RPGツクールMV総合 13作目 [無断転載禁止]©5ch.net
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2016/02/05(金) 21:34:42.30ID:hEyc4kjtRPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売、日本版のものは12月17日に発売しています。
公式サイト
https://tkool.jp/mv
■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。
■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装
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2016/02/15(月) 19:59:41.60ID:mvyCHkwi>>574に上げたのに嫉妬することはまあ無いね
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2016/02/15(月) 20:02:17.91ID:bdBkCbQIまず安価くらいつけろよ禿
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2016/02/15(月) 20:06:26.19ID:vl3KoHP9それはそれで悲しいが、草野球しててダルビッシュに嫉妬しないようなもんだと考えるとそんなもんか
だが先に挙げた5人はプロじゃなくてアマチュアなんだから、嫉妬するレベルまで行くのも非現実的じゃないと思うが
ヴァンプリの作者なんかは元カプコン社員だから、ああいうプロには嫉妬すら届かないレベルといってもいいかもな
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2016/02/15(月) 20:10:05.30ID:kdrLdDKqぼくのかんがえたツクラートップ5ならチラシの裏にでも書いててね
0579名前は開発中のものです。
2016/02/15(月) 20:11:13.80ID:vl3KoHP90580名前は開発中のものです。
2016/02/15(月) 20:12:06.79ID:YE/Dd4+O0581名前は開発中のものです。
2016/02/15(月) 20:14:18.64ID:vl3KoHP9こんなしょうもない話よりアプデの文句言いたいんだがなw
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2016/02/15(月) 20:17:43.70ID:bdBkCbQI凄えキモいよ
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2016/02/15(月) 20:18:35.43ID:mvyCHkwiまず落ち着け
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2016/02/15(月) 20:28:18.25ID:WbzNwI/X0585名前は開発中のものです。
2016/02/15(月) 20:39:06.43ID:eonVk7tJ漢字が使えないんだが……。
デフォで使えないの?
このご時勢に漢字使えないとか、しょぼすぎないか?
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2016/02/15(月) 20:41:15.27ID:OX0B7NP+0587名前は開発中のものです。
2016/02/15(月) 20:52:29.59ID:eonVk7tJあ……そういうコメは求めてないから
このプラグインあるけど? とかそんなのでいいから
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2016/02/15(月) 20:53:23.48ID:OX0B7NP+0589名前は開発中のものです。
2016/02/15(月) 20:56:05.69ID:UN90bAh7スマホへの対応ができるかわからんけど。
というかまずは自分で探しなよ…。
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2016/02/15(月) 20:57:46.49ID:Yc7dHz09下の素材は製品版買わないと入ってないのかな?
BGMとか18曲しかないし、
パッケージキャラ素材もないし
【音楽素材】 BGM 97曲 / BGS 29曲 / ME 24曲 / SE 355曲
【パッケージキャラの素材】 16名分
0591名前は開発中のものです。
2016/02/15(月) 21:09:54.03ID:mcts3B+Nこれ汎用性あっていいなw
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2016/02/15(月) 21:17:55.51ID:L+n/KSBu体験版は触ったことないから具体的にはわからないけど、製品版はほぼインストールフォルダに入ってて必要なのを自分でプロジェクトに入れる
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2016/02/15(月) 21:21:56.97ID:am2Hckk9インストール終わってセットアッププログラムと一緒に消しちゃったならもう一度解凍したらいい
0594590
2016/02/15(月) 21:27:31.27ID:Yc7dHz090595名前は開発中のものです。
2016/02/15(月) 23:06:21.06ID:vl3KoHP9楽な商売だよなぁツクール売るのって
配布するときはちゃんとMV製って書いとけよ
PCぶっこわすゴミゲーなんてDLしたくねーから
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2016/02/15(月) 23:10:50.85ID:vl3KoHP9遊ぶ側がいちいちバランス調整してやらないと遊べないようなゴミバランスゲームをばら撒くなよ?
