RPGツクールMV総合 10作目 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©5ch.net
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2015/12/19(土) 17:16:29.41ID:2kd+YMWSRPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売、日本版のものは12月17日に発売しています。
公式サイト
https://tkool.jp/mv
■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。
■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装
前スレ
RPGツクールMV総合 9作目
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1449578063/
その他は>>2へ
0143名前は開発中のものです。
2015/12/20(日) 18:16:50.03ID:1T0PAjCq0144名前は開発中のものです。
2015/12/20(日) 18:17:16.65ID:QN8r2j/10145名前は開発中のものです。
2015/12/20(日) 18:48:37.30ID:nIr3cqFS今のだと、操作する変数に特定の値をセットしたりしかできず
使いにくいので、操作する値に制御文字(/V[n]等)を入れられ
るようにしたり、少し改修する予定です。
未完成の状態であげてしまってごめんなさい。。。
0146名前は開発中のものです。
2015/12/20(日) 18:53:07.08ID:tG3qIzQfMVの体験版を試してるんですが、戦闘中、敵キャラの頭上に謎の四角い空白が浮かんでます
たぶんステート表示だと思うんですが、なぜ浮かんでいるのか不明です
解決法わかりません? それともバグ?
0147名前は開発中のものです。
2015/12/20(日) 18:55:09.97ID:MRkhgNpHアイコンの数増やしすぎとか?
0148名前は開発中のものです。
2015/12/20(日) 19:00:30.08ID:p/m/tcOtいえとんでもない、ゆっくり調整してくださいな。
お待ちしております。
0149名前は開発中のものです。
2015/12/20(日) 19:13:39.23ID:tG3qIzQfアイコン素材のことでしょうか?
確かに、デフォルトのアイコン素材だけでは足りなかったので、デフォルトアイコンにくっつけるようにして
自作のアイコンを追加したものに差し替えています
ひょっとしてこれが原因なんでしょうか
0150名前は開発中のものです。
2015/12/20(日) 19:14:15.80ID:tG3qIzQf安価ミス
×>>146
○>>147
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2015/12/20(日) 19:15:53.55ID:MRkhgNpHデフォルトの状態でも空白になってた?
うちの環境だと、アイコン数が2000ちょい超えたあたりで空白になるもので。
減らしたら直ったよ。
0152名前は開発中のものです。
2015/12/20(日) 19:20:17.23ID:DmU8T06iサイドビューグラならEDGEかGraphicsGale使えばじゅうぶんだろ
こんなことも調べられないから無能なんだよな
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2015/12/20(日) 19:20:50.90ID:tG3qIzQfIconSetの画像を差し替えた時、空いてる部分を透過しておくのを忘れていたようです
一番左上に空白があるなとは思っていたんですけど、ようするにこれが何もステートがない状態に表示されるグラフィックっていうことだったのかしらん
ともあれお騒がせしました
0154名前は開発中のものです。
2015/12/20(日) 19:22:46.75ID:MRkhgNpHあ、そっちだったか。
解決して何よりです。
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2015/12/20(日) 19:26:17.63ID:iWBsqafAよく読もう
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2015/12/20(日) 19:31:05.84ID:g2S6CLXuよくVXなんて手抜き使う気に慣れるなあ
Aceならまだしも
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2015/12/20(日) 19:35:18.16ID:iWBsqafA手抜きっつってもスクリプトでどうとでもなるし
自分の作りたいものはなんだかんだ作れてるわ
ACEはなぁ。買おうか悩んだけど追加されたフェイスグラフィックがVXからのと親和性低くて嫌で買わなかったわ
攻撃のアニメーションが増えてるのはすごい魅力的だったんだけどね
0158名前は開発中のものです。
2015/12/20(日) 20:08:10.86ID:8dNKDNcwツクール作ってる所技術力無いよね
戦闘からメニューから全部エディタでカスタマイズ出来るようにならないとツクールって言えないでしょ
スクリプトで弄れって余りにもローテク過ぎるわ
0159名前は開発中のものです。
2015/12/20(日) 20:12:00.11ID:QN8r2j/1スクリプトでやれっていうならスクリプトの講座を作るとか本出してほしい
0160名前は開発中のものです。
2015/12/20(日) 20:13:47.12ID:TO6nbQR4初心者様にはそれが難しいから下手にエディタを面倒にしないように機能追加は極力しない
自称上級者様向けにスクリプトが追加されたわけで
素材内と何も出来ないんだから難しくしたって駄目だろ
そんなツールを使いこなせるならツクールなんて使わずunityとか使うわ
0161名前は開発中のものです。
2015/12/20(日) 20:15:22.50ID:J5hz3X5Z0162名前は開発中のものです。
2015/12/20(日) 20:22:06.67ID:yXRIiqEJもうお絵かき帳に好きな物語でも書いてたらいいんじゃないの?
