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RPGツクールMV総合 8作目 [転載禁止]©5ch.net

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2015/11/28(土) 21:25:09.52ID:tDmfLM+0
2015年12月17日に日本語版が発売予定の新作ツクール
RPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売されました。

公式サイト
https://tkool.jp/mv

■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。

■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装

前スレ
RPGツクールMV総合 7作目 [転載禁止]©2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447739453/

その他は>>2
0388名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 11:53:51.47ID:u3dlu+Vp
>>387
macだとそんなバグがあるんだな。
あまりmac使いがいないからそういう報告は貴重かもね。
0389名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 12:16:10.90ID:vZ+CQa1Y
MacのWindowsエミュレータで動かす場合の問題だから、本番環境なら普通にMac版買うよね

あと戦闘時のメッセージが一瞬で消える不具合、フィールドでメニュー表示しようとするとコマンドが消える不具合も発見
VMwareにて
0390名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 12:19:50.81ID:+1OQq2V6
マック使う奴は大馬鹿と証明された
0391名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 12:27:03.42ID:RoRZ7z4O
特殊環境なら普通最初に言うよね
0392名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 12:31:18.53ID:vZ+CQa1Y
特殊環境というかどうせ動き一緒だと思ってたんだよ、すまん
0393名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 12:42:17.00ID:/nInUA43
>>387
ああなるほど、共有フォルダを有効にしてるのか。
実質的にネットワークフォルダ扱いになるから結構特殊な環境だね。

こっちもMacのVMWare Fusionに10入れて使ってるけど、
MacはSteam配布ってことだからMac版買えばWindows版も付くんだよね。

問題は既にSteam版買ってるとメイン垢にキー登録できないってとこだね。
Civ5の時も日本語版Steamキー登録だったけど英語版購入済だと登録できなかった。

英語版購入した後に日本語版のキー入れたら日本語も使えるようにするとか、
そんなに難しくないと思うんだけどSteamのこの仕様マジどうにかしてほしい。
0394名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 13:44:59.70ID:kv6E9ABj
>>381
ランダムなダンジョンを生成するものだからローグ的なシステム部分を誰か作ってくれることに期待
0395名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 13:49:20.33ID:DGHI+ajr
>>374
この間自分で作ったのあるけどいる?
競合とか気にしてないから自己責任ってことになるけどw
0396名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 14:17:10.54ID:+pEJeMAz
無知ですまんがサーバーにアップロードってのがよくわからないどこにアップロードすればいい?
0397名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 14:25:23.45ID:Nmk41XbE
>>396
サーバをまず契約する必要がある。有名なのは、ロリポップとか、さくらインターネットとか、GMOがやってる。月額100円から500円くらいのがおすすめ。
「ツクールMV概要」をかいた人のブログに「レンタルサーバはじめました」という記事があるから、そこを使えば無料。ツクール作者向けにサーバ支援事業している
サーバを借りるとFTPと呼ばれるソフトを使って、ツクールで作ったゲームをアップロードする
サーバ管理者からアドレスを貰えるので、そこにアクセスするとゲームがあそべる
0398名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 14:51:47.43ID:mwBuWnDH
あそこ自腹の高額ボランティアだからいつまで続くか…
数百MBのクソゲー大量にアップされたら個人レベルで用意出来るサーバーじゃあっと言う間にパンクだろう
FSMの件でも思ったがせめて運営費の寄付でも募ればいいのに
wikipediaの寄付率の低さといいどうも日本人は寄付文化が嫌いなようだ
0399名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 15:11:49.99ID:Nmk41XbE
そうだなあれは個人だから企業の方が安心かもしれん。
ほかにも無料ならGitHub Pagesって手段もあるぞ。ターミナル使えないと使いにくいからSEじゃないときついかもしれないが
「無料 レンタルサーバ」で検索するといろいろある
0400名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 15:17:13.83ID:1BdQKw3T
パソコンのモニターに寄付用のコイン投入口が付いてたら余裕で賄えるくらいの寄付金が集まると思うぞ
寄付が嫌いというよりデジタルなものが苦手な人が多いと思う
いまだにネットショッピングに抵抗がある人も多いだろう
0401名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 15:41:15.88ID:mdVdRw54
<投資教室>寄付文化の国際比較
http://www.y-okabe.org/market/post_242.html
0402名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 16:06:17.70ID:TXct8NCZ
キャラクター生成を触ってみたけど
ショボいな
うーん・・・
0403名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 16:11:53.10ID:G8jLWXeA
三国志ツクール・・・?
12/10発売って急な発表だな
0404名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 16:12:35.49ID:u3dlu+Vp
>>403
発表自体は何ヶ月か前にすでにしてたぞ。
発売日が12/10ってのは今回初めて聞いた気がするけど。
0405名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 16:15:01.44ID:G8jLWXeA
>>404
そうなのか知らんかった
三国志は興味なかったのにツクールになると興味が出るから不思議だ
0406名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 16:17:51.47ID:zfVLNx1F
iPhoneのSafariだとゲーム音でないよね?
0407名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 16:21:45.69ID:u3dlu+Vp
>>405
キャラだけ、アニメのキャラにしたり
他ゲームのキャラにして
自分の好きな画像を入れて
あとステータスも自分の好みに入力して遊ぶ。

