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RPGツクールMV総合 12作目 [無断転載禁止]©5ch.net

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0001名前は開発中のものです。2016/01/15(金) 10:01:58.70ID:lsP7xzKx
2015年12月17日に日本語版が発売予定の新作ツクール
RPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売、日本版のものは12月17日に発売しています。

公式サイト
https://tkool.jp/mv

■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。

■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装

前スレ
RPGツクールMV総合 11作目
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1451427379/

次スレは>>980が立てること
0685名前は開発中のものです。2016/01/29(金) 04:41:29.99ID:4oKpzOHX
お、おう
0686名前は開発中のものです。2016/01/29(金) 05:47:54.76ID:fAOLgIWf
マップ毎に拡大縮小記憶してくれよ
0687名前は開発中のものです。2016/01/29(金) 05:55:03.00ID:EAy2R8Rh
発売日に買ってようやくチュートリアル(VXの)終わったので
いよいよオリジナルゲームが作れるぜ!
まずは机調べたら鍵があってそれでトビラ開けたら
クリアできる脱出ゲーム作ります。(´・ω・`)
0688名前は開発中のものです。2016/01/29(金) 06:11:00.23ID:OFZX+dLH
ガンバ
0689名前は開発中のものです。2016/01/29(金) 06:59:41.50ID:dnbl45yk
ガンバは古い
0690名前は開発中のものです。2016/01/29(金) 07:02:24.95ID:V3QDMSxb
CGアニメで復活したじゃん
0691名前は開発中のものです。2016/01/29(金) 07:05:45.73ID:fAOLgIWf
あれはガンバではない
0692名前は開発中のものです。2016/01/29(金) 07:11:50.70ID:oaYra2xl
これからはヴァンガの時代
0693名前は開発中のものです。2016/01/29(金) 07:36:44.90ID:/tbl/W9r
あのノロイはないわ
0694名前は開発中のものです。2016/01/29(金) 08:27:23.86ID:aGK3wsOJ
ひぐらしスレだと思って開いたらガンバの大冒険スレだった
0695名前は開発中のものです。2016/01/29(金) 09:31:23.25ID:2T2sl7BW
キャラのメニュー画面や装備画面で右左キーで他キャラのを見れるようにするプラグイン探してるんだけどどなたか知りませんか?
0696名前は開発中のものです。2016/01/29(金) 09:36:59.22ID:rdCXL6Hu
>>695
左右じゃないけどデフォでQ,Wで切り替え出来るじゃん
あとはキー変更すればいいだけ
0697名前は開発中のものです。2016/01/29(金) 09:53:26.18ID:vpjDa9ov
これイベントコマンドでムービー終了までウェイトってないんか
ムービー再生時間だけウェイトかけると読み込みでズレることがあって嫌なんだけど
0698名前は開発中のものです。2016/01/29(金) 09:55:56.21ID:gxIMazSH
そこでなうろーでんぐの画面ですよ
0699名前は開発中のものです。2016/01/29(金) 10:03:07.22ID:Zihviqol
Graphics.isVideoPlaying()でムービー再生中かどうかの判定は出来ると思う
0700名前は開発中のものです。2016/01/29(金) 10:11:22.57ID:vpjDa9ov
>>699
ありがとうなんとか出来そう
0701名前は開発中のものです。2016/01/29(金) 16:43:05.50ID:QIJ/FjgD
ムービー再生中にキー押すと別のムービーを流す、みたいな処理は無理?
スマホじゃ無理そうだけど・・
0702名前は開発中のものです。2016/01/29(金) 19:42:47.17ID:MpPsKXU2
>>701
出来たとしても負担が大きくて現実的じゃないと思う
演出に利用するつもりなら別の方法考えた方が良い
0703名前は開発中のものです。2016/01/29(金) 19:56:05.87ID:PigsO0FP
えぇ…
0704名前は開発中のものです。2016/01/29(金) 20:09:15.40ID:MpPsKXU2
んん?
二重にムービーを流すとかじゃなくて閉じた後に別のムービー流すって事?
それならGrahics._onVideoEnd()あたりで中断出来んじゃねーの
少なくともツクールMVではムービーの並列再生とかは想定していないね
0705名前は開発中のものです。2016/01/30(土) 00:36:14.08ID:2Y/Un+sN
パーティに未加入のキャラにも経験値入るようにしたいんだけど
取得経験値を変数にぶっこんで処理するっきゃないかな?

