【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド22 [無断転載禁止]©5ch.net
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0959名前は開発中のものです。
2016/03/05(土) 14:25:54.15ID:AwPs9tVkStanderd Asset/Tessellationのdisplacementを
試しに使ってみたんですが、なんといいますか
http://imgur.com/a/zjzad
確かにデコボコして、やったぜーと思ってたんですが
よくよくみると継ぎ目部分の向こう側が見えちゃってるんです。
これってモデルの作り方がよくないんでしょうか、それともハイトマップの作り方が悪い?
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。