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0001名前は開発中のものです。
2016/04/14(木) 21:08:38.50ID:b6nA9Dihこう言う感じのゲームを作りたいのですが、初心者です。
言語はC++ (Visual C++ 2008)と DXライブラリを使います。
仕様書の様なモノ? (ゲーム)
http://fast-uploader.com/file/7016191018710/
どういう感じで作るのか教えて下さい。
主にアルゴリズムやゲーム画面の考え方など
ソースなども分かり易くコメント付で教えてくれると嬉しいです。
0797名前は開発中のものです。
2016/05/30(月) 00:39:27.06ID:ltyRIjw6後はプレイヤーが勝手に面白さを見つける。
ランダムに発生される先攻後攻のデータを取り予想できる。など
(データや中身に関わらず、予想する事に楽しさをみいだしてる。)など
遊びは楽しさ競技さが主流だが、本質は主観と同意に作られた。提案でしか無い。
確かに単体では面白さを演出するのは難しいが、特に重要と言う事は無い。
>>796の場合はランダムなので必要な事は全て揃ってるよ。
0798459
2016/05/30(月) 00:40:05.96ID:bMW7pa9bコンセプトを破棄するってことは、17が俺の書いたものに沿って実装してくれたものを破棄するって事だ
さすがにその判断は17がするなら文句はないが俺がやったらいかん事だろw
0799名前は開発中のものです。
2016/05/30(月) 00:44:24.09ID:ltyRIjw6こんなのをベースに、ゲームが面白くなるような仕掛けや
勝利条件のアイデアが出てこないかな?
っと提案してる。
そこら辺は其方の判断に任せるが、
感情では作品を作れない事は誰よりも知ってるなら、やむ得ない判断だと思う。
本人そっちのけで、会話してるのには>>1として、笑うがwww
0800459
2016/05/30(月) 00:44:52.76ID:bMW7pa9bでお前さんは>>796のゲームで遊ぶのか?
俺はどうせ作るなら遊ばれるゲームを作りたい
誰も遊ばないなら作る手間をかける価値はない
0801459
2016/05/30(月) 00:53:43.68ID:bMW7pa9bジャンプに関しては答えを>>777の最後で返してる、アクティブフェイズに縄跳び混ぜるのは>>761を見て考えたものだ
コンセプトを破棄するならマップを立体化するというのもありだろう
射撃に関しては、陣取り+射撃だとスプラトゥーンを超えられるかという壁にぶちあたる
個人的にはその方個性だと全部破棄して1から練り直した方が面白いものが作れると思うので現状から方向転換するのはあまりお勧めしない
0802名前は開発中のものです。
2016/05/30(月) 01:01:45.43ID:ltyRIjw6遊びは吹き抜ける風だと思ってる。
誰が何に価値を提案するのかは知らないし、集団的な意見も在るだろうから
何とも言えない。小さい的を狙い抜いて価値を定義できるなら、どうぞ(煽りでは無い)
ちょっと種類は違うが、スポーツ関連も>>1として面白さが無いと判断した。
競技性が存在するだけで、向上心を持たないプレイヤーには価値を見い出せない遊びだからだ。
>>801
方向転換は作業が大変なので同意する。
スプラトゥーンを超えるかどうか?は興味が有る。
アレは単純化した作品なので、あの作品を超えるには極めて難しい。
個人的に陣取り+シューティング+リズムで1曲が終わる試合にすれば、超えれると思ってる。
GUI操作に気を配りながら、邪魔になら無い様に押すボタンを配置できれば行ける。
0803459
2016/05/30(月) 01:18:15.98ID:bMW7pa9b何をしてスプラトゥーン越えとするのか次第だがなぁ
例えば同レベルのメーカー発売だと仮定した際(任天堂と個人制作だとそもそも比較が難しい)のプレイヤー数で評価するなら
リズムゲーを混ぜる事で複雑な操作の苦手な奴とリズム感がないと自認してるプレイヤーは脱落する
そしてリズムゲーしかやらない層はそもそも射撃に興味がないので参入は見込みにくい
俺はそのコンセプトだと厳しいと判断するな
0804名前は開発中のものです。
2016/05/30(月) 01:21:02.56ID:ltyRIjw6過去のデータから、動きを予想して市場に提供してる段階だから、
誰も遊ばない可能性は否定できない。人の心は変わりやすいよ。
と言うより何の話してたっけ?、脱線し過ぎwww
結局、何を目指してるんだ?
