トップページgamedev
1002コメント287KB

RPGツクールMV総合 7作目 [転載禁止]©5ch.net

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2015/11/17(火) 14:50:53.85ID:4xhMxakD
2015年12月17日に日本語版が発売予定の新作ツクール
RPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売されました。

公式サイト
https://tkool.jp/mv

■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。

■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装

前スレ
RPGツクールMV総合 6作目 [転載禁止]c2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447140739/
その他は>>2
0517名前は開発中のものです。2015/11/22(日) 12:44:29.08ID:MJHj4zQN
>>515
BGMはビットレート下げればいいんじゃね?
0518名前は開発中のものです。2015/11/22(日) 12:45:16.98ID:wPhnAFb3
>>516
海外版を日本語化できない無能が日本語エディタのツクールとして使ってるんだろ
0519名前は開発中のものです。2015/11/22(日) 12:51:26.03ID:Q68mVNmF
BGMならMIDI再生させればいいんじゃね?
javascriptでMIDI再生できるだろ
0520名前は開発中のものです。2015/11/22(日) 12:58:18.26ID:wCtMSwrS
>>517
このマップ(この戦闘)は無音なのかな?

唐突にBGMが流れ出す

って事が多いんだけど他の人はそうでもないの?
サンプルならこんなもんか、って思うけど本番のクライマックス演出で1,2秒の遅延とかわりと致命的じゃね
ビットレ下げても1/3~1/4が関の山でしょ
0521名前は開発中のものです。2015/11/22(日) 13:06:08.40ID:MJHj4zQN
>>520
まあ、試しにやってみなよ
0522名前は開発中のものです。2015/11/22(日) 13:14:08.84ID:JxPNMyPZ
>>516
日本語化ってどうやるの?
0523名前は開発中のものです。2015/11/22(日) 13:22:28.00ID:8LDVzs1u
>>520
ビットレート下げて試したけど
ほとんど分からないくらい遅延無くなったよ
0524名前は開発中のものです。2015/11/22(日) 13:42:46.64ID:MJHj4zQN
>>522
ぐぐって一番上の一番下にあるやん
0525名前は開発中のものです。2015/11/22(日) 13:58:12.64ID:6T7nB9ol
初期素材って割とサイズでかいよねぇ。
音声を96k、画像をPNGooで256色に圧縮したら
デフォ状態での出力サイズが400MBから200MBまで減った

