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[無断転載禁止] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド28©5ch.net

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。 転載ダメ©2ch.net2016/02/04(木) 23:34:20.66ID:2G0qPsr7
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3他

次スレは >>970 を踏んだ方が建てること。ダメなら >>980 か >>990 が建てて下さい。
●公式
http://unity3d.com/unity/
●Unity 2ch Wiki
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
Unity5質問スレ [転載禁止]?2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452443083/

※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド27 [転載禁止]?2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1441891966/
0194名前は開発中のものです。2016/03/24(木) 14:54:20.88ID:CsdUy+70
なんだかんだでプログラミングに積極的じゃない勢には厳しいよね。
RPGツクールみたいなやつと、うまく住み分けができればいいんじゃないのか
0195名前は開発中のものです。2016/03/24(木) 15:16:27.95ID:WfGNyKqe
>>192
それでも間口が広がるのは良いことじゃないか?

// ま、ノイズも激しくなるわけではあるが
0196名前は開発中のものです。2016/03/24(木) 15:39:51.18ID:CsdUy+70
玉石混淆とか、働きアリの法則とか、
そういうのってやっぱあるしね
0197名前は開発中のものです。2016/03/24(木) 16:32:28.08ID:LfLLC/Cp
新作MMOでもUnityが使われてるよ
CrowFall
https://www.youtube.com/watch?v=9KqtrG0KRGE

Unityがオワコンじゃなくてジャップがオワコンなんだよ
知的創作の分野じゃモンゴロイドジャップ猿はカスレベルだからね
0198名前は開発中のものです。2016/03/24(木) 17:00:35.13ID:zsh+YgcG
なんだ自己紹介か
0199名前は開発中のものです。2016/03/24(木) 20:32:36.29ID:qH9m7TfG
>>197
元気出せよ。お前みたいなカスレベルの猿でも必要とされる分野はあるよ
そうだ、原発の廃炉作業に当たったらどうだろう?
燃料に近づけないから廃炉作業に何十年もかかるけど
お前みたいなカスレベルの猿が何十人か集まって、命を賭して燃料を持ち帰れば
廃炉作業は一気に進む。そしたらお前は英雄だ(反原発のクズ共からすると逆賊だが)
クソを製造するだけの人生に(多角的な意味で)終止符を打ちなよ。それがいい
0200名前は開発中のものです。2016/03/24(木) 23:15:13.84ID:KZvJ8n/f
日本はUnityはスマホ向けだからなぁ
0201名前は開発中のものです。2016/03/25(金) 12:56:10.64ID:6A+35L3z
PCゲーの市場は、アメリカより小さいからな
0202名前は開発中のものです。2016/03/25(金) 13:30:27.83ID:kmx10437
おいw 強すぎる放射線でロボットの回路が原子炉に近づいた瞬間に破壊されるレベルだぞw 死ぬだろw
0203名前は開発中のものです。2016/03/25(金) 14:19:55.81ID:A1o2Cuyk
こんな技術系過疎板でまで政治・民族ネタやられるとウンザリする
0204名前は開発中のものです。2016/03/25(金) 15:03:23.95ID:iIAxWILa
でもこの人って多分この板にずっといる人だよねw
0205名前は開発中のものです。2016/03/25(金) 15:11:46.45ID:rt+TN511
でも
0206名前は開発中のものです。2016/03/25(金) 15:20:09.10ID:XNGyxwUI
初心者向けにコードのリファレンス作ってるサイトありませんか?
調べて出てきたサイトを見ても、互換性がなかったりしてうんざりしてる
0207名前は開発中のものです。2016/03/25(金) 15:21:54.65ID:rfj/r6Oc
俺もこの手の民族ネタはうんざりする
>>197みたいなレイシストに適した掲示板があるはずだから、そっちに行きな
少なくともここは違うわ
0208名前は開発中のものです。2016/03/25(金) 15:57:29.06ID:iIAxWILa
>>206
互換性ってどんな??
言語自体のリファレンスはマイクロソフトがたっぷり用意してくれている
https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/618ayhy6.aspx
Unity内部のクラスのリファレンスも随分整備されてるだろ…
http://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html
0209名前は開発中のものです。2016/03/25(金) 19:35:27.83ID:wL/fUcDm
一部、古いiOSのサポートが打ち切られるみたいだけど・・・・
こういうときに切り捨てられるゲームを買ってくれたユーザーへの対応ってどうすればいいのかな?
0210名前は開発中のものです。2016/03/25(金) 19:50:22.62ID:Zpon3mc6
>>206,>>208
エスパーすると、msdnのリファレンスを見てはいるが、.NET Frameworkのバージョンを2.0に切り替えてないと推測出来る。
もしそうなら、ページの大見出しの下に「その他のバージョン」と言うドロップダウンから.NET Framework 2.0を選択すると概ね解決する

