RPGツクールMV総合 11作目 [無断転載禁止]©5ch.net
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0001名前は開発中のものです。
2015/12/30(水) 07:16:19.68ID:nWoT2ldqRPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売、日本版のものは12月17日に発売しています。
公式サイト
https://tkool.jp/mv
■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。
■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装
前スレ
RPGツクールMV総合 10作目
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1450512989/
次スレは>>980が立てること
0701名前は開発中のものです。
2016/01/11(月) 22:49:01.09ID:HzaDfbR1こいつはLGPL規約でソースを解析改造されても、角川は一切文句を言えない規約
要するに表立って堂々とMV改造・データ抽出ツールを配布できるわけだ
暗号化できないことを問題にしてる奴もいるが、ぶっちゃけ暗号化できたとしてもこの穴のせいで全くの無意味
0702名前は開発中のものです。
2016/01/11(月) 22:49:19.46ID:tkyKKzjy致命的なバグで消費者に損害を(ハードや時間の浪費等)与えないかねないとでもして
0703名前は開発中のものです。
2016/01/11(月) 22:50:28.95ID:HzaDfbR1もっと話題になってないMVのクソな話が聞きたいかね?
0704名前は開発中のものです。
2016/01/11(月) 23:10:25.10ID:rcReRa7iああ、それは大変だなぁ
一般公開する人やアプリリリースする事視野に入れている人にとっては問題だな
俺は趣味で作っているだけだし、なにか素敵なアイディアが詰まったプラグインないかい?
0705名前は開発中のものです。
2016/01/11(月) 23:23:14.13ID:qLv7O17/0706名前は開発中のものです。
2016/01/11(月) 23:53:08.71ID:zBa3S4+i公式に凸したりニコニコに問題点纏めた動画上げて
工作なりで伸ばしたりして目につくところにさらけ出さないと
0707名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 01:35:03.16ID:rvxelZwfMV買おうか迷って検索でこのスレ来た人間にとってみれば、大きな意味のある内容だなw
犠牲者は少しでも少ないほうがいい
0708名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 01:37:11.69ID:rvxelZwfそれすら面倒なら文句言うな、とも
0709名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 01:41:10.11ID:eGwtYY0yぶっちゃけ俺だって他人のプラグイン使いたくないし
0710名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 02:00:01.90ID:9Y3yjBszやるならしたらばの方がいいぞ
あっちはちょっとディスっただけで発狂して面白い
0711名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 02:01:29.46ID:CwbuVSFO解決法があるのに公式が何もしないのは悪質だわな。
0712名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 02:11:01.24ID:YzgwGbeaTillingSpriteの問題だけなら既に解決方法をliplyさんが発見しているがAudio関連にも同様の問題があるらしいし
メモリ使用量がゲームデータの総量を軽く上回る理由もよく分からん
当座の危険部分を修正するだけならともかく問題を完全解決する見通しは立ってないと思うわ
0713名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 02:16:57.07ID:hOeVPZb3ぶっちゃけこのスレでワーキャーやってても意味ないと思うぞ
同じ話がループして面倒くさいし。
公式に表で問い合わせてダメっぽいし
ブログやってる人なら公開質問にしたらどう?
あるいはキータとか増田でまとめておくとか
0714名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 02:29:42.13ID:rvxelZwfお前個人のスレじゃねーんだからさ
0715名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 02:35:06.25ID:rvxelZwf争いになりそうなレスを削除しまくる気持ちは分からんでもないが
いかんせんMVが2003以上にバグだらけの欠陥品なもんだから、言論統制レベルになっちまってるな
情報を集めるにはダメな方向性だから、そのうち廃れると思うわしたらば
0716名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 02:42:37.98ID:O1lXZzX6情報欲しい人は海外掲示板の方が良さげ
プラグインの充実度も比較にならんし
0717名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 03:08:21.70ID:xbvAbpEV0718名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 03:13:19.73ID:xHJaKP3Bユーザー側が意味のわからないバグを解決するために労力を費やすのも
それを本来のゲーム制作に関することに使えていれば
もっと有意義だったであろうに
0719名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 03:22:43.90ID:1+R2gOEi0720名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 03:39:06.26ID:3W2xDI2u0721名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 04:02:47.72ID:YzgwGbeaサンプルゲームの「diable caprice」がリリースしたあたりで普通にメモリ不足落ちする人が続出
メモリリークがあるんじゃないかと話題になる
↓
ツクールMVを扱うブログ等でも注目され始める
↓
(メモリにまつわる問題があるのは確かだが)メモリリークという名称は厳密ではないのではないか?
