【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の59©5ch.net
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0001名前は開発中のものです。 転載ダメ©2ch.net
2015/11/14(土) 08:41:28.11ID:Q9IrhULaRPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
質問スレ
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の9
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/
前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の58
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444047245/
以下、公式サイトから抜粋。
○高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム制作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布・販売・コンテスト投稿などが可能。
○コモンイベントを導入することで、ゲームシステムを無限に強化できます!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です
0051名前は開発中のものです。
2015/11/15(日) 13:30:52.89ID:Kun97RvzA: まずはそのコモンイベントの作者と連絡を取ってください。ここにはそのコモンイベントの内容を詳しく理解している人が居ないため、あなたの望むような回答はできません
0052名前は開発中のものです。
2015/11/15(日) 13:41:17.81ID:02niQULxエラーに関することじゃないんだよなー
0053名前は開発中のものです。
2015/11/15(日) 13:46:52.89ID:GZLjx3sTコモン集のモノのこと聞かれても答えられる人がいないよ
推測でいいならいくらでも助言できるけど
それもある程度の仕様や処理の理解が質問者側に要求されるしな
エスパーに頼るな
0054名前は開発中のものです。
2015/11/15(日) 13:54:31.89ID:BSbOiRmU0055名前は開発中のものです。
2015/11/15(日) 13:54:53.13ID:0pVS+4Rz0056名前は開発中のものです。
2015/11/15(日) 14:03:18.74ID:AAJhJWB0そういう問題じゃないわ
0057名前は開発中のものです。
2015/11/15(日) 14:11:40.32ID:CY0GcchE0058名前は開発中のものです。
2015/11/15(日) 14:18:02.16ID:Kun97Rvz0059名前は開発中のものです。
2015/11/15(日) 14:20:24.42ID:0pVS+4Rz0060名前は開発中のものです。
2015/11/15(日) 14:20:46.71ID:NVWDHC8F0061名前は開発中のものです。
2015/11/15(日) 14:58:26.77ID:0M9eSPtr0062名前は開発中のものです。
2015/11/15(日) 15:54:12.96ID:L6Dac4Hv自分で中身覗いて理解出来る程度にはなっておかないとマズイことになるぞ?
0063名前は開発中のものです。
2015/11/15(日) 16:00:33.75ID:Xk1fHqvF必要になれば理解しようとするけど
コモン集のコモンで十分なケースならわざわざ覗かないわ
0064名前は開発中のものです。
2015/11/15(日) 16:04:41.31ID:zdQMBKw/昨今のフリゲは似たようなものしか生まれなくなってしまった
グラフィックの雰囲気が違うだけ
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2015/11/15(日) 16:07:16.37ID:Btzv608qグラフィックが一緒の方が飽きられやすい
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2015/11/15(日) 16:42:07.29ID:Kun97Rvz0067名前は開発中のものです。
2015/11/15(日) 19:59:14.79ID:1cWyFsWM開き直って自ら手抜きと自虐する作者さんもいるw
http://pic.freem.ne.jp/win/8349s.jpg
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2015/11/15(日) 20:33:02.27ID:NxgVx80/しっかり読んで理解すればいいんだろうけど、それなら一から作ったほうが楽しいし感覚的に把握できる
と気取って四角い車輪を再発明する日々 あ゛あ゛あ゛
0069名前は開発中のものです。
2015/11/15(日) 21:25:11.72ID:tCbRC1tX>数年越しの開発がようやく終わりつつあるので
ってウディタのことかいな
0070名前は開発中のものです。
2015/11/15(日) 21:42:42.25ID:SMMpBxs80071名前は開発中のものです。
2015/11/15(日) 23:44:18.53ID:02niQULxサーセン
>>57
えっ使ってないんか
ほぼ自作なんかええな
俺、ウディタ初心者なんでこうしたらできるというような知識は持ってない
前の話にも戻るけどさ「基本システムの解説」がないから
色々きつい
まぁ自分としては2次創作でぬるぬる動くような物を作りたい訳だからな…
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2015/11/16(月) 01:44:10.34ID:n6Vz8bCx説明書に書いてる
