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SRPG Studio 13章 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©5ch.net

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0001名前は開発中のものです。2016/04/04(月) 21:25:26.34ID:0243c6XP
ファイアーエムブレムみたいなSRPGが作れるソフト
SRPG Studioについて語りましょう


●公式
http://srpgstudio.com/
●公式アップデートリンク
http://srpgstudio.com/update/
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
●SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/

関連スレ
●SRPG Studio【同人ゲーム板】
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1428831103/

◆注意事項◆
・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください
・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう

次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう

●前スレ
SRPG Studio 12章
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1454689438/
0018名前は開発中のものです。2016/04/05(火) 08:40:18.72ID:82XTVDoH
>>17
RTPもエクスポートできるし、その点の心配はないと思われ
0019名前は開発中のものです。2016/04/05(火) 08:52:38.59ID:ro4wGBKc
よくそういう出鱈目ドヤ顔で書けるなあ
0020名前は開発中のものです。2016/04/05(火) 08:57:07.37ID:Ax8iEFsa
素材屋によって音量の差があったりするのを
毎回修正するのが大変だから
ツクールみたいにBGM音量指定できたらいいのに
0021名前は開発中のものです。2016/04/05(火) 09:29:03.88ID:ENuoLizY
首を絞めるというとTOSのマグニスイベントを思い出す
0022名前は開発中のものです。2016/04/05(火) 09:45:59.73ID:IOsEeKOl
様だ、このブタが
0023名前は開発中のものです。2016/04/05(火) 09:58:36.58ID:82XTVDoH
>>19
あれ、何か間違ってたっけ?
0024名前は開発中のものです。2016/04/05(火) 10:20:15.40ID:RO8eAIol
そもそもMUSICとSOUNDは改変不可やねん

ランタイムの曲で何か使いたいものがあったら全てのランタイムの曲を入れるしかないってのは
容量が無駄に大きくなって不便だ
0025名前は開発中のものです。2016/04/05(火) 12:35:33.32ID:1VZsIulB
ランタイム使うのは甘え
0026名前は開発中のものです。2016/04/05(火) 12:41:30.70ID:zn5MRFk4
あっちにもいたけどまたお客様かよw
作る側になってから来い
0027名前は開発中のものです。2016/04/05(火) 13:27:51.32ID:qdkIMffg
いつものだよ、触るな
0028名前は開発中のものです。2016/04/05(火) 14:57:04.23ID:+T8Y1Mj6
なんでこのターバンの人は王族で歴戦の勇者なのにソシアルナイトなの?
って子供に聞かれたらどう答えればいいんだろ?
0029名前は開発中のものです。2016/04/05(火) 15:01:41.70ID:Ax8iEFsa
膝にキラーボウを受けてしまってな…
でおk
0030名前は開発中のものです。2016/04/05(火) 15:02:45.26ID:2GQW8V74
意味的には正しいから問題ない
0031名前は開発中のものです。2016/04/05(火) 16:38:03.18ID:Z2odcr7l
アレクのこと?
0032名前は開発中のものです。2016/04/05(火) 16:42:25.34ID:8/ZXNTox
そう聴かれないように対処方法を聴いてるなら
砂漠騎兵とかオスマン王族でもなんでも名前変えた別名の騎馬ユニット作ればいいし
ネタとして子供からの質疑応答を想定してるなら
キャラチップと設定リソース用意できなかったってことを
一言にまとめられる
0033名前は開発中のものです。2016/04/05(火) 16:47:07.06ID:8/ZXNTox
ターバンの概念がそういった民族地方と一切関係がなくてただ単に
聖戦のアレクみたいなキャラが王族設定で歴戦の勇者で
クラスがソシアルナイトっていうことだけなら
出自は王家だけど身分の上下を忌み嫌うとか
一兵卒に混じって戦場を共にするとかこじつけ的な設定を現実味持たせればいいね
0034名前は開発中のものです。2016/04/05(火) 17:10:03.58ID:jug/e48D
きっしょ
0035名前は開発中のものです。2016/04/05(火) 17:10:41.15ID:Mg3z0kjM
序盤でいきなり強キャラが仲間になったらバランス崩壊だろうが!といって子供を殴る
0036名前は開発中のものです。2016/04/05(火) 20:51:56.81ID:+T8Y1Mj6
速度設定するやつがおかしいの、まだ直ってないな
0037名前は開発中のものです。2016/04/05(火) 20:53:22.41ID:mWU98H1Y
ってかソシアルでも別におかしくなくね?