正確にはメモリブロートと呼ばれる問題では?という話になる
↓
ブログで取り上げた一人の伊予柑がメモリリークの件は誤報だったと訂正する
↓
twitter上で「メモリリークの件はデマだったの?」と動揺が走る
↓
そのツイートをツクール開発部がいいね!(お気に入り)登録する
↓
問題再現を追試した結果やっぱりメモリブロートの他にメモリリークもあるんじゃないか、という話になる
↓
メモリ問題は大別して二種類あり、想像以上に面倒な問題だから公式なんとかしろやって事で話が落ち着く
0722名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 04:09:23.79ID:MdEw6UgJすでに対応プグインが海外で出てることも知らない
もしくは試したこともない情弱ちゃんか?
0723名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 04:13:46.70ID:YzgwGbeaだから糞面倒な問題だっつってんだろ情弱
問題をちょこちょこ有志間で改善されてるが一箇所直して全て直るような簡単な話じゃねーんだよ
0724名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 04:16:58.49ID:MdEw6UgJとりあえず2月にあるっていう公式アップデートくらい待てねーのお前
0725名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 05:31:44.52ID:4t4ka0ewここが信者専用スレか何かと勘違いしてない?
ツクールシリーズファンは多いだろうけど胸を張ってツクール開発部のファンだと言える奴なんていねーだろ
どちらにせよ春までに完全解決するなんてありえないと思うけどね
まともなメーカーならとりあえず応急処置だけして長期間割いて地道にコツコツ改善するんだろうけど
ツクール公式なら応急処置だけして放置、または応急処置すらしない事も十分あり得る
0726名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 05:36:50.80ID:yTHkPQs9でも実際これで延々騒いでるやつって、みんなどいつもこいつも「又聞き(=不確かなネット情報)」ばっかで
具体的にこれこれひういう時にこうなったって事例で書き込まれないのが殆どだから
正直リアリティが今いち欠けることも確か
つーかそんなに対応して欲しければこんなとこで書き込んだって仕方ないだろ
公式サポートの方へ具体的な症状示した上でメールなりしないと、
公式だってこの問題についてきっちり把握しきれないだろ
お前ら同士じゃなく「公式」自身がきちんと把握できない事には
結局なんの意味ないことに気付いてるか?
0727名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 06:04:19.88ID:t8XQVPqd神経質な管理人が片っ端から削除を繰り返すせいで向こうはもう掲示板として機能してない
0728名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 06:33:12.14ID:C79K0Y7cプグインでちょっとクスッとした
0729名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 06:33:29.60ID:eGwtYY0y公式が把握しても何も対処しないことのほうが多いのがな
2月の対応とやらも期待はしてるが正直信用はしてないというか
0730名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 06:47:18.92ID:zqR59uFAどうかと思うよ、頭悪そうだな思う
いそがせて中途半端に一部修正してあとは放置って可能性もあるんだし少し待てば?
サポート問い合わせまくったけど詳細はアップデート情報は一切教えて貰えなかったから
2月4月のアップデートで解決するとも思えないけど
0731名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 07:04:30.26ID:YzgwGbea修正パッチと競合する未来しか見えないし善意で修正している有志のやる気を削ぐ未来にしか繋がらない
不言実行が許容されるのは趣味の話まで
0732名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 07:12:26.82ID:zqR59uFA普通に間に合うかわからんからじゃない?
二ヶ月で再びアップデートってそういう意味じゃないの?
0733名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 08:07:11.23ID:YN0D3Zp+0734名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 08:40:37.40ID:jirKKHPx0735名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 08:43:23.67ID:1R+3BINAツクールMV総合掲示板つくりました、規制で書き込めない方や
企画で投稿したい方どうぞ
0736名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 08:48:44.37ID:1+R2gOEi1週間ぐらいで修正パッチ出してくれ、と思っちゃうな
なんだかんだ言ってもブラウザやスマホでもプレイ可能になったのは
デカイんだからもうちょっとだけ頑張って
0737名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 08:49:10.76ID:jirKKHPxツクールwebには複数のパソコンにインストール不可能、1台のPCのみ有効って書いてあるわ
どっちやねん・・・
0738名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 08:51:39.10ID:7Tg74wDZそれなら公式で対応するって明言してたぞ
0739名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 08:55:17.31ID:YN0D3Zp+いつ?どうやって?