エフェクト素材なんか64色くらいまで落としても実際のゲーム上では分からんと思う
0526名前は開発中のものです。2015/11/22(日) 14:49:13.52ID:j+Tp0XgA
海外体験版ってmacで出来ます?
0527名前は開発中のものです。2015/11/22(日) 15:01:31.10ID:wCtMSwrS
>>526
システム要件にMac OS Xも併記されてるから出来るだろ
0528名前は開発中のものです。2015/11/22(日) 15:10:45.62ID:HnDxy8c/
Javascript以外使えないの?
0529名前は開発中のものです。2015/11/22(日) 15:18:33.57ID:JxPNMyPZ
日本語化ってアイテムとかそういう関係かよ
GUIが日本語化出来るのかと思ってしまった
0530名前は開発中のものです。2015/11/22(日) 15:20:45.84ID:HaZgQfPd
あるものを使うどころか理解すらできないのか・・・
0531名前は開発中のものです。2015/11/22(日) 15:26:10.43ID:JxPNMyPZ
よく探したらGUIも出来たわ
どうやって発見したんだすげーな
検索して1ページ目には出てこなかったから嘘かと思ってしまった
0532名前は開発中のものです。2015/11/22(日) 15:36:45.51ID:6GlOp0MZ
何言ってんだと思ったら入れるだけの状態でアップしてる奴いるのな
中文化じゃないからjsonとrccいらねーだろ
0533名前は開発中のものです。2015/11/22(日) 18:20:04.04ID:qFZHOfC3
届いた
サクサク作れてキャラも可愛いし面白い
MVなら課金しても満足できそうだな
0534名前は開発中のものです。2015/11/22(日) 19:02:40.66ID:vAXjFsBb
>>533
そんな臭ぇアゲレスしてないで仕事しろカス
0535名前は開発中のものです。2015/11/22(日) 19:07:06.57ID:lG9dQVno
>>534
怒ってんの?
0536名前は開発中のものです。2015/11/22(日) 19:31:05.10ID:Q/2e0oOz
MVってスクリプトエディタないの?
0537名前は開発中のものです。2015/11/22(日) 19:46:46.84ID:DPH3SqsU
公式ページにも載ってるだろ、頭悪いの?
0538名前は開発中のものです。2015/11/22(日) 20:24:38.78ID:Q/2e0oOz
あるのかないのかを聞いている
0539名前は開発中のものです。2015/11/22(日) 20:30:59.40ID:Uaw3EyCt
クスクス
0540名前は開発中のものです。2015/11/22(日) 20:31:31.22ID:TZ175a10
公式でAtomエディタ使ってるじゃん、ちょっとは自分で調べろ糞無能
テストプレイ中にF8押してみろよ
0541名前は開発中のものです。2015/11/22(日) 20:34:00.43ID:BoAo+WpS
やさいしせいか
0542名前は開発中のものです。2015/11/22(日) 20:34:00.50ID:b+hjKC4/
そんなものも調べられない無能はエディタなんて使えないから関係ないだろ
0543名前は開発中のものです。2015/11/22(日) 20:55:10.46ID:Q/2e0oOz
あるのかないのか聞いているだけなのに余計なことをペラペラと・・・
0544名前は開発中のものです。2015/11/22(日) 21:04:28.32ID:K85ACwoX
無えよ禿
0545名前は開発中のものです。2015/11/22(日) 21:10:22.27ID:Q/2e0oOz
>>544
やっぱないのかサンクス
なんでなくしたんだろうな
0546名前は開発中のものです。2015/11/22(日) 21:16:02.08ID:o+aH3F9x
>>543
この民度の低さだ
まともに答えが返ってくると期待しない方がいい
0547名前は開発中のものです。2015/11/22(日) 21:20:19.42ID:15Fc8wFd
全部ID違うけど一人だろうな
0548名前は開発中のものです。2015/11/22(日) 21:20:47.68ID:Le0G4YOr
おお殺伐としてるな
0549名前は開発中のものです。2015/11/22(日) 21:22:26.90ID:AbxglI6s
ID:Q/2e0oOz
この人とまともな会話できる自信がない
0550名前は開発中のものです。2015/11/22(日) 21:26:38.93ID:5UjP6b/B
低機能なスクリプトエディタから解放されて高機能な開発環境を利用できるようになったことが今回の目玉の一つなのに…
0551名前は開発中のものです。2015/11/22(日) 21:39:57.32ID:v15WF5Ry
自分じゃ作れないからどうでもいいれす
0552名前は開発中のものです。2015/11/22(日) 22:12:16.38ID:MJHj4zQN
伸びてると思ったらキチガイのお相手か
0553名前は開発中のものです。2015/11/22(日) 22:14:38.41ID:m0lkDcPM
せっかく体験版もらったのに全然やる気無くてワロタwさすが俺
0554名前は開発中のものです。2015/11/22(日) 22:18:15.39ID:ZZE0L+D4
雑談したい奴はツクール板に行けよ
0555名前は開発中のものです。2015/11/22(日) 23:49:52.59ID:G64U8pEz
同じ質問が増えてきたから1 に食わえた方がいいかもしれんな。
スクリプトエディタはないとか、暗号化は外部ツールでやるとか、スマホ向けのビルドは自前で環境揃える必要があるとか
0556名前は開発中のものです。2015/11/23(月) 11:13:00.25ID:KxxsRWU+
過疎ってんな
休日だしみんなツクってんのか?
0557名前は開発中のものです。2015/11/23(月) 11:16:06.07ID:K2I63mG0
話題の種にでもしようかと思ったネタでプラグイン作ってるから話題の種が無くなったわ
0558名前は開発中のものです。2015/11/23(月) 11:21:12.40ID:AHLdqa0D
ここ製作技術板だよな?技術的な話題なんてしたことあるの?
0559名前は開発中のものです。2015/11/23(月) 11:26:55.05ID:QOmECRAL
雑談するならツクール板
http://jbbs.shitaraba.net/game/59291/
0560名前は開発中のものです。2015/11/23(月) 11:40:13.51ID:KxxsRWU+
>>559
むしろそっちのほうがまともな話しとるな
ここ雑談スレだしw
0561名前は開発中のものです。2015/11/23(月) 13:18:48.14ID:vOGrAqyy
昨日、日本語にしたばかりだから、
ちょっとテンション上がってる
MV触るの楽しいね
0562名前は開発中のものです。2015/11/23(月) 13:27:58.53ID:5ivP9vae
スマホでもエディットできるようにしてくれねーかな
0563名前は開発中のものです。2015/11/23(月) 14:19:17.65ID:QCrH6GaB
>>560-562
>>559
0564名前は開発中のものです。2015/11/23(月) 14:24:18.97ID:MZ8rYBEX
jsonファイルから値取り出すときの綺麗なサンプル誰か書いてくれないか?
JavaScript初心者でいろいろ調べながらやってるんだが、"eval"使うのは出てくるけど、セキュリティーホールになるから使うなってのもあるし