0805459
2016/05/30(月) 01:28:07.52ID:bMW7pa9bただし俺がテキトーに書き殴ったもので動いてくれた17が来た時だけは俺の考えていたものを17に伝える
これは17に対する俺の敬意であって、17がそれをどのように料理するかは17が決めればいいんよ
0806名前は開発中のものです。
2016/05/30(月) 01:29:40.84ID:ltyRIjw6生活必需品以外で商売をするのは難しい。
まぁ〜、調理品が無くなって生の野菜を丸齧り……とまでは行かないが?
>>1の予想では10年後辺り、遊びが溢れてると言うよりかは、周囲に転がってる感じがする。
多分、遊びを探した人間だけが、ゲームをするんだよ……。
何言ってんだ>>1?
0807名前は開発中のものです。
2016/05/30(月) 01:31:00.38ID:ltyRIjw6深夜までスマンwww
ゆっくり休んで。
0808名前は開発中のものです。
2016/05/30(月) 01:53:06.68ID:ltyRIjw6>>1の主観だが>>17と>>459は色々可笑しい(貶してる訳で無い)
能力云々じゃなくて、ニセモノに感じる。
なにか、もやもや、してる感じだな。
あぁ、「一般人の振りをした可笑しな人だ」だ。
多分それに分類される。
0809名前は開発中のものです。
2016/05/30(月) 01:57:17.21ID:ltyRIjw6○ ふわふわ
0810名前は開発中のものです。
2016/05/30(月) 03:23:05.45ID:ltyRIjw6ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか←小説
明らかに作者以外の他人が書いてるのが分かるんだが。
何でだ?
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2016/05/30(月) 05:35:42.07ID:nF4q4xe+0812名前は開発中のものです。
2016/05/30(月) 06:59:40.57ID:HL5K4ld80813名前は開発中のものです。
2016/05/30(月) 08:27:32.94ID:EcrfBqcCもう手遅れだからって開き直ってるんだろうなあ
電気止められてネットできなくなってようやく手遅れと気付くんだろうな
0814名前は開発中のものです。
2016/05/30(月) 09:23:36.40ID:HL5K4ld8からして中学生とか高校生とかだろうから、
電気を止められるってのは無いと思うけど
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2016/05/30(月) 09:59:25.37ID:eUsW1D7W35歳
35なんだよこいつ・・・
0816名前は開発中のものです。
2016/05/30(月) 12:42:18.22ID:Qv+mIlsvドラゴンクエストXを作ります
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/
のポナルポ(他、kazukiなど別名義多数)と同世代にあたるが、言動の傾向が違うから流石に別人かな。
とはいえ、奴の後継者現る!!という感じだな(´・ω・`)・・・。
0817名前は開発中のものです。
2016/05/30(月) 14:43:25.05ID:ltyRIjw6>>1だけど、C#で社員登録ソフト作る!!
機能一覧
名前登録、名前登録(フリガナ)、社員ID(番号)登録、雇用区分、在籍区分、所属、勤務地、役職、職種、職務
登録削除、登録日、社員ID検索
ちな、35歳じゃなくて、本当の年齢は42歳だから。
0818名前は開発中のものです。
2016/05/30(月) 14:50:20.95ID:ltyRIjw6ウッウー! ウッウー♪!
∧_∧ ∧_∧
./) ゚д゚)') ('(゚д゚ (ヽ
(( / / )) ((ヽ ) ))
し―J し―J
こら!おいそこのウッウー!待ちなさい!またんかこら!!!