>>71
基本システムで聞きたいことがあったら質問スレで答えるお
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2015/11/16(月) 03:33:57.86ID:tjJT9Em0どこから手をつけていいかわからんのは
どこから作ったかわからんからだと思う。
1からメニューや戦闘作るような講座あったらいいなとは思ってた
まあそこらができないからコモン集使い出すんだな
形だけはゲームっぽくなるし。
それで初期化もわからなくてニューゲームしても前のデータ残ってて即死するのがP部だと想像つく
(3年くらいずっとそう
0074名前は開発中のものです。
2015/11/16(月) 06:12:13.48ID:7GpMXf//一応使っているのは鏡コモンセットでな
透明黒から透明白の治し方がわからんというか鏡状態になっている
http://imgur.com/Yu8ZO7v
残念ながら説明書には書いてなかった
それにこっちはイベント中や主人公以外の人とか映したいんだよな…
(説明書では対応不可)
だいたいはコモンイベについての質問だから…
たぶん拒否されるかもしれんな…
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2015/11/16(月) 07:07:10.68ID:RjzkdBrq0076名前は開発中のものです。
2015/11/16(月) 07:48:50.36ID:7GpMXf//直接作者に聞いているんだが未だに返事が来ない
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2015/11/16(月) 07:53:15.08ID:RjzkdBrqすでに作者に質問投げてるのに何故ここでマルチポストした
失礼に思われてスルー食らっても知らんぞ
わかったら半年ROMってろ
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2015/11/16(月) 08:14:16.27ID:H0rQBYH/日本では複数箇所で同じ質問をしまくるのは失礼になるので気をつけましょう
0079名前は開発中のものです。
2015/11/16(月) 12:19:03.54ID:8Cw75qL80080名前は開発中のものです。
2015/11/16(月) 12:32:46.09ID:3BLs+FZJタイヤ生産工場を一から作るより既にある工場設計図や機械設計図を使った方が早いよねという話
変えることができるのはホイールの形とゴムの密度、ホイールとゴムの素材ぐらい
そして日本や世界で定められた規格があって、その通り作らないと車に使えない
いわゆる「競合」と呼ばれるものだな。この問題にウディタは長い事悩まされている
ちなみに現在進行形でツクールMVのスクリプトも同様の問題で議論している
0081名前は開発中のものです。
2015/11/16(月) 12:48:44.23ID:NjzMzGbT0082名前は開発中のものです。
2015/11/16(月) 12:50:39.01ID:wJcZeliE0083名前は開発中のものです。
2015/11/16(月) 13:01:35.98ID:3BLs+FZJ以下ループ
0084名前は開発中のものです。
2015/11/16(月) 13:06:34.90ID:7GpMXf//送ったと思ってたら、下書きのまま残ってて送信したら消えた
今までちゃんと作者に質問投げられてなかったよ
サーセン
電子メールって分かりずらいね
騒がせてすまぬ
0085名前は開発中のものです。
2015/11/16(月) 13:10:41.58ID:d/HN1+wAそんなことできるんか?
0086名前は開発中のものです。
2015/11/16(月) 13:19:04.99ID:OpC2Vw74基本システムを拡張するようなのだったら色々ありそうなもんだけど、システム自作してる人が使えるようなものはあんまり無いんじゃないか
100人いたら100通りの作り方になるようなものを作らないと自作システムの意味がないし
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2015/11/16(月) 13:27:37.78ID:d/HN1+wA平方根コモン
万能ウィンドウ拡張
簡易ミニマップ表示
ランダムダンジョン生成
マウス操作
使ってる
あとピクチャ番号を気をつければ演出系でも結構使えるのあるよ
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2015/11/16(月) 13:34:35.50ID:sugpilBk0089名前は開発中のものです。
2015/11/16(月) 13:38:07.10ID:gBCdQzBQシナリオメインで作ってる人は簡単なコモンはコモン集ですましてる感じ
0090名前は開発中のものです。
2015/11/16(月) 13:38:44.29ID:d/HN1+wA全くおんなじの作るならめんどくさいやん…
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2015/11/16(月) 13:45:11.74ID:Lb/5EUF10092名前は開発中のものです。
2015/11/16(月) 13:56:34.10ID:OpC2Vw74平方根計算みたいな簡単な処理だと流石に誰が作っても同じものにしかならないが、その程度なら下手すりゃDLしにいくよりも自分で作ったほうが早い
汎用メニュー画面処理とかランダムダンジョン生成とかその辺はどうやっても細かい使い勝手に差が出てくるだろうからな
他人が作ったものに手を加えるぐらいなら最初から自分で作ったほうが色々な面で結果的に楽だと思う
0093名前は開発中のものです。
2015/11/16(月) 14:02:35.65ID:WfYzU7ZQシステム部分に凝っても大して評価されない
変数操作を使って内面的なシステム自作をやっても
プレイヤーはテンポが遅くなるのを嫌がるんで凝れば凝るほど評価が下がる