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2015/12/20(日) 20:24:54.73ID:iWBsqafAまあスクリプトは実際にスクリプトを覗いて勉強してねってことだな
MVはいろんな人のプラグインを見て勉強してねって感じだし
でもイベントコマンドを利用すれば作れないものは実はあんまりないけどね
システム自体は別にしても
0164名前は開発中のものです。
2015/12/20(日) 20:25:03.81ID:Yb6WBdwM0165名前は開発中のものです。
2015/12/20(日) 20:44:31.72ID:iWBsqafA確かにないね
VXのころからあったけど、まあ個人的には使わないな
どう使うの?
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2015/12/20(日) 20:52:21.40ID:Jd+TpWJRしかたないから最初に作ったな
正直1マスで収まる頭身って好きじゃないからVX以降は最悪
0167名前は開発中のものです。
2015/12/20(日) 20:59:39.89ID:iWBsqafAはーなるほど
確かにXPのとか好きだった人はVXのやつ嫌いだろうね
でもMVは結構スタイルよくなってるよね。升目にこだわるならやっぱダメなんだろうけど
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2015/12/20(日) 21:02:31.94ID:p/m/tcOt0169名前は開発中のものです。
2015/12/20(日) 21:27:57.71ID:E+gugQw20170名前は開発中のものです。
2015/12/20(日) 21:34:24.41ID:yXRIiqEJ0171名前は開発中のものです。
2015/12/20(日) 21:49:01.66ID:f+Q/9+wU自分はどんなゲーム作ったからそんな事言ってるんだろうか
代表作を教えて欲しい
まともな物作った事ない奴が言ってんならそれはそれで痛いのに
0172名前は開発中のものです。
2015/12/20(日) 21:51:43.89ID:x4+wu8Q2粘着しそうなカスしかいないのにそんな危険を犯す馬鹿はいない
0173名前は開発中のものです。
2015/12/20(日) 21:51:49.30ID:hsmrwiOz0174名前は開発中のものです。
2015/12/20(日) 21:52:04.42ID:CC41b4Zn0175名前は開発中のものです。
2015/12/20(日) 21:52:33.48ID:/ARGCaYRだからお前は馬鹿なんだよ
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2015/12/20(日) 21:54:51.82ID:p/m/tcOt0177名前は開発中のものです。
2015/12/20(日) 21:54:56.45ID:J5hz3X5Z0178名前は開発中のものです。
2015/12/20(日) 21:58:53.34ID:3jFrvgDb0179名前は開発中のものです。
2015/12/20(日) 22:07:03.46ID:iWBsqafA全員表示して一人しかTP消費スキルつけなきゃいいだけだけど作るかなぁ
>>171
大体偉そうな顔する奴はまともな作品作れてない奴だから相手するだけ無駄
適当に敬うふりして追い払うしかない
0180名前は開発中のものです。
2015/12/20(日) 22:14:46.19ID:8dNKDNcwなにが難しいんだ?
ポトペタでポチポチ数値いじるだけのエディタすら作れないのがおかしくね?
普通ツールってより簡単に高度な事が出来るように進化していくもんだろ
だからこそツールを買って使いこなす意味がある
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2015/12/20(日) 22:18:20.26ID:J5hz3X5Z0182名前は開発中のものです。
2015/12/20(日) 22:22:18.57ID:HtkuMpsSもう技術者か権利者が社内にいないんじゃないか
金の問題か著作権の問題かどっちかにひっかかってるんだろ
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2015/12/20(日) 22:23:41.55ID:yXRIiqEJどうしてもイベントコマンドでやりたいなら全員TP非表示にして1人だけピクチャーでゲージを作るっていう荒技もある
2000の頃はそうやって工夫してオリジナルのシステムを作ってたものだけど
スクリプトが実装されてから「イベントコマンドだけじゃ何もできん」って文句言う奴がほんと増えたよね
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2015/12/20(日) 22:26:23.33ID:AP/O+NkY0185名前は開発中のものです。
2015/12/20(日) 22:27:51.35ID:+rz8BeOY違うの?
