
実際はその攻撃魔法はあまりに性能が悪くて、
4回分どころか1回分の回復魔法にすら及ばなかったため、使うことは全くありませんでした。
引用おわり
これなら通常攻撃連打して戦闘後回復魔法使えばいい眠たいものになるよなあって思った
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2016/07/07(木) 19:58:09.55ID:Dolgc1E8個人的にはPS版FFにあったような狂ったように長いエフェクト演出見れるゲームが遊びたい
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2016/07/08(金) 05:24:50.90ID:gJ4iGo9y次のターンで回復5回分のダメージ与えてくる敵を魔法攻撃(回復4回分のMP)で1撃で倒せる状況なら魔法使うんでない??
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2016/07/08(金) 06:49:37.83ID:1XAo+1hiまた敵が複数いる場合は毎ターン2回以上攻撃受けるから
片方を一気に倒した方が攻撃受けないんじゃない
通常攻撃よりも高い攻撃魔法ならば存在価値はあると思うけど理解できてない発言だったらすまん
あと属性で特色を出すことはあるよね
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2016/07/08(金) 07:18:14.98ID:gJrWU0Tt厳密に考えれば意味は無くはないんだが、力ためたために命中率や素早さ下がるどころか命中率が0%になるなどの副作用があると使わないな
何度も戦う戦闘は速度あげられる方がテンポ大事だしオレも影明かし楽しいと思ったが
あまりにも簡略化したり無駄要素排除すると
戦闘も育成もクエストいらなく思えてきてハクスラ好きとしては面倒くささや無駄要素が面白さになっていたりする
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2016/07/08(金) 07:49:37.86ID:gKHW5iDFそんな戦闘を何百回もやらされるんじゃ、そりゃ高速化・高速化言われるわな。
ツクールにせよウディタにせよ、デフォルトゲームなら尚のこと。
プレイヤーは全く同じシステムのゲームを他にいくつもプレイしている訳で。
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2016/07/08(金) 09:04:06.12ID:6HQCORCkシステム自作している戦闘でテンポ悪い高速化しろとか言うのはまだしも
デフォ戦つかっている初心者にテンポ悪い高速化しろとか言うのはどうかと思う
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2016/07/08(金) 09:30:08.06ID:WiOEVmutドットキャラがぬるぬる動くとかそういう次元じゃないと驚かなくなってきている気がする
アドベンチャーとかいうホラーゲームでは結構そういう進化が見られるけど
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2016/07/08(金) 17:02:36.33ID:ublAoU9I0594名前は開発中のものです。
2016/07/08(金) 17:20:57.40ID:0VixmIi7それをドットと勘違いしているヤツが増えてきているのがなんとも悲しい
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2016/07/08(金) 19:24:36.12ID:gJ4iGo9yそれって制作者もちょっと考えたらわかることなのにね
ちなみに俺屍では2人で協力して同じ術を使うと3倍のダメージになってたな
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2016/07/08(金) 19:29:20.34ID:kGeVM+g3本当に2倍以上になって物理がHP消耗な比較的最近のメガテンペルソナ系列みたいなバランスだと強スキルになるけども
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2016/07/08(金) 19:46:34.46ID:mn9HCe0I命中率0%になる副作用あるならオレも使わないな
技が増えると気分的に嬉しいってのはある個人的に
効率だけ考えると技の効果に存在意義見いだせなくてもね
いろんな武器があったり仲間や職業があったりな感じで
効率だけ考えると固定メンバーになってくるけど
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2016/07/08(金) 19:50:34.75ID:GlBXY9onSFCDQ6の気合ためは通常攻撃必中(まじんのかなづちとの相性抜群)とか
色々調べると面白いゾ
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2016/07/08(金) 19:53:26.79ID:ublAoU9I単純に1ターンしか効果が続かないとか使わないわ
オーバードライブ的なシステム積んで持続ターン伸ばすと活きるか、無理だな
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2016/07/08(金) 19:54:10.97ID:GNGIQ1tW0601名前は開発中のものです。
2016/07/08(金) 19:56:35.85ID:DrOZwc5N0602名前は開発中のものです。
2016/07/08(金) 20:52:45.59ID:WiOEVmut0603名前は開発中のものです。
2016/07/08(金) 20:59:49.98ID:xU5fEhKr0604名前は開発中のものです。
2016/07/08(金) 20:59:55.65ID:YCAjcphT0605名前は開発中のものです。
2016/07/08(金) 21:15:46.64ID:6DKQW/yk0606名前は開発中のものです。
2016/07/08(金) 21:33:46.35ID:6HQCORCk0607名前は開発中のものです。
2016/07/09(土) 01:46:42.21ID:d5TzfAMLデフォルトフォントは残念だけどフリーソフトで変更可能
あと7→10の人は高速シャットダウンをとりあえず無効にしておくといい
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2016/07/09(土) 09:07:51.00ID:dQtIA0Dt重くなっていく一方だぞってじっちゃに止められた
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2016/07/09(土) 09:41:34.08ID:WREFkl580610名前は開発中のものです。
