RPGツクールMV総合 9作目 [無断転載禁止]©5ch.net
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2015/12/08(火) 21:34:23.57ID:Auiaq2vYRPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売されました。
公式サイト
https://tkool.jp/mv
■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。
■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装
前スレ
RPGツクールMV総合 8作目
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1448713509/
その他は>>2へ
0159名前は開発中のものです。
2015/12/10(木) 08:49:34.59ID:EVHZkEJ+ACEではそうじゃなかったから問題視されてる。
MVになって退化してるから。
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2015/12/10(木) 08:54:23.66ID:mLT+zYHxよって、リソースの保護という観点では、あまり意味がありません。
それなのになぜ暗号化するのか?理由はプレイヤ側にあると考えてます。
・簡単にデータ見えたり中身をいじれると萎える
・データ丸見えなのでぶっこぬきや無断での素材複製対策
etc
とはいえ、ひとくちに暗号化と言っても、何を採用するか考えるには、まずは価値判断が必要です。
普通のファイラーやプレビューソフトで見えない形式にするだけで良いのか
実際は暗号化されていないが簡単には開けない程度の手間が要求されれば良いのか
本当の意味でセキュアに暗号化する必要があるのか
悪用された場合に法的に訴える為の根拠として暗号化したいのか
おそらく制作者によってスタンスが異なります。実利と感情の両面から検討を進め、各自の方針にあわせた技術を選ぶべきでしょう。
暗号化や不正対策は、いたちごっこの世界です。あえて乱暴な言い方をすれば、どこかで諦める必要があるのです。
↑トモタカラボからの転載
まあこういうことでしょう
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2015/12/10(木) 09:06:15.13ID:f36OFHqM金を出してまで買うものではない
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2015/12/10(木) 09:17:30.12ID:dLzk54IY素材もace以下
モンスターグラも超劣化してるしキャラチップも劣化
なによりどんだけプラグイン入れてもAceより戦闘がショボすぎてやる気にならない
今買っても金の無駄だから1年くらい見送るわ
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2015/12/10(木) 09:20:23.64ID:dLzk54IYモンスターのグラとかどこの素人が作ったんだよってくらいACEと比べると酷い
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2015/12/10(木) 09:37:22.72ID:AsJIsHJzコナミの音ゲーの特許は正確には「縦横からノートが流れてきてタイミング良くボタンを押す」のと
「ボタンを押す事で曲が完成する」って部分が特許になるね
他の音ゲーだとタンバリンで合いの手を入れるような音になっちゃうのはこれが原因
RPGに関する特許だとどういう趣旨なのか取得したスクエニの連続召喚が生きてるか
連続魔とかなら1ターン1回の行動制御の回避って意味でまだ分かるんだけどね
ATBの特許は既に期限が切れてるけど商標が生きてるので実装する時は名称を使うのは注意だな
0165名前は開発中のものです。
2015/12/10(木) 09:54:52.36ID:00IntneR素材は劣化したけど、美少女ピクチャーはすごいと思う。
これでいっぱいサウンドノベルゲームが作れるよ。
sm27723638 これのリメイクを考察中だ。
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2015/12/10(木) 09:57:58.35ID:NBD02Q9l0167名前は開発中のものです。
2015/12/10(木) 10:10:19.45ID:hn7imWGg0168名前は開発中のものです。
2015/12/10(木) 10:27:14.04ID:Pzy8GLPR0169名前は開発中のものです。
2015/12/10(木) 12:20:13.77ID:Losuwh5u普通にリアルタイムバトルでいいかと
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2015/12/10(木) 12:28:57.07ID:f36OFHqM0171名前は開発中のものです。
2015/12/10(木) 12:36:11.71ID:4s+RjcBQドット絵苦手だけどsaiでなんとかやってみるかな…。
最初のゲームは一人旅だな。4人分ドット絵作る根性無いわ。
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2015/12/10(木) 13:18:50.21ID:Losuwh5uいやな、当時FF4のあのシステムがATBと命名されるまで
どっかの雑誌がよ、リアルタイムバトルと呼んでたんでな
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2015/12/10(木) 13:42:10.06ID:J4XIk4iYゼルダや天地創造はまた違うか
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2015/12/10(木) 15:23:00.30ID:cFxIuXKg0175名前は開発中のものです。
2015/12/10(木) 15:29:48.31ID:Pzy8GLPR0176名前は開発中のものです。
2015/12/10(木) 16:32:16.77ID:PksJ3BqX0177名前は開発中のものです。
2015/12/10(木) 16:52:35.19ID:EVHZkEJ+ダウンロードの一時停止が発生だってよ。
作者側からのリクエストで修正を入れたのかな。
それとも何か別の問題が発生したんだろうかね。
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2015/12/10(木) 17:22:53.99ID:J4XIk4iYゲーム自体に問題があるならブラウザ配信の時点でやってるはずだし。
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2015/12/10(木) 17:34:20.95ID:ogwuDky20180名前は開発中のものです。
2015/12/10(木) 17:54:56.51ID:rlWEdTSc行く街行く街全部町人がゾンビになってて、触れると戦闘。でも1ダメージでも受けたら死亡(主人公のhp1)
hp1の状態で、うまくみかわしや属性無効の装備なんかを手に入れて、組み合わせて進めていく感じです
期待してて!
