トップページgamedev
1002コメント336KB

RPGツクールMV総合 13作目 [無断転載禁止]©5ch.net

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名前は開発中のものです。2016/02/05(金) 21:34:42.30ID:hEyc4kjt
2015年12月17日に日本語版が発売予定の新作ツクール
RPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売、日本版のものは12月17日に発売しています。

公式サイト
https://tkool.jp/mv

■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。

■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装
0876名前は開発中のものです。2016/02/21(日) 10:13:27.29ID:7AegCPc4
>>875
つまりツクってるひとはここには少ないと…
0877名前は開発中のものです。2016/02/21(日) 10:20:09.09ID:YqIz+GAX
正確には実際にMVでツクッてる人はここには少ない、じゃないのか
0878名前は開発中のものです。2016/02/21(日) 10:24:59.22ID:mtUzKmx7
>>875
なんどか話題ふったけど乗ってくるひとはいなかったよ
俺は乗る気あるから話題ふってくれると助かるよ

自分の話題に自分でのっかると自演にしかならないからできないんだww
0879名前は開発中のものです。2016/02/21(日) 10:30:26.66ID:b7rKFsw6
たしかにクレクレ多いけど
48*48っていう供給し辛い規格なのも問題あるけどね
0880名前は開発中のものです。2016/02/21(日) 10:58:46.25ID:Gr38wwdC
>>877
作ろうと思ってるけど、バグ修正が来るまで様子見で、ここでアンテナ張ってる俺
仕様だけ見てると昔のより随分いろいろ出来るようになってるけど、やはりメモリーバカ食いは看過できん

古くはPC98ですらツクールは動いてたのに、なんであんなにクッソ重くなったのやら・・・
0881名前は開発中のものです。2016/02/21(日) 11:08:27.58ID:AXWKI1QB
>>880
処理が違うんだからPC98と比べること自体頭悪い
作るのに関係ないバグなのに様子見っていうのはただの言い訳
オッサンもういい加減ツクール卒業しろよ
0882名前は開発中のものです。2016/02/21(日) 11:18:28.09ID:sLkLFTuK
早く作りたいが素材が揃わない
0883名前は開発中のものです。2016/02/21(日) 11:39:17.65ID:6IfutIz/
作れない言い訳をMVのせいにしてるだけ
だったらAceでもなんでも選択肢はあるのにそれも作らない
0884名前は開発中のものです。2016/02/21(日) 11:40:21.08ID:rpefORnX
>>880
実際に使ってみて、自分の環境でメモリ関連の不具合によるエラーが出てるなら
それはもうご愁傷様としか言えないけど、
もし話だけ聞いてそういう風に思ってるならとりあえず試してみたほうがいいよ
全然問題なく使えてる人もたくさんいるから
0885名前は開発中のものです。2016/02/21(日) 11:55:48.96ID:B6uBR57D
>>882
つ http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/51208-rpgmakerweb-mv-resource-showcase-directory/?hl=ship

こことか利用しとき
0886名前は開発中のものです。2016/02/21(日) 12:11:41.78ID:BH9zJM8U
マップタイルは今の時点でもそこそこ満足しているんだけど、
キャラクターのスプライトがなぁ
あの1マスに詰め込んだ0.8頭身グラは正直使いたくない
早く2.5頭身キャラのジェネレーターが出来て欲しい
0887名前は開発中のものです。2016/02/21(日) 12:11:56.87ID:RtqAvS9r
素材あっても作れないツールのせいにするカスだから相手にするだけ無駄だぞ
0888名前は開発中のものです。2016/02/21(日) 12:15:49.65ID:GtFbK4y9
ベッドにキャラ寝かせようとすると確実に不自然になるのは
キャラチップ作ってて誰も疑問に思わんかったのかと言いたい
0889名前は開発中のものです。2016/02/21(日) 12:16:11.41ID:BH9zJM8U
自分で書いてて間違いに気付いた
0.8じゃなく1.8頭身か…?
とにかく頭より身体の方が小さいデフォのキャラグラはちょっと気持ち悪い
せめてもう少し頭は小さくても良かったんじゃないか?
0890名前は開発中のものです。2016/02/21(日) 12:20:53.55ID:AXWKI1QB
文句があるなら自分で作ればよくね?
48*48で1人作るのですら面倒なのに
0891名前は開発中のものです。2016/02/21(日) 12:42:00.12ID:B6uBR57D
>>886
ならこれならどうよ
高い頭身ガーとかいうくらいだから、どうせXP本体も持ってるんだろ?

