RPGツクールMV総合 6作目 [転載禁止]©5ch.net
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2015/11/10(火) 16:32:19.54ID:lMiEbKCoRPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売されました。
公式サイト
https://tkool.jp/mv
■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。
■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装
前スレ
RPGツクールMV総合 5作目
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446594139/
0087名前は開発中のものです。
2015/11/11(水) 12:38:06.56ID:CxaWxF7a他のプラグインで再定義されてるんだろ?他のプラグインOFFにしてみろ
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2015/11/11(水) 12:39:23.71ID:sKUDivKj未だにデフォルトでパーティー編成のイベントコマンドがないんだよな
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2015/11/11(水) 12:46:58.74ID:f3xSLOxsやってみる
ありがとう
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2015/11/11(水) 13:05:55.97ID:nBU6UBfIせやなそうやと思うよ
でもそこなのよね俺みたいなバカが思うMVの問題点は
結局コア層はUnityや畑は違うがUnrealへ戻りそうでな
そうなるとスクリプトの供給がなくなってライト層はなんも出来なくなる
結果最終的にはみんな離れるんじゃないかと思ってんだよ
MVを機会にJS始めた人がいてもいつか必ず大きなもの組んでみたくなる
そうなると物足りなくなって必然的にUnityへ流れる
公式がそこの穴をフォローするわけないし何か住み分け方を考えてるのかと思ってな
考え過ぎなのかね
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2015/11/11(水) 13:12:31.40ID:UrSNjXux3Dゲー作りたいわけじゃないのにUnityやるのは、商売でスマホでの動作とかに安定感(少なくとも、
Unityでダメならしょうがないという言い訳)が欲しいタイプ中心じゃないのかねえ
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2015/11/11(水) 13:24:29.32ID:YIlOs7n7穴ができても中堅層が代わりに入っていって全体のレベルが成熟していくから
大した問題にはならんよ
それに大型は使い手も選ぶから初心者が多いツクールでは
扱い切れない問題もけっこう起きるんだよね
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2015/11/11(水) 14:23:35.67ID:AZLQCeaK大げさというか2Dには余計な機能だらけ
アマチュアの2Dゲーム制作ではUnityなんかよりgamemakerの方が向いてる
日本語の情報が少なくてオススメしにくいけど
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2015/11/11(水) 14:26:44.92ID:UrSNjXux方向性によっては吉里吉里でも良かったりする
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2015/11/11(水) 14:45:58.42ID:+ITFI0G00096名前は開発中のものです。
2015/11/11(水) 14:58:06.91ID:V01K5DbR0097名前は開発中のものです。
2015/11/11(水) 15:20:50.25ID:YIlOs7n71日でこれだから日本語版の体験版が出れば恐らくここが最大手になるだろう
steam版の日本語化をやりたいって人や海外のフォーラムが読める人も登録したと言っていた
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2015/11/11(水) 15:34:18.01ID:akYvGnMCあぶねー
0099名前は開発中のものです。
2015/11/11(水) 15:37:55.80ID:zUUTHZ7Vジュース我慢するくらいだろ
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2015/11/11(水) 15:57:29.13ID:5vwdRZmZ0101名前は開発中のものです。
2015/11/11(水) 16:16:08.18ID:U1ZzJbg5早めにするに越したことはないよな
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2015/11/11(水) 16:35:38.49ID:CxaWxF7a1.0.1でも日本語化できるの?
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2015/11/11(水) 16:41:20.75ID:bL+K+qWfされてる
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2015/11/11(水) 17:06:37.48ID:jYU3F1qV多少割高でも無条件に日本環境が約束されてる国内版を素直に買っておく方が後々面倒がないと思う
つーかぶっちやけ値段よりも発売時期だったんじゃないの、あえてRPG Makerの方を買った人って
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2015/11/11(水) 17:22:12.11ID:lTVnRETh0106名前は開発中のものです。
2015/11/11(水) 17:31:05.53ID:MbGJ3LnN0107名前は開発中のものです。
2015/11/11(水) 17:33:51.26ID:YIlOs7n7英語で問題ないならこんなに日本語化の問題は話題に出ないだろうし
2000円の価格の差に価値があったかどうかは買った人でも分かれると思うわ
発売日だけの問題の人は恐らく日本語版も買う余裕はあるだろうからあんまり気にしてないだろうけど
安いのにつられたはいいが、英語力が皆無だとけっこう辛いんじゃないかね
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2015/11/11(水) 17:45:52.68ID:9BeCmE5x海外版のDLCがそれにあたるんじゃないの?
