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RPGツクールMV総合 7作目 [転載禁止]©5ch.net

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2015/11/17(火) 14:50:53.85ID:4xhMxakD
2015年12月17日に日本語版が発売予定の新作ツクール
RPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売されました。

公式サイト
https://tkool.jp/mv

■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。

■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装

前スレ
RPGツクールMV総合 6作目 [転載禁止]c2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447140739/
その他は>>2
0602名前は開発中のものです。2015/11/24(火) 19:29:21.49ID:tv7Tmjfb
100個のファイルをリクエストするか、1個にまとめるか みたいのは
サーバーの負荷・レスポンスそれなりの差になると思うよ

自分まだMV持ってないからどういう仕様なのかしらんけどさ
0603名前は開発中のものです。2015/11/24(火) 19:35:31.15ID:TcoiLYpe
やっぱりRTPのようなものは必要だった気がするな…
ウェブ上でRTP的なシステムを実装している人もいるけど規約的に大丈夫かどうか微妙だし…
0604名前は開発中のものです。2015/11/24(火) 19:47:27.30ID:whKhALiT
ある程度なら黙認はすると思うけどねぇ
暗号化を標準サポートしていない以上、適当な習作から素材取り放題な訳だし
ぶっちゃけ「動画ウケするゲームを作るだけならゲーム本体のサイズなんて大して気にしないでしょ?」って方針が透けて見える
0605名前は開発中のものです。2015/11/24(火) 20:00:22.66ID:in4uoRcg
>>599
少しは調べたら

