>>28
それも、そうですね。

・マス目ごとに配点を変えて占有することの価値を変えることで4次元
について

マス目ごとに進行速度を付け加えるのをやってみます。
 4次元関連、イメージ的には水槽を斜めから除き込む形で行きたいと思います。