控えメンバーではなく未加入ね
0706名前は開発中のものです。2016/01/30(土) 01:43:45.35ID:cw8meHQd
>>705
死んだら経験値なしとかじゃなきゃ、通しでいるキャラの現在経験値から求められない?
0707名前は開発中のものです。2016/01/30(土) 02:13:56.79ID:od7tVRR+
http://www.viprpg.org/up/tkool_etc/src/tkool4vip15066.zip
これか?
0708名前は開発中のものです。2016/01/30(土) 02:29:20.66ID:1QS6pH+K
未加入キャラが仲間に入るときに
主人公の経験値と同じ数値を
未加入キャラに加算するという手段はどうだろうか?
0709名前は開発中のものです。2016/01/30(土) 09:48:18.58ID:cm0L+x2a
加算だと主人公の経験値が今の経験値にプラスされちゃうな
0710名前は開発中のものです。2016/01/30(土) 09:56:25.37ID:yylcLt/l
さすがにそこまで手厚く説明してやらなくても察せるだろ
加算する前に一旦0にするとか、現在値との差分を加算するとかいくらでもやりようはある
0711名前は開発中のものです。2016/01/30(土) 09:58:44.86ID:tbLLZrYA
ツクラーだぞ?
0712名前は開発中のものです。2016/01/30(土) 11:57:56.40ID:HtL7UoRr
>>705
メンバー入れ替えのタイミングで主人公と同じレベルにしちゃえばいいんじゃね
0713名前は開発中のものです。2016/01/30(土) 12:36:16.17ID:nHKGBO5U
みんなありがとう。
一度パーティーから外した際に主人公キャラの経験値を変数Aに格納しておいて
その後パーティーに入れる時に主人公の現在の経験値を変数Bに格納してから
変数Bから変数Aを引いた差分を加入時に加算することで何とかなりそう。
0714名前は開発中のものです。2016/01/30(土) 12:43:30.44ID:ntzUVeLP
代入じゃなくて加算しかできないのかこのツール
0715名前は開発中のものです。2016/01/30(土) 13:07:20.05ID:yylcLt/l
代入も出来るぞ
というか内部では代入の処理をしてるのだけどツール上では使い勝手の面から
あえて加算という形にしてるみたい
0716名前は開発中のものです。2016/01/30(土) 14:45:41.48ID:RyUNmUVu
ツクールMVがHTML5なのは、やはりネイティブだと
クロスプラットフォームの実装が面倒だったからか?