そうだとしたら全部ひっくるめても海外版の方が安いよね
違うのかな
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2015/11/11(水) 17:48:51.63ID:xfm7rjyH胸を強調した変態じゃねーか
こんなもん子供と一緒に使えないな
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2015/11/11(水) 17:49:15.36ID:zn4uJDiEkonozamaしそうで迷ってる
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2015/11/11(水) 17:52:09.04ID://WLXzXAプライムならお急ぎ便で当日くるみたいだけど?
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2015/11/11(水) 17:53:01.50ID:YbpoU6GMそれとBGMの数がSteam版よりちょっと少ないのは秘密な
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2015/11/11(水) 17:53:03.25ID:zn4uJDiEごめんね
貧乏人なんで
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2015/11/11(水) 17:54:42.51ID://WLXzXA公式が特典付き出しそうだしアマゾン安くてもキャンセルする可能性あるよなぁ・・・
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2015/11/11(水) 18:00:05.05ID:9BeCmE5xそうなんだよ特典が怖いんだよ
まあ公式で買うなら定価だし、アマゾン価格とは2000程の開きかな
特典にそれだけの価値があるか
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2015/11/11(水) 18:01:46.28ID:SI0fLYSX0117名前は開発中のものです。
2015/11/11(水) 18:02:42.13ID:UrSNjXux単に作り手の平均レベルがあがって要求水準もアップしちゃっただけで
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2015/11/11(水) 18:09:45.64ID:jYU3F1qV自分もそう思う
本来スクリプトとかに逃げないでコマンド機能をこそ充実させるべきだったのに
本来はまずイベントコマンドで大方作って、それで事足りないとなって
初めてスクリプトなりプラグインなりの機能を求めるべきであって、最初からスクリプトありきっていうのは少し違うと思う
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2015/11/11(水) 18:12:39.27ID:9BeCmE5xもうそうなるとじゃあ今のイベントコマンドで何が足りない?ってなるし。
VX ACEあたりで相当なもんだと思うけどな。どう?
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2015/11/11(水) 18:22:15.98ID:AdQY/+dAイベントの方が効率よければイベント、スクリプトが楽ならスクリプトなだけ
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2015/11/11(水) 18:23:13.76ID:PtMvRNIi最初から触れると初心者が混乱するから上級者コマンドを使用するか選択できるようにして
ってここまで書いたけどまんまウディタだな
ウディタのシステム面のそざいの充実度が高い理由はプログラミングできなくてもプログラミング並みのことができるからだと思う
両方使ってる身としてはツクールの素材やデフォシステムのクオリティとウディタの拡張性のしやすさが合わされば最強なのに
(バリバリスプリクトかける人には関係ない話だけど…)
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2015/11/11(水) 18:28:57.04ID:YIlOs7n7ただスクリプトでやったほうがはるかに面倒がないという理由で
RGSS素材を出しまくったら今度はみんなイベントで作ろうとしなくなった
だからそういうノウハウを解説するサイトがすごい少ない
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2015/11/11(水) 18:30:43.68ID:mfjvQazCツクール2000のサイト
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2015/11/11(水) 18:31:06.11ID:jYU3F1qVたしかにAceあたりの機能でも実際にはさほど問題は生じないと思うよ
ただ問題なのはゲームわ作る側がXPからこっち完全に最初からスクリプトありきの志向に陥ってしまっていて
イベントコマンドであれこれ試行錯誤してみようと気持ちが最初から希薄になってる面があると思う
自分が思うのは初心者向けというか機能限定したプラグイン機能カットverと
それでは物足りない人向けのプラグイン機能を満たしたverの二種類用意できたらなと思う
できれば発売時期もスクリプト機能付きの完全verを半年くらい遅らせるようにして
事実上の「プラグイン使用禁止期間」みたいなものを作って
イベントコマンド機能を駆使して十分に熟達する期間を設けた方がいいような気がする
ついでに素材もいくつか追加して初回版の劣化ver買った人はあとから2000円とかで
スクリプト機能verを安く買い足せるようにしてさ
そもそも出てくるフリゲにしてからがスクリプトがなくて機能が無限低されていたはずの2000の方が
はるかにイ゛ントコマンドを駆使した多彩なゲームが出ていて普通に面白かったという事実
今はスクリプトがある事によって出来ることが飛躍的に広がっているはずなのに
なぜか似たようなゲームばかりが目立つという、この矛盾
出来ないからこそ、なんとか出来るように工夫をこらして実現させようとする
人間ってそういう部分あるような気がする
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2015/11/11(水) 18:31:23.39ID:9BeCmE5xまあイベントコマンドで面倒なことをスクリプトで簡略化するってのは別にいいんじゃない
選択の余地があるしね
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2015/11/11(水) 18:33:12.41ID:9BeCmE5xじゃあ自分でイベントだけで面白いもの作ればよくない?
