【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド22 [無断転載禁止]©5ch.net
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0026名前は開発中のものです。
2016/01/14(木) 21:02:23.68ID:w22A5JmGまぁ訳わからなくなりがちなので0.6とかのスケールをかけるのではなく
スプライトのスケールは1にしておいた方がいい。
恐らくカメラのSizeを変えるという方法をとらず
スプライト側の大きさを変えてしまったということなのだろうが。
スプライトのスケールを1にしてカメラのSizeを4にすればいい。
大体今と同じような見え方になるはず。
そしてワールドでの座標値とスクリーン座標値の比率は1:100になる。
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