ふむ、せっかくなので、
>>459に噛み付いて見よう……。


>>791
 説明が長い。

要約
 項目が多様に成ると把握し難いので、資源として要素を纏めてる。


代案なら幾らでも用意できるから、本質を捉えたゲーム機能が必要。
仕組みが>>1のテーマに縛られ過ぎてる。今更なので>>1の考えたは無視して良い。

コンセプトに縛られてると視野が狭くなる。
 と言うより、今更>>1の要素を心配しなくても良い。

>>459
>>1の考えと違うな。賛否は分かれるが、ゲームは完全な仕組みだと思ってる。
ユーザーを楽しめる訳では無く、ひたすら高度な知識と戦術を組むのが最適な遊びを作る事だと思ってる。