0186名前は開発中のものです。
2015/12/20(日) 22:38:56.02ID:vY/w0tIa少し汎用的なものにしてしまいました。
ただの変数の代入ですが、テキスト表示のときに使う制御文字が使用できるので、
変数の操作 \V[2] = \V[3] のような感じで変数2の値と同番号の変数に変数3の
値を代入することなどもできます。
何日か経って問題なさそうなら正式公開しようと思います。
https://f4203963eb888c8f2e98ad9045f2b89e6c141ee1.googledrive.com/host/0BxiSZT-B8lvFOUFhVTF6VjNnUGc/ControlVariable(Beta).zip
あと、こまごまとしたプラグインコマンドを集めるのは大変なので、
↓のところに統合してもらえればと思ってます。
みんなでツクる「プラグインコマンド集」(RPGツクールMV)
http://rpgmv.hateblo.jp/entry/2015/12/09/152537
0187名前は開発中のものです。
2015/12/20(日) 22:43:26.21ID:iWBsqafAあぁそうかピクチャーか
ATBのゲージとかもそうやってやるもんだったね導入したことないけど
「イベントコマンドだけじゃ」とちょっと似てるけど「〜くらいデフォルトでできるようにしてほしい」って言う奴も結構増えたね
コモンイベントとかでぱーっと組めばいのに
0188名前は開発中のものです。
2015/12/20(日) 22:50:25.19ID:p/m/tcOtお疲れ様です、早速DLさせていただきました
仕事はえぇー
0189名前は開発中のものです。
2015/12/20(日) 22:54:31.20ID:CmHQFAXi2000からMVまで共通の技術者がいるっぽいが
その人が「戦犯」呼ばわりされるほど、良い方向を模索して変える気がないってのが正解っぽい
0190名前は開発中のものです。
2015/12/20(日) 22:59:49.20ID:FQZwqFop0191名前は開発中のものです。
2015/12/20(日) 23:29:34.31ID:vY/w0tIa何か不具合がありましたら教えていただけると幸いです。
一応↓のようなことはできることを確認しました。
https://f4203963eb888c8f2e98ad9045f2b89e6c141ee1.googledrive.com/host/0BxiSZT-B8lvFOUFhVTF6VjNnUGc/ControlVariable.pdf
0192名前は開発中のものです。
2015/12/20(日) 23:43:38.49ID:B2r3zOwEこの人の絵でバトラーとか素材集出してほしい
0193名前は開発中のものです。
2015/12/20(日) 23:47:59.82ID:b3QQ3Zczまあツクールでも工夫次第でデフォコマンドだけでかなり色々出来るけどね
スクリプトが出来ないとー…と思考停止して泣き言ほざく前にスクリプトを使わなくても工夫次第で出来ないかやってみろ
0194名前は開発中のものです。
2015/12/20(日) 23:52:45.86ID:Z2MIAwSCキャラアイコン表示とかね。素材屋が作ってくれることを期待
0195名前は開発中のものです。
2015/12/20(日) 23:53:43.96ID:QN8r2j/1それを基本機能でも出来てほしいと言ってるんじゃない
0196名前は開発中のものです。
2015/12/20(日) 23:57:24.23ID:EOYUbazO【無能】【馬鹿】って単語の多すぎ。
そんなに相手するのが嫌ならスレこなきゃいいのに。
みんなでマッタリ話したい
0197名前は開発中のものです。
2015/12/21(月) 00:04:25.24ID:RC6jssr9それなあ
別にみんなで同じもの作ってるわけでもなし、ピリピリせんでもいいのにな
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2015/12/21(月) 00:08:26.47ID:xUtMaRwo0199名前は開発中のものです。
2015/12/21(月) 00:13:31.14ID:EumdfSuo0200名前は開発中のものです。
2015/12/21(月) 00:15:04.41ID:6C8EVSYiもうあると思うよ
サイドは対応して無かったけど行動選択中のフェイスグラを表示するスクリプト
>>197
別にピリピリしてるやつとかは構わなきゃいいよ
ネットなんて不特定多数の人間がいるんだしそういうのはなくならないんだから
0201名前は開発中のものです。
2015/12/21(月) 00:21:29.55ID:LMB/tZlz1人で何レスもしてそう
0202名前は開発中のものです。
2015/12/21(月) 00:28:56.06ID:JjoX331Cそんな人等のIDをまとめてみる価値はありそうですね…
0203名前は開発中のものです。
2015/12/21(月) 00:33:44.75ID:77g5B+0kそりゃ複雑になるような機能積んでないからな…
0204名前は開発中のものです。
2015/12/21(月) 00:37:57.05ID:xUtMaRwo0205名前は開発中のものです。
2015/12/21(月) 00:53:49.62ID:Hyiz/GnEここだけじゃなくプログラム関係のスレでも多いよ
よく分からないけど結果を出そうとしてる人がピリピリしてるんかな
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2015/12/21(月) 00:58:03.19ID:6upwTg7yhttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59291/1449404373/
0207名前は開発中のものです。
2015/12/21(月) 00:59:27.15ID:kTwcqgUZ0208名前は開発中のものです。
2015/12/21(月) 01:01:27.76ID:xaDlACQeそれはあるな
あと、質問側があまりにも初歩的な質問を質問スレじゃないスレで乱発するせいもある
0209名前は開発中のものです。
2015/12/21(月) 01:02:43.63ID:/SNdnV4hそもそもはここ技術制作板で雑談スレじゃないんですよ
0210名前は開発中のものです。
2015/12/21(月) 01:09:23.91ID:MwbvDNot確かツクール2000の時って、ベッド上にキャラを置いて、チップセットをすり抜けする様に設定することで「ベッドに入ったキャラ」を作れたと思うんですが、MVのデフォルトのチップセットでは出来なくなってるんでしょうか?
