RPGツクールMV総合 6作目 [転載禁止]©5ch.net
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名前は開発中のものです。
2015/11/10(火) 16:32:19.54ID:lMiEbKCoRPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売されました。
公式サイト
https://tkool.jp/mv
■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。
■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装
前スレ
RPGツクールMV総合 5作目
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446594139/
0803名前は開発中のものです。
2015/11/15(日) 13:58:22.73ID:oah54QTq典型的な絵しか描けない層だわな
0804名前は開発中のものです。
2015/11/15(日) 13:59:28.43ID:kSGtah+I0805名前は開発中のものです。
2015/11/15(日) 13:59:48.59ID:2MAQcUMh今できる範囲でやるという割り切りも必要、そのへんはバランスだな
0806名前は開発中のものです。
2015/11/15(日) 14:10:37.51ID:wUMUELMS国内側の人間は動画ウケするゲームを出すツクラーを意識している感じがする
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2015/11/15(日) 14:23:59.51ID:IaBKBI2r動画もそうだけど書籍やグッズ、メディア展開の出汁にするつもり感
角川を邪推しすぎかもしれんけどな
海外は分かんね
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2015/11/15(日) 14:39:51.84ID:LLp2qXZWいーーーっつもデフォデフォデフォデフォだったら飽きるわ
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2015/11/15(日) 14:44:19.42ID:VDAVuMaX0810名前は開発中のものです。
2015/11/15(日) 14:44:54.48ID:vj/+fECU特に顔グラはそう
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2015/11/15(日) 14:46:24.18ID:a4SkUMaY初心者向けを謳うのはいいが初心者向けにしすぎるのも考え物だなーと思わされる
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2015/11/15(日) 14:53:36.42ID:qBmMd0F30813名前は開発中のものです。
2015/11/15(日) 14:55:43.32ID:vj/+fECU0814名前は開発中のものです。
2015/11/15(日) 14:58:56.42ID:jiEeMq4JゲーミングPCじゃないとまともに遊べないとかじゃ論外
そんなPC使う層がわざわざツクゲーなんざやらん
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2015/11/15(日) 15:01:04.12ID:a4SkUMaY何を勘違いしてるのか知らないが俺は登録すらしてない見る専だぞ
ああいう利用者が増えたら素材提供者が集まらなくなりそうでこわいんだよなぁ
そうなったら別のコミュニティ行けって話なだけの気もするが
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2015/11/15(日) 15:03:35.00ID:VQ54qD5f0817名前は開発中のものです。
2015/11/15(日) 15:04:34.05ID:wUMUELMS「スクリプトが出来なければ何も出来ない」呼ばわりされてるのは流石に酷いと思ったなぁ
VXAなんかは細かいカスタマイズに優れていたのに
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2015/11/15(日) 15:09:03.92ID:VQ54qD5f見たけどあれは依頼ってより質問じゃないか
書くカテ間違えてる的な
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2015/11/15(日) 15:15:03.01ID:p8eXC8Ikいろんなプラットフォームでプレイさせられますよっていうのが強みだと考えてる
そこで制作側がどこで収益を得るかが一つのポイントだろうけど広告の差し込みだろ?
ここに関して今の段階で考えを持ってる人いる?
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2015/11/15(日) 15:33:56.47ID:ZhuHka4N素人がマネタイズを考えるとスレが荒れると考えてる
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2015/11/15(日) 15:37:57.97ID:dlPPVl040822名前は開発中のものです。
2015/11/15(日) 15:39:20.99ID:wUMUELMS開発室pixelや煙狼みたいにいつまでも無料のイメージが付きまとって足枷になるわな
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2015/11/15(日) 15:50:08.23ID:VQ54qD5f無料ゲーが腐るほどあるのに有料で選ばれるのはよっぽどのことだ
広告収入で稼ぐのがいいんじゃないかな
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2015/11/15(日) 15:50:59.04ID:VDAVuMaX次からはどんなものをどんな値段で売っても大丈夫?