2016/07/09(土) 09:45:00.05ID:kgmNtVkzありとあらゆる作業の敷居を上げているのでこれからWindows使う人は大変だろうね
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2016/07/09(土) 10:03:55.99ID:i+WvEPjbhttp://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1467201474/27
端末にあるGPSやカメラを外していたり、いろいろリモートコントロール系の内部プログラムを除去しておかないと、無知なまんまに扱うのは危険すぎるんですもの。
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2016/07/09(土) 10:47:07.60ID:WREFkl58マルウェア問題は新型だろうが旧型だろうが同様に存在する問題だぞ
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2016/07/09(土) 11:43:11.53ID:i+WvEPjbマルウェア問題も昔から存在するにせよ、セキュリティー上デバッグの追いつきが伴っていない新型OS端末とか新手の余計な機能があるものよりも、
マルウェアとして扱われる危険度の少ない旧型OSにウィルスセキュリティーをかましているほうがよっぽど信頼できるわっつう話。
それに、トロイの木馬よりも遥かに悪質な、気づけない画面や音にもまったく現れないスパイウェアの被害みたいなものですもんね近年のマルウェアは…。
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2016/07/09(土) 12:08:12.96ID:WREFkl58マルウェアってコンピューターウィルスとかトロイの木馬とかスパイウェアとかを含んだ総称のことなんですけど
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2016/07/09(土) 12:31:23.98ID:i+WvEPjb近年になってマルウェア(悪意のあるソフトウェア)と呼ばれるようになってきたのは、
【コンピューターウィルスとして感知もされない既存の(新型OSになって種類が増えてきている)プログラム】を
悪質な使い方によってスパイウェアやウィルスと同等のように扱えてしまうから大問題になってるんだよ。
だから、それをウィルス感知して除去しようとすると既存の当たり前に動いているプログラムOS自体にもバグを起こしてしまうようになったりなど弊害が出たり、
それでアンチウィルスみたいなデバッグも難しいことになっていたりするの。
ウディタがオンライン機能やMOゲーム機能を、あえて壱般に向けて開放をしないのと、なんとなく似たような意味だったりね。
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2016/07/09(土) 12:46:11.06ID:WREFkl58なんとなく言いたいことは分かった
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2016/07/09(土) 12:48:29.02ID:kgmNtVkz誰もマルウェアの話をしようなんて言ってないんだが
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2016/07/09(土) 12:55:23.94ID:HWrQPLHB0619名前は開発中のものです。
2016/07/09(土) 13:28:01.81ID:Pqx3NBZLAPIが何か分かってなかったみたいで突っ込まれたら消えた
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2016/07/09(土) 13:40:10.18ID:0Jr4rGrA0621名前は開発中のものです。
2016/07/09(土) 14:17:33.53ID:TIqOtOmr【スパイウェアOS】Windows10 Part4
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/win/1463373319/
情報なんて抜かれても困らないような奴に限って騒ぐ訳だが、
何で必死に世界中のユーザーに対して無償でアップデートさせたと思っているんだ。
気になるような奴は使うのやめとけ。
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2016/07/09(土) 18:31:04.49ID:dcfZGMZV知らなかったそんなの……
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2016/07/09(土) 18:34:03.85ID:f/kmWjn00624名前は開発中のものです。
2016/07/09(土) 20:15:49.53ID:StJvzM470625名前は開発中のものです。
2016/07/09(土) 20:57:59.73ID:0PmYo3QZ楽しみ
しかしまだ未完成
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2016/07/10(日) 06:00:23.62ID:VJr2D5EWぷよぷよの後継にあたるにょきにょきで遊んでたらスタッフさんがレクチャーしにきてくれて、どっかで見たことある人だなーと思ったら仁井谷正充って気づいて驚いた
エターナラーの俺にとっては今回のサミットで1番元気をもらえる人だったぜ
0627名前は開発中のものです。
2016/07/10(日) 06:52:34.43ID:c1Hd9x500628名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
2016/07/10(日) 08:23:04.28ID:ls3Ak0sE0629名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
2016/07/10(日) 10:25:17.10ID:LVoCFVb40630名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
2016/07/10(日) 13:23:23.15ID:jKC3qXC80631名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
2016/07/10(日) 13:31:16.90ID:HI+NPCbk0632名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
2016/07/10(日) 14:54:40.11ID:AnMDr5bH>>627チラシの裏ですよ