>>604
標準サポートもなにもJavaScriptの暗号化を議論すること自体がナンセンス
window.atob()とwindow.btoa()でエセ暗号化はできるけど
まあ自分でAESで暗号化してもいいけどデバッガ使われたら意味ないしね
0606名前は開発中のものです。2015/11/24(火) 20:06:00.96ID:muhHi2lk
糞みたいな無駄な努力して他人見下してるだけだろとしか思えないんだよ
0607名前は開発中のものです。2015/11/24(火) 20:41:38.72ID:VTlyCAwQ
スマホ向けに出すのを考えてる奴がサイズを減らそうと頑張ってるのに
PCで考えてる奴が口を出すからおかしなことになる
とは言っても>>606は奇天烈すぎる
0608名前は開発中のものです。2015/11/24(火) 20:50:20.90ID:4Cl4q2nh
実際そんなに暗号化必要なんか
exeに固めるくらいで十分じゃね?
0609名前は開発中のものです。2015/11/24(火) 20:55:39.35ID:muhHi2lk
>>607
いつからその条件出てたの?
0610名前は開発中のものです。2015/11/24(火) 21:10:08.18ID:LBKGrVFu
ネットによくいる書かれてることの意味をよく考えないばかりか悪いほうに決め付ける人
0611名前は開発中のものです。2015/11/24(火) 21:14:49.55ID:9nkUwA35
暗号化できないツールなんて
0612名前は開発中のものです。2015/11/24(火) 21:21:13.35ID:2LM4RTjl
暗号化なんかいるか?
0613名前は開発中のものです。2015/11/24(火) 21:23:41.26ID:xJLFjj5H
また同じ話題になってんの?飽きないね
0614名前は開発中のものです。2015/11/24(火) 21:24:56.88ID:UH4F1k6u
規約で素材をDLできるWEB上の環境に置くことを禁止されてなかったっけ?
0615名前は開発中のものです。2015/11/24(火) 21:33:34.89ID:2LM4RTjl
何の規約だよ?
0616名前は開発中のものです。2015/11/24(火) 21:37:37.71ID:l5/khYp7
素材を配布しちゃいけないのは体験版だけの話じゃないの?
普通に用意されてる方法で出力したら素材が剥き出しになってるのに
外部ツールでパッケージングしないと配布しちゃいけないってことになってたらおかしいだろ
0617名前は開発中のものです。2015/11/24(火) 21:38:21.57ID:mfXlORnY
キャラジェネのパーツとしてぽっちゃりした輪郭を作ってみたんだけど
首から下がデフォルトのまんまだからなんかキモイな
膨らんで見える服装を選んで誤魔化すしかないか
http://i.imgur.com/yLSklQG.png
0618名前は開発中のものです。2015/11/24(火) 21:42:26.35ID:2LM4RTjl
そもそもWEB公開と配布は違うだろ
ここからダウンロードできますとかいって素材にリンク貼ってたら素材配布だが
ゲームに使う分には問題ないだろ
それがアウトならなんのためのWEB公開なんだかw
0619名前は開発中のものです。2015/11/24(火) 21:43:34.61ID:2LM4RTjl
>>617
おっ、いいね
そんなに不自然でもないと思うぞ
0620名前は開発中のものです。2015/11/24(火) 22:04:03.96ID:k5ET7Cjm
>>618
いや世の中の二次配布禁止な素材は
割れとかじゃなくて、直接ファイルがアクセスできる状態でネットにアップしたりゲーム配布するのは禁止になってるぞ?
0621名前は開発中のものです。2015/11/24(火) 22:05:39.62ID:in4uoRcg
webフォントやbgmの一部はそういった制限があるのでよく確認した方がいい
フラッシュゲーム全盛期に「exe形式のゲームでの利用またはフラッシュゲームの内部に入れるなら公開可」ってサイトがたまにあった
0622名前は開発中のものです。2015/11/24(火) 22:07:00.78ID:k5ET7Cjm
画面スクショとってトリミングしたり
データに直接アクセスしてデータを抜くやつがいるのは仕方ないから二次配布禁止にはひっからないけど
直接ファイルにアクセスできる状態での設置は99%の素材屋さんがNGにしとる
0623名前は開発中のものです。2015/11/24(火) 22:13:56.82ID:in4uoRcg
失礼
webフォント→フォント
0624名前は開発中のものです。2015/11/24(火) 22:17:30.20ID:TG+89cfF
個々で自己完結すべきことを何度繰り返すの
0625名前は開発中のものです。2015/11/24(火) 22:17:38.94ID:2LM4RTjl
素材屋の話はしとらんだろ
もともとオフィシャルの話ちゃうんか
0626名前は開発中のものです。2015/11/24(火) 22:22:56.09ID:xJLFjj5H
お前らの話は一方通行だから
0627名前は開発中のものです。2015/11/24(火) 22:26:22.17ID:2LM4RTjl
だいたい99%がNGとか、お前は100件以上の素材屋に事細かく質問して確認したんかよとw
0628名前は開発中のものです。2015/11/24(火) 22:26:57.92ID:lyYiZ0kv
新しい人間がしばらく来続けるから話題はループするだけだね
0629名前は開発中のものです。2015/11/24(火) 22:35:20.80ID:PdEGZxJH
HP0のままイベント進めるとゲームオーバーなるよね。
あれって厄介だよな。主人公抜けたまま仲間を外すと
ゲームオーバーとかよくあるあるじゃないかい?
0630名前は開発中のものです。2015/11/24(火) 22:37:00.08ID:k5ET7Cjm
>>627
じゃあ逆に二次配布禁止な素材屋さんで素材そのまま同封してアップロードしたり配布したりしていいとこなんかあるんかい
俺は見たことないですけど
0631名前は開発中のものです。2015/11/24(火) 22:41:19.00ID:2LM4RTjl
>>630
だから聞いてみればいいだろ
俺は音楽素材でhtml5とJavascriptを使ったWEBコンテンツのBGMとして利用したいが
問題はないかと何件かに尋ねたがNGだったとこはいまんとこないぞ
0632名前は開発中のものです。2015/11/24(火) 22:43:48.21ID:k5ET7Cjm
それは素人はそのままアクセスできないやん
ファイルむきだしじゃないし
0633名前は開発中のものです。2015/11/24(火) 22:46:02.18ID:2LM4RTjl
>>632
MVのゲームのWEB公開ってそういうことだろうが
俺は最初からその話しかしとらんのだが?
0634名前は開発中のものです。2015/11/24(火) 22:47:12.52ID:k5ET7Cjm
そうか
じゃあおれが待ちがってたわ
すまんな
0635名前は開発中のものです。2015/11/24(火) 22:48:58.20ID:2LM4RTjl
いやいやわかってくれればいいんだ
俺もちょっと熱くなりすぎた
0636名前は開発中のものです。2015/11/25(水) 00:46:30.17ID:YRgtrETm
準公式プラグインが欲しいんだけど
どうやったら覗けるんだ??
0637名前は開発中のものです。2015/11/25(水) 01:39:13.49ID:y2tJ6k/X
MVのWEB公開って素人から見てもファイル剥き出しの全裸待機にしか見えないけど、
裸の再配布禁止してる素材屋さんでも相談してみればOKしてくれるもんなんだな。