>>657
バグが有った時、対処するかしないかは
教育云々じゃなくて企業としての姿勢の問題だろ
0717名前は開発中のものです。2016/01/30(土) 15:27:38.48ID:tbLLZrYA
javascriptでもこれだけ混乱してる奴いるのに…
ネイティブからruby呼び出す方法も無くもないが余計に混乱する奴増やすだけだっただろうな
0718名前は開発中のものです。2016/01/30(土) 16:05:40.72ID:kCeWHO07
JavaScriptなんてWeb制作でちょっと勉強したことがある程度ですわ。
0719名前は開発中のものです。2016/01/30(土) 16:06:26.28ID:rVI3Xmse
元々、元エンターブレインには期待してないから失望もしないな
公式生放送とかメーカーがツクールユーザから敬われてると勘違いしているかのような態度は痛々しかった
0720名前は開発中のものです。2016/01/30(土) 16:30:39.58ID:CHKRkh9T
スマホでテストプレイしてみたが俺のS4じゃカックカクや
0721名前は開発中のものです。2016/01/30(土) 19:23:43.96ID:s61DL3c2
>>720
そんなゴミ捨てろよ
0722名前は開発中のものです。2016/01/30(土) 19:30:13.07ID:tbLLZrYA
どうせ標準ブラウザ使ってるんだろ
0723名前は開発中のものです。2016/01/31(日) 00:03:25.59ID:eVPsW0RD
すまん、正直スクリプトのスの字も分かってないレベルなんだが、
「変数などが絡まず、プラグインコマンドで任意のタイミングで呼び出して単純な処理をするだけのプラグイン」
のようなものがあったら紹介してくれませんか
見よう見まねのコピペのツギハギのスクリプトみたいな何かが出来たんだけど、エディタのスクリプトコマンドじゃ12行までしか実行できなくてテストもできないんだ
こういうときどうすりゃいいのかわからなくて似たようなことやってるプラグインあったら参考にしたいんだ
たぶん相当頓珍漢なこと言ってると思うんだけどもう誰でもいい助けてくれ
0724名前は開発中のものです。2016/01/31(日) 00:09:22.77ID:wJVSW6RZ
https://github.com/AlecYawata/TkoolMV_PluginCommandBook
0725名前は開発中のものです。2016/01/31(日) 01:09:01.64ID:eVPsW0RD
ありがとうございました…
0726名前は開発中のものです。2016/01/31(日) 15:45:45.19ID:RF93OMts
XPのBGMですごい好きなやつがあったんだけど、使えないのかな。あれMIDIなんだよね。
0727名前は開発中のものです。2016/01/31(日) 15:48:48.48ID:aZ4Z9HH4
テストプレイしていて
主人公死亡、仲間は生存の状態で
イベント終了したらゲームオーバーになったんですが
全滅がゲームオーバーの条件にする方法ってありますか?
まさか主人公死亡でゲームオーバーになるのがデフォとは思わなくて
びっくりしました。
0728名前は開発中のものです。2016/01/31(日) 15:48:54.68ID:TaTo4GUp
自分で変換もしくはツクールストアでリマスター素材集があるから買え
0729名前は開発中のものです。2016/01/31(日) 15:53:04.73ID:GLn/N1XP
>>727
普通は全滅しなきゃゲームオーバーにならないよ
イベントの組み方がおかしいか、何かのプラグインが悪さしてるんだと思う
0730名前は開発中のものです。2016/01/31(日) 15:53:30.91ID:TaTo4GUp
>>727
え?お前イベントで戦闘やったんだろ?めっちゃ項目にあるじゃん
お前のツクールには無いの?
0731名前は開発中のものです。2016/01/31(日) 15:55:27.97ID:thIl8rj4
理解せずにプラグインなんていれるから
0732名前は開発中のものです。2016/01/31(日) 15:56:52.44ID:XnkYbW1u
>>727
へえ俺もびっくりしたわ、デフォでなったらびっくりだわ
0733名前は開発中のものです。2016/01/31(日) 16:08:05.66ID:aZ4Z9HH4
解決したわ。
イベント戦終了後
場所移動で、仲間全員外れるようにしてあって
それだとゲームオーバーになっちまうのな。
戦闘終了後全回復入れて、なんとかしたわ。
0734名前は開発中のものです。2016/01/31(日) 16:27:33.18ID:lZ2TK+Ij
いまいる仲間全員外す場合は新規加入させてから、全員外した方がいい
0735名前は開発中のものです。2016/01/31(日) 16:28:21.18ID:qauAnvL2
>>726
ツクールストアでogg売ってる。
0736名前は開発中のものです。2016/02/01(月) 02:22:45.05ID:qSnF5cSL
最悪サウンドテストで流しながら録音すれば変換できるし、多少はね?
0737名前は開発中のものです。2016/02/01(月) 11:36:36.86ID:lCLhbSWA
したらばでコソコソやってて草生えた
0738名前は開発中のものです。2016/02/01(月) 17:50:45.98ID:mLL/s0zQ
メモリリーク対策したらスマホで起動できなくなるとかワロタww

