【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド22 [無断転載禁止]©5ch.net
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0296名前は開発中のものです。
2016/01/29(金) 15:03:07.62ID:bQZLlzK14つとか5つとか付けたりするのでそういう複数当たりの処理は当たり前で
Update()で遅延処理するのが普通。
「一個のはずのもの」が二個以上にわかれているからそうなる訳で
ある衝突とある衝突が「同じものである」と評価するためには
「何かを記憶して置くしかない」
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