SRPG Studio 13章 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©5ch.net
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2016/04/04(月) 21:25:26.34ID:0243c6XPSRPG Studioについて語りましょう
●公式
http://srpgstudio.com/
●公式アップデートリンク
http://srpgstudio.com/update/
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
●SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
関連スレ
●SRPG Studio【同人ゲーム板】
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1428831103/
◆注意事項◆
・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください
・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう
次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう
●前スレ
SRPG Studio 12章
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1454689438/
0952名前は開発中のものです。
2016/05/04(水) 19:05:45.50ID:NNXlO4Ybすごい踏みたくないんだけどウィルスサイトじゃねえだろうな
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2016/05/04(水) 19:27:52.94ID:MWnGdbta0954名前は開発中のものです。
2016/05/04(水) 19:32:12.64ID:b+bVHcr/Axfc UpLoaderになぜかうpできなかったんだよね、申し訳ない。ブラウザとか変えてうpしてみたけどダメだった
いずれきちんとしたドメイン取得するつもり
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2016/05/04(水) 19:35:56.60ID:PisSLPoE自軍の軍師に無断でこちらの初期配置を分散させればOK
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2016/05/04(水) 19:41:39.98ID:iLmzunfnオイゲン!
お前は黙っていろ!!
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2016/05/04(水) 20:01:37.73ID:4Z1VJ0Vj0958名前は開発中のものです。
2016/05/04(水) 21:25:10.99ID:VtP95pXJ0959名前は開発中のものです。
2016/05/04(水) 21:32:49.69ID:witzpp17ひとつひとつターンの設定するしかないかな?
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2016/05/04(水) 21:41:39.03ID:jYRXaNAl自動開始イベント
⇒ターン開始時(または終了) A変数にシステムのターン代入
援軍配置の条件
上記A変数の剰余が特定ターン(3ターンごとにしたいなら3)が0になる時
でどう?
0961960
2016/05/04(水) 21:43:09.84ID:jYRXaNAlあ、自動開始イベントは終わりにイベントの条件変更で実行解除も入れる
これで毎ターン変数にターンが代入される
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2016/05/04(水) 22:38:59.32ID:witzpp17自動開始だと敵が死ぬと出てこなくなったから
援軍でそれ設定したら出来た
ありがとう
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2016/05/05(木) 01:48:19.71ID:31QI0hCY作者さんがいたらよかったら再うpして欲しいです
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2016/05/05(木) 04:43:11.11ID:aWIfAtiSレスありがとう!
キャラの数だけの絵が描ければ良いんだけどなー 最終的にそこに行き着くんだよな
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2016/05/05(木) 05:24:07.84ID:b8A/yogv0966名前は開発中のものです。
2016/05/05(木) 06:16:14.26ID:kbvmB2Re横からだけどその方法いいね
剰余を使うとは思いつかなかった
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2016/05/05(木) 07:17:36.28ID:viVe0rKn敵専用スキルを使うのもアリじゃない?
所々に命中アップスキル持ちとか◯の達人スキル持ちとか
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2016/05/05(木) 09:30:13.67ID:AOH/PR5Tおまけに顔もイケメンだぜ
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2016/05/05(木) 10:21:15.60ID:kbvmB2Re普通のRPGなんか2,3人のヒロインに作品の運命託してるんだぜ
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2016/05/05(木) 11:41:01.06ID:HNxEss4e0971名前は開発中のものです。
2016/05/05(木) 11:59:49.48ID:391AuWCB0972名前は開発中のものです。
2016/05/05(木) 12:59:43.69ID:fztm/2U5スパロボみたいなお祭りキャラゲーは違うけど
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2016/05/05(木) 13:24:50.19ID:79ONzVgs0974名前は開発中のものです。
2016/05/05(木) 13:32:01.55ID:uGQ9tlEz0975名前は開発中のものです。
2016/05/05(木) 16:34:04.93ID:AtCaH9nG俺は規制に引っかかっちゃった
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2016/05/05(木) 18:36:29.44ID:QMFClSqs0977名前は開発中のものです。
2016/05/05(木) 18:42:53.53ID:QMFClSqsSRPG Studio 14章
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2016/05/05(木) 18:56:39.80ID:3C6GQGmj0979名前は開発中のものです。
2016/05/05(木) 19:11:56.28ID:fQQQPSqD0980名前は開発中のものです。
2016/05/05(木) 19:12:46.38ID:DZiAOEry0981名前は開発中のものです。
2016/05/05(木) 20:55:13.45ID:DZiAOEry新規プロジェクトだと何も起きないけど
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2016/05/06(金) 09:54:10.48ID:rcmF8XHJとりあえず新規アイテム作りまくってid特定したらいいと思う
違ってたらごめん
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2016/05/06(金) 10:03:55.74ID:LgTRZZ+w直った!ありがとう
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2016/05/06(金) 12:46:52.73ID:SIJiDUVI他の人もなる?
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2016/05/06(金) 13:02:25.52ID:8u3Paeim特定のプレイヤー起動してたりタスクバーがなんかやってると100%処理落ちする
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2016/05/06(金) 13:22:09.98ID:I++gmQMp他のアプリ起動しててメモリ使用してると処理落ちするのは確認済
テストプレイする時は動作が重くなりそうなものは閉じておく方がいいと思う
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2016/05/06(金) 13:25:06.22ID:o5UNE8r2一瞬止まるの俺だけ?
初回だけで二回目以降はスムーズになるけど
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2016/05/06(金) 13:54:29.70ID:mLz208kj例えばFE封印1章を標準搭載のランタイムだけで作るとしたら
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2016/05/06(金) 13:54:48.04ID:SIJiDUVIメモリは結構積んでる方だと思うけど
テストプレイ時は閉じた方が良いのか
配布時も注意書きしておいた方が良いのかな
リリース時の起動速度向上が今後のアプデの予定に入ってるけど
ゲーム自体軽くなると良いな
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2016/05/06(金) 16:48:59.92ID:Y2KbUOSmあるね
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2016/05/06(金) 17:02:16.61ID:LgTRZZ+w0992名前は開発中のものです。
2016/05/06(金) 17:21:09.27ID:o5UNE8r2まだ止まるんだよなぁ
この一瞬止まるのツクールでもなったから
waveファイルの宿命なのかも知れない
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2016/05/06(金) 17:26:23.01ID:0AjQwJjQ自軍から攻撃したときダメージエフェクトの表示がそれに合ってない気がする
敵からのは合うんだけど
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2016/05/06(金) 17:28:18.02ID:XATJazr70995名前は開発中のものです。
2016/05/06(金) 22:03:18.56ID:FofN5wNo0996名前は開発中のものです。
2016/05/06(金) 22:11:04.97ID:mTRcc1LMマップのバリエーションが増える分闘技場よりも欲しい機能なんだけど
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2016/05/06(金) 22:12:37.41ID:JadTbhII∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧
( ´・ω) (,, )(,, )(,, )(,, )ナムナムー
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2016/05/06(金) 22:16:00.28ID:EcQ4df0k0999名前は開発中のものです。
2016/05/06(金) 22:18:52.12ID:LgTRZZ+w1000名前は開発中のものです。
2016/05/06(金) 22:18:58.21ID:mhRmfKWOγ´ ̄`ヽ
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