ただし、厳密に言えばMS製.NET FrameworkとUnityが内包するMonoの互換性の問題など色々あってな

.NET Framework 2.0の範囲内でも使えないもの
.NET Framework 2.0の範囲外なのに使えるもの
エディタでは動くがStand-alone Playerに書き出すと使えないもの
ビルド設定が.NET 2.0 subsetだと使えないもの
などのパターンありそれぞれ対処方法がある。

まあこの辺はひとつひとつ覚えていくしかないので問題が出たら聞いてくれ
0211名前は開発中のものです。2016/03/25(金) 23:41:34.63ID:+rJQb5So
WebGL HTML5ゲームの再生重いね。
flashみたいにササッと動かないのかなぁ。
0212名前は開発中のものです。2016/03/26(土) 08:23:53.10ID:DAsd9qoP
>>208
>>210
ありがとうございます。
最新のunityにおいて、リファレンスのclassに載ってあるコードなら動くってことですか?
0213名前は開発中のものです。2016/03/26(土) 09:31:51.15ID:poTdUJNT
なんのためのリファレンスだよ。
まあ、バージョンアップで微妙に挙動が変わる可能性までは否定せんけどさ。特に反映が遅れる日本語版は。
0214名前は開発中のものです。2016/03/26(土) 10:22:15.22ID:yOy1a1/e
>>212
unityのクラスについては勿論使える。
問題はC#というか.NetFrameworkの方で3.5は確実に使えるはず。

ただUnityはD&Dしていけば何もコード書かなくてもゲームが作れるかのような
インターフェースに見えるが実際のところはかなりきっちりプログラムが出来ないと
厳しいツールなのでコピペコードでは割とすぐ行き詰るよ。
0215名前は開発中のものです。2016/03/26(土) 10:32:11.14ID:3H8DUFhD
プログラムを全く作る気が無い奴は流石にUnityには来ないだろ
そんな人は市販のツクールでもやってたほうがずっとまし
0216名前は開発中のものです。2016/03/26(土) 12:18:48.45ID:1+83Xm/r
こういう舐めたやつがプログラムはじめようとか、ゲーム作ろうって思わせちゃってるところ
Unityは罪深いツールだな
0217名前は開発中のものです。2016/03/26(土) 12:42:14.91ID:DAsd9qoP
>>214
ありがとうございます。以前挫折したので再チャレンジです。
unrealがおもすぎるので。

ところでunrealのグラフィックを1としたらunityはどのくらいですか?
アンビエントオクルージョンはフリーで使えますか?
あと、質問スレなくなってませんか?
0218名前は開発中のものです。2016/03/26(土) 13:16:02.79ID:YbWeZwy9
質問スレはあるぞ
aoはフリーでも使える
グラフィックはどのくらいって何がだ
重いのは開発環境か?ゲームか?
unityだって工夫なしに適当に作ってたら重くなるぞ
0219名前は開発中のものです。2016/03/26(土) 13:28:58.56ID:enPcGLBe
レイヤードマテリアルほすぃ
0220名前は開発中のものです。2016/03/26(土) 13:47:20.56ID:aOVO+Azx
ウニ勉3か月ほどでもうスクリプト8割は踏破したな()とかおもってたけど210が意味不明
全然勉強が足りてないことは分かったw
0221名前は開発中のものです。2016/03/26(土) 14:39:32.82ID:DAsd9qoP
>>218
開発環境の時点で重いですね
0222名前は開発中のものです。2016/03/26(土) 14:41:08.03ID:MKZAtWgG
>>211
firefox以外じゃまともに動かんぞ
0223名前は開発中のものです。2016/03/27(日) 00:53:07.73ID:+Bknpfh7
ベイクが終わらんのー
0224名前は開発中のものです。2016/03/27(日) 04:31:13.17ID:VS/Sc3zC
unrealと比べるとグラ汚いのですか?
0225名前は開発中のものです。2016/03/27(日) 05:04:08.44ID:VS/Sc3zC
文字をクリックするごとに切り替えていくには、
何のコンポーネントを使うんですか?CSVとかで読み込めないのでしょうか?
0226名前は開発中のものです。2016/03/27(日) 05:16:43.51ID:mBj31vdh
そんな作り付けの便利部品みたいなのはない。
諦めてツクールやっとけ
0227名前は開発中のものです。2016/03/27(日) 11:08:10.28ID:FicGVFZ7
総合スレでアホ質の連発
こんな奴らが糞ゲー作っておいてUNITYは糞とか言うんだな
0228名前は開発中のものです。2016/03/27(日) 11:20:41.05ID:JyduJ8XB
クソゲーも作れてるかどうか
0229名前は開発中のものです。2016/03/27(日) 14:32:03.26ID:wGqxsNHG
>>225
「宴」などのADV用アセットがあるよ
0230名前は開発中のものです。2016/03/27(日) 15:47:26.09ID:+Bknpfh7
win10になって仕方なくedgeで動かしてみたら狐並に動いとる
ちょっと感動した
0231名前は開発中のものです。2016/03/27(日) 16:51:36.77ID:XdLtA2A2
日本でまともなゲーム作る奴が少ないのは作って売れる環境がねーからだよ
steamのやりとりが日本語でできるようになったら違っただろうな