騙してる気にしかならないけど、試してみるかな。
0638名前は開発中のものです。2015/11/25(水) 01:58:50.73ID:Su62Qzrj
いや説明しろよ。未必の故意じゃねえか
あとで文句言われたらお前が許可したんだろは通じねえぞ
0639名前は開発中のものです。2015/11/25(水) 02:18:49.70ID:2WrJifSn
そんな厳しい規定設けてる素材屋ばかりでもないと思うが
配布にしても素材集、それに類するものとしての再配布は禁止だが
コンテンツの一部として利用されている配布は禁止してないケースも多いぞ
そこを禁止されてたら使う側も使いにくくてかなわんからな
ていうかこの形は配布というのもおかしいわけで
配る目的で付けてるわけじゃないんだからあくまで一次利用だろう
どう使うか素材屋と話して確認とるのが間違いないが
素材パクって無断利用する悪人のことまで
利用者が気を配らないといけないってのはなんか間違ってるわ
0640名前は開発中のものです。2015/11/25(水) 02:19:41.35ID:y2tJ6k/X
>>638
俺はやってねーよ。それは既に確信犯を重ねてる>>631に言ってやれ。

>>636
例えばChromeの場合はデベロッパーコンソールを開いてNetworkタブを選択すれば、ブラウザ上の通信でやりとりされたファイルがすべて見える。
プラグインの場合は最初にロードされるから、WEB公開されている目当てのゲームのサイトでコンソール開いて更新ボタン押せば全部見れるよ。