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2015/11/16(月) 14:02:50.45ID:sugpilBk作ったゲームを自分でプレイしてないんじゃないかって思ったわ
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2015/11/16(月) 14:13:29.90ID:OpC2Vw74凝ったシステムを自作するとテンポが遅くなるっていう考え方がまず間違ってる
テンポが遅くなるってことは要するに無駄が多すぎるわけで、自作の場合はこの無駄を減らすのに凝ることも出来る
まぁプレイヤーはゲームの内面より外面を見るってのは全くその通りだけど
0096名前は開発中のものです。
2015/11/16(月) 14:20:45.19ID:sugpilBk画像や音楽にいっぱい振り込んでシステム有り合わせでやるのが確かに最適効率だと思うが
今そんな話誰もしてないです
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2015/11/16(月) 14:25:43.29ID:Ive1Y0d0魔法選択>攻撃魔法選択>種類選択>単体全体選択>魔法発動
みたいな糞システム作る奴が世の中には腐るほど居るし
0098名前は開発中のものです。
2015/11/16(月) 14:36:31.73ID:qvWmH3zzそんなの自動追尾か定点発動でいいだろっていうね
アバウトな方がいいんだよなこういうのは
0099名前は開発中のものです。
2015/11/16(月) 14:37:12.04ID:OpC2Vw74ああいうのってテストプレイを何回も何回もやってるうちに感覚が麻痺してきて自分では中々気づけないんだよね
俺もウディタ製の自作システムゲーで物凄くテンポが悪いものをやってから、その辺にはかなり気を使うようになった
0100名前は開発中のものです。
2015/11/16(月) 14:45:35.99ID:RrUMbT9A翡翠の宝玉、象牙の柄杓、七色のウンコで合成できるぞ! よりも
ゴールドコインでまわすと大体良いアイテムがでるぞ!
の方が分かり易いんだよな
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2015/11/16(月) 15:47:26.21ID:2cStSs5t0102名前は開発中のものです。
2015/11/16(月) 16:09:01.54ID:XBDjHac9https://twitter.com/Wolf_sister_bot/status/666028450780610560
質問掲示板に書き込む前に、ちゃんと自分で調べようね。
それとも調べ方が分からないとか?
15:02 - 2015年11月15日
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2015/11/16(月) 16:24:05.64ID:Omv/oA74それは単純にゲームプレイヤーの年齢層があがった上で少子化だから
長い時間が取れない社会人の為にすぐに中断できるようにしてある
海外ゲーでオフライン時にも自動で金が増え続けるシステムとかあるやろ
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2015/11/16(月) 18:19:40.48ID:OSaONvf6気にするほど変化ないか
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2015/11/16(月) 20:27:22.83ID:K4fotjqv0106名前は開発中のものです。
2015/11/16(月) 20:39:05.25ID:2cStSs5tそっちのが分かりやすいし
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2015/11/16(月) 20:52:51.44ID:RjzkdBrq0108名前は開発中のものです。
2015/11/16(月) 21:10:16.68ID:oicYKs740109名前は開発中のものです。
2015/11/16(月) 21:19:04.46ID:2cStSs5t0110名前は開発中のものです。
2015/11/16(月) 21:26:02.34ID:oicYKs74cself10 = 16000 * 100
cself10 += 50 の方が処理時間的に軽い(8.8 : 1.7x2)
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2015/11/16(月) 21:29:53.79ID:a6boYCA9wiki形式のほうがいいのかな
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2015/11/16(月) 21:40:12.54ID:2cStSs5tSNSが廃れているからそもそも更新される見込みはない
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2015/11/16(月) 23:04:19.15ID:uRlrMvHH0114名前は開発中のものです。
2015/11/17(火) 01:52:45.64ID:WKkLWT720115名前は開発中のものです。
2015/11/17(火) 06:33:35.35ID:gXx5KJwp意味不明なことわざ使うなwww
おじいちゃんかよwwwww
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2015/11/17(火) 15:04:21.49ID:TwXArF5Yあなたには意味不明なのかもしれないけど、これは三国志に出てくることわざで有名
2ちゃんのウディタスレをのぞいているオジサンたちは大体知ってると思うよ
最近は知らんけど、20年前はPCに興味のある同級生はほぼ全員が三国志マニアだった