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2015/12/10(木) 18:14:30.35ID:UgBFVLqK0182名前は開発中のものです
2015/12/10(木) 19:07:23.12ID:s+dp8uovもしもそうだとしたら正直マヌケな話だよね
いろんなコミュニティでさんざん言われてたし
ライセンス問題ないパッケージ方法まで書かれてたってのに
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2015/12/10(木) 19:30:11.58ID:fBCyuzf1立体交差プラグインは体験版に入っていないみたいですが、
どこで入手できるんでしょうか?
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2015/12/10(木) 19:51:59.44ID:sE7KrhtM0185名前は開発中のものです。
2015/12/10(木) 20:23:06.18ID:fBCyuzf10186名前は開発中のものです。
2015/12/10(木) 20:29:23.96ID:Ae5JkSfH0187名前は開発中のものです。
2015/12/10(木) 20:47:30.50ID:DFnbe0HBここMVスレなんでお帰りください
0188名前は開発中のものです。
2015/12/10(木) 21:25:32.65ID:q9lN/RnhMVと連携できるかどうかくらいは知りたいんだけれどまだ情報ないかな
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2015/12/10(木) 21:33:17.41ID:W51t66kd0190名前は開発中のものです。
2015/12/10(木) 22:39:13.20ID:dyBF/jp70191名前は開発中のものです。
2015/12/10(木) 22:46:09.97ID:PksJ3BqX0192名前は開発中のものです。
2015/12/10(木) 23:01:51.97ID:QmKnM3Rzデータ改変できるだけで何がツクールなんだか
せめて三国志Uからロイヤルブラッドを作れるくらいでないと
ツクールとは呼べんよ
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2015/12/10(木) 23:05:56.86ID:DFnbe0HB0194名前は開発中のものです。
2015/12/10(木) 23:57:01.65ID:C0qbzFt40195名前は開発中のものです。
2015/12/11(金) 01:00:28.90ID:YWdra/zw0196名前は開発中のものです。
2015/12/11(金) 01:21:50.25ID:lwd1wyhK5〜6000円くらいにしろよクズ無能アホチュンソフト
素材増量とかいいつつ背景とかフリー素材改変ものばっかじゃねぇか
無意味な加工して余計使いづらいし、キャラ絵も統一感ゼロだから全く使えない
素人頼りのゴミチュンソフトマジで終わってるな
右肩下がりの三流企業乙。スクエニに見放された時点でオワコンなんだよw
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2015/12/11(金) 01:45:32.69ID:UDnwuges0198名前は開発中のものです。
2015/12/11(金) 01:50:10.31ID:UDnwuges0199名前は開発中のものです。
2015/12/11(金) 02:17:53.77ID:vZFXeNtz0200名前は開発中のものです。
2015/12/11(金) 05:44:25.54ID:eBUUE45j昔のPC雑誌もフリーゲームの詰め合わせをぼったくり価格で売ってたな
当時は情弱だったから「この値段でこんなにたくさんのゲームが遊べるなんて!」って大喜びしてたけど
全部ネットで拾えるって知ってからすごく騙された気分になった
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2015/12/11(金) 06:55:25.52ID:MU/8tAiO実際昔は自力で色々探し出すの困難だったような気がする
まだネットがそこまで発展してなかった
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2015/12/11(金) 06:59:20.95ID:pKyAvink繋いでもベクターと社くらいしか思いつかなかったし
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2015/12/11(金) 07:04:02.84ID:xBznGUIJ版権キャラをメイン使うのではなく普通のモブとかで使っても大丈夫なんだろうか?