俺はVXがメインだけど、スクリプトは盗むスキルとかだけにとどめてイベントはイベントコマンドオンリーでやってるよ
周りの人を気にせず自分でイベントコマンドを極めればいいんじゃないかな
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2015/11/11(水) 18:35:28.43ID:sXFdxQiv同じ値段で素材に違いあるなら素材の多い方がいいだろ
追加素材だけじゃなく他にも特典ありそうな感じでつぶやいてるし
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2015/11/11(水) 18:39:36.70ID:Hs9M3e3p会話とフラグだけで十分面白いと思うがな
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2015/11/11(水) 18:44:05.91ID:xfm7rjyHサンプルに入れとくなら最初からイベントに搭載しとけよ
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2015/11/11(水) 18:44:30.37ID:CwkJFVwu> 今はスクリプトがある事によって出来ることが飛躍的に広がっているはずなのになぜか似たようなゲームばかりが目立つ
昔のが面白かったかは別にしてこれはちょっとあるよな
あと製作者の層も変わってストーリーに凝りたい人やアドベンチャーつくりたい人がすごく増えた感じもする
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2015/11/11(水) 18:44:47.96ID:Gns7SGbdとあるサイトで公開するよーって宣言してた人がいて気になった
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2015/11/11(水) 18:46:51.41ID:Hs9M3e3pスクリプトで拡張した部分は属性手打ちなりしないといけなくて
GUIでポトペタできないもどかしさ
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2015/11/11(水) 18:47:50.32ID:CwkJFVwuイベントコマンドはもっと基礎的な部分いじるものでね?
最初から搭載されとけは同意だけだけどそういうイベントコマンドが存在するのは絶対ありえない
イベントコマンドでそういうイベント組んだコモンイベントが収録されとけって思った
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2015/11/11(水) 18:48:02.08ID:YbpoU6GMパーティメンバーの編成
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2015/11/11(水) 18:48:49.43ID:1210KlsfVXは画面外の画像も常時描画更新しててMAPが広いほど重くなるんだよ
ホラゲが増えたんじゃなくてMAPが狭いホラゲしか作れねぇの
ACEでこっそり修正された謎仕様だな
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2015/11/11(水) 18:50:14.63ID:Hs9M3e3p機能足りない方がコミュニティが活性化するって分かってるんだよ何々を再現したい!っていうタイプと人達が結構いて
そういう人達にも売れる動機になる
最初から全部出来たらそういう技巧系趣味の人が集まらない
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2015/11/11(水) 18:50:24.27ID:altaEPfQ0138名前は開発中のものです。
2015/11/11(水) 18:52:11.56ID:vStLB//60139名前は開発中のものです。
2015/11/11(水) 18:53:35.76ID:MEW7caGmヤドットだね
もう閉鎖されちゃったみたいだけど
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2015/11/11(水) 18:53:38.90ID:1210Klsfメモリ使用量が無制限に増えるwwwww
これはACEでも直ってないな
ツクールおなじみのセーブデータ破壊バグがこれwwwww
メモリに空きがないからメモリストリーム拡大中にエラーが発生する
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2015/11/11(水) 18:54:21.85ID:Hs9M3e3p0142名前は開発中のものです。
2015/11/11(水) 18:54:25.94ID:altaEPfQ俺が言ってるのはhtml5をiosに変換する方法と広告どこにコードはればいいかだカス
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2015/11/11(水) 18:57:38.42ID:PtMvRNIiイベントコマンドで組めない?
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2015/11/11(水) 18:59:42.39ID:9BeCmE5xサンプルゲームって会社が個人製作者に依頼して作ってもらってるものだと思う
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2015/11/11(水) 18:59:47.89ID:CwkJFVwuなにができないんだ?
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2015/11/11(水) 19:01:10.74ID:FN/I1prX0147名前は開発中のものです。
2015/11/11(水) 19:01:10.89ID:9BeCmE5xそれさっきからちょいちょいあがってるね
どういうの?
