【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド22 [無断転載禁止]©5ch.net
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0124名前は開発中のものです。
2016/01/19(火) 14:23:15.93ID:irQcXyP+少し省略してお伝えします。
オブジェ名"modelA"(タグ名:model00)
にスクリプト"tex"をつけてテクスチャを管理しています。
−−−
var playerTexture1 : Texture;
function Start () {
GetComponent.<Renderer>().material.mainTexture = playerTexture1;
}
−−−
"var playerTexture1"には"red"というテクスチャを当てはめています。
こちらを、"maincamera"から
"var playerTexture1"に当てはめられている"red"を"blue"にかえる
指示を書きたいのですが、どのように書けばよいでしょうか。
オブジェクトの指定までは書けるのですが、
GameObject.Find("modelA");
"var playerTexture1"を指定して当てはめられている要素の変更の
書き方がわかりません。
宜しくお願いいたします。
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