トップページgamedev
1002コメント324KB

RPGツクールMV総合 6作目 [転載禁止]©5ch.net

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名前は開発中のものです。2015/11/10(火) 16:32:19.54ID:lMiEbKCo
2015年12月17日に日本語版が発売予定の新作ツクール
RPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売されました。

公式サイト
https://tkool.jp/mv

■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。

■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装

前スレ
RPGツクールMV総合 5作目
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446594139/
0952名前は開発中のものです。2015/11/17(火) 11:56:40.29ID:BNYR43QC
思わずググったけど小説家志望って事か
どうやってあの一文から読み取ったんだ
0953名前は開発中のものです。2015/11/17(火) 11:58:29.00ID:Oovh9X1G
>思わずググったけど小説家志望って事か


>ワナビー (wannabe) は、want to be(〜になりたい)を短縮した英語の俗語で、何かに憧れ、それになりたがっている者のこと。
>しばしば嘲笑的あるいは侮蔑的なニュアンスで使われる。

お前のITスキルどないなっとんねん
0954名前は開発中のものです。2015/11/17(火) 11:59:26.78ID:kFTXItRB
そりゃツクラーだもの
0955名前は開発中のものです。2015/11/17(火) 12:14:02.03ID:Z8OpTXR1
真人間になりたぁい!
0956名前は開発中のものです。2015/11/17(火) 12:16:02.03ID:IhI68i7z
>「ワナビ」 とは、一般小説や ライトノベル (ラノベ) のプロ作家を目指している人のことです。 すなわち、「小説家志望」「作家志望」 という意味になります。
>元ネタ としては、英語の 「ワナビー」(Want to be、もしくはその省略形の Wanna be) で、意味はそのまんまですが 「そうしたい」「なりたい」 です。
>こうした表現は、小説家など文筆業を目指すアマチュアを指す言葉として、あるいはミュージシャンや画家、漫画家など、芸術関係のプロ志望者、クリエーターを目指す人のうち、とくに若者を指す言葉として以前から使われていました。

なぜもう一行下が読めないっw
0957名前は開発中のものです。2015/11/17(火) 12:29:50.19ID:lg7aCpfD
「プログラミングできるけど楽したいからツクール使う」って言ってる奴でまともにプログラミングの知識ある奴見たことない
なぜ見栄を張るのか
0958名前は開発中のものです。2015/11/17(火) 12:35:37.29ID:Oovh9X1G
まとも is 何
0959名前は開発中のものです。2015/11/17(火) 12:38:26.52ID:QuexHapi
せっかく解像度上がったんだから歩行グラ3等身にして欲しかったよな
0960名前は開発中のものです。2015/11/17(火) 12:42:41.07ID:Q7+XLUQF
ロマサガ2ぐらいのキャラグラが理想
ロマサガ3は投身高くなってなんか嫌だった
0961名前は開発中のものです。2015/11/17(火) 12:47:57.89ID:tX5t+8x5
戦国ランスみたいのも作れんの
0962名前は開発中のものです。2015/11/17(火) 12:51:24.30ID:oLeUF018
デフォルトは48×48だけど任意のサイズで作れるんじゃなかったっけ?
サンプルゲームでもやたらひょろ長いキャラが出てくるやつあったよ

