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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド22 [無断転載禁止]©5ch.net
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0795
名前は開発中のものです。
2016/02/21(日) 00:10:34.08
ID:S0HsS1LU
>>794
単純に解決するなら、送信時に変化対象のPhotonIDも一緒に付加して、受信した側は送られてきたPhotonIDから変化させるオブジェクトを判断するようにすればいいんじゃない?
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