どうせ名ばかり暗号化だろ?
0740名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 08:57:37.19ID:7Tg74wDZ発売記念イベントの時に言ってたよ
公式の方で画像・音声素材簡易暗号化ツールを準備中。
独自エンコードと独自キーを組み合わせた簡易暗号化ツールですね。
独自キー発行で自作以外では使用できない仕組み。
これにより画像や音楽が丸見え状態になるのは防げるんだろうなと思っている。
0741名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 09:46:08.63ID:Su3QXYZ1商業ゲームだってツールでぶっこ抜かれるんだから
要は生ファイルが丸出しになってなければいい
0742名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 09:49:34.68ID:AQuDvwM1まあツクール本体だけでできるようになれよとは思う
0743名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 10:03:02.73ID:M/nW4+L1もっとがんがん情報垂れ流して欲しいんだけどね
フリーゲーム紹介とか、プラグイン情報とか、テクニックとか
0744名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 10:28:53.41ID:4t4ka0ewたまに更新したと思ったら「○○がニコニコ動画でウケた」とか「○○が商業化したらしい」とか二次情報しか垂れ流さない
まともにツクールゲーに関心を示している企業は
・ツクール素材販売や海外ローカライズを受け持ってるデジカ
・まももやヘレンを翻訳して世界に向けて発信してるプレイズム
・フリゲブーム初期から積極的にメディアミックスしてるPHP研究所
・昔から定期的にフリゲ紹介もする窓の杜
くらいかな
デジカで週刊ツクールを始めるらしいからそっちに期待した方が良いよ
0745名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 10:35:22.04ID:o2XIhhXE英語版を発売日に買ったけど、アニメーションタイルのバグは
すぐに修正が出た
だからすぐ修正できるならそうするんじゃないのかね
メモリ関係で修正が出ないのはそれだけ面倒な問題なんだろうと思ってるけど
0746名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 10:52:51.39ID:AQuDvwM1エディタもプラグインで拡張できればよかったのになあ
改悪された部分をアップデートで修正してくれっていっても仕様ですで終わりだし勘弁して欲しい
0747名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 10:57:47.17ID:hOeVPZb3誰かテンプレ作ってくれないか
公式がメモリリークの対応を明言しないんじゃ、そうするほかないだろ
0748名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 10:58:42.30ID:UUbL7tU40749名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 10:59:07.33ID:dh6SgId7今のMVのバグなんか子供みたいに思えてくる。
「作ってたらバグで落ちた。ツクールじゃなくてPCそのものが。しかも再起動もできなくなった」
「サンプルゲームをどうやって作ったのかわからない。中身がわからないという意味じゃなくて、どうやってエラー落ちしないで最後まで作り通せたのかわからない」
結局2003はMVの発表会のときに、名前が消去されてたしなw
都合が悪いものを消してなかったことにする体質なんだろうけども
steamでは去年にその2003がバグ修正されて販売されてる。
海外版を製作・販売してる企業って、日本のカドワンゴと無関係なのかなあ。
0750名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 11:17:42.73ID:Eapbkj1tアップデートで改善する気が無いのが分かったら流石に何かしら行動に移そうと思うが
0751名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 11:27:42.34ID:uUg1TIwL0752名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 11:30:49.91ID:uUg1TIwL誰かがトラブルを聞いて原因を想像しただけで誰も検証することなく既成事実にされてる気もする
0753名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 11:35:52.07ID:AQuDvwM1あれは日本語消す為のアップデートかと思ってたわ
日本語入ってないならアップデートはもっと遅くなってたと思う
0754名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 11:36:23.03ID:hOeVPZb3アンチの声にかきけされてもういなくなった印象
どこかにまとまっていないのか情報
0755名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 11:36:37.49ID:uUg1TIwLメモリリークもあるらしいのは確かだけど再現方法って誰かわかってるのかな?