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2015/11/11(水) 19:03:09.01ID:PtMvRNIiパーティ編成がスプリクト使わなきゃできないって何のことか結構気になる
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2015/11/11(水) 19:03:51.06ID:YbpoU6GM5人以上仲間が増えても自由に編成する機能
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2015/11/11(水) 19:05:37.76ID:altaEPfQとりあえずnode.jpのインストールは簡単そうに見えて素人はダブルチェックあたりで
つまづきそうだから気をつけろカス
俺はRPGツクールMVアプリで年収1000万稼ぐんだよカスども
ゲームで稼ぐなら、アプリ、だろうが
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2015/11/11(水) 19:07:35.69ID:fTeM9rcmよろしく頼むぞ
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2015/11/11(水) 19:09:17.69ID:9BeCmE5xなるほどね
ドラクエ4の馬車みたいな柔軟なのは無理だろうけど、ある程度のものならイベントコマンドで充分できるよね
本当はツクールってイベントコマンドでいろいろ作る所が面白いと思うんだけど、もうそういう楽しみ方は古いのかねぇ
>>148
コモンイベント使うこととか全然考えないんだろうね
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2015/11/11(水) 19:10:32.63ID:/rVYtS0w雨後の筍のように増えてる
ゲームアプリメーカーが出資する奴をだまくらかす為に言ってるだけで
九割九部九厘のアプリは儲からない
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2015/11/11(水) 19:13:23.65ID:gcNndsngそういうワープ系の魔法って場所移動した結果イベントすっ飛ばして順番が狂って
そのまま進行してしまう危険性が高いからバグチェックが大変になる
標準外のシステムにして安易に使えなくするのも仕方ないと思うわ
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2015/11/11(水) 19:13:53.51ID:8xG2JQpj結局、自己満でしかない
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2015/11/11(水) 19:15:47.94ID:sJGNC8wRGoogle playは無料のクソゲーだらけで値札がついたゲームなど見向きもされない
アレはもう死骸の山のようなもの
「商品価値を希薄化し続けるとこうなりますよ」って見本
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2015/11/11(水) 19:17:37.42ID:bUySgPQqイベントコマンドでも何でも出来るけどコードが長くなるからスクリプトで作る
効率の問題
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2015/11/11(水) 19:18:30.80ID:BRYpvQnb「白いとこ歩いたら死亡」程度は作れるでしょ
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2015/11/11(水) 19:19:02.18ID:altaEPfQそんなんだからエロゲしか儲からん市場になってるんだカス
ゲーム実況で、1000万、稼げるんだろ?
だったらゲーム作者が稼げねえわけねえだろう
重要なのはビジネスの、流れ。金の、流れだ。
個人で勝負仕掛けるなら、無料アプリ+広告だろうが。
ツクールという慣れ親しんだツールで、ついにアプリに手が出せるんだぞ
IOSの言語SwiftでRPG作ろうと思ったらしぬほどきつい
だがツクールなら、基礎部分ができてるだろうが
やってみてから言えよ、言い訳カスども
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2015/11/11(水) 19:19:44.94ID:9BeCmE5x「イベントコマンドで再現できる」ってのは「何で標準で入れないんだ!」に対する回答だよ
そりゃスクリプト適当に持ってきたら早いし効率的だよ
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2015/11/11(水) 19:21:17.60ID:BRYpvQnbゲーム実況とかあんなもんドワンゴの社員に決まってるだろwwww
ニコ動運営は動画の再生数なんか幾らでも弄れるんだよwwwwww
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2015/11/11(水) 19:22:11.32ID:qGyZ/Hqe結局ジェネレータ用素材作るだけで特に弄れんかった勿体無い
0163名前は開発中のものです。
2015/11/11(水) 19:22:35.11ID:SI0fLYSXプラグインと言う名のチートコードがないと満足にプレイできないゲームとかやる気しない
