>>403
俺も「RPG形式のリアルタイム制、経営ゲーム」が有ったら、こんなに苦労はしてない。

ゲームは「経営に格闘が加わったモノ」

最終目的は「自分が一番になる事」

相手の店を直接殴れて、価値を下げれるなんて、羨ましい過ぎるシステム

しかも、数秒毎に面倒なLeUPが勝手にされる

 自分の状態を確認しながら、プレイスタイルを変更できる。

王道 or  外道  ???

時に勇ましく、時には卑怯に周回しながら、力を付けて行くゲーム