RPGツクールMV総合 6作目 [転載禁止]©5ch.net
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0001名前は開発中のものです。
2015/11/10(火) 16:32:19.54ID:lMiEbKCoRPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売されました。
公式サイト
https://tkool.jp/mv
■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。
■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装
前スレ
RPGツクールMV総合 5作目
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446594139/
0989名前は開発中のものです。
2015/11/17(火) 14:53:57.54ID:4xhMxakDhttp://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447739453/
0990名前は開発中のものです。
2015/11/17(火) 15:37:14.49ID:8ofcKg8Vじゃあ3Dゲームとかさ、画像サイズ大きいのたくさんあるじゃん。
ツクールが扱っている画像で重くなるなんて聞いたことがない……
0991名前は開発中のものです。
2015/11/17(火) 15:46:10.97ID:kFTXItRB0992名前は開発中のものです。
2015/11/17(火) 15:49:00.24ID:ozE8XFCO馬鹿にでもわかるように説明するのは難しいんだがACEでMVと同じ解像度じゃ糞重くなるだろ?
一度に表示する表示領域が違うと当然重くなる、これがわからないならどうしようもない
解像度の制限外すスクリプトがあるから試して見るといい
そもそも3Dって画像とはまた別ものだから処理が違う
0993名前は開発中のものです。
2015/11/17(火) 16:01:19.08ID:2RwJJAoQおかしくなるって256色しか対応してないんだから当たり前だろ
この程度の認識でものを語るのはやめていただきたい
0994名前は開発中のものです。
2015/11/17(火) 16:02:40.69ID:dAkCpXFZ0995名前は開発中のものです。
2015/11/17(火) 16:05:49.52ID:V7NERHdB3Dって2Dよりファイルサイズ小さいよ
0996名前は開発中のものです。
2015/11/17(火) 16:10:44.40ID:Cm/R/CRcあるとすればコードが原因しかないわ
0997名前は開発中のものです。
2015/11/17(火) 16:15:41.16ID:p7+4NAEg0998名前は開発中のものです。
2015/11/17(火) 16:16:43.97ID:Kybj3im10999名前は開発中のものです。
2015/11/17(火) 16:18:43.13ID:UlkcA5/7画像のサイズ(要領)がいくらでかくたってとんでもなくでかいくない限り重くならんよ
キャライベント沢山おいて動かすと重くなるならわざわざピクチヤでキャラクターを表現することがあるくらいなのに
1000名前は開発中のものです。
2015/11/17(火) 16:20:20.74ID:KX4oqAJs10011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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