っていうのは楽しいんじゃなかろうかね。
俺も中学のときそれで楽しんだ。RPGだけども。
3日くらいで飽きるけどな。
0408名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 16:25:51.35ID:jLu3kFBe
>>406
ホーム画面に追加してからやると出るかも
0409名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 16:29:57.21ID:qgSR8RuI
誰か画像抽出のやり方教えてくださいお願いします
0410名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 16:38:28.74ID:zfVLNx1F
>>408
でないな〜
iOS9.1
0411名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 17:32:27.75ID:lYZP49yx
これ、音楽どうやって入れるんですかー?
0412名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 17:33:19.42ID:j9Cj+nuX
公式はセーブデータをローカル保存のプラグイン出して
MVブラウザ用サーバーを用意したらいいのに
どういうものをユーザーが作るかDL数はどれくらいなのかとか
データも取りやすいじゃん
使用規約に書いておけばいいんだし
ついでにコメントなしのいいねボタンでも置いておけば
荒れることもなく評判まで丸わかり
0413名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 17:34:53.92ID:+1OQq2V6
そんなハイリスクなことさせて責任取れるの?
0414名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 17:59:59.02ID:aadtlR3R
なんかもうカオスすぎて公式もユーザーも混乱しとるな
0415名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 18:11:03.52ID:ohnvdlwf
>>411
新規プロジェクト作ったのにBGMってフォルダがないならしらん
0416名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 18:16:12.25ID:1BdQKw3T
>>409
漠然としすぎて分からない
なんの画像を抽出したいの?
0417名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 18:16:55.73ID:K8ajoWtS
つーか2000はともかくVX系の時点でみんなフォルダに直ぶちこみしてるもんだと思ってたわ
インポートじゃやってらんねえし
0418名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 18:20:42.12ID:ds/lmgyu
>>417
物によってはbmpで編集してインポートでpngにする方が
前回の設定も覚えてて楽に出来るのもあるから
機能としては残しておいてくれた方がありがたかった
0419名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 18:24:39.99ID://uZHMHx
>>395
是非欲しいです
他のは逃げるコマンドが付けられなかったので
0420名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 18:46:15.46ID:uYzW9wam
ニコニコがゲーム公開する場所は用意するんじゃねーの
0421名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 18:47:13.58ID:BsM7KR72
ネット公開したい人は