今は「インディーズ」というか「同人」の領域でしかゲームが売れねーんだもん
そりゃ弾幕シューティングとかエロゲばかりになっちまうわ
パブリッシャーさんが動いてsteamに登録されるのだって同人領域のゲームばっかだし

日本のゲームサイトあたりが積極的にSTEAMのパブリッシングとかやってくれりゃ
状況も変わるかもしれんけどな
有料でいいから登録代行とかUnityあたりがやってくれんかな?

チャンスがなきゃ気合の入ったゲームなんて作る奴出てこないよ
0232名前は開発中のものです。2016/03/27(日) 16:54:53.62ID:+Bknpfh7
お、おう
0233名前は開発中のものです。2016/03/27(日) 16:55:32.36ID:3EaMkWoU
日本の同人ゲームと、あちらさんのインディーゲームって
生まれも文脈も違うからねぇ。
そのままだと合わない部分が出てくるというのは、確かにそうだな
0234名前は開発中のものです。2016/03/27(日) 17:25:29.81ID:sohqTFI6
>>231
PC系のソフト販売がクソになったのはSOFTBANKに責があるんだよなー
オンライン系に全く移行できない状態を作り出してしまった。
DMMとか頑張っているとは思うがマイナー感半端ない
0235名前は開発中のものです。2016/03/28(月) 00:16:11.92ID:HM4MSBlq
RectMask2Dバグりまくりで使い物にならねぇ
0236名前は開発中のものです。2016/03/28(月) 00:34:41.73ID:qN5PwMQY
>>230
EDGEブラウザはWebGLの再生速いですか。
VisualStidioといい
UnityはMS製品と相性が良いのかも。
0237名前は開発中のものです。2016/03/28(月) 01:13:34.33ID:CR0v9h5b
>>235
普通に使えてるがどんなバグ出てるの
0238名前は開発中のものです。2016/03/28(月) 01:35:23.79ID:oxlugIH5
>>236
確かにね安定のms
ただwebglはwebassmbley来てからが本番な気がします
0239名前は開発中のものです。2016/03/29(火) 01:49:44.43ID:o4q6XP5V
オクラ何か話題になってるじゃん
3Dテレビブームとは違って今度は本物か?>VR
でも2Dノベルゲーだと目の前に文が書いてある板が浮いてるゲームになっちゃう・・・
0240名前は開発中のものです。2016/03/29(火) 07:54:39.97ID:zqtmEZIv
skyboxが設定されているスフィアってどこに存在するのでしょうか?
ヒエラルキーにはありませんが。
0241名前は開発中のものです。2016/03/29(火) 10:16:29.12ID:ih0opJDp
ttp://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/HOWTO-UseSkybox.html