こういう設定したらアウトみたいなエディタ画面のキャプチャか、実際にプレイできるプロジェクト用意できればいいんだけど……
0756名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 11:37:28.72ID:dh6SgId7バグはなかったことにし始めたぞ。
2月のアップデートでもバグ修正は来ない可能性が出てきたな。
0757名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 11:40:05.46ID:4t4ka0ew本当にツクールMV持ってるなら自分の環境でタスクマネージャでも監視しながら追試しろよ…
まだ「必死に状況予測しても再現出来ませんでした、再現環境と症状を教えてください」
というなら分かるが試しもせずに妄想で否定してんのはお前だろ
0758名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 11:40:27.05ID:dh6SgId7バグの症状が出たり出なかったりする。
こういう状況になってると逆に直せないんだろう。
だから有志で修正にあたってる人間たちが大騒ぎしてるんじゃね。
0759名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 11:41:42.01ID:uUg1TIwL誰もバグを再現できないなら直す必要なくね? という話になるだけなんだけど……
こうやったら落ちるというキャプチャ1枚だせば済む話が、悪魔の証明を要求してるような気がしただけ
0760名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 11:43:52.50ID:dh6SgId7いいや?
10回やって5,6回はエラーが起きるが
残り4,5回はエラーが起きないことがある。
エラーが起きなかったたった1回だけを見て
「ほらバグなんてないじゃない」
と修正を無視・放置しようしてるように感じてるから
大騒ぎになってるんだと思うよ。
0761名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 11:44:08.86ID:uUg1TIwL遠景+αで落ちるというのは簡単そうだから実際に試してみたけど言われてるメニューでも戦闘でも落ちなかったから
何か足りないのか自分の環境では再現しないのかよくわからん
0762名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 11:45:04.77ID:uUg1TIwLその落ちるプロジェクトをウェブ公開か配布できる? テンプレに入れたい
0763名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 11:46:23.05ID:hOeVPZb3GJ
0764名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 11:48:01.28ID:dh6SgId7一番最初に落ちまくったのは
公式サンプルゲームの地獄カバ氏が製作したdiableなんとかっていうゲーム。
戦闘やマップ切り替え時に 高確率で落ちる けれども
ゲームを再起動するたびにその箇所が変わった。
そのあとブラウザで公開してた、レースゲームみたいなツクールゲーム。
これもやるたびに強烈な処理落ちというか完全に数十秒フリーズする現象が起きた。
これもやるたびにそれが起こる箇所が変化した。
0765名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 11:51:09.24ID:Eapbkj1tOS 64bit i74790k 8GRAM gtx770 2G
この構成で2Mのpngの遠景を設定したMAPと遠景設置していないMAPを数百回往復すると確実にメモリ不足でゲームが落とされる
10回は同一条件で確認した
それ以上はわざわざ検証しようとは思わない
0766名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 11:51:16.91ID:uUg1TIwLバグを検証するのってそういう情報出すことじゃないよ。そんな情報じゃテンプレにもならないし
0767名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 11:51:44.70ID:dFdcHqSK0768名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 11:53:19.05ID:uUg1TIwLその検証したプロジェクトどっかにうpできる?
同じようにしたつもりの自分のコードじゃ起きなかったかったから落ちるの試したい
0769名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 11:54:14.89ID:dh6SgId7おまえらのルールなんか知るか馬鹿
バグで落ちたらそれで商品として欠陥品なんだよ
無能クズは欠陥品を全力で直す義務があるの。
なせなきゃさっさと取り下げろゴミのカドワンゴ
0770名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 11:56:07.13ID:RpUjgjUX新参か知らんけど過去スレみれって話
0771名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 12:00:26.42ID:uUg1TIwLテンプレにいれれそうな再現できるキャプチャかプロジェクトが過去に出てるなら過去ログの安価が欲しい
0772名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 12:00:33.11ID:YzgwGbea簡単に言っちゃえばメモリ「リーク」バグは特定の条件を満たすとメモリに確保したデータを解放出来なくなる問題
メモリ「ブロート」バグは必要以上にメモリ上のデータが肥大化する問題
「遠景を設定して無限にメニュー開閉を繰り返す」っていう処理はこの二つのバグを効果的に発動させて
必要以上にメモリにデータを溜めてから破棄するコンボだってだけの話。
仮に片方のバグだけ直せば致命的エラー発生の頻度は大幅に下がるだろうけど
どちらのバグも根絶しないといけない問題だってくらい理解出来るよね?
0773名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 12:03:45.16ID:uUg1TIwL理解してるけど、それっぽいことが起きるように遠景設定したプロジェクトで試してるんだけど
自分がやっても起きてないから何が足りないか知りたいだけ
0774名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 12:12:04.13ID:FUWqbWNtループしなくなって機能としての意味がないから
最終的には根本解決してもらいたいよな
0775名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 12:13:25.68ID:QTuUIZUC過去スレ見ても「バグがある」って話は何度も出てるけど画像やプロジェクトを上げてる人はいないじゃない?
