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『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 15 [無断転載禁止]©5ch.net

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0001名前は開発中のものです。2016/02/18(木) 16:51:39.80ID:aQ35C4iA
汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion 2』及び、
『Clickteam Fusion 2.5』シリーズに関する情報、技術、雑談、質問などに使いましょう。

■前スレ
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/

■参考リンク
・Clickteam本家
http://www.clickteam.com/
・Multimedia Fusion 2シリーズ日本語版公式サイト
http://www.clickteam.jp/
・Multimedia Fusion 2 wiki
http://wikiwiki.jp/mmf2/
・mfaアップローダ
ttp://ux.getuploader.com/mmf/
・『Multimedia Fusion2』避難所
http://jbbs.livedoor.jp/computer/43067/
・チャット
http://mmf2.chatx2.whocares.jp/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:360ef48a43ef0695cb8030eccea04863)
0978名前は開発中のものです。2016/10/27(木) 19:00:04.14ID:7SEezNEU
>>977
正にこれです
解決しました有難うございます!
”2つの一般値を比較”機能はまだ触ってないので理解していませんでした
0979名前は開発中のものです。2016/10/27(木) 19:07:42.60ID:7SEezNEU
>>975
ハードの問題なら仕方ないですね
幸い打開の糸口は見つかったので何とかなりそうです
0980名前は開発中のものです。2016/10/27(木) 19:14:08.39ID:7SEezNEU
あ、でもよく見てみると自作のマウス操作の移動を抑制してるんですね
これはこれで他のやりたい事に問題が出そうです
どちらを取るか、難しい所・・・
0981名前は開発中のものです。2016/10/28(金) 02:11:16.68ID:rY3bB0Tx
そろそろ次スレ
0982名前は開発中のものです。2016/10/28(金) 16:44:54.54ID:WHbvqnBM
別のレイヤーにあるキャラとの接触判定はどうやったら可能でしょうか?
座標を同期させて判定を重ねる方法ではなく、レイヤーを跨いだ
判定同士での接触処理です。
0983名前は開発中のものです。2016/10/28(金) 19:38:47.19ID:xpLYVSLK
できるのかな?
0984名前は開発中のものです。2016/10/28(金) 20:58:21.42ID:WHbvqnBM
よくわからない機能
アニメーション>背景にイメージを貼り付け
とかがそれかなと思っていろいろ試したけれどどうもそれっぽいのは無いみたいですね。
レイヤーに移動
で同じレイヤーに移動させて想定の事が出来たので一先ず解決しました。
0985名前は開発中のものです。2016/10/29(土) 11:41:58.62ID:TZuA1sid
このソフト、オブジェクトが増えていくとイベントエディタで探すの大変だね
0986名前は開発中のものです。2016/10/29(土) 13:24:04.23ID:1eAoRtdE
>>985
イベントエディタのオブジェクトのアイコンの上で右クリックするとフォルダ作れるよ
0987名前は開発中のものです。2016/10/29(土) 13:26:45.40ID:TZuA1sid
>>986
縦列はそれで何とか圧縮できるけど右列がねー
0988名前は開発中のものです。2016/10/29(土) 16:02:01.99ID:ogd6LoyB
フォルダは右列でも作れるけど何か別の意味で?
0989名前は開発中のものです。2016/10/29(土) 18:00:37.15ID:TZuA1sid
>>988
あ、ほんと
これは知らなかった!
0990名前は開発中のものです。2016/10/30(日) 14:24:02.30ID:tJqmAi9H
イベント条件で文字が赤くなったり緑になったりしてるのは
何か意味があるの?
0991名前は開発中のものです。2016/10/30(日) 14:41:07.77ID:nusS0oz9
あるよ
赤が即時実行だっけ?
0992名前は開発中のものです。2016/10/30(日) 14:57:54.43ID:0vTLKCwf
wikiかなんかでは赤が即時実行って書いてあるけど体感は緑が即時実行におもえるんだ。何か違いのわかるテストデータとかないかな
0993名前は開発中のものです。2016/10/30(日) 18:01:59.05ID:lB70OyVs
>>981
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1477817975/l50

初めて立てたけど、これでいいのか?
0994名前は開発中のものです。2016/10/30(日) 19:09:33.37ID:tJqmAi9H
今日中に埋まればこのひと月の成果うpする!
0995名前は開発中のものです。2016/10/30(日) 19:12:10.08ID:tx+Nk7io
お、期待
0996名前は開発中のものです。2016/10/30(日) 19:56:00.22ID:mVaA7YqR
>>992
MMF2になってから緑だのに変わるようになった記憶があるが
赤は順番が先頭じゃないから即時実行じゃなくなってて
緑が順番先頭で即時実行だと思えばOK
0997名前は開発中のものです。2016/10/30(日) 21:21:59.62ID:E2Vz4Dqv
>>993
サンクス
0998名前は開発中のものです。2016/10/30(日) 21:23:01.22ID:E2Vz4Dqv
無断転載禁止タグが2重になってるけど
コレって自動に付くモノなんかね
0999名前は開発中のものです。2016/10/30(日) 21:25:10.96ID:oO5rsHdd
今年はなんだかんだで濃密だったな
すごい安売りとかあったし
1000名前は開発中のものです。2016/10/30(日) 21:50:03.00ID:lB70OyVs
1000ならcf3は来年夏までに発売
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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