聖戦でもアレスがソシアルだったし
0038名前は開発中のものです。2016/04/05(火) 20:57:47.78ID:+T8Y1Mj6
ハーディンがソシアルは違和感がある
0039名前は開発中のものです。2016/04/05(火) 21:11:28.85ID:RO8eAIol
むしろアレスはフリーナイトじゃないのが違和感
0040名前は開発中のものです。2016/04/05(火) 21:27:45.64ID:3GJzBw6M
ソシアルって何よ
0041名前は開発中のものです。2016/04/05(火) 21:47:04.39ID:V6eERQA/
FEやっててその質問はどうなのw
0042名前は開発中のものです。2016/04/05(火) 22:03:07.44ID:47LYsufE
ソシアルネットワーク
0043名前は開発中のものです。2016/04/05(火) 23:54:20.59ID:irlGkrM7
極めて限定的な状況でしか起こらないバグなのですが

【プラグイン】武器熟練度Lvアップ表示
【本体ver】1.069(以前から発生)
【該当プラグインのみ入れた新規プロジェクトで発生】完全に原因が特定できず未確認
【エラー内容】
Error: executive\executive-eventcommandcontorller.js
Line 151: オブジェクトでサポートされていないプロパティまたはメソッドです。

上記のスクリプトを入れている状態で戦闘をスキップした際(簡易、リアルどちらでも)
戦闘で自軍ユニットが死亡して、尚且つ熟練度アップの表示(B→Aに上がった など)がされる場合
上記のエラーになります

熟練度関連のプラグイン一式と上記スクリプトのみを入れている場合は発生
尚且つ上記のスクリプトを抜いた場合は発生しなくなるので、これが原因だと思うのですが
他にも設定周りで何か条件があるのか新規プロジェクトでは確認できていません

ただ、解決法として自軍ユニットが死亡した場合は表示をしない処理をすれば発生しなくなるかと思い
試しにattack_flow.jsの333行目の
if (!coreAttack.getAttackFlow().isBattleUnitLosted()) {
return EnterResult.NOTENTER;
}
の部分の!を抜いて武器熟練度Lvアップ表示の_completeMemberDataの所に挟み込んでみたら発生しなくなりました
ただこの場合、どっちかが死んだら処理を続行しないという判定になるので、敵を倒してしまった場合も表示が出なくなってしまい
自軍が死んだ時のみ表示しないという風にしたいのですが書き方が分からなくて……
0044名前は開発中のものです。2016/04/06(水) 01:23:12.19ID:f6sKyoxo
>>43
報告ありがとう。修正してみた。
http://www1.axfc.net/u/3647304?key=srpg
0045名前は開発中のものです。2016/04/06(水) 05:50:27.61ID:dFS4e4vF
ある程度バージョンアップしたらスマホプラグイン出して欲しい
0046名前は開発中のものです。2016/04/06(水) 06:00:46.90ID:P0Zln0Yq
しつけえんだよゴミ
0047名前は開発中のものです。2016/04/06(水) 07:42:53.30ID:V2Bmj0rS
スマホいらん
0048名前は開発中のものです。2016/04/06(水) 08:10:59.06ID:PN4R+Lc0
前から思ってたんだけど>>46とか>>47みたいな人ってアスキーの社員か何かなの?
スマホのシェア考えたら絶対あったほうがいいのに
0049名前は開発中のものです。2016/04/06(水) 08:12:37.69ID:PHcNgfU+
荒らし消えろ
0050名前は開発中のものです。2016/04/06(水) 08:16:36.89ID:PHcNgfU+
どれだけバカな事を言ってるか自覚がないバカは本当に恥ずかしいな
プラグインごときでスマホ移植wwww
出来ねえよヴァーカwwww
0051名前は開発中のものです。2016/04/06(水) 08:45:51.49ID:dKjRar/o
スマホゲー出して儲けたい同人ゴロか何かかな?
いきなりアスキー社員認定ってMVと競合するとでも思ってるのか
素直にMV使えよ
0052名前は開発中のものです。2016/04/06(水) 09:10:06.06ID:D4qLhPUF
>>44
ありがとうございます
きちんと機能しているのを確認しました