εε=ヽ( `Д´)ノ ε= ( ゚д゚)ウッウー
0819名前は開発中のものです。
2016/05/30(月) 14:52:00.57ID:ltyRIjw6,. -───-: 、
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|::ハ -‐- -─- i::::::::::::::l また大阪や・・・
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0820名前は開発中のものです。
2016/05/30(月) 15:40:11.89ID:ltyRIjw6,. ‐''
0821名前は開発中のものです。
2016/05/30(月) 15:40:33.29ID:ltyRIjw6,. ‐''":::::::::::::;::::`'-、
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.l ヽ ,'::::::::::::i゛ \ /`' i::::i ああそうや!
\ \ !::::::::::::| ┃ ┃ l::::| / 〉 大阪や!また大阪や!文句あんのかワレ!
゛/ \!::::::::::::! ,.._ !:::!/\/ 今年もDQNでダントツや!!
ヽ/ \::::::::! ! ``''7 !::| \/ スタートダッシュも順調や!!!!
ヽ |::::::| l, / ノ::i /
`、 i:::::l、ヽ.,_ `''''" _,..イ:::::i /
゛、 ヽ;i \ヽ,.二l ̄_,l |:::/ /
゛、 ヽ`、 | / レ' /
0822名前は開発中のものです。
2016/05/30(月) 15:43:40.51ID:ltyRIjw6,、‐'"::::::::::::::::::::::::::::::::::`';、
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k' ヾヽ、:: l、,,、、 \ i' 、--、',イ:;/ i/
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i' \ iノ `゛''‐ム‐'" l / :!
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0823名前は開発中のものです。
2016/05/30(月) 15:55:18.74ID:ltyRIjw6http://www.obc.co.jp/click/bugyo-i/jinji/img/feature01_zimg01.jpg
右下の登録ボタンで、取りあえずメモ帳に保存できる様にするww
0824名前は開発中のものです。
2016/05/30(月) 16:06:29.44ID:ltyRIjw6何したら良いのか全くワカンヾ(・д・` )ネェネェ
誰か教えてクレ( ^ω^)よろしくだお
0825名前は開発中のものです。
2016/05/30(月) 17:11:03.93ID:GleK6Ux20826名前は開発中のものです。
2016/05/30(月) 19:32:53.82ID:ltyRIjw6偉そうだな、(^p^)しーね!しーね!
0827名前は開発中のものです。
2016/05/30(月) 19:42:03.89ID:HL5K4ld8お手軽ツールだからか見下して
C言語が最上級だとか思ってるのか無意味にハードル上げて
あげく投げ出すとか
PGを見下す発言してるけど、
プログラマーを一番マンセーしてるのはコイツだよな
やりたいことを表現できればわざわざプログラムなんて習う必要ないと思うんだがね。
0828名前は開発中のものです。
2016/05/30(月) 19:46:13.95ID:ltyRIjw6r( ^q^ )ノ _
└‐、 レ´`ヽあーう あーう あう 池沼の子〜
ヽ _ノ´`
( .(´ ♪
♪ ∩ /⌒ヽ
._ ヽ( ^p^ )7
/`ヽJ ,‐┘ 基地外の国からやーってきた
´`ヽ、_ ノ
`) )
0829名前は開発中のものです。
2016/05/30(月) 19:46:59.10ID:ltyRIjw6♪ \\ ♪ いき〜ているから あうあうあ ♪// ♪ ♪
♪ (^p^ ) (^o^ ) (^p^ ) (^@^ ) (^p^ ) (^p^ ) ♪
(^p^ ) (^p^ ) (^o^ ) (^g^ ) U (^p^ ) (^p^ ) |
♪ | (~p~)| (^p^ )| | (^p^ ) (^o^ ) (^p^) (^ν^)♪
─♪──(^p^ )| U(^+^ )| U(^p^ )| U(^p^ )|¥U (^o^ )| U(^p^ )*⌒ U
| U.| | | U | || U. | || U. | || U. | || U. | |♪
♪ | | U U. | | U U | | U U | | U U | | U U | | U U ♪
U U U U U U U U U U U U
0830459
2016/05/30(月) 19:49:28.65ID:D4W+d8t5ここ読めば通り情報揃ってると思う
画面作るだけなら並べるだけだからなんとかなるだろ多分
http://www.atmarkit.co.jp/fdotnet/chushin/introwinform_index/
0831名前は開発中のものです。
2016/05/30(月) 19:49:43.89ID:EcrfBqcCネットのせいで人格が歪んだ人間だな
ネットがあれば孤独を紛らわせるし、暇もいくらでも潰せるし
0832名前は開発中のものです。
2016/05/30(月) 20:18:56.32ID:ltyRIjw6AA貼り、気持ちよすぎぃwぃいいいwwww
アニメ見て、ゲームして、2ch荒しwww嗜好wwww
もぅ来ないから、後は埋めといて。
0833名前は開発中のものです。
2016/05/30(月) 21:10:15.60ID:HL5K4ld80834名前は開発中のものです。
2016/05/30(月) 23:00:26.32ID:ltyRIjw6いつもの批判、煽り野郎どもがこねぇ〜www
創作とは
それまでに無かったものを新たにつくり出すこと
難易度、高過ぎwww
フリーソフトで十分事足りるwww
無かったら無いで良いんじゃねぇ?
