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SRPG Studio 13章 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©5ch.net

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0001名前は開発中のものです。2016/04/04(月) 21:25:26.34ID:0243c6XP
ファイアーエムブレムみたいなSRPGが作れるソフト
SRPG Studioについて語りましょう


●公式
http://srpgstudio.com/
●公式アップデートリンク
http://srpgstudio.com/update/
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
●SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/

関連スレ
●SRPG Studio【同人ゲーム板】
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1428831103/

◆注意事項◆
・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください
・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう

次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう

●前スレ
SRPG Studio 12章
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1454689438/
0968名前は開発中のものです。2016/05/05(木) 09:30:13.67ID:AOH/PR5T
>>937
おまけに顔もイケメンだぜ
0969名前は開発中のものです。2016/05/05(木) 10:21:15.60ID:kbvmB2Re
昨日男女比云々の話があったけど、SRPGってまだ恵まれてる方だよな
普通のRPGなんか2,3人のヒロインに作品の運命託してるんだぜ
0970名前は開発中のものです。2016/05/05(木) 11:41:01.06ID:HNxEss4e
雑談はよそでどうぞ
0971名前は開発中のものです。2016/05/05(木) 11:59:49.48ID:391AuWCB
女の子沢山出てきてもメインヒロイン張れるのは結局2〜3人くらい
0972名前は開発中のものです。2016/05/05(木) 12:59:43.69ID:fztm/2U5
キャラ沢山出せるだけで結局RPG並の人数に命運を託してるわな基本
スパロボみたいなお祭りキャラゲーは違うけど
0973名前は開発中のものです。2016/05/05(木) 13:24:50.19ID:79ONzVgs
そろそろ次スレの命運を誰かに託したいんだが…
0974名前は開発中のものです。2016/05/05(木) 13:32:01.55ID:uGQ9tlEz
別にメインヒロインである必要はない
0975名前は開発中のものです。2016/05/05(木) 16:34:04.93ID:AtCaH9nG
次スレ誰も立てなければ>>980でお願いしたい
俺は規制に引っかかっちゃった
0976名前は開発中のものです。2016/05/05(木) 18:36:29.44ID:QMFClSqs
立ててくるのでちょっと待っててくださいな
0977名前は開発中のものです。2016/05/05(木) 18:42:53.53ID:QMFClSqs
次スレです
SRPG Studio 14章
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462441251/l50
0978名前は開発中のものです。2016/05/05(木) 18:56:39.80ID:3C6GQGmj
乙!
0979名前は開発中のものです。2016/05/05(木) 19:11:56.28ID:fQQQPSqD
おつおつ
0980名前は開発中のものです。2016/05/05(木) 19:12:46.38ID:DZiAOEry
乙です
0981名前は開発中のものです。2016/05/05(木) 20:55:13.45ID:DZiAOEry
安定板、ボーナス設定で何も設定されてない状態で追加押すと動作停止するな…
新規プロジェクトだと何も起きないけど
0982名前は開発中のものです。2016/05/06(金) 09:54:10.48ID:rcmF8XHJ
ボーナス設定してから該当アイテムを削除したらそうなった気がする
とりあえず新規アイテム作りまくってid特定したらいいと思う
違ってたらごめん
0983名前は開発中のものです。2016/05/06(金) 10:03:55.74ID:LgTRZZ+w
>>982
直った!ありがとう
0984名前は開発中のものです。2016/05/06(金) 12:46:52.73ID:SIJiDUVI
何かテストプレイしてると微妙に処理がカクついてくるんだけど
他の人もなる?
0985名前は開発中のものです。2016/05/06(金) 13:02:25.52ID:8u3Paeim
スクリプトのせいじゃないなら本体のせいだろう
特定のプレイヤー起動してたりタスクバーがなんかやってると100%処理落ちする
0986名前は開発中のものです。2016/05/06(金) 13:22:09.98ID:I++gmQMp
>>984
他のアプリ起動しててメモリ使用してると処理落ちするのは確認済
テストプレイする時は動作が重くなりそうなものは閉じておく方がいいと思う
0987名前は開発中のものです。2016/05/06(金) 13:25:06.22ID:o5UNE8r2
それとはまた違うけどwaveファイルの効果音を戦闘アニメ中にならすと
一瞬止まるの俺だけ?
初回だけで二回目以降はスムーズになるけど
0988名前は開発中のものです。2016/05/06(金) 13:54:29.70ID:mLz208kj
慣れてる人って1章作るのにどのくらいの時間で完成するの?
例えばFE封印1章を標準搭載のランタイムだけで作るとしたら
0989名前は開発中のものです。2016/05/06(金) 13:54:48.04ID:SIJiDUVI
なるほどありがとう
メモリは結構積んでる方だと思うけど
テストプレイ時は閉じた方が良いのか
配布時も注意書きしておいた方が良いのかな
リリース時の起動速度向上が今後のアプデの予定に入ってるけど
ゲーム自体軽くなると良いな
0990名前は開発中のものです。2016/05/06(金) 16:48:59.92ID:Y2KbUOSm
>>987
あるね
0991名前は開発中のものです。2016/05/06(金) 17:02:16.61ID:LgTRZZ+w
効果音はmp3推奨かな?
0992名前は開発中のものです。2016/05/06(金) 17:21:09.27ID:o5UNE8r2
少し前のアップデートで修正のアナウンスあったけど
まだ止まるんだよなぁ

この一瞬止まるのツクールでもなったから
waveファイルの宿命なのかも知れない
0993名前は開発中のものです。2016/05/06(金) 17:26:23.01ID:0AjQwJjQ
モーションの待機座標ずらしても
自軍から攻撃したときダメージエフェクトの表示がそれに合ってない気がする
敵からのは合うんだけど
0994名前は開発中のものです。2016/05/06(金) 17:28:18.02ID:XATJazr7
waveとかわざわざ使うのか
0995名前は開発中のものです。2016/05/06(金) 22:03:18.56ID:FofN5wNo
完成品早く作れや
0996名前は開発中のものです。2016/05/06(金) 22:11:04.97ID:mTRcc1LM
索敵マップって今後実装予定ないのかねー
マップのバリエーションが増える分闘技場よりも欲しい機能なんだけど
0997名前は開発中のものです。2016/05/06(金) 22:12:37.41ID:JadTbhII
 さっさと埋まれー
   ∧,,∧            ∧,,∧  ∧,,∧  ∧,,∧  ∧,,∧
   ( ´・ω)           (,,   )(,,   )(,,   )(,,   )ナムナムー
   | ⊃|__,>;* ザッザッ   ⊂  ヾ ⊂  ヾ ⊂  ヾ ⊂  ヾ
    u-u     ・;*;'∴     (  ,,) (  ,,) (  ,,) (  ,,)
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0998名前は開発中のものです。2016/05/06(金) 22:16:00.28ID:EcQ4df0k
うめるべ
0999名前は開発中のものです。2016/05/06(金) 22:18:52.12ID:LgTRZZ+w
>>1000なら索敵マップ実装
1000名前は開発中のものです。2016/05/06(金) 22:18:58.21ID:mhRmfKWO
              _
            γ´ ̄`ヽ
            │LiLハ i_|
            │ii ゚ -゚ノi|  このスレ、地獄へ流します
            ..jハ∨/^ヽi
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