どうしてもベッドの上隅にキャラが乗っかるか、ベッドにキャラが踏まれてしまいます
0211名前は開発中のものです。
2015/12/21(月) 01:12:28.33ID:RC6jssr9技術製作板だからってピリピリする必要があるかって話よ
無意味な罵倒とか反駁とか入れられても、情報収集の効率が落ちるだけでしょ
まあここがそういう場所だってんならもう諦めるけど、感情でものを語ると、それこそ雑談の範疇に入ると思うがね
0212名前は開発中のものです。
2015/12/21(月) 01:22:11.71ID:/SNdnV4hできないんでしょうかってできなかったんでしょ?結論出てるよね?
素材を自作するしかないよ
0213名前は開発中のものです。
2015/12/21(月) 01:23:03.11ID:/SNdnV4h諦めよう
0214名前は開発中のものです。
2015/12/21(月) 01:24:19.37ID:MwbvDNot他に何か方法あるのかなと・・
プラグインなんかでキャラを半ドットずらすみたいなのあれば良かったんですけどね〜
諦めるとします
0215名前は開発中のものです。
2015/12/21(月) 01:26:59.06ID:BkhdiDDcVXの時から頭身が下がってるから無理、2000は1タイル以上の頭身があったじゃん
VXの時もベットで寝てるバージョンのグラを用意したもんだ
キャラチップを弄るかベットを弄るか諦めるか、自分で出来ることをやればいい
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2015/12/21(月) 01:27:12.07ID:r18Yp0UNXPかVX辺りでベッドの布団部分のキャラチップで代用出来てた記憶がある(MVで出来るかは試してない)
自作するって言っても布団部分だけ切り取ったキャラチップ作るだけだから誰でも作れるかと
0217名前は開発中のものです。
2015/12/21(月) 01:30:05.91ID:ZMiNdu0e本当に2000使ってた?
0218名前は開発中のものです。
2015/12/21(月) 01:37:00.66ID:e+uFvr53ちゃんとしたコミュニティ行けばいいのに
0219名前は開発中のものです。
2015/12/21(月) 01:37:19.02ID:NKLQ13V10220名前は開発中のものです。
2015/12/21(月) 01:38:21.39ID:RC6jssr9残念ながらそうする他ないみたいだな
では
0221名前は開発中のものです。
2015/12/21(月) 01:44:53.77ID:r18Yp0UN0222名前は開発中のものです。
2015/12/21(月) 01:52:27.73ID:6C8EVSYi>>216だな。キャラチップで顔が少し出る(透過処理でね)サイズの掛布団を作ってプライオリティキャラの上で置けばできると思うよ
ここは制作技術板だとか他に行けとか言うだけで質問を全然解決する気力or能力のないやつはほっとけ
0223名前は開発中のものです。
2015/12/21(月) 01:56:52.36ID:oVFBUd2Nただのレス乞食だから構うだけ無駄
0224名前は開発中のものです。
2015/12/21(月) 02:05:13.61ID:7cEnX3Z4これがあればメタルギアソリッドとか青鬼とかできるぜ。
>>171
しかたねえな、俺のパロディ作品教えてあげるよ。
http://www.nicozon.net/watch/sm27723638
あっ、ちなみにMVでも再現する予定だった。
MVの美少女を使って再現してもいい?