世界はそれで回ってるしwww
0835名前は開発中のものです。
2016/05/30(月) 23:09:38.55ID:z2dINBot0836名前は開発中のものです。
2016/05/30(月) 23:53:36.22ID:eUsW1D7W>>1の事?
0837名前は開発中のものです。
2016/05/31(火) 01:34:07.96ID:qgZMivxB>>836
hijo de puta, zonzo, tonto,
sin vergüenza,
0839名前は開発中のものです。
2016/05/31(火) 02:04:14.54ID:qgZMivxB「今日は帰って貰えませんか?」
「夏休みの宿題終わった?のwww」
「君が来るとよくラグが発生するね」
「おまえ、初心者だろ」
「君、ルール知ってる?」
「うぜえよな〜w
あいつら人の迷惑考えないのかね〜w」
0840名前は開発中のものです。
2016/05/31(火) 02:13:15.45ID:qgZMivxB周囲の環境は?
納得できる人生だったの?
参考にするwwww
0841名前は開発中のものです。
2016/05/31(火) 02:15:16.21ID:qgZMivxB>>836
みないな、クソやろうはお漏らしタラタラで
おつむが弱いんだろwww
ゴミクソが何書き込んでんだよwww
wwww
消えろよ、ってか死んだらwww
0842名前は開発中のものです。
2016/05/31(火) 04:36:33.47ID:OXoFJTdR084317
2016/05/31(火) 04:59:54.37ID:adA26m/S個人的には、こういう流れが望ましい。
一応、17にも腹案はあるが、それを披露してプレイヤー目線の批評を乞うより、
未調整の素材を提示して自由なアイデアを出してもらう方が、
このスレの使い方としては有意義じゃないかとも思っている。
出してもらっているアイデアをすべて盛り込めるわけじゃないけれど、
スレが埋まる前にもう一度くらいサンプルを投下したいな。
0844名前は開発中のものです。
2016/05/31(火) 07:35:01.33ID:b8P60GFh17の人は自分のアドレスで画像とかを公開してるので信用してるけど、
(なりすましが現れても自分証明ができるという意味で)
ここじゃなくて、他のスレを再利用すればいいのにとも思う。
0845459
2016/05/31(火) 09:44:38.93ID:HyQRRP0vまあ17が読んで元の思想がどうだったかを理解してくれる事は割と期待しつつ1と戯れてたからね
相手のおかしな発言をスルーしつつ拾える所を拾って会話が成立してる様に流すってのはそこそこ疲れるし
試みても上手く行くかどうかは1の状態に依存するから常にというのは難しいかもだけど、努力はしてみる
スレ終了後のために一応言及しておくと…
459に関しては、何があっても俺の所に保障を求めない違法行為(どうやるんだ?という疑問はあるがw)という条件の元で
これを元にした開発、改変、再配布、商用利用を含む一切の行為を無償にて許諾するので安心して好き放題やってくれ
公開したものにわざわざ言う事でもないけど権利関係の不安は拭っておきたいので一応書いとく
ひとつお願いするとすれば、459を17が最終的にどう料理したかは単純な好奇心で見てみたいので開発継続するなら閲覧可能な形で公開を継続してくれると嬉しい
0846459
2016/05/31(火) 09:47:38.86ID:HyQRRP0v〜違法行為をしないという条件の元でが正解
0847名前は開発中のものです。
2016/05/31(火) 10:47:19.97ID:qgZMivxB冷静になるには未だ暫く、時間が掛かる
AA張って遊んでましたので、今の現状を的確に教えて下さい。
(因みに>>1の現状ではなく作品の現状です)
方向性とか、何がしたかったのか?とか その辺です。
0848名前は開発中のものです。
2016/05/31(火) 11:30:24.11ID:PEA9Z1Wzいやでーす
0849名前は開発中のものです。
2016/05/31(火) 11:47:22.76ID:qgZMivxBなるほど、ボード要素に耐久値をつけたゲームですか……。
>>17
四角形のフィールド背景を都道府県にできますか?
