制作していたらだんだん重くなってきたんですが、ほとんどのパソコンでプレイできる
事を想定した場合、動作に必要な容量は最大でも幾つまでとか決まっているのでしょうか?
その辺をどう判断すればよいのかもわかりません。
フレームを実行した時に左上に表示される数値も関係ありますよね?

ちなみに自分が製作中のメタスラみたいな2Dアクションは、画面サイズが1280×720、フレームレートは60。
フレーム実行時の左上の表示は約210オブジェクト、340〜380MBです。
絵はドット画ではありません。GIF、JPEG、PNGを使い分けてます。