素人じゃない人っていうか、ぶっちゃけMVのファイル構造さえ知ってればプロジェクトのすべてのファイルをごっそり取ってこれるけど、
素人でも、ほしい音源や画像が見えてる状態でセーブして、デベロッパーコンソール開いてファイル抜き取ることくらいは普通に出来るよ。
0641名前は開発中のものです。2015/11/25(水) 02:24:33.67ID:YKYdzDTl
スパチュンはさっさと画像付きでどこまでが許されるのか解説しろや
0642名前は開発中のものです。2015/11/25(水) 02:24:41.98ID:2WrJifSn
>>631になんか嘘でもあるのか?
相手が知らないかもしれないのにツクールMVなんて名前を出す必要ないだろ
0643名前は開発中のものです。2015/11/25(水) 02:29:32.70ID:y2tJ6k/X
だから、問題がある利用方法や利用目的の、問題の部分を相手に知らせずに許可さえ取ってしまえば、NGにならなくて素晴らしいねって話でしょ
「嘘は言ってないんだから、何も問題ないよね(キリッ」ってこと
0644名前は開発中のものです。2015/11/25(水) 02:31:50.66ID:YKYdzDTl
問題を伝えない利用者と
危険性に思い当たらない素材屋の図
0645名前は開発中のものです。2015/11/25(水) 03:06:05.02ID:eYkNB0rN
一人がこの話したいだけだろこれ
0646名前は開発中のものです。2015/11/25(水) 05:43:20.22ID:9WHOJEJ2
面倒臭いやつが現れたな
0647名前は開発中のものです。2015/11/25(水) 05:44:21.46ID:1+BYXRnb
ひきもさんとこのキャラ揺れのプラグインが素晴らしくてエロゲは一段進化しそう
AEアニメみたいに敵がヌルヌル動いてるのいいな、あと戦闘シーンの味方キャラも一枚絵でアニメさせた方がよさげ
これならドット絵を別にこさえなくてすむし
0648名前は開発中のものです。2015/11/25(水) 07:41:56.69ID:J79CNc0q
>>641
少なくとも公式の素材は剥き出しで公開してOKになってる
ただし素材単体での配布はNGでゲーム本体と合わせて配布しないと駄目
当然そのゲームの利用者が素材を二次利用するのもNGで、「そういうことしちゃ駄目だよ」ってreadmeに書いとかなきゃいけない
readmeに二次利用ダメって書いておけばどんなガバガバの状態で配布しても悪いのはその不正利用者になるから
0649名前は開発中のものです。2015/11/25(水) 08:29:41.49ID:YtTVHgaK
MVの初心者っぽい質問ってここで良いの?
ダメだったら、該当スレ教えて欲しい
0650名前は開発中のものです。2015/11/25(水) 08:36:14.14ID:y3umZiUI
>>649
ここ雑談板だから
>>559のところのほうがいい
0651名前は開発中のものです。2015/11/25(水) 08:39:48.55ID:YtTVHgaK
ありがとう
そっち行くわ
0652名前は開発中のものです。2015/11/25(水) 08:41:03.21ID:TPH/8RG7
>>614
体験版規約だと、むしろWebでしか公開できないw
0653名前は開発中のものです。2015/11/25(水) 08:55:04.10ID:WEs0tqL7
んで過去作みたいにデフォで暗号化できるようにすりゃいいじゃん何でやらないの?に対する答えは
一体どのくらい前に話題になっていたのかを教えなさい
0654名前は開発中のものです。2015/11/25(水) 09:03:39.74ID:43q0ScFF
>>653
>>605
0655名前は開発中のものです。2015/11/25(水) 10:01:51.76ID:W+3QbgEP
ちゃんとしたもの作るには JavaScript 勉強しなきゃならんのか・・・?
0656名前は開発中のものです。2015/11/25(水) 10:23:10.22ID:aCELfoYs
プラグイン関係や軽さはウディタのほうが整ってるし
DLサイズが多いからブラウザゲーとしても使いにくい
まあユーザーの9割がPC目的なんだが
他プラットフォーム媒体目的で使うにもどうだろう
って感じだなぁ。

結局のとこマルチプラットフォーム可能よりも
PCでウディタの後釜狙える軽い製作ツールをMVのコンセプトにすべきだった気がする
いいとこって素材があるあたりか?
0657名前は開発中のものです。2015/11/25(水) 10:34:16.86ID:43q0ScFF
仮にも商品として販売するのに対応プラットフォームがPCだけだと今どき売れんよ
0658名前は開発中のものです。2015/11/25(水) 10:43:16.71ID:RPuoCQea
まあ9割がPCっていう非情なデータがな・・・
スマホでやるにしても体験版DLで300mとかどうすんだ
BGMや画像用意したらさらに増えるだろうし
ちょこちょこ軽量化しようとしてる人はいるけど会社側でそんなん用意なりしてあるるべきことだし
もうちょっと軽くならんかったものかね

やるなら箱みたいに製作ツールで作ったものを家庭用機でもDLできます
みたいなシステムにすべきだったな。
0659名前は開発中のものです。2015/11/25(水) 10:51:40.04ID:43q0ScFF
家庭用機で出すにしてもPSNとかxboxliveのデベロッパー登録とかいるだろう
MVでスマホ向けにビルドするのと同じようにね
このスレではあんまり話題に挙がらないけど
0660名前は開発中のものです。2015/11/25(水) 11:19:55.52ID:iY+CSclV
フリゲとして遊んでもらうにもPCオンリーはきついわ
スマホで手軽に遊んでもらえたほうがええ
0661名前は開発中のものです。2015/11/25(水) 11:23:26.09ID:Cu0DmZrK
今は過渡期だからね
2015年にリリースするってだけなら別にPCだけでも