Googleドライブ
ホームページ公開

でググればいいと思うよ
0422名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 18:55:44.04ID:PYJUI93S
>>420
というかゲームを公開する場所を
ふりーむ、vector、ニコニコ自作ゲームフェスしか想定していないからサイズがふざけた事になってるんでしょ
非企業のレン鯖や保管庫、個人・無料で借りられるオンラインストレージじゃ習作規模で数百MBとか普通に死活問題
0423名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 19:05:25.96ID:YHUuQ3FM
体験版、サンプルがねーからスキル作るのだりーな。

初期登録のが少なすぎる
0424名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 19:09:20.64ID:K8ajoWtS
日本版の製品版だけ特別仕様でもないかぎりMVの初期登録データは製品版でもあれだけだぞ多分
海外版は製品版でもあれだけだし
0425名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 19:10:57.51ID:yimOoHb/
まずプロジェクト作成する→作成されたプロジェクトのあるフォルダの
audio/bgm audio/bgs audio/se audio/me
全部消去する(ゲームに使用したいものだけ残す)
imgフォルダも、フロントビューかサイドビューかによって、
全部消す

フロントビュー用の絵、サイドビュー用の絵が両方入ってて、ほとんど何も作ってないのに数百MVとかものすごいことになってる


もちろん最初からいろいろな絵や音楽が入っていたほうが入門ツクラ―が作るには楽だろうけど
最初から素材用意できる人用にも、新しいプロジェクト作成する際に、絵も音楽も何も入っていない、完全に白紙の状態から作れるようにしろよ

今は体験版だからいいけど、製品版にはこのくらい用意しておいてほしいね。
0426名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 19:16:02.52ID:PYJUI93S
シリーズ恒例のアクターの頭文字縦読みがあるだけマシだな

ABCDEFGH(ツクール2000)
RUBYLOVE(ツクールVX)
ENTERBRAIN(ツクールVXA)
HTML(ツクールMV)
0427名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 19:16:24.51ID:1BdQKw3T
いやさすがにその程度の手間は許容しようよ
なんなら空のプロジェクトを1つコピーして新規プロジェクト用にストックしとけばいい
0428名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 20:31:52.47ID:BDEwviqD
>>425
何いってんだ?お前ら素材がなきゃ何も作れないだろ
0429名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 20:34:50.89ID:KujqzzoC
>>425
頭悪そうなお前に教えてやるがNewDataってフォルダが新規プロジェクトで作られるフォルダの中身だ
新規プロジェクトは自分で独自に設定できるんだよ
0430名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 20:46:35.58ID:y+KDiMIW
使っていない素材を自動削除するプラグインとかあるのにわざわざ白紙にする意味って?
SEはアニメーションで使ってるから迂闊に消すとエラーになるぞ?
まあアニメーション全部自分で設定するならいいけど
0431名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 20:57:25.66ID:RsK16G7e
>>418
それ、そのまま編集ソフト上でpngで保存しても同じことじゃね
0432名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 20:58:55.60ID:h250scLT
>>429
間違ってるぞ
0433名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 21:02:23.54ID:T5lhdqsU
あちゃー
0434名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 21:08:31.79ID:0Dhl35ba
全世界で1億DL突破!Cheetah Mobile CEOが語る、Androidアプリ市場を制覇するための戦略
http://gori.me/apps/android-app-news/57745
0435名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 21:08:54.98ID:y+KDiMIW
>>432
できたぞ?
0436名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 21:20:30.40ID:zedIQVij
>>432
普通に編集できたが何が違うんだ?
0437名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 21:22:54.41ID:3oejrXFS
体験版が一般公開されたせいでどのスレも頭が悪そうなのが湧いてるな
0438名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 21:24:55.44ID:DGHI+ajr
>>419
ほい。
http://fast-uploader.com/file/7004701004388/
0439名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 21:43:39.78ID://uZHMHx
>>438
うおお素晴らしい!
これは公式のプラグインでもおかしくない
0440名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 21:49:57.99ID:YHUuQ3FM
VX系の画像素材がただでさえ少ないなか、さらにMVとなると素材無さ過ぎるな。
画像データ使いまわすと解像度の関係で流用きついな。
0441名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 21:54:03.05ID:NP8KGrIv
日本語化してないsteam版とごっちゃになってんな
0442名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 22:01:34.00ID:DGHI+ajr
>>439
いやいや中身覗いたら公式になんてできないってわかるよw へへへw
0443名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 22:13:23.35ID:aUdZm06t
>>440
公式で月額制の素材提供サービスでもやればいいのにな
月500円くらいで毎月いろんな素材が追加されるとかだったら
お前らも使うだろ
0444名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 22:13:27.95ID:ds/lmgyu
>>431
ライセンス購入しないとpng保存できないツールなんだ
最初からpngでやれるツールでやれって言われると確かにそうなんだけどね
0445名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 22:16:44.08ID:DoGGS4Ay
エビテンが利用できるポイントサイトって今はもうないのか。
0446名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 22:44:50.91ID:1BdQKw3T
プラグイン公開する人はここ読んどいたほうがいいよ
http://www.catch.jp/oss-license/2013/09/27/mit_license/
0447名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 22:46:02.44ID:LjsiYKdv
日本の体験版って公式プラグイン入ってないの?
kadokawaプラグインっての