ドヤ顔でこのスレのテンプレにメモリリーク対策書いたアホおるか〜?
欠陥対策をスレ最初に紹介してくれてあざ〜っすww
この調子でゴミ配布がんばってください
0739名前は開発中のものです。2016/02/01(月) 18:00:57.64ID:elIEAjVC
>>733
そりゃ死んでる主人公しかいないパーティなら全滅だわな
0740名前は開発中のものです。2016/02/01(月) 18:02:41.33ID:UVV5ojZL
素人の癖に自分が悪いと考えないクズ
0741名前は開発中のものです。2016/02/01(月) 18:18:58.36ID:Ne5Cj0HW
盗むスキルが欲しいどす。
0742名前は開発中のものです。2016/02/01(月) 18:21:34.14ID:60lXrCtQ
プラグインを盗むどす
0743名前は開発中のものです。2016/02/01(月) 18:36:44.92ID:lCLhbSWA
>>738
ほとんどのツクラーはスマホ向けに出力しないから関係ナイナイ
環境構築出来るとは思えないwww
0744名前は開発中のものです。2016/02/01(月) 18:45:36.78ID:on0fr16P
企業を叩くのはまだ理解できなくもないが
善意でやってくれてる個人を叩くのは本当に心底クズだと思うわ
0745名前は開発中のものです。2016/02/01(月) 18:48:34.55ID:8bfJVcF3
狂人のふりとて大路を走らばすなわち狂人なり
本人は底辺「のフリ」をしているつもりなのかも知れないが下衆過ぎて掛ける言葉が無いな
0746名前は開発中のものです。2016/02/01(月) 19:18:13.40ID:jkalyCax
金払って思ってたのと違って喚くなら分かるが
ボランティアで提供してくれてる人達に対して噛み付くのはモンスター以外の何でもない
こういう奴らがいるから善意でやってくれてるサイドの縮小が止まらないんだよな
0747名前は開発中のものです。2016/02/01(月) 19:36:06.46ID:5a1itPCR
善意でやってるから余計に質が悪い
0748名前は開発中のものです。2016/02/01(月) 20:44:15.02ID:Yi/mHkLl
戦闘中控えの仲間と交代できるプラグインある?
0749名前は開発中のものです。2016/02/01(月) 20:50:16.79ID:Y5PNPKLf
あるよ
0750名前は開発中のものです。2016/02/01(月) 21:45:39.60ID:8Om+AMpV
>>747
何がどうたちが悪いんだ?
人間として最低クラスの発言してること、理解してるか?
0751名前は開発中のものです。2016/02/01(月) 21:59:06.82ID:mLL/s0zQ
スマホで立ち上がらなくなる不具合抱えてる素材を大々的に配布しまくってんだから
害以外のなにものでもないだろw このスレも同罪だ

はっきりいうが、たぶんまだまだ不具合抱えてんぜwありゃ
0752名前は開発中のものです。2016/02/01(月) 22:01:36.00ID:mLL/s0zQ
そもそもメモリリーク対策はメモリを大量に詰めるPCよりもスマホに向けたものなのに
スマホが立ち上がらないとかいう本末転倒な欠陥品だったのが超笑えるわけでwwww
0753名前は開発中のものです。2016/02/01(月) 22:01:58.74ID:zlncvPmn
何言ってんだこいつ
0754名前は開発中のものです。2016/02/01(月) 22:03:36.87ID:WeZ81Lh7
頭おかしいんじゃないのこいつ?
追加してる処理はたったの2行なのに内容理解すら出来ずに批判とか池沼かよ
0755名前は開発中のものです。2016/02/01(月) 22:05:55.65ID:lCLhbSWA
プラグイン作者様を褒め称えなきゃ作ってくれなくなるからな〜
0756名前は開発中のものです。2016/02/01(月) 22:06:36.29ID:mLL/s0zQ
>>754
内容理解してないのはお前だろw