Loose Leaf キャラクター合成シミュレータ
http://www.geocities.jp/kurororo4/looseleaf/

Character Maker (RMXP) - RPG Maker Times | RPG Maker Times
http://www.blog.rpgmakertimes.info/tools-utilities/rmxp-tools/character-maker-rmxp/#axzz40llTEBmj

Sprite Creator 3
https://www.facebook.com/SpriteCreator3
Media Fileって書いてあるとこの左側の青い部分クリックして
一覧の中からXPってなってるやつ2つ落としとき

なおXP用ということで当然みんな32ピクセル規格のやつだから念のため
0892名前は開発中のものです。2016/02/21(日) 12:49:20.20ID:z+0qezeq
>>891
これ便利だよね。
扉だけMV対応のに変えればマップチップは48x48でもそれなりに見えるし。
資産活かしたいなら32x32で作るのもできるし、MV結構いいと思うんだけどな。
0893名前は開発中のものです。2016/02/21(日) 13:01:54.83ID:mmLHlRH5
普通に作る分にはMVはいいよ、一部劣化はあるもののマップとかだいぶ作りやすくなった
あとはアップデートを気長に持ってればいいだけの話なんだけどね
このスレだと社員扱いされるけど
0894名前は開発中のものです。2016/02/21(日) 13:03:26.61ID:BH9zJM8U
>>891
ありがとな…でもそれは知ってる、キャラも作ったしMVのマップで試してみたんだけど
そのままだとやっぱりキャラの方が小さく見えちゃう
で、拡大するとピンぼけ感がスゴイ
この頭身バランスとかは絶妙だと思うんだけどね
だからこのバランスでMV用のキャラ作ってくれればすごいありがたいんだが…
幸い海外のフォーラムとかだと、やっぱり頭身高めのキャラ作ろうとする人も
チラホラ見受けられるんで、他の作業しつつもう少し様子見してみるよ

>>892
俺もMVで作ることは決めてる、やっぱ48×48だと綺麗だ
0895名前は開発中のものです。2016/02/21(日) 13:25:29.63ID:apMeKNRR
>>868
サイドビューエネミーのアニメ回転バグなんて
向こうじゃ話すら挙がらず誰も解決方法なんて示せてないんだがw

つーか向こうもこっちも見てる奴はほとんど同じだろボケw
0896名前は開発中のものです。2016/02/21(日) 13:27:50.21ID:apMeKNRR
バグだらけのツール出してアプデ期日も過ぎてんのに
文句言うなとかぶっこいてたら社員扱いされんのは当然だろw 常識で考えろw
0897名前は開発中のものです。2016/02/21(日) 13:34:25.22ID:z+0qezeq
>>895
誰も話してる人がいないなら、それで困ってる人もいないんだろうからいいんじゃないか?
0898名前は開発中のものです。2016/02/21(日) 13:42:36.41ID:mmLHlRH5
>>895
こっち見てるならわざわざ同じ質問する馬鹿はいないと思うがお前はその馬鹿なの?
0899名前は開発中のものです。2016/02/21(日) 13:43:50.43ID:AXWKI1QB
>>895
流れからしたらばじゃなく海外フォーラムのことかと
0900名前は開発中のものです。2016/02/21(日) 13:45:19.17ID:ykrkhjDG
結局のところID:apMeKNRRが何をしたいのかわからん
0901名前は開発中のものです。2016/02/21(日) 13:48:25.37ID:GtFbK4y9
そら中身のない煽り発言繰り返して荒らすことよ
0902名前は開発中のものです。2016/02/21(日) 15:27:24.01ID:HvNWtQFp
>>891
こんなサイトあったのかー
First Seed Materialのキャラチップに足や胴をちょっとずつ追加でドット打ちこんでキャラ用意してた俺はいったい・・・
0903名前は開発中のものです。2016/02/21(日) 16:31:52.97ID:ujJPpbJd
お風呂のシーンとか作ってるんだけど、
ヌードの素体とか無いんだろうなぁ
0904名前は開発中のものです。2016/02/21(日) 17:00:56.43ID:1yNl074M
3Dポーズ人形いじくるとか
0905名前は開発中のものです。2016/02/21(日) 17:17:31.35ID:JDwIpxdg
Yanflyの戦闘中PTメンバー交代システムって
交代一回したら、ターン消費しないと
交代できなくなるんだけど、何回でも交代やり直せるようには
できないかな?
0906名前は開発中のものです。2016/02/21(日) 17:30:44.08ID:2YZzdrp3
>>905
プラグインパラメータのBattle Cooldownの項目を0にする
0907名前は開発中のものです。2016/02/21(日) 17:39:52.02ID:IUKNrEYG
大した話題でもないんだけどさ、チュートリアル的な要素ってどの程度がいいと思う?
さすがにわざわざフリゲでRPG落とす層ならHP/MPという概念程度なら知ってると思うけど、TPとなると少し説明欲しいと思うし、
プラグインでATBにしてたり合成とか導入してたりもするじゃん