ドルアーガとか色変えたら普通の一般兵といわれてもわからんし
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2015/12/11(金) 09:32:40.61ID:AYG2pMQg自分で作らないといけないのか。
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2015/12/11(金) 09:48:21.90ID:HcY47w6Uそもそもそのキャラ自体を知らないから、というほうが原因だろう。
ナムコのキャラ以外、ぜんぜん知らないw
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2015/12/11(金) 10:58:02.24ID:2iYWo7Bpダンテ(イース風のACTRPG作る奴)以来だから楽しみですわ。
作りたいのは夕闇通り探検隊みたいな横スクADVですけども。
0207名前は開発中のものです。
2015/12/11(金) 11:01:43.53ID:GoARNbsS知ってても、これキャラジェネレーターで作ったのと違うの?ってレベルなんだが
0208名前は開発中のものです。
2015/12/11(金) 11:06:04.64ID:HcY47w6Uキャラジェネで作ったように見えるのは
デザインをあわせるためにわざと似せてるんだろう。
0209名前は開発中のものです。
2015/12/11(金) 11:35:34.67ID:xk66Wggwそのせいで言われなきゃわからないとかコラボの意味が無え
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2015/12/11(金) 12:11:11.82ID:k8XOonto著作権とか元キャラのイメージとかで使いにくいだけだ
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2015/12/11(金) 12:22:21.44ID:k8XOontoyanflyプラグイン説明動画みながら導入するだけで満足して一向にゲーム開発が進まない
0212名前は開発中のものです。
2015/12/11(金) 12:27:23.24ID:Ofr43ZeBこっちの特典が一番使いやすいかもしれんな
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2015/12/11(金) 12:28:04.05ID:fEdDwwEKバグ修正多いよね、注釈翻訳したのにすぐアップデートするから困る
公式も翻訳版出すみたいだけど、こうも更新が多いと大変だな
日本での公式海外版のプラグインは出るの遅くなりそう
0214名前は開発中のものです。
2015/12/11(金) 12:39:57.49ID:n3VTbLl4誰得のレベルを超えて狂ってるわwww
これでファミ通の購買意欲が増すと本気で思ってるなら頭おかしいし、ギャグだとしても滑ってるwww
いいから純粋にオリジナルの素材下さい。
0215名前は開発中のものです。
2015/12/11(金) 13:44:46.30ID:gkBg4MPg0216名前は開発中のものです。
2015/12/11(金) 14:05:15.46ID:yYLLfXYhこの糞クオリティーのサイドビューキャラチップじゃ
0217名前は開発中のものです。
2015/12/11(金) 14:17:56.05ID:T+vorNo8デフォ素材なんて無くてもいい
0218名前は開発中のものです。
2015/12/11(金) 14:25:29.58ID:6gasKELc最初から素材無ければ解決
0219名前は開発中のものです。
2015/12/11(金) 14:31:52.52ID:H8Tsc6xhタイルセットやマップ背景の市松模様が白ベースになってるじゃん
あれ今までどおりの青ベースの方が見やすくない?
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2015/12/11(金) 14:48:42.85ID:g8wZ/ZXZVXシリーズでも自分で描いたのまぜてたけど
MVは絶対無理だわ
たくさん用意しなきゃいけないのもあるけどサイズ規格がデカすぎる
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2015/12/11(金) 14:54:42.99ID:jAZcerlK0222名前は開発中のものです。
2015/12/11(金) 15:01:23.36ID:g8wZ/ZXZせっかく解像度あがったんだからそれで使いたいじゃん?