どうしてソース部分で開放処理を残して実装だけ空にしてたのか
つまり開発段階でスマホでエラーになる部分がどうしても改善できなかったから消したってことだ

それを勘違いした(といってもそんなもん第三者が分かるわけもないが)アホが実装復活させて
バグも復活させたってのが現実だろw
0757名前は開発中のものです。2016/02/01(月) 22:12:58.34ID:8bfJVcF3
>>756
お前さ…なんで想像だけでそんな流暢に語れるの?
逆に凄いよ

dispose処理があるとか無いとかそれを実行したら解放出来るとか
そんな単純な話ならこんなに修正案が画期的みたいに言われる訳が無いでしょ
0758名前は開発中のものです。2016/02/01(月) 22:18:53.08ID:mLL/s0zQ
>>757
そこまで理解できる頭があったら、今回のバグ発覚でいろんな話が繋がってくるのも見えてくるだろ…

おかしいと思わなかったか?
実際に命令は残ってて実行部分だけが空ってのは、あれ作った奴が開放のことを忘れてたとは思えないわけ

じゃあなんで実行部分を空にしたのか?
実行したらバグまみれでどうにもならなかったから、としか結論でないだろw
メモリリークを仕様で押し通そうとしてた公式の姿勢も、これで全部説明できるわw
0759名前は開発中のものです。2016/02/01(月) 22:28:52.36ID:zlncvPmn
何言ってんだこいつ
ホームラン級のバカだな
0760名前は開発中のものです。2016/02/01(月) 22:38:06.44ID:lCLhbSWA
>>757
>>759
くっさ
0761名前は開発中のものです。2016/02/01(月) 22:43:06.19ID:8bfJVcF3
>>758
まず解放処理の時点で?なんだけど。おまけに空の処理?
どの部分の事を言っているのかrpg_core.jsの行数を指定してくれ
0762名前は開発中のものです。2016/02/01(月) 23:53:24.57ID:lCLhbSWA
>>761
ハァ( ´Д`)
0763名前は開発中のものです。2016/02/01(月) 23:54:03.11ID:8bfJVcF3
一時間経っても返答無しか
具体性がある話をしていなかったから察しだったけどVXA所持MV未所持で
RGSS3プリセットコードを元に想像で問題箇所とパッチ内容について言及してたってところかな

見当外れとしか言えないよ
0764名前は開発中のものです。2016/02/01(月) 23:59:53.03ID:lCLhbSWA
知ったかの書き逃げってほんと哀れ
0765名前は開発中のものです。2016/02/02(火) 00:13:25.94ID:BCV/F6Rj
馬鹿と荒らしと匿名掲示板の宿命とはいえ、
こういうのを見ると何が原因でこんな書き込みをするようになってしまったのかと、煽り抜きで悲しくなるな
0766名前は開発中のものです。2016/02/02(火) 01:49:22.32ID:SzdzKxtm
ゲ板ってワッチョイってやつ導入出来ないん?
0767名前は開発中のものです。2016/02/02(火) 02:45:11.83ID:tHlQdF/h
見当はずれなのは

バグでモバイル起動不可なプラグインを「メモリリーク解決方法」としているこのスレの住人じゃないの?
とりあえず次スレのテンプレからプラグインのリンクは外したほうがいい
0768名前は開発中のものです。2016/02/02(火) 02:51:40.91ID:87Y9bbD/
>>767
昨日修正されたよ
2月1日以前のバージョンのものをDLした人は更新するようにみたいな一言は添えておいたほうがいいだろうね
したらばのほうでメモリリーク修正プラグイン使ってるとスマホでプレイできないって話題がでたその日に修正されてたから、作った人があのスレ見てる可能性ありそうねw

このスレだけではなく、「liply_memoryleak_patch.jsを使ってメモリリーク対策をしようとして」「スマホでのプレイを試した」情報がネット上にも殆どないのはむしろちょっと切ないというか怖いというか
0769名前は開発中のものです。2016/02/02(火) 02:53:27.37ID:j0RVtK1i
>>767
liplyさんは回答を示しつつ発生原因の概要にもQiitaで推論を述べてるんだけど
トンデモ仮説を主張したいなら最低限、実際のコードを引用しながら説明してくれ
でなければ聞く価値すら無い

