【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド22 [無断転載禁止]©5ch.net
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0486名前は開発中のものです。
2016/02/04(木) 16:17:03.71ID:YYvF4PZ9変数に付くpublicとかprivateの意味は理解してる?
してるなら、対象のGameObjectを取得したあと、GetComponent<クラス名>で
アタッチしているスクリプト(のクラスのインスタンス)を得られる。
>>484
回転させない、スケールも変えない、対象はBoxColliderのみ、
…みたいな条件を重ねるならば、オブジェクトの座標とコライダーのサイズから
比較的簡単に求められると思うけど、それ以上は数学苦手なので分からん
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