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『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 15 [無断転載禁止]©5ch.net

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0001名前は開発中のものです。2016/02/18(木) 16:51:39.80ID:aQ35C4iA
汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion 2』及び、
『Clickteam Fusion 2.5』シリーズに関する情報、技術、雑談、質問などに使いましょう。

■前スレ
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/

■参考リンク
・Clickteam本家
http://www.clickteam.com/
・Multimedia Fusion 2シリーズ日本語版公式サイト
http://www.clickteam.jp/
・Multimedia Fusion 2 wiki
http://wikiwiki.jp/mmf2/
・mfaアップローダ
ttp://ux.getuploader.com/mmf/
・『Multimedia Fusion2』避難所
http://jbbs.livedoor.jp/computer/43067/
・チャット
http://mmf2.chatx2.whocares.jp/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:360ef48a43ef0695cb8030eccea04863)
0514名前は開発中のものです。2016/09/14(水) 22:39:58.78ID:nrNqjnfY
順番に判定してみたらどうかな?
1/100でレアが出なければ次の良く出るアイテムの判定、それも確率でヒットしなければ最後にゴミが出るようにする。
判定は>>508の方が書いてくれてる方法で。
0515名前は開発中のものです。2016/09/14(水) 22:41:49.63ID:nrNqjnfY
追記で、勿論最初にレアがヒットしたらそれ以上処理が続かないようにしないと、良く出るアイテムもゴミも全部でてしまうけど
0516名前は開発中のものです。2016/09/14(水) 22:58:43.00ID:5BC+0an0
0〜100までランダムで変数設定して
変数0〜5までがレア
6〜30がよく出る、31〜100をゴミにするとか
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