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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド24 [無断転載禁止]©5ch.net
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レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0991
名前は開発中のものです。
2016/06/13(月) 02:12:25.82
ID:STAYruGu
敵にRigidbody&Collider付けるのと、RayとDistanceで自前実装するのではどっちがパフォーマンス出るんだろう?
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