デフォルトを3頭身にしろって言ってるなら2頭身が好きな人もいれば4頭身が好きな人もいるわけで
誰の好みに合わせればいいんだよって話になっちゃう
0963名前は開発中のものです。2015/11/17(火) 12:59:10.25ID:VZkDqMaB
ヴァルキリープロファイル1くらいが好みだな。作れるなら是非作りたい
0964名前は開発中のものです。2015/11/17(火) 13:02:50.58ID:UlkcA5/7
>>961作れるよ
0965名前は開発中のものです。2015/11/17(火) 13:06:34.00ID:WI6UPVZ7
いや、無理だろ
0966名前は開発中のものです。2015/11/17(火) 13:24:35.91ID:pWlTWvES
たかが2DRPGで結構なスペック要求されるのもなんだかな
はるか昔、pentium200mhzとriva128で60fpsヌルヌルで遊べてた時代より退行しとる
0967名前は開発中のものです。2015/11/17(火) 13:25:56.54ID:1nqXEw85
>>966
扱ってる画像のサイズが違うだろ?頭悪いの?
0968名前は開発中のものです。2015/11/17(火) 13:34:20.20ID:8ofcKg8V
>>967
扱っている画像だけで重くなるの?歩行イベントをマップにたくさん設置して
そのマップに主人公を登場させると重くなるのなら知っているけど……
0969名前は開発中のものです。2015/11/17(火) 13:40:32.67ID:8ofcKg8V
VX・ACEのフェイス・ピクチャー画像とかを2000に流用すると
画像の色がおかしくなるんだよね。今回のMVの加増はそんなこと
はないよね。
0970名前は開発中のものです。2015/11/17(火) 13:45:05.53ID:UlkcA5/7
>>965
えっ
0971名前は開発中のものです。2015/11/17(火) 13:47:45.61ID:3ELwi5FX
>>961
どこまで表現してどこまで妥協するか自分で鬼面会
0972名前は開発中のものです。2015/11/17(火) 13:54:41.29ID:8ofcKg8V
戦国ランスってエロゲーなんでしょ?
有料ゲームで出すのなら良いけど、無料ゲームだったら
成人ゲームサイト http://elog.tokyo/で投稿してほしいですね。
せひ健全にプレイさせていただきます!!
0973名前は開発中のものです。2015/11/17(火) 13:58:29.98ID:/v7yY7sQ
むしろ異なる解像度の画像を都度描画しても処理
速度が変わらない理由をご教唆いただきたい
0974名前は開発中のものです。2015/11/17(火) 14:00:56.92ID:q61By7k2
>>970
そんなこと聞いてる奴が作れるわけねえだろ
0975名前は開発中のものです。2015/11/17(火) 14:02:12.77ID:Z8OpTXR1
ツクールの素材を別のツールで使えれば最高なのにな
0976名前は開発中のものです。2015/11/17(火) 14:05:04.06ID:8ofcKg8V
ツクールの素材って無断でほかのツールに流用すると
何か罰則とかあるもんなのかね。もしかして罰金とか……
0977名前は開発中のものです。2015/11/17(火) 14:06:28.24ID:8apl7sb3
少なくとも規約違反なので何らかのペナルティはあるだろうね
0978名前は開発中のものです。2015/11/17(火) 14:08:45.31ID:TTGK2mUO
>>914
d
すごい大変そう・・iOS用はまた別なんだろうし、さらに公開するにも手間かかるとは、簡単にはいかないものなんだね
0979名前は開発中のものです。2015/11/17(火) 14:14:03.05ID:lg7aCpfD
>>968
アホなの?
0980名前は開発中のものです。2015/11/17(火) 14:22:16.05ID:LhFfHz3I
>>976
著作者から許可されてない使い方したら
使用の差し止めや賠償などを請求される可能性もあるよ
0981名前は開発中のものです。2015/11/17(火) 14:23:10.33ID:8ofcKg8V
>>979
扱ってる画像のサイズで動作が重くなるわけじゃないんだけど。
プレイヤーから見える表示数が多ければ多い程動作に負担が生じる
から。そのためにフレームを使って抑えてるわけで。今回のMVは
そういう機能がついていないから動作がすごく重く感じるんだよ。
0982名前は開発中のものです。2015/11/17(火) 14:24:48.10ID:+7P7dJAB
呼び出す元データが大きくなれば負荷が大きくなるのは当たり前では…?
0983名前は開発中のものです。2015/11/17(火) 14:33:24.31ID:kFTXItRB
ここまでいくと最早虚言癖だな
0984名前は開発中のものです。2015/11/17(火) 14:34:37.92ID:/v7yY7sQ
https://www.c3.club.kyutech.ac.jp/gamewiki/index.php?%A5%D5%A5%EC%A1%BC%A5%E0%C0%A9%B8%E6(2D%CA%D4)