やりたいのは、マップID、イベントID、取得したいもの(name or note)の引数を投げると、対応するjsonからイベント名かイベントメモを返してくれるようなスクリプトを作りたい。
0565名前は開発中のものです。2015/11/23(月) 14:36:40.35ID:K2I63mG0
DataManager.loadDataFileを使って適当な変数にMapデータロードしたら良いんじゃね
0566名前は開発中のものです。2015/11/23(月) 16:20:56.46ID:7lbSCCMJ
パースされたjsonなんてただのオブジェクトなのに取り出すもなにも・・
0567名前は開発中のものです。2015/11/23(月) 17:26:10.49ID:bmK74pCl
ほんとに調べたのか?
0568名前は開発中のものです。2015/11/23(月) 17:32:19.35ID:MstdGIuL
IDこそこそ変えて自演か
救えん馬鹿だな
0569名前は開発中のものです。2015/11/23(月) 17:33:34.52ID:BTLndgXM
エスパーかな?
0570名前は開発中のものです。2015/11/23(月) 17:47:58.38ID:JlcGYIRN
エスパー魔美ですが何か
0571名前は開発中のものです。2015/11/23(月) 19:16:19.05ID:MFoC+Ed/
ツクール界から来ました
0572名前は開発中のものです。2015/11/23(月) 21:09:19.49ID:1cqZD+YY
私だけがあなたのIDああ未確認
0573名前は開発中のものです。2015/11/23(月) 23:34:53.17ID:MZ8rYBEX
>>565
返信遅くなってすまそ
ヒントくれてありがとう
具体的な使い方を1つでも挙げてくれると助かるんだけどむりかね?

>>566
取り出すって表現は間違ってないと思うんだけど・・・
普通にJSONファイルをテキスト読み込みして。evalでオブジェクトに直して
取り出したいプロパティを指定して変数にいれるみたいな感じでいいの?

