トップページgamedev
1002コメント336KB

RPGツクールMV総合 13作目 [無断転載禁止]©5ch.net

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名前は開発中のものです。2016/02/05(金) 21:34:42.30ID:hEyc4kjt
2015年12月17日に日本語版が発売予定の新作ツクール
RPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売、日本版のものは12月17日に発売しています。

公式サイト
https://tkool.jp/mv

■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。

■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装
0976名前は開発中のものです。2016/02/22(月) 23:07:46.97ID:sp20Dm6W
自作しろは正論なんだけど
いざ自作してみると時間バカ食いして挫折の大きな要因になるからあんまりお勧めはしないな
それなりにスキルもいるしね

とりあえず完成させることを重視するなら、無理して自作せず、今ある素材で何とかなるように企画そのものを見直したほうがいい
0977名前は開発中のものです。2016/02/22(月) 23:18:00.77ID:+kV+JVhg
XPRTPサイズのドットすらまともにいじれるやつは少数だったのにMVで頭身上げたら更にいじれるやつが減る
低頭身キャラが大半のツクールユーザーにお似合いってことだよ
実際VXで頭身低くなったら素材が圧倒的に増えた
頭身上げたらRTPとしては充実しても素材屋が現れなくなるぞ
0978名前は開発中のものです。2016/02/22(月) 23:48:31.62ID:cRMIAHD+
FSMみたいな独自規格が一定数あればあとは改変素材が増える
誰かが共通になる雛形作らんとRTPが基準になるわ
0979名前は開発中のものです。2016/02/22(月) 23:58:28.83ID:Fi+3Vy2I
頭身がどうたら言ってる人って素材規格すら知らずに購入したバカなの?
それとも低等身だって知りながら購入して素材追加しろって騒いでるマジキチなの?
もしくは購入してないくせに騒いでる池沼なの?

どれだとしてもゴミだな
0980名前は開発中のものです。2016/02/22(月) 23:59:53.56ID:1Pix1iOf
初歩的な質問なんだけど

>Yanfly.Param = Yanfly.Param || {};

この || はどういう意味なのか教えてもらえませんか?
ググろうとしても特殊記号扱いになるみたいでHITしなくて
0981名前は開発中のものです。2016/02/23(火) 00:01:41.43ID:bzviI2LW
>>980
or
0982名前は開発中のものです。2016/02/23(火) 00:04:30.59ID:vbkNrApi
すみません、eo光スレ立て弾かれました!
>>985のかたお願いできますか!
0983名前は開発中のものです。2016/02/23(火) 00:06:59.77ID:vbkNrApi
2015年12月17日に日本語版が発売予定の新作ツクール
RPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売、日本版のものは12月17日に発売しています。

公式サイト
https://tkool.jp/mv

■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。

■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装

RPGツクールMV総合 13作目
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1454675682/
次スレは>>980が立てること
ワッチョイをつける場合は本文一行目を『!extend:checked:vvvvv:1000:512』としてください。『』は不要
0984名前は開発中のものです。2016/02/23(火) 00:13:24.64ID:vbkNrApi
>>981
orでしたかありがとうございます!


>>983
あ、
>RPGツクールMV総合 13作目
は間違えてました ↓に修正お願いします

前スレ RPGツクールMV総合 13作目
0985名前は開発中のものです。2016/02/23(火) 02:24:34.46ID:dM71MyGw
MVなんだけど、ショップで買えるアイテムの個数を決めて
何個買ったら売り切れ状態にするにはどうすればいいですか?
0986名前は開発中のものです。2016/02/23(火) 02:36:06.47ID:CUC7e1Xl
ツクールMV ショップ 在庫でぐぐればすぐでてきたで
0987名前は開発中のものです。2016/02/23(火) 02:38:31.42ID:dM71MyGw
>>986
ありがとうございます。
0988名前は開発中のものです。2016/02/23(火) 05:06:47.43ID:WPYK1JOz
>>980
そういうのは演算子という。
それさえ分かっていれば検索もできる。
0989名前は開発中のものです。2016/02/23(火) 07:36:42.58ID:41gP/IWv
たまにUnityの話はでるけど、HSPでも作ってる人いる?
あれも商用フリーでスマホ向けに作れるよね
ツクールと比べてどんな感じなんだろ
0990名前は開発中のものです。2016/02/23(火) 07:45:34.97ID:jKGFNo8p
>>989
Unityだって使って無えよ
使ってたらこんなスレ見る必要ねえし
0991名前は開発中のものです。2016/02/23(火) 07:56:43.71ID:+gmu8d5q
有名どころだとElonaがHSP製だっけ
基本的にマップエディタやデータベースが無いからパズルやACTとかメインが一画面のゲーム開発向きじゃないの
HSP開発者が会社を挙げて年一でコンテスト開催してるしサポートは厚い部類
言語仕様的に構造体や連想配列、イテレータの類が使えないから込み入ったゲームを作るのはかなりしんどいはず
0992名前は開発中のものです。2016/02/23(火) 08:32:22.99ID:sbjF8vMx
こマ?