0633名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
2016/07/10(日) 15:56:11.49ID:ElMRDTEI0634名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
2016/07/10(日) 16:11:27.83ID:ls3Ak0sEそんな君にはWOLF神から事業用の口座番号を聞き出して送金することオススメする
0635名前は開発中のものです。
2016/07/11(月) 00:30:59.90ID:geBewdvMDL数を伸ばすなら、立ち絵が一番大事だよ。
0636名前は開発中のものです。
2016/07/11(月) 00:46:28.94ID:iWX3JftS立ち絵で興味をもってもらうもの大事だよな
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2016/07/11(月) 01:00:02.43ID:d/B80ppX俺はUIのわかりやすさとデザイン性の良さでDLするか決める
立ち絵もその延長線上だな
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2016/07/11(月) 01:51:39.99ID:wfFGmSA6見た目悪くても評判良ければDLされるよ
行商はスクショで損してると思ったけどな
0639名前は開発中のものです。
2016/07/11(月) 09:16:41.09ID:8zdPa7lO必要があるよな
となると画面の見た目がいいほどDLしてもらいやすくなるから
結局のところグラフィックは重要ということになってくると思うが・・・
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2016/07/11(月) 10:37:33.79ID:4Lri63hC0641名前は開発中のものです。
2016/07/11(月) 11:10:10.57ID:1pdVfk2L行商はウディタ基本システムの究極形態だろうな
ツクールでいうところのらんダンざくアクみたいなもの
跡追いする人が現れても無駄
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2016/07/11(月) 11:24:32.85ID:aKaAgcKqヴァルキリー・ハラングとかも面白いしな
0643名前は開発中のものです。
2016/07/11(月) 11:28:48.60ID:1pdVfk2Lあんなん窓の杜関係者が知り合いにでもいないかぎり評価されんよ
まあそういう意味ではコネは重要かもね
グラフィックが横並びになったらそうなっていくだろうし
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2016/07/11(月) 12:45:07.69ID:R58HeQR/0645名前は開発中のものです。
2016/07/11(月) 12:53:44.29ID:qcuWNv/r0646名前は開発中のものです。
2016/07/11(月) 13:09:35.77ID:hALFUWg3自作したシステムでも後に手を入れようとすると他人が作ったシステムに思えてくるくらいだからな
0647名前は開発中のものです。
2016/07/11(月) 14:14:36.39ID:aKaAgcKq経験値曲線とか適当だし、これで普通のRPG作れってのは鬼畜
設定項目多い分、取捨選択も大変だし、
ついでにかゆい所に手を入れようとしたら追加コモンもいるし
0648名前は開発中のものです。
2016/07/11(月) 14:21:27.68ID:vRzygit/大して面白みがないゲームでもウディコン投票期間中に一部ライターがヨイショするからな
中村お前だよ
0649名前は開発中のものです。
2016/07/11(月) 14:29:34.49ID:Z2+ByFHa0650名前は開発中のものです。
2016/07/11(月) 14:59:28.75ID:zh5MpFnn名作フリゲ紹介と称してさりげなく対して有名でもないの混ぜたり
ツクール宣伝のためにウディタの駄作混ぜたフリゲ記事書いてたのは絶対忘れない
0651名前は開発中のものです。
2016/07/11(月) 15:27:13.39ID:sEGoUUBOサンプルとかの合間合間に挟まれてるウェイトは無駄じゃなかったんだな・・・
処理待ち大事なんだな
0652名前は開発中のものです。
2016/07/11(月) 17:36:51.44ID:hALFUWg30653名前は開発中のものです。
2016/07/11(月) 17:39:02.31ID:V1V11wVR0654名前は開発中のものです。
2016/07/11(月) 19:50:24.11ID:DmMZSmlq公式コモン集のダッシュコモンだろ
あれそのまま使うと動作指定が
ほぼ使えなくなるぞ
質問スレに全く同じ質問が何度もあるから検索してみ
0655名前は開発中のものです。
2016/07/12(火) 01:09:54.12ID:ODXacmCn0656名前は開発中のものです。
2016/07/12(火) 06:45:51.37ID:jdBPY/dx0657名前は開発中のものです。
2016/07/12(火) 06:55:53.60ID:L8VNnT+a俺もポケモンGO並のヒット作でウハウハなんだが
0658名前は開発中のものです。
2016/07/12(火) 07:01:16.69ID:aqOQCiWS0659名前は開発中のものです。
2016/07/12(火) 07:05:23.89ID:w5Ltc7eZさすがに何言ってるかわからない
0660名前は開発中のものです。
2016/07/12(火) 07:17:59.28ID:NQ7WeNELオレも並列好かん
0661名前は開発中のものです。
2016/07/12(火) 07:24:38.31ID:FdXjaUoQスパゲッティコードで炎上した案件だったが
0662名前は開発中のものです。
2016/07/12(火) 08:59:38.13ID:t8bw64Uy使う時はグローバルな変数の操作を禁止したり
0663名前は開発中のものです。
2016/07/12(火) 10:00:12.65ID:A8SG3P4i0664名前は開発中のものです。
2016/07/12(火) 10:11:13.45ID:UreocfLyそら処理量少ないRPGとかSLG程度なら問題ないけどさ
0665名前は開発中のものです。
2016/07/12(火) 10:16:45.80ID:APaX3a5Sぶっちゃけ変数と自動と並列無くてもいいんだよな
工夫次第で使った方がいい場合と使わなくてもいい場合がある
そこを良く見極めないで使おうとするとスパゲッティになる
オレは基本使わない派
0666名前は開発中のものです。
2016/07/12(火) 10:24:58.26ID:C66ZxJzR自動処理のイベントがなかったらどうやって最初の処理を起動するんだ!