バグがあるって言われてるからバグがあるって言うなら、バグがないって言われたらバグがないってことにもなる
だからバグがあると主張するなら証拠になるものを上げてくれって言ってるんだろう
証拠を上げろと煽ってるんじゃなくて証拠を上げてと頼んでるんだと思うよ
0776名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 12:13:54.64ID:uUg1TIwL> Audio関連にも同様の問題があるらしい
こっちもついでに試したいんだけどどういう状況で起きるか誰か知ってたら教えてほしい。過去ログで検索したけどそれっぽい情報なかった
0777名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 12:14:28.28ID:dFdcHqSK0778名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 12:21:43.34ID:YzgwGbeaしたらばスレで上がってた動画のリンクまだ生きてんじゃねーか。自分の検索能力の無さを恥じろよ
703 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/03(木) 22:49:15 ID:r6ZSUv/Q [3/3]
http://d.hatena.ne.jp/DigitalGhost/20080901/1220284243
"メモリブロート"で検索に引っかからないとかすごいマイナー用語だな
"Memory Bloat"が出てくる日本語記事は7年くらい前に遡るけどMVを揶揄してるようにしか見えない
GCがある言語は理屈の上ではメモリリークが起こらない仕様だからこうしたメモリ問題が発生したら代替用語が必要になるのかね
せっかくだから3分でメモリブロートによる強制終了を起こす手順を動画化してみた
どっちにしろこんなの無視出来る問題じゃねーよ
http://l2.upup.be/9jZC0BlH5N
0779名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 12:28:16.98ID:uUg1TIwL動画見たけど使ってるプラグインが悪いんじゃなくて?
プラグイン無しのノーマルな設定だと起きないのかな……
0780名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 12:29:02.40ID:UuzBXtxgこの動画だと遠景すら表示されてないんだね
0781名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 12:31:49.13ID:Eapbkj1t無しでも起きるというか全てのプラグイン無しでまず確認するのが普通
0782名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 12:31:56.76ID:YzgwGbea…お前00:58で見えるプラグインの内容すら読めないくせにいちゃもんつけてんの?
結局お前はアンチのアンチなだけで何を提示しても否定しかしない事は分かったよ
0783名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 12:33:07.25ID:WMn3vJApはい?デフォルトで落ちるってことは何が悪いのかな?
0784名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 12:33:07.93ID:FUWqbWNt当人のツイッター見に行ってみれば?
最終的にバッファがおおきいから解放が追いついてないだけで、メモリリークとは違うって結論で終わっていたと思ったけど
0785名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 12:41:54.20ID:RpUjgjUX0786名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 12:44:47.11ID:AQuDvwM1こんなんで検証とかよく言えたものだな
0787名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 12:45:21.37ID:uUg1TIwLメモリたくさん載せてるせいか自分の環境だと出にくいのかもしれない
https://gist.github.com/liply/14a2cbe68d2ebb59a7fe
このパッチプラグイン当てた状態で倍以上の時間やってるけど今のところ落ちなくなったから再現動画とパッチのURLなんかをまとめてテンプレ化かな
0788名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 12:48:21.72ID:FUWqbWNtこれ時間経つとGCが開放してくれるメモリブロートのほうじゃないの?
俺は起動してる限り解放されないリークは遠景以外聞かないと言ってるんだけども
てか、落としてやろうという根性がないと短時間にこんなことしねえよw
0789名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 12:50:04.76ID:UuzBXtxg0790名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 12:52:29.08ID:uUg1TIwLAudioの方はブラウザ側の仕様ってことかな。
GC効けば解放されるように読めるけど、こっちも検証プロジェクトとか再現動画ないかな
https://twitter.com/liplynet/status/673339141724114944
> WebAudio問題、Chromeソースにダイブしてわかったこと
> ・AudioBufferはGC管理対象
> ・AudioBufferの生データはGC管理対象外(RefCountで管理)
> 可能性2:バッファが大きすぎて消費量に対して解放量が追いつかない
> の可能性が高い
0791名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 12:55:21.08ID:YzgwGbea遠景(TilingSprite)に関しちゃ自動解放しないよ
まだexeやブラウザなら起動から数時間でゲームを閉じる可能性があるが
スマホで起動したらゲームを終了させずに本体スリープで済ませる可能性があるから
中篇以上のゲームならまず間違いなくメモリ不足による強制終了が発生する
海外だとmemory leakパッチがほぼスマホ向け対策みたいに扱われてるのはこちらの方が深刻かつ高頻度で発生し易いからだろ
0792名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 12:55:34.54ID:yEGBbQZT誰も自分自身でメモリリークとやらを再現できるやつ一人もいねーのかよ
公式も擬態的な症例報告してもらえないことには対処しようにも出来ないんじゃないのか?