今後はわからん
0662名前は開発中のものです。2015/11/25(水) 11:27:22.80ID:7hP3JC4i
必要素材だけ最適化して入れれば容量の心配なんて全くいらん
300MBのまま出すとかありえないって何度目だよこの話
0663名前は開発中のものです。2015/11/25(水) 11:28:40.32ID:Qwo7gqDp
>>658
PC9割ってのは作る側の話だよね
あんな生放送、プレイオンリーの人は見ないだろうし
プレイヤー側にどういう環境でゲームしたいですかとアンケとったら
今時はスマホが半数超えるんじゃないの
0664名前は開発中のものです。2015/11/25(水) 11:48:18.15ID:7hP3JC4i
あれは「作り手側がどちら向けに作ってるか」だね
遊ぶ側視点でいえば今はスマホが過半数、それ以上だろう
スマホ向けに作るのに問題になってるのは、容量よりも操作性だろうな
もともとPC向けに作られてるUIをそのままスマホで使うのは無理がある
0665名前は開発中のものです。2015/11/25(水) 11:53:35.81ID:y3umZiUI
スマホでRPGでやったことないんだが
そもそも縦向きと横向きどっちが多いんだ?
あとUIがおすすめなスマホゲームの教えてくれると助かる
0666名前は開発中のものです。2015/11/25(水) 12:39:17.64ID:JrT0UGKH
なぜ自分で探す努力をしないのか
0667名前は開発中のものです。2015/11/25(水) 12:39:59.03ID:7hP3JC4i
スマホの主流は縦向き・片手操作(モンハンですらそうしてるくらい)だけど、
MVで縦向きはカスタマイズが大変だろうな

生放送では「彼女は最後にそう言った」という(ツクールに全く関係ない)アプリが
スマホUIの好例として紹介されてたけど、個人的にはそこまでかね?という印象。

MVみたいなUIなら、FF3〜6のスマホ版なんかは参考になるんでないかな
横向き前提だし。まあ高いけど
0668名前は開発中のものです。2015/11/25(水) 14:12:28.81ID:duIb/yoS
戦闘はサイドビューよりフロントビューのほうが奥が深いな
0669名前は開発中のものです。2015/11/25(水) 14:56:42.73ID:U8rOCiWb
だが戦闘イベントはサイドビューの方がカッコよく決まるんだよな
0670名前は開発中のものです。2015/11/25(水) 15:10:55.48ID:J79CNc0q
サイドビューで本格的なRPG作ってる人いる?
サンプルゲームのサイドビューでフリーズしまくったから怖くて使えないんだが
あれはあのゲーム固有のバグでサイドビュー自体が欠陥というわけではない?
0671名前は開発中のものです。2015/11/25(水) 15:11:32.54ID:0lhAmaza
そういやスマホゲーのレコードキーパーって縦持ちのFFみたいなもんか?
参考にしてみようかな
0672名前は開発中のものです。2015/11/25(水) 15:13:41.52ID:1+BYXRnb
ひまつぶダンジョンとかみたいに横方向の操作だけのRPGのがスマホでは楽だと思う
0673名前は開発中のものです。2015/11/25(水) 15:30:38.38ID:p9HvTZLQ
海外の体験版DLしてみたんだけど
もしかしてキャラクリエイトした時に表情差分作れないのかこれ…
0674名前は開発中のものです。2015/11/25(水) 15:46:11.36ID:UecwYoHt
>>668
具体的にどういった点が奥が深いと感じる?
参考までに聞いてみたい
0675名前は開発中のものです。2015/11/25(水) 16:52:47.36ID:Kl7cSJdV
ウェブで公開した時フッターで常に操作方法とか出したいんだけど
ブラウザを縮小したり横持ちに変えたりするとゲーム画面がフッターの上にかぶさって隠れてしまう
これスタイルシートの設定で被さらないようにできる?色々試してみても全然直らない
やっぱメインのジャバスクリプト弄らな駄目なんかな
0676名前は開発中のものです。2015/11/25(水) 17:38:44.44ID:7hP3JC4i
>>675
いっそゲームはiframe内に入れて別htmlでレイアウトしちゃうとか?
スマホでゲーム画面がさらに縮まるのは微妙だけどな
0677名前は開発中のものです。2015/11/25(水) 18:11:47.09ID:43q0ScFF
メニュー開閉連打でフリーズする理由が分かった気がする
メニューを閉じるたびにそのマップデータを取得しに行ってる