何処探しても無いんだが
0448名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 23:13:44.09ID:YHUuQ3FM
プラグインで右クリック新規作成
0449名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 23:15:48.64ID:lku8zKhk
選ぶところわかりにくかったかもしれんな
0450名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 23:24:58.07ID:BDRwNBHe
>>444
>ライセンス購入しないとpng保存できないツール

もしかしてEDGE2かな?
ちなみにフルカラーでグリッド編集が可能って条件ならフリーのGIMP2でも出来るよ
画像処理フィルターもデフォルト状態でも比較にならないくらい多いし

GIMP2 インストール版
http://www.geocities.jp/gimproject2/gimp2.8/
GIMP2 オンラインヘルプ
http://docs.gimp.org/2.8/ja/index.html
GIMP2.8用 追加プラグインの一括ダウンロードと解説
www.geocities.jp/gimproject2/gimp2.8/plugins/
※通常より高品質に拡大処理できる高品質画像拡大プラグインとかもある

具体的にはGIMP2を導入して本体起動後
本体の編集>設定>グリッドの間隔の項目でグリッドの単位を設定後、
GIMPを再起動して、本体の表示でグリッドの表示とグリッドにスナップにチェックを入れればOK

範囲設定時にマウスポインタがグリッド線の近くになると
その線にポインタが自動的に引っ付く感じで編集できるようになる
0451名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 23:28:36.03ID:kv6E9ABj
>>450
俺もギンプ使ってるわ
無料でフォトショ並はありがたい
0452名前は開発中のものです。2015/12/03(木) 23:30:12.08ID:bp2Tw7hh
ブラシとかもきちんと揃えればかなり使えるものになるし
0453名前は開発中のものです。2015/12/04(金) 00:13:21.73ID:3zu303gl
>>448
いやそれは分かるんだが、もともと入ってる6つか7つしかない
公式ページで紹介されてるOverPassTile.jsとかどこに入ってるのかなって
0454名前は開発中のものです。2015/12/04(金) 00:17:23.43ID:gC8Gt5j1
ツクールMV体験版/steam版 バグ ピクチャー順時針の回転なし修正パッチ
ttp://uploader.mitukasa.jp/rpg/download/1449155526.zip
rpg_objects.jsの
if (this._rotationSpeed > 0) { 
 if (this._rotationSpeed != 0) {
0455名前は開発中のものです。2015/12/04(金) 00:49:48.49ID:4fD5b+WG
409です
RPGツクールMVのゲームの、立ち絵、背景の画像や音源を抽出する方法を誰か教えてください
0456名前は開発中のものです。2015/12/04(金) 00:53:18.99ID:sQLKdVUz
