RPGツクールMV総合 12作目 [無断転載禁止]©5ch.net
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0001名前は開発中のものです。
2016/01/15(金) 10:01:58.70ID:lsP7xzKxRPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売、日本版のものは12月17日に発売しています。
公式サイト
https://tkool.jp/mv
■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。
■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装
前スレ
RPGツクールMV総合 11作目
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1451427379/
次スレは>>980が立てること
0585名前は開発中のものです。
2016/01/27(水) 02:43:05.23ID:dpuSardf0586名前は開発中のものです。
2016/01/27(水) 03:09:52.45ID:LKIs8N8jここで言う無能ってのは大抵、自称中級者レベルの奴なんだが、
実際には初心者に毛が生えた程度の連中が「自分の書いたコードを盗まれたくない」という気持ちで言い始める。
JavaScript なんかで難読化したがるのは誰でも通る道だけどな。
いずれ、自分の書いたコードのレベルの低さに気がついて、次第にそういう事をしなくなっていく。
それでやっと中級者のレベル。
すると素材の著作権ガーとか言い始めるが、そんなもんは権利者が考える (担当する) 事であって、素材利用者が考えるこっちゃない。
素材利用規約に「暗号化、もしくは難読化されていないプロジェクトへの使用を禁止します」とでも書いてあるのか?
とにかく、暗号化だとか騒いでいるうちは、自分がまだまだペーペーだと思った方がいい。
0587名前は開発中のものです。
2016/01/27(水) 03:28:48.29ID:RXxobndZAceじゃそういう素材あったのにMVだとないから不便だっつー話だろw
無いもんはこれだけじゃないのに、全部自作するくらいなら前の使ってたほうがマシだわ
0588名前は開発中のものです。
2016/01/27(水) 03:32:04.31ID:K3Uv008Lちゃんとグラも反転してた
0589名前は開発中のものです。
2016/01/27(水) 03:42:39.82ID:mR9lKNH10590名前は開発中のものです。
2016/01/27(水) 04:07:32.19ID:CrgucYxlまあMVAceでるまでVXAceで我慢しとき、君には向かないから いや嫌味でもなんでもなくてマジでね
俺はMVAceも確実に買うぐらいMVには満足してるよ 100円で買ったAceは色々と古臭すぎてだめだったけどね
0591名前は開発中のものです。
2016/01/27(水) 05:43:23.55ID:kqu0iQ1aMVではまだそういうプラグインが作られてないから不便だってことか
なるほどね・・・
0592名前は開発中のものです。
2016/01/27(水) 06:02:32.50ID:9aKGBdvkVXからVXaceは一見改善されてるように見えるが細かいところに劣化はある
余計なバグだけ増やす可能性のほうが多い
0593名前は開発中のものです。
2016/01/27(水) 07:28:14.19ID:iELC/Y+10594名前は開発中のものです。
2016/01/27(水) 07:39:58.06ID:HUVmVxuZそれ聞いてどうするんだよ
0595名前は開発中のものです。
2016/01/27(水) 07:51:17.57ID:z+DjcCL+VXAceの時代遅れな低解像度で作り続けるくらいだったらMVでいろいろ自作した方がマシ
0596名前は開発中のものです。
2016/01/27(水) 08:03:42.39ID:roopWHdx0597名前は開発中のものです。
2016/01/27(水) 08:07:07.94ID:LT39Z5Yv解像度に異常に拘ってる人って普段どんなゲーム作ってるのか滅茶苦茶気になるわ
0598名前は開発中のものです。
2016/01/27(水) 08:20:26.47ID:fLuJT4bk高解像度はプレイヤー側の利点だからな
糞小さい画面のVX系のウィンドウサイズはあきらかに時代遅れ
気にしてないのはツクラーだけ
0599名前は開発中のものです。
2016/01/27(水) 08:20:39.55ID:iELC/Y+1いやこういう風にしたいとかこういうツールを探してるとか言ってくれれば
アドバイスできることがあるかもしれないじゃん
0600名前は開発中のものです。
2016/01/27(水) 08:29:39.71ID:LT39Z5Yv早い話がプレイ専の戯言か
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2016/01/27(水) 08:31:42.77ID:iq+02ORZ0602名前は開発中のものです。
2016/01/27(水) 08:47:27.70ID:LT39Z5Yvフリゲベスト2015一位のイニシエダンジョンの解像度は480 * 360
二位のざくアクも640 * 480にせずに544 * 416のままにしているから大して評価に影響するとは思えないなぁ
パフォーマンスと素材製作の手間さえ考えなければ低解像度に拘る理由もないんだけどこの二つ結構重要じゃね?