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2016/02/15(月) 23:30:44.95ID:nEnD7x8y0598名前は開発中のものです。
2016/02/15(月) 23:41:01.26ID:TVenQmVK0599名前は開発中のものです。
2016/02/16(火) 00:22:45.39ID:7U5MpuB1・・・人間ここまで落ちぶれたくはないものだ チーン(-∧-)・・・ナムナム
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2016/02/16(火) 00:32:34.01ID:8LGC+1UPhttp://tkool.degica.com/products
これって何時まで?15日はもうおわったけど
あとこのなかでおすすめの素材集ってあるかな。MVには自分で頑張ってコンバートするとして。
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2016/02/16(火) 00:41:50.50ID:kWR1FQu/ウケるw
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2016/02/16(火) 00:47:16.22ID:40C0BobT世間一般ではお前が荒らしだと思うけど
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2016/02/16(火) 04:45:47.42ID:gDcnsYflエンシェントダンジョン良かったよ。
ちょっと高めだけどボリュームあり。
あと個人的に邪悪の城がダンジョンの雰囲気出すのに良かった。
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2016/02/16(火) 06:13:46.99ID:XjAwibwA片倉響・ダークヒーロー素材集
これ立ち絵のパターンとか一杯あってびっくりした
税込で740円とかなら絶対買っておいた方がいいと思う
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2016/02/16(火) 10:15:52.37ID:eR2ca7JA俺が買ったのだとエンシェントダンジョンが最強
クラシックファンタジーも悪くないんだが、汎用性低いので背景画像のようなものと思う方がいいかも
ドイツ風やSFもスクショ気に入るなら買って損はない
モダングラフィックは微妙に使いにくそうなので、SFの拡張品程度に捕らえるといいかも
ロイヤルは質はいいけど量がなくてちょっともにょる
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2016/02/16(火) 11:01:15.73ID:JXhhMsclMVの元のマップタイルと比べ、やっぱりぼやけた感・にじんだ感
出ちゃうかな?それともそんな気にならない?
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2016/02/16(火) 11:04:34.17ID:7jDLCB1c0608名前は開発中のものです。
2016/02/16(火) 11:25:57.47ID:BwBqvg/lにじみが出たのを手動で補正するのが順当かと
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2016/02/16(火) 11:38:54.60ID:3wp4uNBc俺はできないからやり方聞かれても答えられないよ
とりあえずサンプル画像を自分で拡大してみるのが一番手っ取り早いと思う
どの程度まで気にならないかってのも個人差があるからね
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2016/02/16(火) 12:34:59.39ID:BwBqvg/l縮小するアルゴリズム毎の変換した時に起こる現象と発生しうるトラブル
リサイズ語ってる人でそれぞれ正しく理解してる人はどれだけいるのだろうか
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2016/02/16(火) 12:37:34.12ID:evFhm/q80612名前は開発中のものです。
2016/02/16(火) 13:39:34.50ID:eR2ca7JAタイルチップはつなぎ目とかあるから、タイルサイズを32にした方が楽なんだよな……
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2016/02/16(火) 14:16:18.93ID:7jDLCB1c0614名前は開発中のものです。
2016/02/16(火) 14:37:16.17ID:S1hTuPezもうやる気ないよな運営
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2016/02/16(火) 16:57:31.09ID:tZ9zKA3f進捗報告ないのはかなり印象悪いな。順調です報告はしたくせに
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2016/02/16(火) 16:59:57.31ID:eR2ca7JA全部をVX素材で統一すれば思ったより違和感なし
少なくとも適当なツールで1.5倍するのと比較すれば段違い
一部でもMV素材が混じるとさすがに浮くから、格別理由がないならタイルサイズ変更する方がやっぱ現実的ではあるとは思ったけど
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2016/02/16(火) 20:05:36.07ID:5f8kv9K0あれだけ多くの外部ツールをかき集めてちゃんぽんすれば、こうなるのは明らかだったのに
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2016/02/16(火) 20:18:24.32ID:ikvnTlykつーか、ぶっちゃけ拝啓となるタイルのドットは少々粗くても気にならないし
気になるのは操作するキャラ素材で、ここだけ注力して拡大してぼけないようにしてやればOK
家とか木とか多少粗くてもそんな気にならないのは2000の時のこと思い出してもわかる
0619名前は開発中のものです。
2016/02/16(火) 22:50:03.65ID:J2+xWmht0620名前は開発中のものです。
2016/02/16(火) 22:59:52.13ID:LF736UfX0621名前は開発中のものです。