>>675
metaタグのapple-mobileから始まる奴とviewportを修正すればいけるんじゃないか
0678名前は開発中のものです。2015/11/25(水) 18:27:31.54ID:Kl7cSJdV
>>677
たしかにapple-mobile切ると横持ちでも表示でそうな感じ
でもそれだと上にも余白出来ちゃうんだよね
下のフッターとゲーム画面だけぴったり画面に入って欲しいのに
まあ素人的にはこれ以上は無理そうだ
0679名前は開発中のものです。2015/11/25(水) 18:51:38.03ID:93bXXnuR
>>670
海外のサイドビューゲームで音声入りで協力攻撃とか凄い戦闘作ってるのあったぞ。
ああいうの凄く見栄えしそう。
0680名前は開発中のものです。2015/11/25(水) 18:54:53.90ID:fmnjSiED
>>674
たぶん視界的にサイドビューは横に広い、フロントビューは奥が深い
内容的に違いなんてないだろ、サイドビュー素材を作れない奴が決まっていう戯言
0681名前は開発中のものです。2015/11/25(水) 18:56:44.67ID:LFTR2LS4
演出や戦闘に時間かかるのは嫌だな
すごく無駄な時間浪費してる気分になって辞めちゃうわ
0682名前は開発中のものです。2015/11/25(水) 19:00:09.89ID:y2tJ6k/X
「9割がPC」とか今日何度も出てるけど、角川の放送見てない奴ばっかなのか。

・公開したサンプルゲームのアクセス解析をしたところ、大半がスマホアクセスだった
・製作者はPC所有が前提だからPC向けに作りたいと考えるが、プレイヤーはスマホを希望してる
0683名前は開発中のものです。2015/11/25(水) 19:02:14.96ID:43q0ScFF
>>678
そこからCSSイジってもダメ?
0684名前は開発中のものです。2015/11/25(水) 19:08:06.90ID:yzqDRwf0
プラグインの一覧が載ってる英語のサイトってどこだっけ
0685名前は開発中のものです。2015/11/25(水) 19:11:35.38ID:Kl7cSJdV
>>683
ん〜結局のところゲーム画面が別枠でドドーンと出て来てるぽいから
素人ではゲーム画面とHtmlに記述してる文を上手く融合して調整が出来ない…
上級者ならできるのかもしれんけど
0686名前は開発中のものです。2015/11/25(水) 19:13:28.53ID:z2SEpskP
>>684
http://mvplugins.com/

ここか?
0687名前は開発中のものです。2015/11/25(水) 19:15:27.77ID:+6aRUqu3
>>681
フロントビューって糞長いアニメーション多用する作者多いよな
0688名前は開発中のものです。2015/11/25(水) 19:26:13.05ID:yzqDRwf0
>>686
愛してる
0689名前は開発中のものです。2015/11/25(水) 19:31:06.60ID:43q0ScFF
>>685
CSSで#GameCanvasを指定して無理だったら知らん
0690名前は開発中のものです。2015/11/25(水) 20:55:33.14ID:TPH/8RG7
次回テンプレに追加よろw

〇〇って作れる?
↓↓↓
作れる、JavaScriptでググれ

暗号化出来ないの?
↓↓↓
出来る、テキスト暗号化技術でググれ

デフォルトで暗号化されてないの?
↓↓↓
メモ帳に貼り付けるだけで見えるものに何を期待してるんだ?