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2015/11/17(火) 15:06:40.51ID:xQv3X3Uo0118名前は開発中のものです。
2015/11/17(火) 15:11:14.15ID:m5/6Sdwp既に新しい場から取り残されているんやで
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2015/11/17(火) 16:12:24.07ID:sa+jKdm20120名前は開発中のものです。
2015/11/17(火) 16:30:18.74ID:6lD4TDgb0121名前は開発中のものです。
2015/11/17(火) 17:31:29.84ID:2yGsJs/f0122名前は開発中のものです。
2015/11/17(火) 19:16:40.63ID:TkZ8MaOGと心の中で思っておく
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2015/11/17(火) 19:24:20.77ID:6ttPVGN60124名前は開発中のものです。
2015/11/17(火) 19:43:31.91ID:m5/6Sdwp0125名前は開発中のものです。
2015/11/17(火) 19:46:42.06ID:xQv3X3Uo知ってて当然かといわれると微妙
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2015/11/17(火) 19:48:54.61ID:Z8OpTXR10127名前は開発中のものです。
2015/11/17(火) 20:12:46.04ID:sa+jKdm2先ず隗より始めよって言った方がカッコイイと思うの(中二感)
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2015/11/17(火) 20:39:52.58ID:iMI9B+/D0129名前は開発中のものです。
2015/11/17(火) 20:47:03.08ID:cAqsq5EV0130名前は開発中のものです。
2015/11/17(火) 20:47:44.20ID:2t4IYDgr0131名前は開発中のものです。
2015/11/17(火) 20:48:28.72ID:mOH6K9PK文章の難しさをどのくらいにするかは問題だよな
特に実況プレイヤーは普通なら読めるはずの漢字や熟語でも実況中だと読めないこともあって難しいんだ
0132名前は開発中のものです。
2015/11/17(火) 21:02:27.58ID:2t4IYDgrゲームなんだからプレイヤーを絞ってもいいんじゃなかろうか?
0133名前は開発中のものです。
2015/11/17(火) 21:03:04.63ID:sa+jKdm20134名前は開発中のものです。
2015/11/17(火) 21:38:30.76ID:nADVs3/9姦しい(かしま)
界隈(かいわい)
梱包(こんぽう)
0135名前は開発中のものです。
2015/11/17(火) 22:02:52.01ID:UP41eHPR0136名前は開発中のものです。
2015/11/17(火) 22:25:35.40ID:2sD0YTog0137名前は開発中のものです。
2015/11/17(火) 23:10:45.00ID:UlkcA5/70138名前は開発中のものです。
2015/11/18(水) 01:03:27.54ID:gdPJILuc0139名前は開発中のものです。
2015/11/18(水) 04:08:48.69ID:qBumpSCPこれがゆとりか
0140名前は開発中のものです。
2015/11/18(水) 10:14:30.42ID:9oQmTVDk頻出するゲームがあるけど、
こういう事情だったのね。
0141名前は開発中のものです。
2015/11/18(水) 13:32:09.11ID:QWEUqupoメリットとデメリット、作者側がすべき対応とかあったら教えて欲しい
メリットはプレイヤーが増えるくらいで
デメリットはどう翻訳されるか実際不明
そもそも翻訳されるのか不明くらいだと思うんだけど、実際どう?
0142名前は開発中のものです。
2015/11/18(水) 14:08:26.40ID:mNx6Uf0X翻訳許可したら勝手に許可しない形での二次配布されたり
ファンは増えてるがマナーに関しては様々って状態
マナー良い人は良いがマナー悪いと日本の厨以上に最悪
0143名前は開発中のものです。
2015/11/18(水) 14:11:37.83ID:mNx6Uf0X微妙なニュアンスの違いで意味が大きくかわるから
0144名前は開発中のものです。
2015/11/18(水) 18:22:59.20ID:3hQTOA+pある程度面白かったらとりあえずメール送る総当たり方式
0145名前は開発中のものです。
2015/11/18(水) 19:21:16.26ID:Xb1wQRr5そりゃ10億人だもんな…
0146名前は開発中のものです。
2015/11/18(水) 19:37:16.22ID:hSoCnFJI0147名前は開発中のものです。
2015/11/18(水) 19:48:08.73ID:3hQTOA+p10億人全員がパソコンやスマホを持てたりネットができるわけではないんやで
もう少ししたらGoogleと華為技術が本気出してそうなるかもしれんが
0148名前は開発中のものです。
2015/11/18(水) 20:12:36.11ID:k9YkTC4dまだ十億人持ってないから伸び代があると褒めているのか
0149名前は開発中のものです。
2015/11/18(水) 20:17:28.30ID:k8Kzo3hw0150名前は開発中のものです。
2015/11/18(水) 20:19:41.87ID:hRczeD5J中国 4262億ドル
米国 3056億ドル
英国 820億ドル
日本 708億ドル
現時点で日本のGDPの十分の一はあるのに
これよりまだ伸びるとか末恐ろしいな
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