>>768
実機テストの段階まで進んでる人がそれだけ少ないってだけの話だろ
0770名前は開発中のものです。2016/02/02(火) 03:20:38.63ID:3U4AuIhB
ID:mLL/s0zQ

ここまで言うくらいだからプログラムの知識は少しあるんだろうけど
だからこそツクールMVを触ってもいないのに適当フカしてるのが丸分かりだな…
まだツクール公式を馬鹿にするなら分かるけど
非ユーザがプラグイン作者を目の敵にする理由が分からなくて怖いわ
なんなのこいつ?
0771名前は開発中のものです。2016/02/02(火) 04:30:02.07ID:htFyve97
自分以外の誰かがちやほやされるのが我慢できない精神障害者なんだろ
0772名前は開発中のものです。2016/02/02(火) 04:56:33.24ID:ZjOCbIwK
なぜAndroid 「だけ」 でエラー吐くのか説明できるような知識もないだろう
0773名前は開発中のものです。2016/02/02(火) 05:13:55.78ID:DtfQxhIF
どっちかというと作者よりも内容も理解できてない俺のような雑魚ツクラーを
バカにしたかっただけなんじゃね
ターゲットは誰でもいいんだろうけど自分よりも劣った相手と比べることで
精神的安寧や充足が得られるタイプというのは少なからずどこにでもいる
0774名前は開発中のものです。2016/02/02(火) 08:03:22.07ID:vtnTHGLb
どうでもいい
0775名前は開発中のものです。2016/02/02(火) 08:14:17.01ID:6X3/Sg+o
ツクール 返金 詐欺
0776名前は開発中のものです。2016/02/02(火) 15:07:41.91ID:2aGMg991
配布された時点で「これってスマホだとこうなるんじゃない?」って指摘してれば
フムフムなるほどって感じだっただろうけど、
人によっては後だしジャンケンなタイミングで煽り交じりのドヤ顔で欠陥をあげつらって
胸糞悪さを周りにばらまくだけになるという。

せっかくのプログラム知識も使い方は人それぞれって感じよねぇ。
0777名前は開発中のものです。2016/02/02(火) 15:11:21.03ID:PRoaT6Gm
知識無い奴がなんか語ってる
0778名前は開発中のものです。2016/02/02(火) 15:28:43.45ID:Wl5hBRnA
なんでみんな喧嘩腰なのか理解出来ない
問題が発覚したら報告してもらうと助かるけど、プラグイン作者まで叩くのはおかしいと思うよ
それに「全ての環境で動作保証します」なんて書いてないだろうしね
その後延々と同じ様な罵倒し合うレスが続くと
「あ〜 またかぁ」って思っちゃうな
0779名前は開発中のものです。2016/02/02(火) 15:37:44.47ID:OkZKOBC3
臼井の会さん先週から復活してたな
MV規格になって絵がすげーパワーアップしてた
今後に期待やがチップがどうなるかなあ
0780名前は開発中のものです。2016/02/02(火) 15:40:58.73ID:FMe0uhVW
まあゴミ溜めのような人生を歩んでる奴等しかいないしなこのスレはw
荒れやすくなるなるのはしゃーない
他人の作品や素材に嫉妬して自分はエターなるから嫉妬の連続って感じのスレ

健常者はこんな糞スレじゃなくてブログなりツクマテなりのSMSしか使わないわけで
0781名前は開発中のものです。2016/02/02(火) 15:51:12.14ID:o9FeFIxb
精神的に病んでる人がたくさんいるのは間違いない。
原因の追求と治療は結構時間かかるだろうな。
0782名前は開発中のものです。2016/02/02(火) 16:06:27.81ID:l/42xXy6
>>779
もっと前から復活してる
0783名前は開発中のものです。2016/02/02(火) 17:44:56.80ID:K9lumBLX
臼井の会復活してたんか
ノーマークだったわ
0784名前は開発中のものです。2016/02/02(火) 18:46:39.90ID:r4xzGl+S
pixijs使って自分で作ったほうがいろいろ融通効くしやりやすいな
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