そういうのってイベントとかで丁寧に解説すべきか、
知ってる前提で補足的に説明係を置いておくか、プラグインで説明書や用語辞典みたいなの追加しちゃうか、
自分が作るとき&遊ぶときはどのあたりが理想的かな
0908名前は開発中のものです。2016/02/21(日) 17:54:07.70ID:rpefORnX
1〜2ウインドウで説明できるものは普通に説明文を出す
説明が長くなるものは「○○の説明を見ますか?」って分岐させたり
説明NPCを置いても不自然じゃないもの(施設の説明等)はNPCを置いたりしてるよ

用語辞典形式は目当ての項目を探すのに何手間も掛かったりするからあまり好きじゃないな
0909名前は開発中のものです。2016/02/21(日) 18:49:02.31ID:EoplJKCx
>>903
これは?
http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/search/
0910名前は開発中のものです。2016/02/21(日) 19:00:49.85ID:JDwIpxdg
>>906
すまない、ありがとう!!
0911名前は開発中のものです。2016/02/21(日) 19:12:37.81ID:ZPQ2gvXt
マーチンスレだぞ
0912名前は開発中のものです。2016/02/21(日) 19:17:50.18ID:vzjmPZXP
昔からよく言うよな
達人は筆を選ばないって

結局MV叩いてるような奴はどんなツールでも何も生み出せない消費するだけのゴミなんだよね
0913名前は開発中のものです。2016/02/21(日) 21:36:38.35ID:IUKNrEYG
操作を伴うチュートリアルはRPGだと面倒なだけかな?
分かりやすいかと思って「今の攻撃でTPというもの(中略)では今度は全力攻撃をしてみてくれ」とか、実際に作ったらそこはかとないソシャゲっぽさが……
0914名前は開発中のものです。2016/02/21(日) 21:38:09.20ID:mmLHlRH5
>>913
さっさとやらせろ派なんで初心者の館みたいので見たい奴だけ見せておけばいい
0915名前は開発中のものです。2016/02/21(日) 22:05:38.68ID:GtFbK4y9
TPなら「戦ってると溜まる第2のMPみたいなもの」とか書いとけば大体伝わるでしょ
説明してなお取っ付きにくいようなシステムなら別だけどTPくらいでいちいちチュートリアルやったらさすがに面倒だと思う
0916名前は開発中のものです。2016/02/21(日) 23:04:38.06ID:ujJPpbJd
>>909
ありがとう、しかしSVのグラも欲しかったりして無かったのね。
エロ目的じゃなくて、お話の中で裸で戦ったりってしたかったんで、
あとは、自分でSVの絵がんばって見ます。
0917名前は開発中のものです。2016/02/21(日) 23:06:28.25ID:rpefORnX
デフォキャラの裸素体なら公式で配布してるよ
0918名前は開発中のものです。2016/02/21(日) 23:06:39.73ID:ujJPpbJd
>>907
個人的には、最新のヒットゲーって、
むしろ、チュートリアルの時点で、おお?って思ったの多かったかな。
アサクリとか、スカイリムとか、フォールアウトとか
なんか、普通のゲームじゃねぇ!的なw
スタンダードな事を垂れ流すより、ゲームの特徴アピールがいいな
0919名前は開発中のものです。2016/02/21(日) 23:08:31.48ID:ujJPpbJd
>>917
それって、下着つけてたよね。
刑務所に潜入捜査に入って、全裸で襲われたりするとことか、
そういう感じで作りたかったので、一枚も着てないのとか欲しかったの
0920名前は開発中のものです。2016/02/21(日) 23:08:40.87ID:SFlT0tNP
チュートリアルが丁寧なゲームは本編も期待できるから遊ぶ
0921名前は開発中のものです。2016/02/21(日) 23:34:47.22ID:Gr38wwdC
下着消すぐらい自分でやった方がはやくね?
肌の色拾って下着の上においてくだけよ
0922名前は開発中のものです。2016/02/21(日) 23:42:28.04ID:ujJPpbJd
下手なんで、汚らしくなっちゃったんだ・・
0923名前は開発中のものです。2016/02/22(月) 02:28:27.55ID:n9r+9NJu
2月初旬のアプデってもうきた?
0924名前は開発中のものです。2016/02/22(月) 02:43:09.42ID:gouMvpEW
無いよ
特に弁明がないどころかtwitterで「アプデはまだか」というツイートに「いいね」だけして煽る始末
0925名前は開発中のものです。2016/02/22(月) 02:47:22.74ID:70Q0gYvx
次スレはワッチョイつけて立てろよ
IS:apMeKNRRをワッチョイでNGしたいからな
0926名前は開発中のものです。2016/02/22(月) 03:17:52.71ID:r8RQpKSA
>>921
サイドビュー戦闘用の裸のキャラチップも欲しいってこと?