チートを公式が推奨するならオープニングからエンディングまでチート使ってやるよ
…あれ、それってそのゲームやる必要無いな
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2015/11/11(水) 19:23:09.82ID:fm/zJ1Co今は完全にスクリプトのほういじるようになっちゃったわ
たしかに2000時代のほうが楽しかったかもしれないけど戻りたいとは思わない
0165名前は開発中のものです。
2015/11/11(水) 19:23:21.56ID:9BeCmE5x友人に遊んでもらうときにPCでしかできないのとスマホで暇なときにできるのでは結構違うと思うのだけど
不特定多数にDLしてもらうだけの人には関係ないが
0166名前は開発中のものです。
2015/11/11(水) 19:24:07.36ID:qGyZ/Hqe勘違いが無いようにRPGmakerの体験版って事ですお
0167名前は開発中のものです。
2015/11/11(水) 19:25:25.78ID:qGyZ/Hqe人によりけりよ
僕はスマホでRPGをよくやるけど、pcより飽きやすいってのはあるかも
0168名前は開発中のものです。
2015/11/11(水) 19:25:35.19ID:vStLB//6お前口が悪いフリしてるけど実はいい奴でしかもやる気に満ち溢れてるだろ
陰ながら応援するわ
0169名前は開発中のものです。
2015/11/11(水) 19:27:57.64ID:9BeCmE5xスクリプトを書いてで色々表現の幅を広げようとしてるあなたみたいな人はいいんじゃない(楽しくなくなっちゃったみたいだけど)
気になるのはネットからスクリプトを借りるだけで作ろうとせず、そもそもイベントコマンドで作れることすら気付かない人
0170名前は開発中のものです。
2015/11/11(水) 19:29:59.66ID:Hg2Hj95sちょっとではじめて、ちょっとでやめれる、ゲームなんでRPGはないわ
しょうもないクソゲーを100個くらい作れば広告収入増えるかもな
0171名前は開発中のものです。
2015/11/11(水) 19:32:12.40ID:fTeM9rcmグggrばどっかに期限抜ける
0172名前は開発中のものです。
2015/11/11(水) 19:33:43.76ID:CwkJFVwu個人のRPGアプリは放置ゲームはやっとるやん
ゆけ勇者とか冒険者ギルド物語シリーズとか王国のアイテム屋さんシリーズとか
0173名前は開発中のものです。
2015/11/11(水) 19:35:24.48ID:qf+JupwT0174名前は開発中のものです。
2015/11/11(水) 19:35:30.59ID:9BeCmE5xツムツムとかパズドラみたいなのに熱狂する現代の若者的意見だなぁ
RPGでも昔のドラクエじゃないんだから別にいつでもやめれるしスマホとそこまで相性悪くないと思うけど
0175名前は開発中のものです。
2015/11/11(水) 19:38:02.89ID:bUySgPQq放置RPGだ
BOTの楽しさをゲームで表現したのが放置ゲーだろね
まあ、楽しいけどすぐにあきる
0176名前は開発中のものです。
2015/11/11(水) 19:39:26.62ID:fm/zJ1CoMV買ったらそのうち挑戦してみたい
0177名前は開発中のものです。
2015/11/11(水) 19:40:02.28ID:2EtmF4Ef0178名前は開発中のものです。
2015/11/11(水) 19:43:16.97ID:PtMvRNIiツクールを代表するゲームであるRuinaもスマホと相性よさそう
スマホ画面でダンジョン探索やデカいフィールド歩き回るのは疲れる
0179名前は開発中のものです。
2015/11/11(水) 19:44:33.48ID:bUySgPQq公式BOT標準搭載のゲーム出せば売れそうに思うよ
0180名前は開発中のものです。
2015/11/11(水) 19:46:23.08ID:cHTlnJFhコンシューマーの場合はキリの良い所で
エンディングにはいらないと次回作が売れない
アプリはエンディングに入ると広告収入を得る機会を失うんで
ゲームの終了その物を設定しない
エンディングのあるRPGとアプリの相性は基本的に悪い
0181名前は開発中のものです。
2015/11/11(水) 19:47:41.97ID:9BeCmE5x収入のことしか考えてないじゃん
本当は金もうけが目的の物じゃないのに
0182名前は開発中のものです。
2015/11/11(水) 19:48:56.95ID:cHTlnJFh0183名前は開発中のものです。
2015/11/11(水) 19:50:23.10ID:9BeCmE5xなに?ツクールユーザーの大半は副業のため的な感じでツクールを使ってるんだ
それは知らなんだ
0184名前は開発中のものです。
2015/11/11(水) 19:51:58.12ID:pXEWKiQQ俺はイービルキングがツクール史上最高のゲームだと思ってるよ
0185名前は開発中のものです。
2015/11/11(水) 19:52:04.34ID:y8kUZd3t「冠を持つ神の手」のように周回前提の短編にするか〜
しかもパワプロみたいにエンディングを迎えたキャラが多いほど有利になるとか
パワプロのサクセス風は前も考えたけどシナリオ量が多くてエターなったんだよな
0186名前は開発中のものです。
2015/11/11(水) 19:53:07.33ID:fm/zJ1Coなかなか達成感もあるし挑戦し甲斐はある
でもそれ目的でツクール買う人は少数派だろう
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