【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド24 [無断転載禁止]©5ch.net
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0951名前は開発中のものです。
2016/06/11(土) 11:45:09.57ID:4mmBxK7GOnTriggerStay関数内でtag判定により接触中はbool変数Aをtrueにしているのですが
tagを持つgameObjectを時間経過でDestroyしても変数Aがtrueのまま変わりません
OnTriggerExitも呼ばれていないようで全く処理のないままgameObjectだけが消滅している状況です
gameObjecrが消えたら変数Aはfalseにしたいのですが…
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。