「らしい」とか他人のふんどしじゃなく実際に自分で再現してみて
どの環境でどのような時にどういう症状になったのかを具体的に書いて
自分自身でそれを公式へそれを報告しないと意味ないだろ
お前たちがやるべきはまず自分自身の手であれこれ再現してみて
具体的にどういう時にどういう症状が怒ってしまうのかをどんどん突き詰めて
それを公式へどんどん報告することに尽きる
こんなチラシの裏の書き込み場であれこれ憶測や思い込みばかりを根拠に
あーだのこーだの主張していたって、そんなのなんの意味もない
0793名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 12:57:14.35ID:yEGBbQZTテンプレ化より先にその結果を公式のサポートへ報告すべき
0794名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 12:59:35.79ID:uUg1TIwL動画もパッチも一か月以上前の話だし、自分の追従内容も新規の情報が出てきたわけじゃないから大丈夫だと思うw
0795名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 13:05:17.06ID:Eapbkj1tそれこそデスクトップで直接ゲームを起動して「○○のバグがあるから定期的にセーブしてゲームを再起動してね」と書けば一応ゲーム自体は出来る
(それもどうかと思うが)
マルチ環境でそんな既知のバグがある状況のリリースは出来ない
<<既知の問題>>
"メモリリークの問題についてはこちらでも確認しており現在対応策を検討中です"
こんな一文が添えられているだけで無駄なレス消費はされないんだろうけどな
0796名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 13:07:37.43ID:8oXq7dVsmac版をSteamで直接購入したのですが、プロダクトキーの記載がどこにあるのか分からず困っております。
ライブラリでソフトを右クリックで見ても表示されず、フォルダを漁っても見つかりません…。
どなたか記載がある場所をご存知ないでしょうか?
※ツクール自体は問題なくプレイできているのですが、公式プラグインのDLにはツクールユーザー登録が必要との事で、
その登録のためキーを探しております
0797名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 13:08:43.49ID:uUg1TIwLこっちで紹介されてるゲームが落ちてたり遅くなってるのも同じ原因だったのかな?
Audioバグ?はGCがらみらしいから再現させるのが非常に難しそうだけど、他の発生しやすいバグって何か残ってるのかな?
0798名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 13:13:03.92ID:RpUjgjUXQ:SteamからMac日本語版を直接購入しましたが、ユーザー登録ができません。
A:SteamからMac日本語版を直接購入されたお客様のユーザー登録システムは、現在調整中です。
ご迷惑をおかけいたしますが、少々お待ち下さい。
0799名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 13:13:15.48ID:uUg1TIwL既知なら出てるパッチ当てればいいんじゃね?ブラウザ側が原因でなければリリースしたものが勝手にアップデートされるわけでなし
作者にゲーム落ちる報告が来て調べたらすぐ気づきそうなくらいメモリリークの話題は(検証情報を知らない人の間でも)出回ってるし
> "メモリリークの問題についてはこちらでも確認しており現在対応策を検討中です"
> こんな一文が添えられているだけで無駄なレス消費はされないんだろうけどな
こっちは激しく同感
0800名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 13:26:46.18ID:8oXq7dVs素早いレスをありがとうございます。Q&A見落としてました…申し訳ないです…!
残念ですが当面は自力か他のプラグインを探すしかないようですね…
もやもや解消とても助かりました!
0801名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 13:26:55.35ID:uUg1TIwL■メモリリークについて
再現方法:マップの編集画面で遠景を設定し実行時にメニューの開閉を数百回繰り返す
再現動画:http://l2.upup.be/9jZC0BlH5N
解決方法:liply_memoryleak_patch.js をプラグインに追加する
https://gist.github.com/liply/14a2cbe68d2ebb59a7fe からダウンロード
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