ならここの上から二つ目あたりの「ALL OF THE THINGS:」ってとこの直下のMediafileのリンクから
RAR形式の圧縮ファイル落として中身(かなり多い)を探せば、全裸ではないけと、パンツ一枚のサイドビュー戦闘用のやつが複数あると思う
あとはそれをなんとか自力で消すとかして改変すればいいんじゃないかな
http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/48613-bokou-freesources-updated-1222-added-small-wonder-tilessv-tea-pot/
0927名前は開発中のものです。2016/02/22(月) 03:18:44.10ID:r8RQpKSA
ごめ、>>926>>922宛てだった
0928名前は開発中のものです。2016/02/22(月) 04:04:29.42ID:Ca/42o7u
物理技でMP消費がどうにも合わないのでTPを物理スキル用MPパラメータとして使いたいのだけど、そういう変換プラグインみたいなのはまだないよね?
Aceの時はうまいことやれたんだけどなぁ
0929名前は開発中のものです。2016/02/22(月) 07:06:49.82ID:KbRpKzjd
>>924
ワロタw
たしかに煽ってるように見えるなw
0930名前は開発中のものです。2016/02/22(月) 07:34:46.64ID:3I0hQThT
アプデもだけど、1月下旬に募集開始予定と言ってたコンテストも音沙汰ないね
いろいろ見通しが甘かったんだろ
まぁまだ応募できるような作品も完成してないからコンテストが遅れるのはむしろ助かるんだけど
0931名前は開発中のものです。2016/02/22(月) 11:07:42.06ID:JvrYoUOF
遅れること自体は仕方ないとしてもその件について何も言わないのが問題
0932名前は開発中のものです。2016/02/22(月) 11:20:19.77ID:gouMvpEW
https://twitter.com/tkool_dev/status/695170361944440833

少なくとも2/4のこのツイートは全く裏付けがない希望的観測だったんだろうな
百歩譲って無関心ならともかくなんで広報が開発部に確認せずに適当な事言っちゃうの
0933名前は開発中のものです。2016/02/22(月) 14:43:11.55ID:KbRpKzjd
バグは自作ゲーム公開までに直ってればいいからそこまで急がんという人はいるだろう
ただ、今の状態では新規にお勧めしにくいというのは確実にある
実際にツクラーのブログでMVを猛プッシュしてる所は少ないし、心ある人間だったら無責任に勧められないしね
0934名前は開発中のものです。2016/02/22(月) 14:50:51.76ID:JvrYoUOF
そもそも今まで普通にダウンロードしてツクールゲー遊んでた人にとってマルチデバイス対応とか正直どうでもいいし
RGSSからJavaScriptになったのも自分でプログラム触れる人以外には関係ないし
今のところMVの明確な利点ってキャラ生成が実用レベルになった事くらいしかないからな
それも微妙にパーツ少ないからアプデ待ちだけどそのアプデが来ないまま放置だし
俺はキャラ生成目当てで買ったけど現状で他人に薦める気には全くならん
0935名前は開発中のものです。2016/02/22(月) 16:14:38.54ID:/aj1w9SI
メモリリークまだ直ってないの?
0936名前は開発中のものです。2016/02/22(月) 16:58:22.74ID:KhuT5t+E
はい。まずは2月初旬に来るというパッチまで待ちましょう。
文句はそれで直ってないのを確認してからにしましょう。
…まだ来てない?じゃあ文句言うなって事だよ
0937名前は開発中のものです。2016/02/22(月) 17:37:37.66ID:DDwIsBgk
何年後の2月初旬になることやら
0938名前は開発中のものです。2016/02/22(月) 18:06:40.14ID:vQ0vZCE6
開発は順調(に大幅遅延)です(ので、もう少し時間を下さい…)よろしくお願いいたします。
0939名前は開発中のものです。2016/02/22(月) 20:07:22.64ID:baZLXpl5
広告のせたスマホゲームでビッグチャンス得るつもりなんだけど
その前に広告はサポートされてますか?
0940名前は開発中のものです。2016/02/22(月) 21:01:12.64ID:+NPIp7fB
まずはゲームを完成させよう
0941名前は開発中のものです。2016/02/22(月) 21:23:48.19ID:uB+ay9c+
デフォの敵キャラが少なすぎて何の参考にもならないんだよなぁ
せめてボスとか中ボスとか作っとけよ、行動パターンとかまったくわからん
0942名前は開発中のものです。2016/02/22(月) 21:35:36.23ID:Vpz8T+kV
頭身→1マス
家→3×5マスだとして