(あずまんが、の)大阪が好きなので、大阪を入れといて下さい
最近は面倒なので記載して置きます。
免責事項
スレッド「プログラミングできる人 来て(ヽ゚д)クレ」を使用した結果、
いかなる損害・不利益・事故等が発生したとしても、>>1は一切責任を負いません。
0850名前は開発中のものです。
2016/05/31(火) 11:48:57.38ID:e2Zw62hQ0851名前は開発中のものです。
2016/05/31(火) 13:42:39.90ID:qgZMivxBストレス発散で、
裸足で外を散歩した後に便器に足突っ込んだりして、洗って無いから未だセーフ
0852名前は開発中のものです。
2016/05/31(火) 21:50:08.87ID:qgZMivxB0853名前は開発中のものです。
2016/05/31(火) 22:27:59.00ID:qgZMivxB>>1からの要望 ( ノ゚Д゚)
BGMを魔王魂のオーケストラ13
建築機能は各マスにお店が有って、滞在してる時間だけ建築物がLeUPする仕組みとか
所有する建築物のLEに応じて、フィールド影響力を貰えるとか、考えてたけど、微妙
1プレイ時間の指定,1試合2分(120秒)にして下さい
フィールドに与える影響値は60FPSなら0.2秒(20FPS)毎に影響値「1」でお願いします。
1秒間の合計影響値は「3」です。
キャラクターのアニメーションはお任せします。
発射される弾のタイミングもお任せします。
追記が有れば、また、書き込みます。
0854名前は開発中のものです。
2016/05/31(火) 23:15:48.91ID:qgZMivxBフィールド=マスの集合
キャラクターにおける影響値の反映タイミング
キャラクターがマス(四角形の座標)に複数滞在している場合
仕様(裏技要素)として、滞在しているマス全てに影響値を通常と同様に反映させて下さい
この時、敵の攻撃を当たっていたなら、マスへの影響は無し です。
敵の攻撃が当たった直後なら、攻撃が当たったキャラクターの影響値を3倍にして下さい。
攻撃を受けた時の処理
攻撃(弾)が当たったら、ヒットしたキャラクターを2秒間、行動不能にして下さい
この時の2秒間では可能ならキャラクターを半透明、もしくは点滅させて下さい。
2秒間(120FPS)経過後に通常状態に戻して下さい。
タイトル画面を作って下さい
適当で構いませんが画像一枚を下に引いて下さい。画像は真っ黒でお願いします。
タイトル画面に「ゲーム開始」と選択できる文字を配置して下さい
文字の色は「白色」でファントサイズ24px(ピクセル)以上でお願いします。 最終判断は任せます。
文字の配置する場所は、適当で構いませんが、可能なら中央に配置して下さい
面倒な場合は、x座標0,y座標0で構いません
タイトルに配置されている文字を選択した後の処理 はゲーム画面を表示する前に
ロード時間として最低2秒の隔離を置いて下さい。
ロード画面に表示させる画像は未定ですが、黒の背景と白の文字で「ロード中」と表示させる予定です。
0855名前は開発中のものです。
2016/05/31(火) 23:20:25.98ID:qgZMivxB配置する文字の位置は未定ですが、どちらも文字の大きさは24px(ピクセル)以上でお願いします。
文字の配置 場所
タイトル画面は中央に文字を配置して下さい。
ロード画面は画面右下に文字を配置して下さい。