でもそれは俺のドット技術を上回っちゃったわけじゃん
キャラジェネレーター素材の充実を期待せざるを得ない
0223名前は開発中のものです。
2015/12/11(金) 15:05:34.66ID:6gasKELcだったら解像度落としてレトロにしたほうが開発効率もいい
0224名前は開発中のものです。
2015/12/11(金) 15:05:48.70ID:bVv8i2Ppあれのせいで白線タイルがすげー見えづらい
横断歩道とか作る時に困る
0225名前は開発中のものです。
2015/12/11(金) 15:15:33.54ID:oeiLbt9hほんそれ
0226名前は開発中のものです。
2015/12/11(金) 15:41:39.52ID:T+vorNo8ACEのウィンドウサイズが大きくなっただけ
0227名前は開発中のものです。
2015/12/11(金) 15:48:40.27ID:6mWXt+4Qタイルサイズ変更がエディタ上も反映されるならともかく
反映されないから作っていても分かり辛くい
0228名前は開発中のものです。
2015/12/11(金) 16:00:56.35ID:T+vorNo8変更して使うタイルのフォルダ指定は別にできるから多少画像は粗くなっても通常のタイルフォルダに
1.5倍にリサイズしたものを入れとけばとりあえずはマップ作りはできるだろ
最終的に配布する時はリサイズしたタイルセットは破棄すりゃいいんだし
0229名前は開発中のものです。
2015/12/11(金) 16:13:08.79ID:eBUUE45jhttp://www.tkool.org/trombone/minigame2/index.html
製作中は全く問題なく動いてたんだけどブラウザに持ってきたらすごくカクつくようになって、
俺の環境が悪いのか誰がプレイしてもカクつくのか知りたい
ちなみに殆どデフォグラだからデフォグラ嫌いの方はやらない方がいいかも
0230名前は開発中のものです。
2015/12/11(金) 16:18:00.77ID:5TIvMzUK0231名前は開発中のものです。
2015/12/11(金) 16:19:44.29ID:6mWXt+4Qほんとそれ
>>228
それマップを画像で保存する機能使えないんじゃないの?
0232名前は開発中のものです。
2015/12/11(金) 16:22:50.98ID:0RqD9tUX全然カクつかない
win8.1で、i5-4440、メモリ8G
0233名前は開発中のものです。
2015/12/11(金) 16:23:02.15ID:5TIvMzUKFirefoxだとカクついた上にフリーズ
Chromeなら120fps出てちゃんと周回できた
0234名前は開発中のものです。
2015/12/11(金) 16:29:57.73ID:k8XOonto光回線のクロームでサクサクだったよ
つうか初めくらいRPG作ってやれよw
0235名前は開発中のものです。
2015/12/11(金) 16:30:34.85ID:HcY47w6Uどうやって作ってるのかしらんけど凄いな。
しかしカクつくっていうより、ときどきフリーズする。
5〜10秒ぐらいしたら戻る。
これはたぶんゲームそのものに問題があるんじゃなくて
メモリ問題だと思う。
普通のRPGでも戦闘突入時やMAP切り替え時に
こういうフリーズを何度も経験してる。
0236名前は開発中のものです。
2015/12/11(金) 16:39:24.73ID:HcY47w6U女の子のNPCの60秒は中々に厳しい。
あとメモリ問題だと言ってしまったけども
メモリ使用量は増えてなかった。
CPU使用率が時々急激に跳ね上がってる。
平常時は20〜40%だけど、フリーズの前後に100%に張り付いてる。
0237名前は開発中のものです。
2015/12/11(金) 16:40:03.12ID:0RqD9tUX本当だ、Firefoxだとフリーズまではしなかったけど、カクつきまくり
IEでも試そうと思ったけど、エラー出てダメだった
0238名前は開発中のものです。
2015/12/11(金) 16:41:12.54ID:nOhW7zrMError
Failed to load GameFont
火狐
0239名前は開発中のものです。
2015/12/11(金) 16:41:47.87ID:VMBwq8lu0240名前は開発中のものです。
2015/12/11(金) 16:42:52.36ID:Ofr43ZeBとてもスムーズに遊んだよ
面白いね
0241名前は開発中のものです。
2015/12/11(金) 16:46:18.52ID:hCQZ8Wki使えるだろ、あれ縮小されるから画像粗くても関係なくね?