>>567
JavaScriptを学習してまだそんなに経ってないので容赦してくれw
0574名前は開発中のものです。2015/11/23(月) 23:47:21.38ID:bmK74pCl
>>573
JSON.parse()
0575名前は開発中のものです。2015/11/24(火) 00:04:10.25ID:aCEnYJvy
>>574
FileReaderでファイルからテキスト読み込みして、
JDON.parse()で解析してあとは適当に取り出す感じでいいのかな?
明日少し試してみますわ、ほんと感謝!
0576名前は開発中のものです。2015/11/24(火) 09:10:10.84ID:mfXlORnY
日本語化できるということで海外版を買ってみたけど、2003以来なのでとても楽しい
アレックスだの魔王だの酷くノスタルジーを駆り立てられる
アンデッドナイの悲劇は繰り返されなかったようでなによりだ
http://i.imgur.com/K3nPOZ1.png
0577名前は開発中のものです。2015/11/24(火) 09:44:16.50ID:TcoiLYpe
キャラジェネ素材が充実したら他の2000や2003のRTPキャラも再現できるのかな
0578名前は開発中のものです。2015/11/24(火) 13:12:37.66ID:AWcw5RJx
ジェネレーターの仕組みがわからん
うまいこと反映されん
0579名前は開発中のものです。2015/11/24(火) 13:14:24.13ID:MbcMDE/T
キャラジェネのmodについて外人がうpしてた動画あったな
0580名前は開発中のものです。2015/11/24(火) 13:14:31.49ID:lyYiZ0kv
なんでこんなキャラがムッチリしてダサいんだろうな
配色も含め
0581名前は開発中のものです。2015/11/24(火) 13:36:51.80ID:am4t1Ceg
ムッチリさは筋肉を表している
配色もどことなくアメリカンだ
つまりアメリカをセールス対象にしている!
0582名前は開発中のものです。2015/11/24(火) 13:41:28.07ID:GDxflM6W
そのわりに顔グラはゴツくないんだよなあ
パーツの種類が少なすぎてまだ無完成なんじゃないかと疑ってしまう
0583名前は開発中のものです。2015/11/24(火) 14:27:19.41ID:bCUjsSAM
有料素材を出していく算段なんだろ
最初からオリジナル絵を描くやつには不要だし
0584名前は開発中のものです。2015/11/24(火) 15:24:21.28ID:XDubwkqk
誰かグラブル風戦闘を実現するプラグイン作ってくれ
0585名前は開発中のものです。2015/11/24(火) 15:30:17.35ID:l5/khYp7
>>575
俺も初心者だから手探りでやってる感じだけど、アクターのメモ欄だったら
変数の操作:(任意の変数)= $dataActors[1].note
こんなんでいけたよ
たとえばActorsをItemsに変えれば同じようにアイテムのデータを取得とかもできたけど
マップイベントの指定の仕方はどう書いたら良いのかよく分からない
0586名前は開発中のものです。2015/11/24(火) 15:46:48.14ID:78ktcwuh
http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/51288-load-mapjson-assign-to-variable/
0587名前は開発中のものです。2015/11/24(火) 15:47:46.07ID:78ktcwuh
#4が答え
0588名前は開発中のものです。2015/11/24(火) 16:51:15.63ID:7serPFOf
>>585-587
おかげさまで取得できた!
マジでありがとう!!!
0589名前は開発中のものです。2015/11/24(火) 17:58:20.63ID:MqoCV9LY
音声ファイルサイズ大きいの悩んでたけど、劣化させたら229MBが11.7MBまで減った。
これである程度の容量軽量化は出来そうだな。
0590名前は開発中のものです。2015/11/24(火) 18:15:18.76ID:TcoiLYpe
ぶっちゃけ48kbpsくらいに音質を落としてもたいして分からないと思うよ正直
0591名前は開発中のものです。2015/11/24(火) 18:16:31.55ID:MqoCV9LY
>>590
それ思ったわ。
取り敢えず、m4aは圧縮し終わったから、こんどはpngをある程度圧縮していこうと思う。
0592名前は開発中のものです。2015/11/24(火) 18:21:00.91ID:in4uoRcg
圧縮するより一枚にまとめたら
0593名前は開発中のものです。2015/11/24(火) 18:28:33.08ID:8VUbUA75
>>592
それ節約になるか?
0594名前は開発中のものです。2015/11/24(火) 18:31:40.51ID:tv7Tmjfb
Webなら容量の圧縮にはならなくても、サーバからファイル呼び出す回数減らすのは有効だけどね
0595名前は開発中のものです。2015/11/24(火) 18:31:52.12ID:XEqIk6ua
音声をxrecodeで最低品質まで圧縮
画像をPngyuで128色まで圧縮
これだけで400MBから75MBまで減ったぞ
俺の耳と目では違いはわからん
こっから使わん画像と音声消してけば更に減らせる
0596名前は開発中のものです。2015/11/24(火) 18:32:56.27ID:MqoCV9LY
圧縮してきた。
元が225MBで、圧縮後52.6MBになった。
ただ、ちょっと圧縮しすぎて劣化が激しくなったな……。
取り敢えず、今度はAPKにしてくる。
0597名前は開発中のものです。2015/11/24(火) 18:50:45.15ID:MqoCV9LY
336MBが80MBまで落ちたぜ。
0598名前は開発中のものです。2015/11/24(火) 19:12:29.52ID:in4uoRcg
>>593
>>594
ヘッダの分なるよ
0599名前は開発中のものです。2015/11/24(火) 19:20:42.09ID:ugsVDI8M
それって目に見えて変化あるのか?無駄な努力じゃね?
0600名前は開発中のものです。2015/11/24(火) 19:27:14.62ID:E0r/xDju
うーんこの将来性を全く感じさせない発言、いいっすねえ
0601名前は開発中のものです。2015/11/24(火) 19:27:37.89ID:l5/khYp7
自分で遊ぶとかリアル知り合いに遊ばせるだけだったら無圧縮でもいいけど
ネットにアップロードするなら圧縮しないと400MBものファイルを置けるところなんかなかなか無いよ
置ける場所があったとしてもダウンロードする人のことを考えたらなるべく小さくした方がいいと思う
0602名前は開発中のものです。2015/11/24(火) 19:29:21.49ID:tv7Tmjfb
100個のファイルをリクエストするか、1個にまとめるか みたいのは
サーバーの負荷・レスポンスそれなりの差になると思うよ