逮捕
0457名前は開発中のものです。2015/12/04(金) 00:58:02.39ID:HgBSKiOk
>>455
他人が作ったゲームから立ち絵や音源を取り出して自分のゲームに使いたいって意味なら駄目だよ
どうして駄目かわからないならおうちのひとに聞いてくれ
0458名前は開発中のものです。2015/12/04(金) 01:00:34.65ID:s27RysHv
すいません、いけないことだと思うかもしれないけど、質問には答えてください
0459名前は開発中のものです。2015/12/04(金) 01:03:49.38ID:ER3N7WDn
あんた誰
0460名前は開発中のものです。2015/12/04(金) 01:05:57.90ID:nZgmcd2f
>>458
犯罪教唆になるのでできません
0461名前は開発中のものです。2015/12/04(金) 01:08:25.98ID:s27RysHv
わかりました
0462名前は開発中のものです。2015/12/04(金) 01:08:28.87ID:3zu303gl
>>458
作者にコンタクト取ってオリジナルデータを貰う
またはカツアゲして奪い取る
0463名前は開発中のものです。2015/12/04(金) 01:37:05.50ID:u8+3ZTye
>>426
マジかよ初めて知ったわ…
0464名前は開発中のものです。2015/12/04(金) 01:39:58.95ID:u8+3ZTye
そういやツクル君のマンガって何で公開停止しちゃったんだろう
本気で>>409みたいな質問する人もいるんだし残しておいて良かった気がするが
原作者との契約切れたのかね
0465名前は開発中のものです。2015/12/04(金) 01:41:25.42ID:4fD5b+WG
>>457
409、455です
ゲームの実況動画を投稿しているのですが、サムネイルに抽出した画像を使ったり、
編集で印象が不自然になってしまうシーンで抽出したBGMなどを使おうと思っていて、
自分のゲームに使おうとは思っていません。

ツクールMVゲームの、立ち絵の画像やBGMを抽出する方法を誰か教えてくれると助かります。
0466名前は開発中のものです。2015/12/04(金) 02:05:54.06ID:ER3N7WDn
サムネイル用なら
それこそwinshotとかでゲーム画面キャプってそれ使えばいいと思うが
0467名前は開発中のものです。2015/12/04(金) 02:24:42.95ID:aY1qQJVM
抽出しようとか思うまでもなく抜き取れてしまうから騒がれてる訳なんだが
0468名前は開発中のものです。2015/12/04(金) 02:27:17.02ID:/tOTUC/A
>>465
readmeに素材の配布元が書いてあるからそこから落としてこい
これなら無問題だ
0469名前は開発中のものです。2015/12/04(金) 03:23:34.02ID:IOkCSOUk
実況の許可は先に作者に聞くべきことだろ
もう根本から色々とアレだな
0470名前は開発中のものです。2015/12/04(金) 03:52:41.63ID:KqAN6eAM
マップチップとかキャラ絵は有料販売してるのが多いけど
それがMVだと暗号化できないからゲームをDLした人がやろうと思えば
簡単にコピー出来てしまう。
ACEまでにあった暗号化機能がなくなってしまったのは退化としかいいようがないが
javascriptを使用すると暗号化出来ないらしい。