素材暗号化せずにアップして大丈夫かなの?
↓↓↓
知らん、素材提供者に聞け
公式が提供してるMV素材はRPGツクールMVの一部としてならおK
ただ、再配布禁止とRPGツクールで作成の明記はすること

JavaScript使えないとちゃんとしたの作れない
↓↓↓
そんなことは無い、変数、条件分岐、繰り返し処理、任意の画像読み込みなど、簡単なプログラムで出来ることはある程度実装されてる
特殊な処理もプラグインがあれば実現可能
ただ、どうしても欲しい機能があってプラグインが無い時には詰む

JavaScript覚えられるかな?
↓↓↓
やる気次第
0691名前は開発中のものです。2015/11/25(水) 21:17:59.55ID:Kl7cSJdV
>>689
おおっ!#GameCanvasで!importantつけて指定したら動かせた!!
ありがとう!!
しかしこれで画面動かしたらウインドウとマウスのクリック位置がずれた…
クリック位置も別で動かさないと駄目なのか…
0692名前は開発中のものです。2015/11/25(水) 21:42:20.54ID:hADQ2qQZ
>>682
> ・公開したサンプルゲームのアクセス解析をしたところ、大半がスマホアクセスだった
> ・製作者はPC所有が前提だからPC向けに作りたいと考えるが、プレイヤーはスマホを希望してる

それって、スマホでもちゃんと動くのかなーって思った製作者がスマホからアクセスしてるだけなんじゃね?
サンプルを試してみようなんて思うのは製作者がほとんどだろうから、現時点でプレーヤーがスマホを望んでるって言い切っちゃうのはどうかと思うな
0693名前は開発中のものです。2015/11/25(水) 21:56:27.52ID:ZocF9mfr
スマホはまじで課金クソゲーしかないから
ツクール製の無料ゲームってだけでも、かなりクオリティ高い部類に入るでw
0694名前は開発中のものです。2015/11/25(水) 22:16:22.34ID:LixoI4CL
無料で容量小さいゲーム多いのに重くて容量馬鹿でかいツクール選ぶ訳ねえだろ
0695名前は開発中のものです。2015/11/25(水) 23:30:08.81ID:H5nFll+F
スマホのライトユーザーが課金クソゲーしかしない、もしくは知らないのは企業が作ってるのしか見てないからでは…

ソシャゲじゃなきゃ結構いいの多いけどインディーズゲーム紹介してるサイトとか閲覧してなきゃ知る機会ないだろうし
そういうの見てるのって制作者の割合が高いのかも
0696名前は開発中のものです。2015/11/25(水) 23:40:47.50ID:dNtagbwT
しかし課金ゲーとかでよくあるノンフィールド系のRPGだって
元はといえば昔アンディーメンテとかのフリーゲームで流行ったものだよな
まあツクールの作品ではあんまり多くないけど
0697名前は開発中のものです。2015/11/26(木) 00:25:12.88ID:trBLaSzP
安定性とセーブデータの問題さえクリアできれば
スマホでWEBアクセスプレイがベストだろう
0698名前は開発中のものです。2015/11/26(木) 00:25:41.08ID:XHEU/rB3
通信料の問題があるからベストってこたーない
0699名前は開発中のものです。2015/11/26(木) 00:42:34.78ID:trBLaSzP
PC持って外で遊ぶってのもないし
家に限定したとしてもスマホのほうがよくないかい
最近はゲームやるくらいじゃPC起動したりしないしな
0700名前は開発中のものです。2015/11/26(木) 00:45:36.87ID:XHEU/rB3
スマホの落としきりでそれなりに操作性がいいなら
ゲーム内容によって需要は出てくると思うよ

とくにあと3〜4年したら顕著になるかもね
家でPC持ってた奴が「あっ壊れた でも買い直すのもなあ」ってなりそう

ただF2Pソシャゲの勢いがまだまだ続いた場合、「外でやるなら
素人のツクールゲーなんかよりソシャゲやるわ」になってしまうかもしれないが
0701名前は開発中のものです。2015/11/26(木) 01:09:52.15ID:v8AoePG1
まーだjavascript暗号化とかホザいてるアホがいるのか
googleにでも持っていけ転職できるぞ
すぐに割られる暗号は暗号じゃねーよアホ
0702名前は開発中のものです。2015/11/26(木) 01:32:29.48ID:Yr9mkRiF
>>692
ツクール作ってる角川って、ファミ通とか世界のゲーム市場の統計情報をまとめたゲーム白書の出版とかもしてるんだけど。
てか今のゲーム市場がスマホ一人勝ちで家庭用もPCも惨敗だなんて常識に気付くには、最早遅すぎるような気がするんだけど。
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