此処を見る限りSkyboxはオブジェクトじゃなくて
シーン自体にSkyboxのテクスチャを割り当てているように思えるけれど
0242名前は開発中のものです。2016/03/29(火) 13:01:15.36ID:9x6HEfDV
>>240

boxだから、球(スフィア)じゃないよね
0243名前は開発中のものです。2016/03/29(火) 16:18:05.78ID:zqtmEZIv
>>241
ありがとうございます。
そこに設定項目があったのですね
0244名前は開発中のものです。2016/03/29(火) 18:21:53.20ID:zqtmEZIv
skyboxにcubemapという円形のテクスチャがありますけど、アレってどうやって作るんでしょうか?
スレ違いですかね?
0245名前は開発中のものです。2016/03/29(火) 18:23:37.18ID:iGiy7FZf
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド23
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/
0246名前は開発中のものです。2016/03/29(火) 20:27:20.29ID:moAvmx9d
UnityがUE4にグラフィックが負けていると思うなら OneStepEffects ってやつを使うとバカちょんで綺麗になるよ。
0247名前は開発中のものです。2016/03/29(火) 20:34:30.51ID:He/lFsc1
5.4で圧倒的になる、6月だからすぐだよ
0248名前は開発中のものです。2016/03/29(火) 20:48:30.86ID:moAvmx9d
あのサイボーグ?のデモって5.4で作ったのかな?
0249名前は開発中のものです。2016/03/29(火) 21:54:06.36ID:kuwfkP8v
日本じゃUnityでPBRフル活用するようなものが作られることはないしなー
0250名前は開発中のものです。2016/03/29(火) 22:57:40.82ID:znNu8iaw
デモムービーは3Dの綺麗さを重点に置いてるけど
5以後は2Dの機能がすごく向上してんだよなあ
5.3のPhysics2Dはいろいろ遊べる
0251名前は開発中のものです。2016/03/29(火) 23:25:03.83ID:QLSbY42K
5.4ならベータがあるじゃん
0252名前は開発中のものです。2016/03/29(火) 23:35:28.05ID:5AIf9dII
あなたの得意で、誰かを幸せに
みんなの「得意」を売り買いできる、モノを売らないフリーマーケットです
https://coconala.com/
0253名前は開発中のものです。2016/03/30(水) 01:18:50.71ID:/flVoz1x
>>249
サブスタンスのマテリアルと互換性があるんだっけ?
サブスの1インディー持ってるけどあまりつかったこと無いからよく知らないけどw
0254名前は開発中のものです。2016/03/30(水) 13:23:12.79ID:Xlsx4RPm
NHK Eテレ『サイエンスZERO』でバーチャルリアリティやってた。
そこで、Unity + Oculus Riftのデモを番組出演者が体験していたが、
その体験用ゲームがショボすぎて悲しくなった…
もっとマトモなの作れるのに、あんなんじゃUnityの評判落とすじゃん!

見たい人は再放送やるので、どうぞ!
NHK Eテレ『サイエンスZERO:”超”仮想現実にようこそ!〜バーチャルリアリティ開発最前線〜』
2016年4月2日(土) [Eテレ] 昼0時30分〜
0255名前は開発中のものです。2016/03/30(水) 13:30:02.77ID:F02zt5XF
ああ、録画すんの忘れてた
0256名前は開発中のものです。2016/03/30(水) 16:34:32.70ID:a2KvuCjt
>>254
sonyのギャルゲーにすりゃいいのにな。
0257名前は開発中のものです。2016/04/01(金) 03:02:24.09ID:TqNtk5LM
俺は昨日からAndroidで作ったものをWindowsにplatformを変えて、Windows 10のuniversalをやってるんだが、全く出来ないから一旦頭冷やしてくるわ
0258名前は開発中のものです。2016/04/01(金) 14:40:56.82ID:jr1gmOS8
Unity joins the .NET Foundation
http://blogs.unity3d.com/2016/04/01/unity-joins-the-net-foundation/
0259名前は開発中のものです。2016/04/01(金) 16:51:37.87ID:vFltfcgX
これ何?英語読めん。
.net 4.6とc#に対応したの?