2016/02/16(火) 23:19:53.52ID:5f8kv9K0キャラ歩行の1歩も1.5倍になったため、アクション要素のあるイベントだと操作性が悪くなる
キャラチップがでかくなってもアニメパターンは3種類で変わらないため、カクカク感もアップ
ま、チープ感も1.5倍になったって言えば分かりやすいか
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2016/02/16(火) 23:39:39.10ID:40C0BobT0623名前は開発中のものです。
2016/02/17(水) 03:00:10.49ID:EdW1gbrFウディタみたいに
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2016/02/17(水) 03:32:38.97ID:d0Q+dJDE0625名前は開発中のものです。
2016/02/17(水) 06:31:22.66ID:fG6HL87D0626名前は開発中のものです。
2016/02/17(水) 06:51:10.46ID:A18AzZuDゲーム側でパッド対応してると競合するって問題が出てくるね
ツクールMV側のパッドの認識を切る(無効化する)方法とかあったりしないかなあ
0627名前は開発中のものです。
2016/02/17(水) 07:57:23.04ID:OCFWnuXDInput.updateの中の1行をコメントアウトするだけだぞ
0628名前は開発中のものです。
2016/02/17(水) 10:24:32.46ID:d8Rbu+qmおばクエ大戦3時間やったらPCがアホみたいに重くなった
これは確かに文句言われるのもわかる
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2016/02/17(水) 10:33:48.65ID:TzjxxZS80630名前は開発中のものです。
2016/02/17(水) 10:38:45.82ID:cOfUTW8S0631名前は開発中のものです。
2016/02/17(水) 10:52:03.18ID:d8Rbu+qm普段は社員なんで許して下さい
0632名前は開発中のものです。
2016/02/17(水) 12:07:16.93ID:fM8AZQYn現状ユーザー側でなんとか使用値すると直すところが多すぎて
0633名前は開発中のものです。
2016/02/17(水) 12:27:10.79ID:aEJZ5JjQただちゃんとした予定日決めて公表して欲しい
社会人なんだから遅れるなら事前連絡は最低限のマナーだろ
0634名前は開発中のものです。
2016/02/17(水) 12:56:58.60ID:18/A+E+70635名前は開発中のものです。
2016/02/17(水) 13:25:21.56ID:gf4yMXYRコントローラーとしてOSは認識してるのに。
仕方ないからJoy to Key入れて操作してるけど、こんな事ならわざわざコントローラー買う必要なかったな。
MV自体は解像度も高いしキャラクリが割と使えるしでパーツ素材さえ揃えてくれればあんまり不満ないんだけどね。
0636名前は開発中のものです。
2016/02/17(水) 13:52:55.32ID:C1EZ2Zcx0637名前は開発中のものです。
2016/02/17(水) 14:05:16.21ID:5gDORXEQ俺が作ってるやつはどうせあと数ヶ月は完成せんだろうし多少遅れるのは気にしないけどだんまりは印象悪いわ
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2016/02/17(水) 14:31:20.65ID:ox1sYI4y0639名前は開発中のものです。
2016/02/17(水) 14:32:19.79ID:4UCSqfVf口だけだから
0640名前は開発中のものです。
2016/02/17(水) 14:35:46.25ID:d0Q+dJDEメモリリークはパッチがあるとして、それ以外メモリまわりの問題って具体的にどういうトラブル出てるの?
ブロートもメモリは増えます。 は仕様にあるけどプログラム落ちるような報告はないような・・・
まぁメモリリークで落ちる以外の、重いとかバグがあるなんて1件も具体的な報告はここには1件も出てきてないんだけどね
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2016/02/17(水) 14:39:30.29ID:TzjxxZS80642名前は開発中のものです。
2016/02/17(水) 14:52:11.24ID:Hz5Z6TUs0643名前は開発中のものです。
2016/02/17(水) 14:54:53.04ID:d0Q+dJDE再現動画でなくて落ちるやり方の手順説明できるだけでここではヒーローなれるのにな
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2016/02/17(水) 15:28:51.54ID:F81z2aIa…いやあまじで上旬おわっちゃいましたねえ
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2016/02/17(水) 15:45:31.16ID:d0Q+dJDEhttp://www.famitsu.com/images/000/095/590/56722f7a60947.html
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2016/02/17(水) 15:49:57.60ID:qKv8tOOl0647名前は開発中のものです。
2016/02/17(水) 16:04:58.72ID:5gDORXEQ実際には本来2月だったアップデートを二ヶ月遅れで実装するだけで4月分の予定は消滅する
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2016/02/17(水) 16:09:33.73ID:Hz5Z6TUs0649名前は開発中のものです。
2016/02/17(水) 16:10:25.55ID:F81z2aIaそんなにヤバイぐらいできてねえのか?
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2016/02/17(水) 16:52:26.48ID:EdW1gbrF遅延の告知くらいはしてほしい
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2016/02/17(水) 17:26:14.10ID:cOfUTW8Sおれがそうなんだけどどうしたらいい?