タイトル画面には、「ゲーム開始」と「ゲーム終了」を選択できる白文字を配置する予定ですが、
「ゲーム終了」の処理に付いては後日、正式に記載します。
「ゲーム終了」の方向性としては、確認ウィンドウを表示後に既存のwinAPI機能を使い「ok」 「キャンセル」を
表示させる仕組みを考えてます。
VBでも構いませんが、最終判断はプログラマーに依存します。
追記
ウィンドウについては後日、記載しますが、「最小化」(-)と「閉じる」(×)を配置する予定です。
最小化した場合の処理ですが、スリープ(処理を止める)を検討しています。
プログラムについては詳しく無いので、要相談でお願いします
0856名前は開発中のものです。
2016/05/31(火) 23:41:39.65ID:fcutgydCとりあえず、画面サイズも不明なのにピクセル指定って…
0857名前は開発中のものです。
2016/05/31(火) 23:47:15.02ID:qgZMivxB既存のサンプルを元に適当に配置して下さい。
0858名前は開発中のものです。
2016/06/01(水) 00:04:39.50ID:PoksU6P80859名前は開発中のものです。
2016/06/01(水) 00:12:40.04ID:D44av/RD例
○○○する必要が有る
×××だが○○○はしない
など
最低2項目でお願いします。
後は勝手に調べて記載しますので、気にしないで下さい
例
タイトル画面の○○○など
BGMの再生について、ループするかしないか など
要素、要素に必要な項目を絞って>>1に伝えてください。
専門的な知識について
>>1では、必要な専門用語は分からない可能性が有りますので、
抽象的で構いませんから、説明などは分かり易いと思われる例など、箇条下記をお願いします。
例
「 www 」とは「World Wide Web」の略称で有り、
コンピュータネットワーク同士を繋いだコンピュータネットワークを指す言葉。 など
wikiへのリンクなど、抜粋が有れば>>1としては有り難いです。
0860名前は開発中のものです。
2016/06/01(水) 00:13:18.02ID:/pBEarT8構ってちゃんなんだからほっとけよ
0861名前は開発中のものです。
2016/06/01(水) 03:00:54.64ID:D44av/RD弾の発射は1秒間(60FPS)なら0.3秒(30FPS)毎に1発 発射。
弾の発射についての効果音 処理
弾の発射後に効果音を鳴らす 鳴らす効果音は1秒以内が望ましいですが、
素材が見つからない場合は2秒以上でも構いません。しかし、直前の効果音を打ち消して下さい。
マスへの建設 について
影響値が10以上なら建築物を自動で配置して下さい
建築物はアルファベットで表示されます。ランクは(低)D〜A(高)までのアルファベットです。
影響値が10以上15以下ならDとフィールドに表示させて下さい。
それ以降は影響値5毎にランクを上げて下さい。
最終的にランク表示はAで止まりますが、影響値は増加し続ける事も可能です。
建築はマスへの影響値と同様に複数のマスに効果を及ぼします。
ここら辺は仕様です。
0862名前は開発中のものです。
2016/06/01(水) 03:18:26.48ID:D44av/RD知ってますか?
投資を止める一般人は殆ど投資をした事が無いと言うデータが存在します
企画を行っていない無い人間が企画を語るんですか?