0242名前は開発中のものです。
2015/12/11(金) 16:49:10.11ID:eBUUE45j俺もFirefoxなんだけどブラウザに依るものなのかな…
とりあえずゲームには問題なさそうだからこのまま公開してみる
>>234
これ一応2作目
1作目はもう少しRPG寄りだと思う
>>235
頑張ったのはマップの回転を車に合わせる計算くらいであとはかなりいい加減だよ
>>236
慣れれば行けるはずだから頑張って!
0243名前は開発中のものです。
2015/12/11(金) 17:07:56.34ID:vssaL7Nq見れなかったけどIEは無理なんだっけ
0244名前は開発中のものです。
2015/12/11(金) 17:11:54.19ID:ImZytkCdそれいっちゃうと付属プラグインの機能全部最初からデフォで入れておけと
0245名前は開発中のものです。
2015/12/11(金) 17:21:06.82ID:yYLLfXYh>>229
こんなんも作れるのか
0246名前は開発中のものです。
2015/12/11(金) 17:25:54.77ID:OTvarMaq0247名前は開発中のものです。
2015/12/11(金) 17:53:17.30ID:58zERN0HXPの俺、遅すぎワロたw
0248名前は開発中のものです。
2015/12/11(金) 18:25:14.47ID:r9aVj7cwやるならChrome一択だね
SafariもFirefoxも動作怪しいから
0249名前は開発中のものです。
2015/12/11(金) 18:26:55.99ID:IMJVE9Qzレース画面みたいなのに切り替わってからフリーズ
iPhoneのsafari
0250名前は開発中のものです。
2015/12/11(金) 18:34:25.52ID:ehMhzcrnMSからのサポートが切れたOSが動作保証されてるとでも思ったか?
0251名前は開発中のものです。
2015/12/11(金) 18:37:09.51ID:GfXDRhmlどうしてだ
0252名前は開発中のものです。
2015/12/11(金) 18:38:52.73ID:IRTy1QA1何言ってんだ?IEは起動すらしないからFirefoxのほうが上だろ
0253名前は開発中のものです。
2015/12/11(金) 18:49:51.85ID:5TIvMzUK派生ブラウザでもいいけど
0254名前は開発中のものです。
2015/12/11(金) 18:58:19.02ID:NkbmunKS0255名前は開発中のものです
2015/12/11(金) 19:03:16.46ID:oR9GqWcusafariでもチェックしながら作ったんだろうけど
FirefoxどころかIE11だって十分にweb標準準拠してる
0256名前は開発中のものです。
2015/12/11(金) 19:05:24.77ID:k8XOonto例えばゲーム変数10 に[[1,10][2,5][3,20][4,1]]
と入れてあって2個目の要素の大きさで並び替えたい
RGSSだと
$game_variables[10].sort!{|q,p|p[1]<=>q[1]
これだけで並び替えられたんだけど、JavaScriptでのやり方がよく分からない
ネットで調べた感じ
var index = 0; //ソートの基準にする要素を指定
arrayOfArray = [[0, 1, 2], [1, 2, 0], [1, 0, 1]];
arrayOfArray.sort(function(a, b){
var x = a[index];
var y = b[index];
if (x > y) return 1;
if (x < y) return -1;
return 0;
});
これの応用で出来るんだと思うんだけど、どこにどうやって数値を指定するのかわからん
0257名前は開発中のものです。
2015/12/11(金) 19:06:41.13ID:k8XOontovar x = a[1];
var y = b[1];
if (x > y) return 1;
if (x < y) return -1;
return 0;
});
こんな感じに入れてみても駄目だった
0258名前は開発中のものです。
2015/12/11(金) 19:21:53.16ID:5baUD7M8演算子のオーバーロードも使えない
0259名前は開発中のものです。
2015/12/11(金) 19:30:10.05ID:IRTy1QA1前にdllを別にすればライセンス的にOKみたいな話があったけど中身はexe単体だし
バグ修正にしては全ての作品っていうのも意味不明だしzip形式にするだけじゃ時間かけ過ぎ
一体なんだったんだ?
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