サイドビューは自キャラに対して敵がでかすぎるのが一度気になりだすと止まらなくなる
あと、アクションゲームや格闘ゲームでは自キャラが左で右に向かっていくのが一般的なのに
なんでRPGのサイドビューは自キャラが右なのが一般的なんだろうね