0603名前は開発中のものです。
2016/01/27(水) 08:51:53.25ID:Ee1E2XJZで?お前らのゲームは面白いの?
実績もない作者はあの手この手を使わんと
0604名前は開発中のものです。
2016/01/27(水) 09:09:30.77ID:TBkFHTHE可哀想に
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2016/01/27(水) 09:11:38.34ID:T5ComxDd0606名前は開発中のものです。
2016/01/27(水) 09:25:52.50ID:dIE9N3eD市販のメーカー品でもお目にかかったことなど無いが
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2016/01/27(水) 09:41:02.45ID:bzXjAyPWPC持ってない人やRTPってナニ?って人にも遊んでもらえるし
0608名前は開発中のものです。
2016/01/27(水) 09:41:46.76ID:Ee1E2XJZそりゃ時代に合わせて解像度を上げてるから新作出すのに別段誇るとこじゃない
というかウィンドウサイズがっていうかHD版だろ
0609名前は開発中のものです。
2016/01/27(水) 09:53:06.34ID:TBkFHTHE800x600とか使ってんのか?w
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2016/01/27(水) 10:35:12.18ID:949P/2rhどのブラウザでも動くなら本当に素晴らしいと思えたんだが…
PSVitaで遊びたかったな…
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2016/01/27(水) 10:37:07.37ID:K3Uv008L一個一個調整が面倒くせえ・・
0612名前は開発中のものです。
2016/01/27(水) 10:40:02.71ID:949P/2rh途中から上げればそうなる
解像度は最初に決めないと駄目
0613名前は開発中のものです。
2016/01/27(水) 11:02:07.04ID:T5ComxDdそりゃそうよww
解像度が何か理解してないだろ
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2016/01/27(水) 11:24:26.95ID:zR7YjKBD0615名前は開発中のものです。
2016/01/27(水) 11:29:08.95ID:Ot3gV1nJ0616名前は開発中のものです。
2016/01/27(水) 12:59:20.08ID:CrgucYxl要所要所でちょいちょいっとOpenGLやLive2Dはさむだけでもゲームのクオリティはガンっとあがるからね
まあそれらをやる気が無くてドラクエクローンに徹するつもりならVXAceでいいと思うわ
0617名前は開発中のものです。
2016/01/27(水) 13:51:28.85ID:mR9lKNH1という感覚は、数少ないツクールの作り手側だけの感覚だぞ。
単なるプレイヤーは、市販されてるゲームと比較するから
ツクールで作ったものはどんなものでも
「しょせんツクール製でしょ。ほらやっぱりね。スーパーファミコンレベルじゃん」
の心ない一言でオシマイ。
0618名前は開発中のものです。
2016/01/27(水) 13:53:56.16ID:949P/2rh0619名前は開発中のものです。
2016/01/27(水) 13:57:29.87ID:dIE9N3eD0620名前は開発中のものです。
2016/01/27(水) 14:06:37.61ID:mR9lKNH1彼らのいうクオリティの良さとは
・プレイ時間が長い
・絵が綺麗に見える
・簡単にプレイ出来る
だいたいこんなもん。
作りて側のいうクオリティとは全然価値観が違う上に
彼らは自分が何を求めているかすらも言葉にうまく出来ないので
漠然と批判されるだけになってしまう。
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2016/01/27(水) 14:16:41.60ID:iCPME9/Z0622名前は開発中のものです。
2016/01/27(水) 14:29:21.74ID:mR9lKNH1どこの誰かもわからない不特定多数で匿名な人間の
感情のままの意見を尊重して頑張ればいい。
0623名前は開発中のものです。
2016/01/27(水) 14:34:38.57ID:iELC/Y+1下手だからこそ「これなら自分にも描ける!」っていうところから二次創作が盛り上がったって見方もあるらしい
絵が綺麗じゃなくても評価されてる作品はあるよ
0624名前は開発中のものです。
2016/01/27(水) 14:43:31.80ID:mR9lKNH1そう言われるなら救いがある。
基本的に一般的なゲームプレイヤーと、ゲーム雑誌評論家の意見は