というか、4月1日か
0260名前は開発中のものです。2016/04/01(金) 18:18:54.38ID:UmuGolwC
エイプリルフールネタじゃねえよw
Build 2016が3/31に開催されて情報がオープンになったからそれに合わせて発表があっただけだろ

Red Hat,、JetBrains、Unity の3社が.Netの技術開発グループに参加することを合意したとの発表が3/31付けでNET Foundation のブログに公開されてる。
http://www.dotnetfoundation.org/blog/tsg-welcome

MicrosoftがXamarinを買収してXamarinのランタイムがオープンソース化されたこと、「Mono Project」がMITライセンス下で再リリースされ、.NET Foundationに寄贈されたことを受けての対応だろうと思う。

http://www.itmedia.co.jp/news/spv/1604/01/news069.html

まあ参加したからこれから色々とやるよって発表であって今すぐにどうこうという話ではないのが残念と言えば残念だが、今後に期待ってとこかね
0261名前は開発中のものです。2016/04/01(金) 18:21:46.49ID:2lVS7gW0
Xamarin無料化はうれしい
0262名前は開発中のものです。2016/04/01(金) 18:37:51.63ID:iGBdY1e/
まあ色んなとこからC#のまとも化よろって要望はきてるだろうから、早いうちになってくれるといーなー
0263名前は開発中のものです。2016/04/01(金) 22:41:28.94ID:TqNtk5LM
>>257はおれだけど、調べたら載ってたってことで待ちますわ…

Unity 5.3
UWP では最近リリースされた Windows SDK をビルドしません(version 10.0.10586.0) . パッチリリースで修正される予定です。
0264名前は開発中のものです。2016/04/01(金) 23:42:45.68ID:LYhweVH5
ここで聞くことじゃ無いかもしれないんだけど、この画像みたいにシンプルな人型の3dモデルを配布してるサイト知ってる?
知ってれば教えて欲しい
http://i.imgur.com/dg0VWo0.jpg
0265名前は開発中のものです。2016/04/01(金) 23:44:17.21ID:3PXXfjXK
それぐらい作れ
0266名前は開発中のものです。2016/04/02(土) 02:49:49.92ID:zE1OMLWt
そんなのイカのサイトで売ってるだろ・・・と思って調べたら結構あるなー。

http://www.turbosquid.com/3d-model/stickman/

スティックマンってポピュラーなジャンルだったんですね。おもしれー。
0267名前は開発中のものです。2016/04/02(土) 02:57:57.02ID:7sBBkf3Q
出力して使って良いかは知らないけど、アプリの123D sculpt+とかはある。
使っても1から作る力は付けないとオリジナルの完成の文字は到底来ないぜ
俺が良く感じる事だけど
0268名前は開発中のものです。2016/04/02(土) 08:57:06.27ID:WetrSwM/
>>265>>266>>267
ありがとう
3Dモデル作成の練習として作ってみる
納得のいく形にならなければ>>266のサイトで買ってみようかな
0269名前は開発中のものです。2016/04/20(水) 08:41:03.70ID:RO3zbmhG
最近unity使ってみてるが学生時代アセンブラとか使わされてたおっさんとしては鼻血がでそう
絵とか不得手な部分は買えばいいしいい時代になったもんだよホント
0270名前は開発中のものです。2016/04/20(水) 12:56:04.67ID:2f/S1qrF
>>269
鼻血は、どの文節にかかるんですか?
0271名前は開発中のものです。2016/04/20(水) 19:15:44.09ID:sGl5kXOD
ブラ
0272名前は開発中のものです。2016/04/20(水) 19:16:54.71ID:2f/S1qrF
>>271
ありがとうございます
0273名前は開発中のものです。2016/04/20(水) 23:48:29.44ID:oGECYrIf
Unite2016で言ってたUnity認定資格の学習用資料っていつ配布されるか分かるやついるか?
5月開始ならそろそろ配布されて良さそうだが・・・・
0274名前は開発中のものです。2016/04/21(木) 05:23:51.22ID:6EpiLTOl
>>273
0275名前は開発中のものです。2016/04/21(木) 07:59:05.18ID:S7SDhEpp
>>274
http://www.4gamer.net/games/210/G021014/20160405035/

これ
0276名前は開発中のものです。2016/04/21(木) 08:38:41.73ID:42BohaWs
https://certification.unity.com/courseware
これは違うの?
0277名前は開発中のものです。2016/04/21(木) 08:54:24.82ID:x73sOUAT
日本語版の資料のこと、動画なら英語でもいいが学習用のドキュメントを読むのは少しきつい
0278名前は開発中のものです。2016/04/21(木) 09:15:38.22ID:MmkQx1QR
これ有料かの?英語の方はpurchaseとか言ってたのでゆうりょうぽいけど。
あんま高いとやだのー
0279名前は開発中のものです。2016/04/21(木) 10:06:00.29ID:6EpiLTOl
>>277
Chromeなら右クリックから日本語に翻訳でなんとか。
変なとこだけ原文読めばOK