0825名前は開発中のものです。
2015/11/15(日) 15:55:14.65ID:oah54QTqスマホ広告も立ち上げ時はともかく今じゃ小遣いにも
ならんってパターンが多い
ただ国内PCゲー市場も今より小さくなっていくのは確実
そもそもRPG系で国内向けって時点でエロと(東方)二次創作以外
有料ゲーの市場はほとんどないも同じだけど……
0826名前は開発中のものです。
2015/11/15(日) 15:57:20.90ID:D/E3aiIAこれが答えなのでみんなでエロゲーを、作ろうね!(ツクールエロゲー100本以上買いまくり並みの誘導)
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2015/11/15(日) 16:10:41.66ID:qT3Rw0W9答えは決まってるだろう
0828名前は開発中のものです。
2015/11/15(日) 16:11:53.72ID:qT3Rw0W9最初のマップの宝箱2個はとったんだけどまだ見落としあるのか
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2015/11/15(日) 16:17:40.24ID:wUMUELMS0830名前は開発中のものです。
2015/11/15(日) 16:33:10.45ID:qT3Rw0W9あいつは殺したんだけどそれだけじゃ足りないのね
0831名前は開発中のものです。
2015/11/15(日) 16:42:42.41ID:Xk3uH9yPがっかりして めそめそして どうしたんだい
プロみたいに作る きみはどこだい
やりたいこと やっていく ツクラーなら エターナルはいつだって そばにいるから
夢はでかけくなけりゃ かんせいしないだろう キーボード叩いて 完成しよう
そうさツクール100%勇気 もうがんばるしかないさ
海マップにチップを 埋め込んでいきながら。
そうさツクール100%勇気 もうやりきるしかないさ。
ぼくたちが持てるスピリット 永遠に忘れないでね。
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2015/11/15(日) 16:57:20.25ID:+v+lKhk8どおりで…
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2015/11/15(日) 17:00:31.88ID:D9hiXRFz0834名前は開発中のものです。
2015/11/15(日) 17:03:42.30ID:Xk3uH9yPまったくそのうち【僕の考えた最高エロシチュエーション】
ができそうだね。主人公=作者の分身 相手=理想の相手
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2015/11/15(日) 17:04:47.85ID:oah54QTq0836名前は開発中のものです。
2015/11/15(日) 17:06:16.22ID:wUMUELMS今日開催していたコミティアやデジゲー博でもツクール作品を有償配布していた人はいるだろ?
他人がtkる動機なんてどうでも良い。発狂している人の方が何tkってるのか気になるわ
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2015/11/15(日) 17:11:17.52ID:Xk3uH9yP「こんなに苦しんでるのに、あいつら……」って。
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2015/11/15(日) 17:25:53.29ID:D9hiXRFz完成させることが大事
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2015/11/15(日) 17:33:00.99ID:StBB5uIx俺もクリアできないわ
フレイムタン?と竜のタリスマンとダッシュシューズ取ったけどそれでもダメだった
何が条件なんだろ
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2015/11/15(日) 18:31:55.73ID:LLp2qXZWそれでどっかで見たメニューだなーって思ったらツクールだった
ツクールでもメニューやら戦闘やら自作してるところもあったツクールのゲームはその2件しかなかったくど
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2015/11/15(日) 19:04:34.49ID:qT3Rw0W9真のラスボス戦っぽいのまでは行けたわ。負けたけどw
多分それだとまだアイテムが2つ足りないね
しかしリリースされても無い時点でアクションゲーム作ってしまうってw
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2015/11/15(日) 19:14:51.88ID:IJh+vESw0843名前は開発中のものです。
2015/11/15(日) 19:16:01.50ID:AA8f9/1Z0844名前は開発中のものです
2015/11/15(日) 20:20:34.61ID:EGlPelQ3(webアプリだとタイトル画面にたどりつくまで長時間ロードさせるのとか意外とある)
もしかしたらウォーターマーク消せるunityPROと比較検討する海外勢もいるかも
そりゃ2Dの需要はニッチだけど0じゃねーし
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2015/11/15(日) 20:23:44.15ID:oah54QTq食べ分けとか、大規模になってくると3Dのほうが作りやすいとかそんなん
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2015/11/15(日) 20:34:29.28ID:1m6WB4k7今までにそんなツールは全く出てきていなかったし…
Unityは2Dもいける3Dゲーム作成エンジンでしかも基本アクション特化だし住み分けは十分できると思う
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2015/11/15(日) 21:04:17.16ID:dlPPVl040848名前は開発中のものです。
2015/11/15(日) 21:06:35.48ID:0Ayl5/2aやってみたけどうまくいかないんだけど
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2015/11/15(日) 21:12:06.92ID:0Ayl5/2a出来たわ
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2015/11/15(日) 21:19:53.19ID:Git8JpmPその長時間ロードでデータのキャッシュ作ったりして
後から読み込みの遅延が発生したりしないように事前に対策してるんじゃないの
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2015/11/15(日) 21:32:47.97ID:IJh+vESwそういう特別な奴じゃなくて道中の普通の雑魚も倒せるところは倒してみて
たぶんスルーしてる敵がいると思う
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2015/11/15(日) 21:38:37.61ID:Xk3uH9yPローディングなるのは基本動作が遅いから無理して、プログラム立ち上げてる部分
大きいよ。雨が降っているのに片方ずつだけ窓の戸を開ければいいのに
一変に全部開けようするからプログラムが不安定状態になってる。
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2015/11/15(日) 22:29:07.18ID:wUMUELMS予め作成されたマップデータをインポートって拡張出来たらけっこう便利なんだけど
Steam\steamapps\common\RPG Maker MV
C:\Users\(PC名)\AppData\Local\KADOKAWA\RPGMV
この二つの中には無いっぽい?