メインループの中でまわすから他にはいらないってことだよな
0667名前は開発中のものです。
2016/07/12(火) 10:30:18.78ID:w8JOEilzまだこんな初歩的なこと言うやついるのか
初心者は公式にどうぞ
0668名前は開発中のものです。
2016/07/12(火) 10:53:52.93ID:A8SG3P4iとりあえず動くから並列みたいな使い方じゃなけりゃ手間省けるしじゃんじゃん使えよ
0669名前は開発中のものです。
2016/07/12(火) 11:00:11.62ID:FdXjaUoQ「ラベルを使うとスパゲッティコードになる!!」という人が作ったコードは
多重ループ多重分岐でスパゲッティコードになっていることに気づいていない
0670名前は開発中のものです。
2016/07/12(火) 11:00:46.83ID:kt6Rnd3t並列実行って楽だけど
バグの温床になって痛い目見たことあるからあんまり好きじゃない
まだまだ初心者だけども、まえは選択肢に合わせてキャラグラ表示する場合に
選択カーソルの位置を並列で読み取ってピクチャ表示みたいな処理してたけど
いまは並列じゃなくてキー入力のあとにピクチャ表示みたいな処理を自作選択肢の中に入れてる
0671名前は開発中のものです。
2016/07/12(火) 11:03:17.11ID:A8SG3P4i並列の間違った使い方報告乙
0672名前は開発中のものです。
2016/07/12(火) 11:10:15.07ID:buKZc4Wn0673名前は開発中のものです。
2016/07/12(火) 11:12:53.59ID:BxvX43v90674名前は開発中のものです。
2016/07/12(火) 11:14:06.64ID:BxvX43v9普通にメッセージの表示コマンドではなく
自作のメッセージコモンを呼び出して表示する
0675名前は開発中のものです。
2016/07/12(火) 11:18:57.86ID:1XFZ2FIZメニュー起動とかどうすればいいんだ?
すべての処理をひとつのループの中に入れて、ループの始めに移動やメニュー起動のキー入力を待機すればいいのか…?
0676名前は開発中のものです。
2016/07/12(火) 11:19:23.62ID:kt6Rnd3t> システム自作する人はループを使った疑似並列実行のイベントも使ってみてねー
ワーフロの作者のブログに書いてあったからこれ実践してからバグ起こす確率かなり減ったんだけど…?なんか変なの?
>>671
?
間違った使い方してたからやめたって書いたんやん?
どういう意味?
>>672
ウィンドウメッセージで並列使わなきゃできない処理ってあるの?
0677名前は開発中のものです。
2016/07/12(火) 11:20:30.84ID:kt6Rnd3tまさに前の自分だ
0678名前は開発中のものです。
2016/07/12(火) 11:28:16.39ID:t8bw64Uy短編なら雑な作りでも把握できるしな
長編はきちんと管理しないと駄目
0679名前は開発中のものです。
2016/07/12(火) 11:28:54.71ID:kt6Rnd3t普通のRPGならメニュー起動くらいは並列使ったほうがいいんじゃないかな?
一切使うなっていうのは極端すぎる
(自分が作ってるのは単純なゲームだから全部ループの中に入れたけど)
あと関係ないけど役立つツイート見つけた
SmokingWOLF@片道勇者開発者
@WO_LF
【ウディタ 「予約」を並列中から実行すると即座に一回きりの自動イベントとして実行される仕様】
実は開発した当人でさえ、よく考えれば仕様上そうなることに、最近気付きました。
メニュー起動するのに変数なんていらなかったんですよ……。
0680名前は開発中のものです。
2016/07/12(火) 11:33:26.65ID:UreocfLy俺は「並列じゃんじゃん使ってるわ」って言ってて
他の人は「全然並列使わないわ」って言っているようなチグハグ感を覚える
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