無駄な書き込みをしないで下さい
ココに書き込んでいる時点でアナタが構ってちゃんです。
中身が無い書き込みしか出来ないなら、ほっといて(記載しないで)下さい。
0863名前は開発中のものです。
2016/06/01(水) 03:24:28.00ID:vYmBPI3I〃 ヾ、
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/ i `ー=======一'i ヽ
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トイ
トイ
トイ
i三i
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| ( ●)(●)l 早く死ねよ ヾ,| ::::⌒(__人__)⌒:::::|//
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| ` ⌒´ | / i `ー=======一'i ヽ
. | } l___ノ,、 ,、ヽ___i
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/ く 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0864名前は開発中のものです。
2016/06/01(水) 03:37:49.52ID:vYmBPI3I/⌒ ⌒\ )
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ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
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0865名前は開発中のものです。
2016/06/01(水) 10:39:52.83ID:D44av/RD建築物ランクD なら 毎秒(60FPS)で影響値を拠点(各プレイヤー開始位置)に
1の影響値を追加して下さい
完結に省略します
ランクD 1
ランクC 3
ランクB 7
ランクA 10
建築物に攻撃がヒットした場合
自分の建築物だったら何もしない。
相手の建築物だったら建築物の耐久度を下げて下さい
建築物のランク別 耐久度
ランクD 10
ランクC 25
ランクB 50
ランクA 75
微調整はプログラマーの主観で構いません。
0866名前は開発中のものです。
2016/06/01(水) 11:36:08.93ID:GSbi+yw7だからこういうことする奴が後を絶たないんだよなぁ
他人を手足のように使いたいって欲望
0867名前は開発中のものです。
2016/06/01(水) 16:02:32.05ID:D44av/RD失ったもんは金だけじゃ無いんやぞ!
ちょっとでも、偉大でいさせろや!!
なんや我? 文句あるなら、スカイアリーナでも( ゚Д゚)∂゛チョットコイヤ
http://www.xmtrading.com/jp/
0868名前は開発中のものです。
2016/06/01(水) 16:10:23.42ID:3COY888J0869名前は開発中のものです。
2016/06/01(水) 17:35:00.15ID:D44av/RD構ってちゃんwwwおつwww
0870名前は開発中のものです。
2016/06/01(水) 17:46:24.76ID:DjqCh66Wすぐ会話が通じないふりをする……
君は早く精神科受診したほうが良いよ
0871名前は開発中のものです。
2016/06/01(水) 18:46:08.53ID:D44av/RD人生とは何だったのか……。
0872名前は開発中のものです。
2016/06/01(水) 19:41:04.12ID:aFXvIvItこうゆう事なのね、
http://i.imgur.com/kPHrmsMs.jpg
0873名前は開発中のものです。
2016/06/01(水) 19:45:41.09ID:nYKy8aQd0874名前は開発中のものです。
2016/06/01(水) 19:49:54.39ID:aFXvIvIt自己愛性パーソナリティ障害は、自分は特別な存在だという肥大した自己意識(誇大自己)を持つ事を特徴とするパーソナリティ障害です。
「偉大な自分」にふさわしい華々しい成功を夢想したり、他人に対して過度に尊大な態度を取ったり、特別扱いを求めますが、相手の気持ちには無頓着になりがちです。
自己愛性パーソナリティやその傾向を持った人は、現代社会では非常に多くなっています。
そのすべてが自己愛性パーソナリティ障害というわけではなく、そのなかで極端にバランスを欠き、生活に支障をきたしている場合だけが当てはまります。
それに対して、社会生活や職業生活にもその長所を活かしてうまく適応している場合は、自己愛性パーソナリティ•スタイルということになり、一つの個性だと言えます。
http://imgur.com/kPHrmsM.jpg
0875名前は開発中のものです。
2016/06/02(木) 10:58:14.13ID:B5RS5CKlそんなけ貯金ありゃ、なんとかなるだろ。
おれはその年の時、貯金は1000万も無かったぞ。でも今は結婚して子供いてこないだ家買った。
まだまだ何とでもなる。職が無いのが大きな違いだが、それだけ財ありゃ大差ない。財が無くなる前に、早くしろ、早くしろ、消えてしまわないうちに…
0876名前は開発中のものです。
2016/06/02(木) 12:04:04.03ID:t5f3oJv5全額運用でGOLD 売り