321 名前:名無しさん [sage] :2016/02/23(火) 05:39:42
英語版のユーザー登録者用MLにMVの8割引クーポンきてるね。

発売3ヶ月ちょいで2000円セールとかやられると若干萎えるけど、
ホワイトデーのお返し用にして身内サークルでも初めてみるかな。
0993名前は開発中のものです。2016/02/23(火) 08:33:18.58ID:jKGFNo8p
したらばでやれよ、見てる奴一緒なのに
0994名前は開発中のものです。2016/02/23(火) 08:40:09.14ID:sbjF8vMx
リア充さまに触れたくなかったでござる
0995名前は開発中のものです。2016/02/23(火) 09:06:08.79ID:tunjSf00
あれから自力でMVの不具合を探した。多すぎてつらい。この他に気付いた不具合や内容の不備があれば教えてくれ

・遠景マップでメニューの開閉を繰り返すとゲームが強制終了する(メモリリーク)
・Win10以外でAudioOn時にメモリ使用量が増加し続けてゲームが強制終了する(メモリリーク)
・未キャッシュのピクチャを表示して1フレーム待機して消すとゲームが強制終了する
・イベント並列処理中にセーブするとデータが消失することがある
・仲間が増減すると主人公の見た目がなぜかデータベースの姿になる
・「ピクチャの回転」が仕様通りに動作しない
・回復アイテムを作る際、ダメージ項目の「HP回復」で設定するとエラー落ちする(データベースの設定次第でエラー落ちする)
・サイドビューでエネミーにアニメーションを表示時、回転画像があると正常にアニメしない
・TilingSpriteで2の階乗になってない画像が全てボケる
・タイル状のパノラマがマップサイズに比例して動作が非常に重くなる
・逃走に失敗すると一部のステートが解除される
・iOS9.2でサウンドがおかしくなる
・AndroidのAudioバグ(Android OS側のバグで解決策なし ソースコードにも書かれてる)
・ヘルプの通りに暗号化するとGPL汚染される(ソースの公開義務が発生する)
・同梱のPluginが古すぎて使い物にならない(バグが多い)上に、ひとつひとつバージョンアップを探して当てるのが恐ろしく手間
0996名前は開発中のものです。2016/02/23(火) 09:31:34.75ID:2Ku4e4D5
フレームレートがPC環境依存
0997名前は開発中のものです。2016/02/23(火) 10:05:53.20ID:FkaGtiIo
エディタのバグがいくつかあったな。

・データベースのアニメーションの前フレーム転送の動作不良
・イベントエディタでなんかのキーを押し続けてOKを押すと落ちる
・プロジェクトを開くで他のプロジェクトを選択すると現プロジェクトが確認なしで破棄される

うろ覚えで書いたから追加の情報提供頼む
0998名前は開発中のものです。2016/02/23(火) 10:08:14.60ID:FkaGtiIo
あと関数を呼ぶときの()付け忘れで仕様通りに動作しない箇所が結構有る。
returnのし忘れもあったな。
0999名前は開発中のものです。2016/02/23(火) 10:20:43.89ID:UprCdvmd
RPGツクールMV総合 14作目
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1456190198/
1000名前は開発中のものです。2016/02/23(火) 10:26:22.16ID:otDE4TXN
うめ
10011001Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。