そこで対案としては、とりあえず有料部分なのは画像ファイルとあとBGMぐらいなんだから
このjpgとかpngとかoggとかのファイルだけ暗号化出来ないもんだろうか。
js部分は暗号化しないんだから、この素材部分だけの暗号化なら可能なんじゃない?
と素人ながら推測してるんだが。
0471名前は開発中のものです。2015/12/04(金) 04:05:10.42ID:fyYw1BAW
ド素人が思い付くような方法で解決するなら問題になってねーんだよ
そういうことに思いいたらないで対案とかいっちゃう雑魚は発言しないように
0472名前は開発中のものです。2015/12/04(金) 04:13:18.81ID:KqAN6eAM
いやあ、でもさあ
暗号化できないなら最初からjavascriptなんて無理して導入しないで
RGSSのままでよかったんじゃないの。
暗号化できませんと、退化させてしまって
それに見合うメリットをちゃんとアピール出来てるのかっていうと
それも出来てないように思うけどな。
RGSSからjavascriptに変更させてまで何をしたかったのか説明してもらいたいもんだ。
0473名前は開発中のものです。2015/12/04(金) 04:16:11.02ID:fyYw1BAW
jsになった理由なんて何度も出てるんですけどWWW
0474名前は開発中のものです。2015/12/04(金) 04:45:50.46ID:/tOTUC/A
jsとhtml5になったのはマルチデバイス対応のためなんだけど自ら有料素材たくさん売ってる公式が暗号化の出来ないjsを採用したのは疑問だよな
ブラウザ対応を切ればjsとhtml5である必要が無いし暗号化も出来る
スマホ対応だけでよかったんではと思う
しかもブラウザじゃ致命的な不具合だらけでまともに動かないんだから無理にブラウザ対応なんて要らんかった
0475名前は開発中のものです。2015/12/04(金) 04:49:51.07ID:sQLKdVUz
無断使用したら優秀なネット警備隊がみつけてくれるから莫大な請求すれば済む話
0476名前は開発中のものです。2015/12/04(金) 04:53:37.58ID:asXt4daO
なるほど
裁判を多数起こして資金を回収するのが今回の趣旨か
0477名前は開発中のものです。2015/12/04(金) 04:59:56.22ID:5i3HzFwb
スキルとアイテムの使用効果の特殊効果で逃げるが設定しても逃げれないけどバグ?
ある人のプラグイン入れたら理想通りになったけど仕様なのかなんなのかわからんな
0478名前は開発中のものです。2015/12/04(金) 05:03:04.90ID:/tOTUC/A
まあ無断で抜いたことがバレたら今なら例え著作権者に厳重注意と作品の公開停止程度の甘い処分で済まされてもネット警備隊による大炎上が待ってるからな
著作権者が厳しい場合は普通に訴訟問題になるし

入ってる素材がゲーム作者が使いやすいように改変されてたり販売データそのままとは限らないから無断拝借の証拠は意外と簡単に掴める
自称正義のネット警備隊はMV製の中身開きまくる仕事が忙しくなるね
0479名前は開発中のものです。2015/12/04(金) 05:53:15.57ID:KqAN6eAM
>>477
俺もやってみたら、
逃げるアイテムを使うと
逃走のSEが流れて、キャラが消えたあと、
戦闘が終わらないでフリーズするわ。
スキルの場合も同じだった。
0480名前は開発中のものです。2015/12/04(金) 06:10:07.96ID:sQLKdVUz
いいことを教えてやろう
逃げるではなく逃がす効果なんだよ
0481名前は開発中のものです。2015/12/04(金) 06:16:25.72ID:9vGmdAIf
>>477
すまない、そのプラグインを教えて貰うわけにはいかないだろうか…?
0482名前は開発中のものです。2015/12/04(金) 06:30:18.80ID:qFRYWUbH
このスレちゃんと読めばわかるだろ
0483名前は開発中のものです。2015/12/04(金) 08:58:05.87ID:SYGMB8xG
ツクラー「アンゴウカ!アンゴウカ!」

いつまで言ってんだ...
0484名前は開発中のものです。2015/12/04(金) 09:21:04.03ID:8GiAnQPF
闇轟華
0485名前は開発中のものです。2015/12/04(金) 09:24:37.82ID:7ezElsC2
割れは死ぬ
0486名前は開発中のものです。2015/12/04(金) 09:53:39.90ID:166NfRsB
重い問題と暗号化問題は避けては通れぬ
0487名前は開発中のものです。2015/12/04(金) 09:56:54.52ID:23U8tL1I
よく見かけた糞設定
・主人公が女
・キャラ設定がない(家族構成とか繋がり)
・女キャラばかりでてくる
・パーティ人数がやたら多い
・戦闘が雑(早すぎる)
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