家1つまたぐのに最低でも移動距離は縦だと5マスは掛かる
これだと縦に長い町作ると大変なことになるよな
いい加減キャラの頭身伸ばすなり建物を違和感なくもうちょい小さくするマップチップを置け
0943名前は開発中のものです。2016/02/22(月) 21:42:54.09ID:Vpz8T+kV
デフォでそれくらい出来るようにしとけ
半歩移動でもいい
0944名前は開発中のものです。2016/02/22(月) 21:45:25.30ID:Vpz8T+kV
だめだ
キャラがあまりにも小さすぎて半歩移動でも違和感ありまくりだ
頭身伸ばせアホ
0945名前は開発中のものです。2016/02/22(月) 21:48:53.88ID:Vpz8T+kV
このツール、移動するときに横はまだいいが全体的に縦軸がおかしいな
移動距離伸びまくってやばいぞ
開発わかってんのか?
0946名前は開発中のものです。2016/02/22(月) 21:54:00.42ID:Vpz8T+kV
町の住人配置してランダム移動させても
キャラが小さいせいで話しかけるとこっち向いたまま
移動しながらしゃべるおかしな光景になってるんだが

1マスですら移動が長い
気持ちわり
0947名前は開発中のものです。2016/02/22(月) 21:58:18.79ID:6sylJn8V
また頭身君が湧いてんのか
0948名前は開発中のものです。2016/02/22(月) 21:59:09.46ID:Vpz8T+kV
壁2マス設定でも移動が出かい
1マスだとマップチップが対応してないのがあるし
壁2マス以上で作れってことなんだろうけど
なんなんこれ?
0949名前は開発中のものです。2016/02/22(月) 22:00:03.28ID:Vpz8T+kV
>>947
頑なに頭身伸ばさないのが悪い
0950名前は開発中のものです。2016/02/22(月) 22:02:54.28ID:isXkKpJJ
頭身とか全体的に小さくしてリアル系みたいな感じにすればいいやん
0951名前は開発中のものです。2016/02/22(月) 22:03:40.32ID:Vpz8T+kV
キャラを1マスに閉じ込めてさらに1マス移動にしたら
無駄に移動のびるって馬鹿でも分かると思うんだが
0952名前は開発中のものです。2016/02/22(月) 22:04:15.74ID:/5MTE2YR
結局2000最強
解像度低いほうが改変とか自作作りやすい
ゲームの面白さはグラフィックじゃない
今のゲームより、スーファミ時代のほうが面白いように
0953名前は開発中のものです。2016/02/22(月) 22:08:43.86ID:Vpz8T+kV
ほんとそれだよな
グラフィック上がっても1マス信仰じゃ違和感が顕著になるわ
0954名前は開発中のものです。2016/02/22(月) 22:14:04.46ID:PXj7bo0o
あと、MVはキャラが生きてる感じがしない
なんか違和感があるんだよ
こっち向いたまま移動しながらしゃべるきもい現象のせいなのか
顔がおかしいのか
0955名前は開発中のものです。2016/02/22(月) 22:18:13.76ID:PXj7bo0o
MVのいいところはBGMのクオリティが格段に良くなってるところかな
そこは評価できる
0956名前は開発中のものです。2016/02/22(月) 22:21:17.59ID:6sylJn8V
キャラなんて自分で好きなの使えばいいじゃん
なけりゃ作ることだってできんだし
0957名前は開発中のものです。2016/02/22(月) 22:22:37.96ID:PXj7bo0o
>>4
これひでえなw
このままだとMVに移行する人が中途半端に多くなると、ツクール自体が廃れる可能性があるよな
0958名前は開発中のものです。2016/02/22(月) 22:23:08.35ID:8bnFCKmc
頭身に関しちゃ俺も不満だわ
MVにするときに2.5頭身に変えれば良かったのにな
0959名前は開発中のものです。2016/02/22(月) 22:24:34.80ID:3I0hQThT
だから素材が気に入らないなら自作しろよ
世界が自分を中心に回ってるとでも思ってんのか?
0960名前は開発中のものです。2016/02/22(月) 22:28:31.34ID:8bnFCKmc