自分まだMV持ってないからどういう仕様なのかしらんけどさ
0603名前は開発中のものです。2015/11/24(火) 19:35:31.15ID:TcoiLYpe
やっぱりRTPのようなものは必要だった気がするな…
ウェブ上でRTP的なシステムを実装している人もいるけど規約的に大丈夫かどうか微妙だし…
0604名前は開発中のものです。2015/11/24(火) 19:47:27.30ID:whKhALiT
ある程度なら黙認はすると思うけどねぇ
暗号化を標準サポートしていない以上、適当な習作から素材取り放題な訳だし
ぶっちゃけ「動画ウケするゲームを作るだけならゲーム本体のサイズなんて大して気にしないでしょ?」って方針が透けて見える
0605名前は開発中のものです。2015/11/24(火) 20:00:22.66ID:in4uoRcg
>>599
少しは調べたら

>>604
標準サポートもなにもJavaScriptの暗号化を議論すること自体がナンセンス
window.atob()とwindow.btoa()でエセ暗号化はできるけど
まあ自分でAESで暗号化してもいいけどデバッガ使われたら意味ないしね
0606名前は開発中のものです。2015/11/24(火) 20:06:00.96ID:muhHi2lk
糞みたいな無駄な努力して他人見下してるだけだろとしか思えないんだよ
0607名前は開発中のものです。2015/11/24(火) 20:41:38.72ID:VTlyCAwQ
スマホ向けに出すのを考えてる奴がサイズを減らそうと頑張ってるのに
PCで考えてる奴が口を出すからおかしなことになる
とは言っても>>606は奇天烈すぎる
0608名前は開発中のものです。2015/11/24(火) 20:50:20.90ID:4Cl4q2nh
実際そんなに暗号化必要なんか
exeに固めるくらいで十分じゃね?
0609名前は開発中のものです。2015/11/24(火) 20:55:39.35ID:muhHi2lk
>>607
いつからその条件出てたの?
0610名前は開発中のものです。2015/11/24(火) 21:10:08.18ID:LBKGrVFu
ネットによくいる書かれてることの意味をよく考えないばかりか悪いほうに決め付ける人
0611名前は開発中のものです。2015/11/24(火) 21:14:49.55ID:9nkUwA35
暗号化できないツールなんて
0612名前は開発中のものです。2015/11/24(火) 21:21:13.35ID:2LM4RTjl
暗号化なんかいるか?
0613名前は開発中のものです。2015/11/24(火) 21:23:41.26ID:xJLFjj5H
また同じ話題になってんの?飽きないね
0614名前は開発中のものです。2015/11/24(火) 21:24:56.88ID:UH4F1k6u
規約で素材をDLできるWEB上の環境に置くことを禁止されてなかったっけ?
0615名前は開発中のものです。2015/11/24(火) 21:33:34.89ID:2LM4RTjl
何の規約だよ?
0616名前は開発中のものです。2015/11/24(火) 21:37:37.71ID:l5/khYp7
素材を配布しちゃいけないのは体験版だけの話じゃないの?
普通に用意されてる方法で出力したら素材が剥き出しになってるのに
外部ツールでパッケージングしないと配布しちゃいけないってことになってたらおかしいだろ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています