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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド22 [無断転載禁止]©5ch.net
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0125
名前は開発中のものです。
2016/01/19(火) 15:17:04.44
ID:sLJiHyA0
Unityエディタ上で
プレハブ化されたオブジェクトの元プレハブがどこにあるか調べる機能ない?
オブジェクトのC#ソースをダブルクリックすると、そのC#ソースにアクセスできるみたいな
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