0225名前は開発中のものです。
2015/12/21(月) 05:28:30.04ID:xJhDnwJJレイヤー層を使ってチップを重ねてゆればいいだけだし当然MVでも他のツクールでも可能
下の層にベット本体を置いて、その上の層に布団を敷いて移動できるようにしてやればいいだけ
Chromeとかのブラウザで「rpgmaker tileset bed」とかで画像で検索してみ
その手の素材がわらわら出てくるよ
もっともそれらの大半は32ピクセル単位だろうからリサイズ処理して拡大してやらないと駄目だろうけど
一番確実なのはMVのベットのチップを加工して布団の部分以外を消して
ベット本体とは別の上布団部分のチップを作ってやることかな
それなら規約とかあまり考えなくてもいいし
0226名前は開発中のものです。
2015/12/21(月) 07:01:02.47ID:fINwSUED偉そうに上から語ってるけどお前も変わらねえよ
こんなことも自己解決できない奴を気力も能力もないっていうんだよ
0227名前は開発中のものです。
2015/12/21(月) 07:07:25.11ID:/y8O8Lg6新ツクール板
http://jbbs.shitaraba.net/game/59291/
0228名前は開発中のものです。
2015/12/21(月) 07:16:08.84ID:77g5B+0k0229名前は開発中のものです。
2015/12/21(月) 07:45:33.61ID:7gs4J8m40230名前は開発中のものです。
2015/12/21(月) 08:08:47.97ID:xaDlACQe乱立させて過疎るのもあれだし
0231名前は開発中のものです。
2015/12/21(月) 08:13:59.80ID:PwFYNUwt雑談スレ立ててもこっちで普通に雑談しそうな馬鹿ばかり
まあ、どうやっても荒れるわ
0232名前は開発中のものです。
2015/12/21(月) 08:39:33.84ID:7gs4J8m4他の奴は知らんが、俺はスレ立ったらそっち移るぞ
0233名前は開発中のものです。
2015/12/21(月) 08:44:54.19ID:uLo12uC7雑談もここでええよ
0234名前は開発中のものです。
2015/12/21(月) 09:53:36.46ID:Vq8rjqDs2000だとそういうことができる非公式ツールあったっけ…
0235名前は開発中のものです。
2015/12/21(月) 10:17:11.80ID:vzHgIKG2とてもじゃないがデフォ状態のやつをスマフォで遊び続けろってのは無理あるわ
0236名前は開発中のものです。
2015/12/21(月) 10:29:31.14ID:+Iumysq4よくないよ回線圧迫されるよりHD圧迫される方が嫌だよ
どう考えてもRTPの方がメリットある公式の鯖負担以外
0237名前は開発中のものです。
2015/12/21(月) 10:56:46.27ID:iMTCI6JPやっぱ探索脱出系が一番簡単かな
0238名前は開発中のものです。
2015/12/21(月) 10:58:57.18ID:xUtMaRwo0239名前は開発中のものです。
2015/12/21(月) 11:12:13.88ID:IZFh+NXG戦闘面の作業を省けるからRPGよりは楽だと思う
俺も浮気しそう
0240名前は開発中のものです。
2015/12/21(月) 13:42:42.73ID:Ww49+MN6RTPをなくしたのはプレイヤーへの配慮だと思う
RTP式だとブラウザプレイするにも結局素材ダウンロードしなきゃいけなくなるから
手軽に遊べるっていうメリットがなくなる
それに手軽に遊んでもらえるっていうのは作り手側にも大きなメリットになってると思う
こういうこと言うと要求スペックが高いから手軽になんか遊べないってケチ付けてくる奴がいるけど
それとこれとは別問題だから
0241名前は開発中のものです。
2015/12/21(月) 14:24:28.42ID:Xyn7VA+H手動で削除しろとかユーザー丸投げにも程がある
0242名前は開発中のものです。
2015/12/21(月) 14:50:01.85ID:Vq8rjqDsただ無くすんだったら不要な素材を自動で取り除く機能はちょっと欲しかったかなって
まあ、フォルダ空っぽの状態から必要な素材をその都度用意するのが確実かね。
2000とは違って音声ファイルすら欠けてるとプレイ時にエラー発生するから後から不必要そうなファイル削除するのは怖いわ
0243名前は開発中のものです。
2015/12/21(月) 14:50:54.55ID:r18Yp0UNむしろ必要最低限の素材にするのは当たり前じゃね
まさか配信する時使わない音楽とかそのまま突っ込んだままにはしないだろw
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