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2016/02/17(水) 17:39:00.14ID:cgL8Oxjaそれこそ初代ドラクエだって実質シナリオ無しみたいなもんだし
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2016/02/17(水) 17:51:59.71ID:EdW1gbrFストーリーもちゃんと書かなきゃいかんと思うけど
戦闘とか雰囲気だけ真似したいならストーリーなんてほぼなしでもいいんじゃね
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2016/02/17(水) 17:52:10.25ID:klVXATA10655名前は開発中のものです。
2016/02/17(水) 17:53:31.32ID:OCFWnuXDhttp://www.geocities.jp/shinonomenod/fantasynovgen.html
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2016/02/17(水) 18:14:57.81ID:qwpJ9qFEつくってれば意外とセリフとか勝手に思い浮かんでくるものだよ
全体としてこうまとめようとか思って作り始めても、大抵最初の予定とは違って
どこからか大きく脱線しはじめて、完成したらぜんぜん別物になってたってパターンすごく多い
ってかそれが大体普通じゃね
逆に最初のプロット通り最後まで完成させられる人ってすごいなと思ってしまう
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2016/02/17(水) 18:16:31.43ID:qKv8tOOlファミコン全盛期ならお姫様を救う魔王を倒すみたいなのがすんなり受け入れられてたのに、今はそれじゃ誰も満足しない
今の制作環境そのままに30年前に生まれたかったな
0658名前は開発中のものです。
2016/02/17(水) 18:18:38.93ID:Kjw6PGRU0659名前は開発中のものです。
2016/02/17(水) 18:19:51.66ID:qTyHHYpA0660名前は開発中のものです。
2016/02/17(水) 18:22:18.91ID:EdW1gbrF0661名前は開発中のものです。
2016/02/17(水) 18:29:42.74ID:qwpJ9qFEある程度キャラが固まってくると自分の手のひらの上から飛び降りて
自分の作ったキャラたちが、それぞれの思惑で勝手に動きはじめてしまう事ってことよくある
で大抵はそういう時の方が全体としては統一感とれてまとまってて、テキストも読みやすいことが多い
だから自分の場合は細かいところまでは考えず大雑把に
お城で王様から課題を与えられて出発、道筋や町の位置はこんな感じで、最終目的地はここ、くらいしか考えない
きっちり細かいところまで考えるのは最初のスタート地点だけで、あとはもう作ってる流れにそっくり委ねてしまう感じ
最初にきっちり作りこんでおくと、がんじがらめに縛られてしまって
途中で何か良いアイデアを思いついても最初に考えた全体のプロットに縛られてしまって
自由に身動き取れなくなってしまうのが嫌
0662名前は開発中のものです。
2016/02/17(水) 18:33:29.43ID:rqubuDwz小さな村を舞台に日々起こる事件を描いたっていいんだぜ
0663名前は開発中のものです。
2016/02/17(水) 18:33:36.65ID:4VQpTpEj馬鹿か?それが出来ねえから苦労してんだろ?
0664名前は開発中のものです。
2016/02/17(水) 18:35:59.94ID:lcRZcfRKどっかの作品からネタぱくるだろ
本当に一文字もストーリー考えたくないなら丸ごとぱくれ
但しコピーライトに触れないように用語とマップ、キャラは自分で考えろ
それと所々の文章も変えろ
これで公開できる
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2016/02/17(水) 18:51:53.23ID:E81lT02S0666名前は開発中のものです。
2016/02/17(水) 18:56:53.97ID:E81lT02Sまともにアドバイスするだけ無駄じゃんw
怠け者なんだから
0667名前は開発中のものです。
2016/02/17(水) 19:11:42.17ID:TzjxxZS80668名前は開発中のものです。
2016/02/17(水) 19:16:31.56ID:OAnM501jまぁたいつもの「報告がない君」かよ…
そのメモリリーク改善プラグインを作った作者が「これだけじゃ全てのメモリリークに対応できない」っつってんだよ
2月アプデがこんだけ遅れてんのが技術的に難しいからって発想も持てんのか他力本願君
0669名前は開発中のものです。
2016/02/17(水) 19:16:53.55ID:HaTlJta1ホモ以外は帰ってくれないか
0670名前は開発中のものです。
2016/02/17(水) 19:19:39.41ID:OAnM501j他人の報告をアテにする他力本願な奴の作るゲームなんぞ地雷もいいとこだろうな
0671名前は開発中のものです。
2016/02/17(水) 19:23:31.86ID:OAnM501j>おばクエ大戦3時間やったらPCがアホみたいに重くなった
これ、ID:d0Q+dJDEが毎日壊れたスピーカーみたいに言ってる「具体的な報告」ってやつだろw
これ以上の具体的報告があんのかよw
0672名前は開発中のものです。
2016/02/17(水) 19:29:56.18ID:Kjw6PGRUSteamの発売日に買ったけど流石に他人、特に初ツクールの人にMV薦める気は起きないわ
興味がある人がいても「今はやめとけ」としか言ってないわ
0673名前は開発中のものです。
2016/02/17(水) 19:31:33.35ID:d0Q+dJDE実行環境とfpsメーター(標準機能)の情報(キャプチャならなお良)が出せない時点でお察しとしか
0674名前は開発中のものです。
2016/02/17(水) 19:34:48.58ID:OAnM501j2月のアプデ次第、って人は多そうだよな
>>673
慈善事業か何かと勘違いしてねーか?
情報乞食は消えろよマジで
0675名前は開発中のものです。
2016/02/17(水) 19:36:32.86ID:d0Q+dJDE直してやるって言ってんだから症状を言えと。
病院に来ておいて病状は医者が見て看破しろと言ってるのと同じだぞ。 問診くらい答えろやという話
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