http://fast-uploader.com/file/7020392161811/
0877名前は開発中のものです。
2016/06/02(木) 12:38:14.49ID:M76bsJhWさんさんと照り付ける太陽がS2715Hに映り込む。
純度100%のグレアモニター、S2715Hに自分の影がシャープに映り込むと、一日が始まる。
見ているものが正確で、映っているものは色が正確で、光量も正確。
よい生活はよい製品から得られる。
0878名前は開発中のものです。
2016/06/02(木) 12:46:47.72ID:g1VnTGSV0879名前は開発中のものです。
2016/06/02(木) 13:06:05.65ID:KTDIqFAc0880名前は開発中のものです。
2016/06/02(木) 15:07:01.62ID:t5f3oJv5辞めて辞めたマジ止めwwww
何でもしますからあああ^あ^^ああ
たすけてたすけけけってえええええ
ああばばっばあばああ
0881名前は開発中のものです。
2016/06/02(木) 15:42:18.31ID:3xgQeHU1プログラマー雇うのに100万掛かるとか言ってて阿呆かと思ったわ
まず規模を考えろ規模を
0882名前は開発中のものです。
2016/06/02(木) 15:52:33.54ID:x/CSxT6Cいま使っているパソコンのスペックとOS名を詳細に書け。
0883名前は開発中のものです。
2016/06/02(木) 21:37:33.93ID:MjrSREbS100万なら良心的じゃないか
0884名前は開発中のものです。
2016/06/02(木) 22:55:32.54ID:t5f3oJv5たしゅけて〜〜〜〜 (^q^)
(^q^)「やっぱり、御坂妹は最高なのれしゅ」
http://fast-uploader.com/file/7020431176354/
0885名前は開発中のものです。
2016/06/02(木) 23:14:55.82ID:t5f3oJv5http://fast-uploader.com/file/7020432152638/
(^q^)「歩合制なので諦めるでしゅ」
http://fast-uploader.com/file/7020432436992/
0886名前は開発中のものです。
2016/06/03(金) 09:59:26.79ID:r4cIlg7lhttp://fast-uploader.com/file/7020471072784/
0887名前は開発中のものです。
2016/06/03(金) 10:30:49.47ID:r4cIlg7l1000万、無くなっちゃうウウウウウ卯卯卯卯卯卯卯卯
卯荒れる 荒れれるあれううwwwrw
あぁぁふぁsふぁfだsfdさふぁふぁふぁっさwfds
あぁあっぁああああああああああああああああ
(^q^)「このままだと、1000万なくなるのでしゅ」
(^q^)「未来が見えるのれしゅ、GOLDは1214まで上昇するのれしゅ」
(^q^)「このままで(;・∀・)ダ、ダイジョウブ…?なのれしゅ」
0888名前は開発中のものです。
2016/06/03(金) 11:14:30.28ID:k/c7Io5L0889名前は開発中のものです。
2016/06/03(金) 11:58:31.39ID:r4cIlg7lたちゅけてぇえええええええええええええ
うんこ漏れちゃうウウウウうううううううう
GOLDが上がらないのおぉおおおおおおおおおおおおおお
0890名前は開発中のものです。
2016/06/03(金) 12:23:24.27ID:r4cIlg7laaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
ああああああああああああ
ぉねがいい+すすすうけけけkとじぇおぇぇlじぇ
GOLDが
gOLOうがじゅがううあうぐがううがうあぁああ
あがらなにのぉおおうおじゅおうう
(^q^)「じゅぼぼっぼぼぼおぼl」
0891名前は開発中のものです。
2016/06/03(金) 12:51:20.54ID:IH4eenRq0892名前は開発中のものです。
2016/06/03(金) 13:28:40.02ID:r4cIlg7lhttp://fast-uploader.com/file/7020483610164/
0893名前は開発中のものです。
2016/06/03(金) 13:59:14.20ID:r4cIlg7l(^q^)「ですから、全力で売るのれしゅぅ」
(^q^)「来週は1000万、稼ぐのれしゅぅ」
>>892
http://img.moeimg.net/wp-content/uploads/archives8/8233/13_g24ri16ix9.jpg
0894459
2016/06/03(金) 14:04:53.71ID:8UYxSivT週末には17も来るかもしれんからあまり発狂してんなよ
0895名前は開発中のものです。
2016/06/03(金) 19:29:53.47ID:r4cIlg7l0896名前は開発中のものです。
2016/06/03(金) 21:23:18.73ID:r4cIlg7l103.200に急暴落する恐れがある。
本来なら年始年末、そして、7〜9月の夏が大きく変動するが、
今年は寒気と言う事もあり、チャートは従来の予定よりも早く変動する見込みだと>>1は想定した。
一度103に成った場合、激しく上下した後に105円代まで回復するであろう。
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