なるほど、遊ばないな。後は価値観の違いに集約される。
遊びは吹き抜ける風だと思ってる。

誰が何に価値を提案するのかは知らないし、集団的な意見も在るだろうから
何とも言えない。小さい的を狙い抜いて価値を定義できるなら、どうぞ(煽りでは無い)

ちょっと種類は違うが、スポーツ関連も>>1として面白さが無いと判断した。
 競技性が存在するだけで、向上心を持たないプレイヤーには価値を見い出せない遊びだからだ。

>>801
方向転換は作業が大変なので同意する。

スプラトゥーンを超えるかどうか?は興味が有る。
 アレは単純化した作品なので、あの作品を超えるには極めて難しい。

個人的に陣取り+シューティング+リズムで1曲が終わる試合にすれば、超えれると思ってる。
GUI操作に気を配りながら、邪魔になら無い様に押すボタンを配置できれば行ける。