ずっと本体仕様のバグかと思って悩まされていたのでようやく解決しました
0053名前は開発中のものです。2016/04/06(水) 10:51:09.22ID:pWZfdc84
ここで何度も言う必要ねえだろ
直接作者に言えよ鬱陶しい
0054名前は開発中のものです。2016/04/06(水) 11:02:44.71ID:pdGbiPZz
>>53
べろべろばー
0055名前は開発中のものです。2016/04/06(水) 11:36:29.05ID:BAfh4ZFG
>>53
ぴゃー
0056名前は開発中のものです。2016/04/06(水) 11:46:53.20ID:uvtbt3dF
こわいねー
普段からこんなんだねw
0057名前は開発中のものです。2016/04/06(水) 11:52:47.81ID:uxHZpltv
また自演してる
バカじゃないの
0058名前は開発中のものです。2016/04/06(水) 12:10:36.19ID:pdGbiPZz
>>57
べろべろばー
0059名前は開発中のものです。2016/04/06(水) 12:30:41.57ID:Leb6XqCn
暇があったらさっさと作れよ、荒らしども
0060名前は開発中のものです。2016/04/06(水) 13:05:20.56ID:i3BL+rPn
ガキしかいねぇなここw
0061名前は開発中のものです。2016/04/06(水) 13:22:00.62ID:Or1Wr9xs
低レベル
0062名前は開発中のものです。2016/04/06(水) 13:25:28.36ID:L8Hul06J
ついてこいよ、俺の高みにな
0063名前は開発中のものです。2016/04/06(水) 15:44:54.61ID:PN4R+Lc0
>>60
特定の話題出したら荒れるってつまりそういうことなんでしょ
0064名前は開発中のものです。2016/04/06(水) 18:26:13.58ID:muIn9m7C
条件に「○○でない」ってのが欲しいなぁ…
0065名前は開発中のものです。2016/04/06(水) 19:18:27.77ID:6XacPJGw
wikiゲーとりあえずいくつかやってやったぞ

非公認サンプル
気合い入ってそうだけどデフォルト素材ばかりで飽きる。
18章で飽きた。

シルヴァニア
11章で飽きた。なんちゃってFE。デフォルト素材に甘えてる。増援潰し以外に工夫がない。あと無駄に暗すぎ。

ミストリア
話の内容や顔グラはともかく、BGMがデフォルトばかりで飽きる。最後まではやれた。
0066名前は開発中のものです。2016/04/06(水) 19:31:15.22ID:pdGbiPZz
ああ……次は過去スレゲーだ……
0067名前は開発中のものです。2016/04/06(水) 19:35:32.83ID:wsFI52j5
ふりーむのもよろしくね!
0068名前は開発中のものです。2016/04/06(水) 19:35:43.36ID:aLIdZOGY
RTPが甘えとか、非公式サンプルは面白い部類だろうが…
0069名前は開発中のものです。2016/04/06(水) 19:40:41.63ID:HpFDCqnm
どう見たって釣りなんだから触れちゃいかんやんこんなん…
0070名前は開発中のものです。2016/04/06(水) 19:53:01.73ID:O+ACDPnL
過去スレに挙げられてたのならほとんどがRTP改変ゲーだぞ
その中で強いて挙げるならNAROUFANTASYとスーパーナッシュ君が異彩を放ってた印象
0071名前は開発中のものです。2016/04/06(水) 20:11:48.83ID:FRaIvKrU
なろうは面白いんだけどキャラが濃すぎて2周した辺りでやめてしまった
スーパーナッシュ君は待ち伏せと魔力保護サンダーストームが強過ぎのヌルゲー
総力戦でいきなり全軍突撃されて全滅した以外はやられようがなかった
0072名前は開発中のものです。2016/04/06(水) 20:18:37.28ID:wPyv2iM/
難易度カオスにすんぞウラー
0073名前は開発中のものです。2016/04/06(水) 20:35:43.45ID:ExPRDTJZ
結構スレゲー遊んでる人いるのな
RTP抜きで作ってるから素材規格をSRPG仕様にするのに時間かかって、
無駄に製作時間かかってるけどあげるの楽しみだわ
0074名前は開発中のものです。2016/04/06(水) 20:47:05.04ID:6XacPJGw
>>68
うむ、だから気合いは入ってそうと述べた
他はまあ書いた通りだ
0075名前は開発中のものです。2016/04/06(水) 21:09:28.96ID:7HQLyhpk
スマホ対応まだかなまだかな〜♪
0076名前は開発中のものです。2016/04/06(水) 21:29:20.74ID:BAfh4ZFG
MVスレに池
0077名前は開発中のものです。2016/04/06(水) 21:45:14.67ID:TgydPrzy
65は論外だが過去スレゲーで盛り上がる事自体は作者のモチベにもなると思う
0078名前は開発中のものです。2016/04/06(水) 21:52:15.72ID:wPyv2iM/
お客様は向こうのスレいけばいいと思うの
0079名前は開発中のものです。2016/04/06(水) 22:44:04.34ID:4rD5002C
俺が思ってる以上にデフォルト素材はマイナス評価っぽいな
どうすっかな
0080名前は開発中のものです。2016/04/06(水) 23:03:49.42ID:mAL0Ed0u
マイナスというかSRPGってキャラゲーの側面が結構デカイんで
同じ顔のキャラがホイホイ違う作品で出てくるのが微妙なんだろうな
0081名前は開発中のものです。2016/04/06(水) 23:16:33.12ID:41iIrmzf
>>77
自分はつくってうpしてくれた作品をあまり非難しないようにはしてるけど、
趣味に合わなかったなら黙ってたらいいんじゃないかなとは思う

