【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド22 [無断転載禁止]©5ch.net
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2016/01/14(木) 21:17:25.44ID:w22A5JmGカメラのサイズはワールドの中でのどの範囲を描画するかを決める。
Sizeを4にすればカメラが平行で0,0,0にあるとして上下4の範囲を描画する。
つまり縦8の領域を描画する。
それをいくつのピクセルとして描画するのか、を決めるのが画面のWidth,Heightの設定だ。
Height800にすればワールドの縦8を800ピクセルで描画する。
スプライトはあくまでワールドの中に置かれるものだからそれが何ピクセルのものかは
どうでもよくてワールドの中でどのような大きさのものなのかが問題になる。
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