動画は…慣れるしか。
0280名前は開発中のものです。2016/04/21(木) 12:05:56.77ID:1hFep2og
資格試験自体を受けなくても、資格取得用の学習教材って満遍なく知識を与えてくれるから有用だよな
0281名前は開発中のものです。2016/04/21(木) 12:21:44.81ID:zyswSdhP
知識の底上げにはいいね
仕事でも使わないことはほんと知らないままってなりがち
0282名前は開発中のものです。2016/04/21(木) 12:26:11.91ID:ZhB3aDHH
このスレで受ける人いるの?
受けても落ちるし、受かっても何の意味もないでしょ
Unityの金儲けに貢献したいってこと?
0283名前は開発中のものです。2016/04/21(木) 12:37:25.33ID:dCqZBqnm
その資格はこの国では資格として認められないんじゃね?
>>282は同意かもな
0284名前は開発中のものです。2016/04/21(木) 12:41:59.53ID:ZhB3aDHH
民間の金儲けだから何のお墨付きもないね
折り紙検定とか、花火鑑賞師以下の存在
ゲーム企業の採用担当者がこれを指針として有用なものと認めるかどうかがすべてで
それが確約されるまでは受けるのは自己満足でしかない

ただ、>>280>>281みたいな知的好奇心を満たしたり向上心を高める契機として
自ら利用してやろうというのであれば、それはそれで結構なことだと思う
0285名前は開発中のものです。2016/04/21(木) 12:52:28.87ID:6EpiLTOl
無いより有った方が良いレベル。
受験料と相談だな。

雇用する側からすると、日本語ドキュメントがないなら
英語ドキュメントが読める+チャレンジ精神があると言う点でも評価できる。
0286名前は開発中のものです。2016/04/21(木) 14:26:18.86ID:JgR/2sZH
成果物なしの状態で面接なら、認定ある方が採用されやすいな。
成果物あったら、その出来具合で認定なんぞ吹っ飛ぶのも多々あり。
0287名前は開発中のものです。2016/04/21(木) 14:51:38.59ID:7Szj/4Vq
内容が酷かったら、「下らないものに時間をかけているアホ」とわかる。

昔はゲーム業界では情報処理一種を持っていたらアホと言われていた
0288名前は開発中のものです。2016/04/21(木) 14:54:29.16ID:uhL56OLe
基本情報持ってないから落とされたでござる
0289名前は開発中のものです。2016/04/21(木) 17:42:01.57ID:7SPslMxB
各種資格は採用時に役立つ、最低限度の能力を確認する足切り用として
入社後は会社によっては上級資格で資格手当が付く場合もある

個人でやってる場合は満足感以外の何の意味も無いけど
持ってたらアホとかは流石に単に持てない奴の僻みだろうな
0290名前は開発中のものです。2016/04/21(木) 17:46:02.44ID:fQ0V7GhL
有料チュートのほうが良いのに
それだとサード圧迫になるからこういう回りくどい(?)ことになるのか・・・
0291名前は開発中のものです。2016/04/21(木) 18:15:18.74ID:KKC89WtO
>>289
昔は、そんな資格あっても現場では全く使えなかったからね。
0292名前は開発中のものです。2016/04/21(木) 18:20:28.41ID:1hFep2og
この試験で開発者に必要な最低限の水準が示されるのはいいことだろう、資格を受けるか否かにかかわらず勉強の目安になる
また、クラウドソーシングサイトを見ても、ちゃんと仕事ができる人からパソコン大先生までがいて、パソコン大先生には用語すら分からないやつがいるのが現状だ
資格の有無で用語が分からない層を弾くことが出来ればそれだけで仕事を出す側にもメリットが有る
ただこの資格が就職に役立つかといえば役立たないと思うけどな
0293名前は開発中のものです。2016/04/21(木) 18:20:57.81ID:nZJdhQ2x
IT関連に入る専門学校卒の奴らはたいてい持ってるけど使えない奴ばかりだったからだろうな
まあ2年も3年もそれだけを勉強してさえ取れない奴もそれ以上に多いんだけどなw
0294名前は開発中のものです。2016/04/21(木) 18:22:05.91ID:7Szj/4Vq
>>289
ムダな事をしてれば自分の事が管理出来ないってのがわかるだろうに

専門学校生は社会を知らないのかね。バイトでもしてみなよ
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