改善点を挙げるなら具体的にどこをどうすればいいかを伝えればいいと思うし
続きが楽しみな作品をけなされてモチベ下げられるのは確かに嫌だな
0082名前は開発中のものです。2016/04/06(水) 23:18:54.97ID:V2Bmj0rS
全体的に同意
0083名前は開発中のものです。2016/04/06(水) 23:25:55.47ID:i9mprf5o
どうでもいいわくだらん
0084名前は開発中のものです。2016/04/06(水) 23:34:35.22ID:pdGbiPZz
どちらが正しいか
0085名前は開発中のものです。2016/04/07(木) 00:04:16.96ID:1G/ODn1J
敵の能力値を見えなくするスクリプト
unitsimple-exp.jsと併用出来ない事が判明したので、
ソース内の設定を弄るとunitsimple-exp.jsなしで顔ウィンドウにLVとExpを表示出来るように修正した。
http://www1.axfc.net/u/3647718?key=srpg

ユニット座標変更スクリプト
指定した変数にXY座標をあらかじめ設定しとくと、指定したユニットをその座標に表示することができる。
(ユニットを登場させた直後にこのスクリプトを呼び出せば、ある程度位置を変更出来る)
http://www1.axfc.net/u/3647719?key=srpg
0086名前は開発中のものです。2016/04/07(木) 00:14:14.92ID:f+bnxHNY
外野がうだうだいう話じゃねえようるせえな
0087名前は開発中のものです。2016/04/07(木) 00:26:22.03ID:9oOi20aV
>>86
非公認かシルヴァニアかミストリアの作者乙
0088名前は開発中のものです。2016/04/07(木) 00:45:38.63ID:TdnoGRgE
>>85
乙です

顔グラの使い回し以前にRTP素材の質の低さが単純にマイナスなんだよね
加賀さんの同人ゲームのスレが立ってたけどグラがショボイって意見が多かった
0089名前は開発中のものです。2016/04/07(木) 00:58:19.11ID:oCs2f0yI
個人的にはRTP素材の使い回しとかは気にしなくていいと思う
他所のフリー素材含めて選択肢が少ないんだししょうがない。

一から自作しろっていうのはハードル高すぎて言う気になれない
0090名前は開発中のものです。2016/04/07(木) 01:33:28.72ID:VTI7zhic
でもふりーむに顔グラ全部自作の長編あるやん
0091名前は開発中のものです。2016/04/07(木) 02:11:15.70ID:FmA71qEa
加賀さんの作品ってどうなってるの?
0092名前は開発中のものです。2016/04/07(木) 08:14:06.83ID:kG4jMd+g
1月末の時点で2/3終了して夏頃完成で変わってないよ
0093名前は開発中のものです。2016/04/07(木) 08:28:39.57ID:lm3U72Cu
使い回しがーって言い出すから
善意の公開の人でなければ
顔グラ素材公開なんてやるわけないよねw
0094名前は開発中のものです。2016/04/07(木) 09:10:53.75ID:9oOi20aV
>>90
ステマ乙
0095名前は開発中のものです。2016/04/07(木) 09:30:14.50ID:lm3U72Cu
また出た〜ステマ認定w
0096名前は開発中のものです。2016/04/07(木) 09:32:56.87ID:wvqiAtOV
全然ステルスじゃねえのにステマとかいうアホなんなの
意味しらねえなら使うなボケ
0097名前は開発中のものです。2016/04/07(木) 10:03:13.59ID:NviNPlki
別にRTPだろうが、作者かきおろしだろうが使いまわしだろうが、素材だろうが一向にかまわん
素材をかき集めて使うのはやめてくれ 統一すれば没入できるから