数十人以上の規模で作られた市販ゲームと比較して、一人で作ったゲームを
こうしろああしろ、と上から目線で評価して低い点数をつける。
そういうのに影響されて、一人でSFC時代のゲームを作ろうとしても過労死するか
永久に完成しないかだけになるから。
0625名前は開発中のものです。
2016/01/27(水) 14:55:35.87ID:7qmjqpzpひぐらしは謎が解けたら総スカン&コミュニティ解体ですぐに人気なくなったしな
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2016/01/27(水) 15:05:48.67ID:XbzFa8ix0627名前は開発中のものです。
2016/01/27(水) 15:12:57.77ID:RXxobndZhttp://littledrago.blogspot.jp/2014/07/rgss-drago-custom-resolution-ii.html
ぶっちゃけこの素材一つだけでMVの利点が全部消えうせてしまうんだがね(入れてもMVより軽い)
暗号化できずに素材丸見え、重い、ブラウザでセーブデータ管理不能、スマホ対応もほとんど詐欺
とりあえずMV買った自分は人柱覚悟だったからもういいけど、メイン製作はACEに戻りますわ
0628名前は開発中のものです。
2016/01/27(水) 15:15:33.24ID:R5IKRQIX0629名前は開発中のものです。
2016/01/27(水) 15:21:39.53ID:BOg6lUg/0630名前は開発中のものです。
2016/01/27(水) 15:39:35.34ID:kqu0iQ1aRTP不要とJavascriptベースなのとブラウザ・マックでも動作ってのが
大きすぎて俺はもうMV一択だな
MVはAceから性能が上がりましたって物でもないから
当たり前だけど使いたい方使えばいい
0631名前は開発中のものです。
2016/01/27(水) 15:49:26.75ID:K3Uv008L0632名前は開発中のものです。
2016/01/27(水) 15:57:46.74ID:mQju0iy8ひぐらしが総スカン食らったのは、謎が解けたからとはまた違うような……
0633名前は開発中のものです。
2016/01/27(水) 16:00:59.94ID:CrgucYxlツクールの基本ツールで作ったものなんてスーファミレベルなのは当然だからさ
でもそこにカットインアニメや超必殺技アニメがついたりするだけでプレステレベルにはなる
しかも3D処理なんてした日にはプレステ2になるし
目パチ口パク以上のLive2Dモーションが入ればプレステ3になる
ユーザー目線でいえばね。ツクラー目線でいえば子供だましなんだけど
0634名前は開発中のものです。
2016/01/27(水) 16:03:42.37ID:3jo0McOe0635名前は開発中のものです。
2016/01/27(水) 16:04:41.23ID:949P/2rhマップズームとか安定して使えるし解像度上げれても画面サイズに対してタイルサイズ小さ過ぎて面倒
0636名前は開発中のものです。
2016/01/27(水) 16:04:59.97ID:CrgucYxlひぐらしはあんま知らないけど、最後まで盛り上がったよね
ただ、うみねこのほうが何作品も信者をひっぱりまわした挙句に
穴だらけの「真実しかいわない証言」を残しまくって「あとは自分で考えてね」でENDと聞いた
そこで作者が愛想つかされてひぐらしも一気に衰退したようにみえたな
いや俺はアニメしかみてないんだけどさ
0637名前は開発中のものです。
2016/01/27(水) 16:26:33.96ID:dIE9N3eD2000使おうがVXace使おうがMV使おうが個人の自由だと思うぞ
0638名前は開発中のものです。
2016/01/27(水) 16:55:33.63ID:EbB5YXyvEp6まではな
0639名前は開発中のものです。
2016/01/27(水) 17:02:26.30ID:iCPME9/Z0640名前は開発中のものです。
2016/01/27(水) 18:12:54.85ID:mQju0iy8スレ違いだから簡単にだけど、ミステリとして楽しんでた層と雰囲気やキャラを楽しんでた層がいた感じ
意図的かは知らないけど混同してたから指摘しただけ
うみねこは変態という名の探偵とゲロカスのためだけにコミックス定価で買った
無理やり話題戻すと、クオリティなんて市販ゲーにはかなわないんだから、
面白かったりキャッチャーな部分があればそこまで気にする必要もないっしょ
変にこだわりすぎて「ムービーを見てもらいたいからスキップできないようにした」とかになる方が問題
0641名前は開発中のものです。
2016/01/27(水) 18:16:10.60ID:mR9lKNH1一人ぼっちで作るものとは労力が違う
0642名前は開発中のものです。
2016/01/27(水) 19:08:32.43ID:2e1O7aVWXP用って書いてあるけどACE対応してるの?