このへんの話か?
0985名前は開発中のものです。2015/11/17(火) 14:38:49.60ID:9zR/ipoy
流れがパターン化してきてるな
0986名前は開発中のものです。2015/11/17(火) 14:42:10.89ID:VOVRziwv
なんでツクラー知ったかぶりしてしまうん?
0987入るかな2015/11/17(火) 14:48:21.93ID:4xhMxakD
2015年12月17日に日本語版が発売予定の新作ツクール
RPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売されました。

公式サイト
https://tkool.jp/mv

■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。

■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装

前スレ
RPGツクールMV総合 6作目 [転載禁止]c2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447140739/
その他は>>2
0988名前は開発中のものです。2015/11/17(火) 14:49:41.89ID:4xhMxakD
たててみる
0989名前は開発中のものです。2015/11/17(火) 14:53:57.54ID:4xhMxakD
RPGツクールMV総合 7作目 [転載禁止]©2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447739453/
0990名前は開発中のものです。2015/11/17(火) 15:37:14.49ID:8ofcKg8V
>>967の扱ってる画像のサイズが違うからってさっぱりわからないな。
じゃあ3Dゲームとかさ、画像サイズ大きいのたくさんあるじゃん。
ツクールが扱っている画像で重くなるなんて聞いたことがない……
0991名前は開発中のものです。2015/11/17(火) 15:46:10.97ID:kFTXItRB
意味不明
0992名前は開発中のものです。2015/11/17(火) 15:49:00.24ID:ozE8XFCO
>>990
馬鹿にでもわかるように説明するのは難しいんだがACEでMVと同じ解像度じゃ糞重くなるだろ?
一度に表示する表示領域が違うと当然重くなる、これがわからないならどうしようもない
解像度の制限外すスクリプトがあるから試して見るといい
そもそも3Dって画像とはまた別ものだから処理が違う
0993名前は開発中のものです。2015/11/17(火) 16:01:19.08ID:2RwJJAoQ
>>969
おかしくなるって256色しか対応してないんだから当たり前だろ
この程度の認識でものを語るのはやめていただきたい
0994名前は開発中のものです。2015/11/17(火) 16:02:40.69ID:dAkCpXFZ
重い重いと不平を言う前にちょっとパソコンの仕組みについて勉強した方がいいぞ
0995名前は開発中のものです。2015/11/17(火) 16:05:49.52ID:V7NERHdB
>>990
3Dって2Dよりファイルサイズ小さいよ
0996名前は開発中のものです。2015/11/17(火) 16:10:44.40ID:Cm/R/CRc
今時2Dゲームで重くなるとかありえねーだろ
あるとすればコードが原因しかないわ
0997名前は開発中のものです。2015/11/17(火) 16:15:41.16ID:p7+4NAEg
ツクールの仕様の問題かな
0998名前は開発中のものです。2015/11/17(火) 16:16:43.97ID:Kybj3im1
今時いうが今時の2Dでヌルヌル動くゲームってなにさ
0999名前は開発中のものです。2015/11/17(火) 16:18:43.13ID:UlkcA5/7
あのさー
画像のサイズ(要領)がいくらでかくたってとんでもなくでかいくない限り重くならんよ

キャライベント沢山おいて動かすと重くなるならわざわざピクチヤでキャラクターを表現することがあるくらいなのに
1000名前は開発中のものです。2015/11/17(火) 16:20:20.74ID:KX4oqAJs
軽量化プラグイン出せばよくね?
10011001Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
10021002Over 1000Thread
2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
http://premium.2ch.net/
http://pink-chan-store.myshopify.com/
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。