絵柄が違う顔グラの会話は、違和感で会話が頭に入ってこねえw
画風が微妙に近けりゃ鑑定眼が働いてさらに会話が頭に入ってこねえw
おっさんやモンスターは枠が違うからどうでもいいがw
ちなソシャゲは嫌いじゃないがほぼカード扱いのそれとは話が別
0098名前は開発中のものです。2016/04/07(木) 10:37:23.27ID:FmA71qEa
>>92
そうなのか、ありがとう
0099名前は開発中のものです。2016/04/07(木) 10:46:44.43ID:FmA71qEa
ペガサスに乗った騎士だからペガサスナイト、こんなので何故特許がとれたんだろ?
0100名前は開発中のものです。2016/04/07(木) 11:41:58.14ID:6OgG2qVG
なんか勘違いしてるが特許じゃなくておもちゃ商標な
天馬に乗った女の子のフィギュア作ってペガサスナイトって名前で売ったらアウト
消費者に任天堂の作ったものなんだって誤解される恐れがあるから
0101名前は開発中のものです。2016/04/07(木) 11:42:23.32ID:A3DaJXle
特許の期限は20年だったかな
調べたらペガサスナイトは2001年に登録したみたいだし
あと5年もしたら使えるぞやったね
0102名前は開発中のものです。2016/04/07(木) 11:54:15.64ID:BmJNqS37
三国志と萌アニメが混ざってるとかでなければ気にならない
0103名前は開発中のものです。2016/04/07(木) 12:04:47.83ID:tuD0t4Xa
なんだ特許じゃないのか
0104名前は開発中のものです。2016/04/07(木) 12:34:18.63ID:FmA71qEa
キリンに乗った騎士でキリンナイトって名前のおもちゃを出したら特許とれるんだろうか?
01051042016/04/07(木) 12:35:38.43ID:FmA71qEa
特許じゃなくておもちゃ商標です
特許についても知りたいです
0106名前は開発中のものです。2016/04/07(木) 12:36:12.27ID:6OgG2qVG
だから商標な
きちんと手続きとりゃ取れるよ
0107名前は開発中のものです。2016/04/07(木) 12:38:17.39ID:lm3U72Cu
弱そう
0108名前は開発中のものです。2016/04/07(木) 12:39:24.81ID:VTI7zhic
ちゃんぽんは悲しすぎるからせめてジラフナイトにしよう
0109名前は開発中のものです。2016/04/07(木) 13:09:00.96ID:3R+hh6lZ
麒麟騎士(キリンナイト)
強そう
0110名前は開発中のものです。2016/04/07(木) 13:14:52.79ID:A3DaJXle
ほんとだ不思議!
0111名前は開発中のものです。2016/04/07(木) 13:16:09.15ID:oHsQw9qr
麒麟内藤
0112名前は開発中のものです。2016/04/07(木) 13:16:24.18ID:kSKvTILC
だれもドット作る気ないんだから特許や商標がどうとか激しくどうでもいい
0113名前は開発中のものです。2016/04/07(木) 14:42:05.53ID:j2fyMOPR
リアルホビーやフィギュアじゃなくてゲーム内に登場させるだけなら問題ない
0114名前は開発中のものです。2016/04/07(木) 16:28:45.72ID:A3DaJXle
最近、RTPのBGMの
友情1と2がすごい気に入ってきた
0115名前は開発中のものです。2016/04/07(木) 16:37:03.89ID:FmA71qEa
>>114
http://dova-s.jp/
ここで良い探して曲探してみてはどうですか?
0116名前は開発中のものです。2016/04/07(木) 16:44:43.45ID:FmA71qEa
私が作ってるゲームのクラスチェンジ曲はこれです。
http://dova-s.jp/bgm/play2507.html
0117名前は開発中のものです。2016/04/07(木) 17:23:36.84ID:FmA71qEa
>>106
>>113
回答ありがとうございます。
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