いやお前こそいちいち人の発言規制しようとすんなよ
うざいよ、お前
不満だって思う人間がいることくらい受け入れろよ
0961名前は開発中のものです。2016/02/22(月) 22:29:34.99ID:PXj7bo0o
開発はバグ完全に直せないならMVはもう黒歴史にしろ
2000とAceユーザーにMV中途半端に流行らせて移行させようとするな
それでMVセカンドでバグ解決して出せ
ツクール全体がしんでしまうぞ
0962名前は開発中のものです。2016/02/22(月) 22:30:46.55ID:3I0hQThT
ならお前も俺の発言を受け入れろよ
0963名前は開発中のものです。2016/02/22(月) 22:31:34.73ID:8bnFCKmc
嫌だよ
0964名前は開発中のものです。2016/02/22(月) 22:32:31.56ID:3I0hQThT
俺は自作しろよと言ったが発言の規制なんかしてないぞ
俺の発言を規制しようとしてんのはお前だろ
0965名前は開発中のものです。2016/02/22(月) 22:35:08.76ID:6sylJn8V
ツクールなんだから無いものは作ればいいのさ
0966名前は開発中のものです。2016/02/22(月) 22:35:20.97ID:8bnFCKmc
「自作しろよ」ってのが、頭身高いほうがいいよなって話を規制しようとしてんだろうが
なにすっとぼけてんだよ
0967名前は開発中のものです。2016/02/22(月) 22:36:48.79ID:sp20Dm6W
素材は何とかなるけど、メモリーリークだけはどうにもならんわ
同人ゲーにするから、環境によっては動きません俺が悪いわけじゃないけどゴメンね、は通らんし
はやくアップデート来んかな
せめて見込みか進展ぐらい発表してくれりゃいいのに
0968名前は開発中のものです。2016/02/22(月) 22:36:59.62ID:/5MTE2YR
2000のグラのほうが味があっていいじゃん
SFCと同じあのドット絵のほうが逆に素敵
ゲームらしい

解像度はSFCで、最強のツールをつくってほしい
ドラクエ風、FF風、クロノ風、マザー風、マリオRPG風・・・
こういうのが簡単につくれちゃうツール
素材も超たっぷり
0969名前は開発中のものです。2016/02/22(月) 22:37:36.86ID:3I0hQThT
「そうだね高いほうがいいね、じゃあ自作しよう」
こういう言い方ならいいか?
0970名前は開発中のものです。2016/02/22(月) 22:40:01.34ID:8bnFCKmc
いちいち「自作しろ」なんて煽り入れてくんなってことだ

興味無い話題ならスルーしとけよ
0971名前は開発中のものです。2016/02/22(月) 22:41:43.06ID:+NPIp7fB
うわー気持ち悪い
0972名前は開発中のものです。2016/02/22(月) 22:42:45.22ID:3b7Rl8Ks
アプデでマップチップサイズ選択できようにしてほしいわ・・・
でも公式で32*32にする面倒な糞みたいなプラグイン出しちゃってるから
これで我慢しろってことなのかね
それ以外はMVに不満がほぼないわ
0973名前は開発中のものです。2016/02/22(月) 22:47:22.54ID:1RNDyN5H
そんなバグ増やしそうなことやんなくていいから場所移動のコマンドでマップ縮小できるように戻せ
0974名前は開発中のものです。2016/02/22(月) 22:49:38.51ID:3I0hQThT
>>970
煽っちゃったのは悪かったが間違ったことを言ったつもりはないからな
好みの素材がなかったら自分で作るなり探すなりするのは当たり前のことだぞ
0975名前は開発中のものです。2016/02/22(月) 23:00:59.51ID:n9r+9NJu
>>924
さすがに冗談かと思って公式Twitterのいいねリスト見たらマジだった…
というかこれふぁぼってるツイートがツクールMVって単語が入ってりゃなんでもいいって感じで批判そのものみたいなやつまで含まれてるんだけど…なにこれ
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。