0643名前は開発中のものです。
2016/01/27(水) 19:51:49.49ID:BjIW6VQR0644名前は開発中のものです。
2016/01/27(水) 20:25:19.79ID:uPbIBsW6当時のひぐらしを毎作ごと買ってたけど
人気ピークだったのはEP3の問題提示編までだったよ
その時点でのプレイヤー達の想像に対して
EP4からの解答編から大半のプレイヤーの期待に沿えなくて
最後のEp6でもういいやみたいな評価だった
うみねこは買ってない。うみねこの不振はその作品自体にも問題あるが、そのひぐらしの経緯にもある
0645名前は開発中のものです。
2016/01/27(水) 21:22:11.57ID:8Lz16Hms新しいPCをかったついでにVX時代に作った素材突っ込んで使ったらノイズっていうかドット絵の一部が表示されなくてチラチラする。
古いPCにデータ焼いて持っていったら正常に動いた。変な動きするPCの方でもそれ以外はまともに動くっぽい。
パソコン工房のsteam付きのPCでWin10入り、ドライバーもすべて最新。何が原因なのかわかららくてお手上げだ。 誰か、似たような症状の人、いない?
あと、Winタブかなんか追加でかってそっちでも制作しようとも考えているんだけども、マウスやドスパラのWinタブってMV正常に動く?
0646名前は開発中のものです。
2016/01/27(水) 21:38:32.97ID:p1sjF3wIそのパソコン工房で聞いたらいいんでない?
身もふたもないがw
Windows10 64bit環境でドットちらつきが無く正常に出来るかと言われたら出来る
タブレットは知らん
0647名前は開発中のものです。
2016/01/27(水) 22:11:54.25ID:XNzlUqO7グラボの型番書いて公式に聞いてみるのが一番
俺が把握してるグラフィック関係の不具合は2つ
https://twitter.com/tkoolmv/status/679521553864765442
http://tkool.jp/support/faq/rpgmv/rpgmv_faq#faq01
タブレッドに直接インストールしたことないからわからんけど
Corei3とかのIntel HD Graphic内臓じゃないと、グラフィック
性能的にきついと思うぞ
ASUS製のタブレッドでリモートディスクトップ経由でやったと
きは正直遅くて使い物にならなかった
0648名前は開発中のものです。
2016/01/27(水) 22:25:28.65ID:of7KsxqY0649名前は開発中のものです。
2016/01/27(水) 22:36:43.18ID:XNzlUqO7設定にもよるけど、描画(グラフィック)性能は使うよ
CPUやらメモリやらはリモート先の使うけど
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2016/01/27(水) 22:37:31.83ID:TBkFHTHE0651名前は開発中のものです。
2016/01/27(水) 22:39:18.45ID:B9OBfjNsただ個別に左右反転効果つけただけっぽくて
画像回転を使ってると正常に表示されないんだけど俺だけなんだろうか?
0652名前は開発中のものです。
2016/01/27(水) 22:57:35.11ID:iELC/Y+1なーんかエディタ上で見る時より見栄えが悪いなぁと思ってたけどそのせいか
0653名前は開発中のものです。
2016/01/28(木) 00:39:04.18ID:BB7XDkWC金取れるレベルに達してねーじゃねーかこのクソツールw
0654名前は開発中のものです。
2016/01/28(木) 00:50:21.42ID:RR/EH6qW誰か公式におしえて
http://www1.axfc.net/u/3608876?key=mv
0655名前は開発中のものです。
2016/01/28(木) 00:51:55.32ID:RR/EH6qWhttp://www1.axfc.net/u/3608881?key=mv
0656名前は開発中のものです。
2016/01/28(木) 04:16:49.95ID:KTBFy6Yqバグの報告をしたら、それを受け入れて
できるだけ迅速にバグ修正をすること。
一番最悪なのは、バグの報告をしてるのに
「バグなんてない。おまえが悪い」
などと開き直ること。
あるいは完全に無視して放置すること。
こういうことをすると荒れる。
0657名前は開発中のものです。
2016/01/28(木) 04:30:53.15ID:KTBFy6Yq可能な限り速く正確に入力して一つの仕事を終わらせる。
終わらせた後にミスを見つけたら誤魔化す、あるいは対処法を教えない。
それが優秀な人間である。
ミスが多い人間、仕事が遅い人間は劣等生。
という教育方法が浸透してるところもあるからなあ。
