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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド24 [無断転載禁止]©5ch.net
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0864
名前は開発中のものです。
2016/06/07(火) 13:19:45.94
ID:6k5GNwjL
俺もそのカメラワーク考えてる。ray飛ばして手前にくるオブジェクトだけactiveをfalseにするって考え方なんだけどこれでええんかな?
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