【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド22 [無断転載禁止]©5ch.net
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0368名前は開発中のものです。
2016/01/31(日) 19:22:34.45ID:d2eG2nIEまぁ恐らくX軸周りの回転でおかしくなっているのだと思うが
どんなコードなのかわからなけりゃなんともいえない。
transform.Rotate()とかiTweenならRotateTo()のisLocalスイッチとか
>>367
ブレンダーのノードエディタで作った自前のマテリアルをもってくることはできない。
そういうシェーダを書くしかない。
デフォルトではいってるのならデカールシェーダとか参考になるかも
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