実際にはどんな仕事でもそんな速く終わらないからね。
学校ではせいぜい2時間程度の試験という仕事で判断を下すから。
0658名前は開発中のものです。
2016/01/28(木) 04:54:18.80ID:zSeOlpRc0659名前は開発中のものです。
2016/01/28(木) 07:40:10.34ID:j2Neg1n0正にこれなのがなあ
しかも有志の手で!ってのが頭に着く
0660名前は開発中のものです。
2016/01/28(木) 09:42:39.09ID:Fh7SgwEN0661名前は開発中のものです。
2016/01/28(木) 10:11:26.04ID:pfF+cZcG0662名前は開発中のものです。
2016/01/28(木) 10:16:28.43ID:+sMUt/IM0663名前は開発中のものです。
2016/01/28(木) 10:39:01.41ID:juC2sta70664名前は開発中のものです。
2016/01/28(木) 12:40:35.64ID:pfF+cZcG0665名前は開発中のものです。
2016/01/28(木) 13:32:02.80ID:nYMBvwrk会話のキャッチボールが出来ないアスペ乙
>>662
そういう手もあるか、さんくす。
0666名前は開発中のものです。
2016/01/28(木) 13:58:18.08ID:CF51byEw0667名前は開発中のものです。
2016/01/28(木) 14:15:19.12ID:Q/x4+auv0668名前は開発中のものです。
2016/01/28(木) 14:24:38.92ID:ug2WVLXqコンパチエディタ作ったらもうツクールいらんな
0669名前は開発中のものです。
2016/01/28(木) 19:49:56.25ID:LwwOgfxv仲間キャラのピクチャーを表示させる方法ないですか
0670名前は開発中のものです。
2016/01/28(木) 20:13:30.11ID:d/XIAr0a0671名前は開発中のものです。
2016/01/28(木) 20:31:16.68ID:LwwOgfxvいや、イベント戦闘なら前もってピクチャ表示させて
やれるだろうけど、通常戦闘は無理でしょ。
0672名前は開発中のものです。
2016/01/28(木) 20:34:16.33ID:jvV/+kHK0673名前は開発中のものです。
2016/01/28(木) 20:38:20.02ID:LwwOgfxvピクチャ表示は可能だけど
仲間を変更してもピクチャは仲間と連動はしてないから
おかしなことになっちゃうでしょ
0674名前は開発中のものです。
2016/01/28(木) 20:40:05.62ID:jvV/+kHK0675名前は開発中のものです。
2016/01/28(木) 20:46:17.76ID:LwwOgfxvまた一つゲーム作りが上達してしまった。
100万本売れるゲーム作れるようになるまで
あと少し!
0676名前は開発中のものです。
2016/01/28(木) 21:05:03.27ID:RUwTiQer0677名前は開発中のものです。
2016/01/28(木) 22:11:19.06ID:CF51byEw0678名前は開発中のものです。
2016/01/28(木) 22:19:58.39ID:pfF+cZcG0679名前は開発中のものです。
2016/01/28(木) 22:29:05.04ID:QHhIRHgp0680名前は開発中のものです。
2016/01/29(金) 00:13:25.61ID:RFBErpx8ただその馬鹿の山のなかから覚醒する馬鹿がでてきて馬鹿売れするゲームをつくるんだろ
それが俺やおまえではないのは確かだが
0681名前は開発中のものです。
2016/01/29(金) 01:45:42.10ID:BmZmLF3v0682名前は開発中のものです。
2016/01/29(金) 02:55:07.17ID:cvfuoW7G素材ぶっ込みで満足する自称プロツクラーだらけの日本と違い海外がツクールに熱心でプラグインも続々出てるし
2000でちまちま素材から自作戦闘まで時間かけて作っていたのが馬鹿らしくなるなw
まあ今でもその経験は通用するから無駄ではないが
便利さが増した分新規はスイッチや変数、条件分岐を利用した複雑な仕組みを理解するのは厳しいだろうなぁ…
0683名前は開発中のものです。
2016/01/29(金) 04:39:14.32ID:r8EWsmVaおそらくさっきの投稿が僕の最後の執筆だと思うんだ
醜く太った心無い大人のせいで僕ら幼子は糾弾されてしまうかもしれないんだヨ
0684名前は開発中のものです。
2016/01/29(金) 04:39:53.92ID:r8EWsmVa■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています