>>390
グダグダ長い それでいてどういうゲームか見えない

1プレイ30分、建物を建てたり相手のを壊したりする対戦ゲーム

だろ?

相手の建築物を見て嫉妬・羨望やら感じさせるなら
それだけでも開発の練り込むべきトピックが1つ増える

コンセプトを掲げたらそれに関係ないものはバッサリ削ぎ落とせ
冒険だの探検だの自由だの好奇心だの入る余地ないわ