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2015/11/15(日) 22:36:09.67ID:StBB5uIxありがと
できた
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2015/11/16(月) 05:49:04.29ID:p5WMJ5M5そんなのあるんだ!
情報サンクス!
会社で使ってただけだから知らんかった。
インディーズクリエイターを囲い込むのが今のトレンドだね
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2015/11/16(月) 11:55:27.99ID:w910K2/k0857名前は開発中のものです。
2015/11/16(月) 14:14:50.80ID:AIlGPE2q0858名前は開発中のものです。
2015/11/16(月) 14:15:05.72ID:I+QsQIEc数年後にMVaceとか発売されて
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2015/11/16(月) 14:48:48.56ID:Jh24Dbul勉強がてら公式スクリプトの使い方とかブログにまとめてるんだけど怒られるかな?
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2015/11/16(月) 15:05:30.45ID:CnNybThGなにいってだこいつ
0861名前は開発中のものです。
2015/11/16(月) 15:05:49.49ID:S0s3SgV+正規表現の\wがよく分からん。
『[A-Za-z0-9_] と同意』と書いてあるけどそもそも
[A-Za-z0-9_] がよく分からん。
Dateオブジェクトまでスラスラ行ってたが
RegExpで止まっちまった。
スレチな内容だけど誰か教えて
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2015/11/16(月) 15:12:18.91ID:kO63GcTA計62文字のどれかであればヒットする
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2015/11/16(月) 15:22:02.53ID:S0s3SgV+A~Z a~z 0~9. じゃなくて
"A" "Za" "z0" "9_" みたいにくっ付けて読んでたわ。
なるほど、この馬鹿頭が。
カチンコチンに固かったみたいでした。
さんくす
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2015/11/16(月) 15:50:54.84ID:fC5eFiIIいま機能少なく感じるのは当然アプグレ版出すためなんだろうな
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2015/11/16(月) 16:15:58.00ID:w910K2/k笑うわ
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2015/11/16(月) 17:16:46.36ID:tzwvpywjこれだな
VXaceから急いで乗り換える必要なんてないししばらく様子見だわ
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2015/11/16(月) 17:17:44.83ID:CxhDTZvEまさに俺
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2015/11/16(月) 17:29:20.55ID:CnNybThG0869名前は開発中のものです。
2015/11/16(月) 17:31:07.40ID:nF7CUWAe0870名前は開発中のものです。
2015/11/16(月) 17:37:01.87ID:Jh24Dbul0871名前は開発中のものです。
2015/11/16(月) 17:46:27.00ID:w910K2/k0872名前は開発中のものです。
2015/11/16(月) 18:05:48.44ID:8CeLGufG流れ変わってきてるな!
0873名前は開発中のものです。
2015/11/16(月) 18:06:51.00ID:8CeLGufGみんなやろうね
0874名前は開発中のものです。
2015/11/16(月) 18:11:11.20ID:oicYKs740875名前は開発中のものです。
2015/11/16(月) 18:14:04.66ID:CxhDTZvE0876名前は開発中のものです。
2015/11/16(月) 18:14:10.44ID:qaj7HCvmRPGツクールという名前だけを知ってるレベルです。
近々このソフトが発売されるという記事を目にして興味を持ちました。
誰にでも簡単にということですが、私程度のレベルでも楽しめるソフトなのでしょうか?
0877名前は開発中のものです。
2015/11/16(月) 18:17:06.03ID:TNrcVFx/とりあえず、キャラ作ってマップ作って戦闘してってレベルなら誰にでもできる。
それこそ小学生でも。
こだわりがあると(自分の好きなゲームと同じシステムを作りたいとか)それを実現させるのに技術力やら何やらいるかも。
0878名前は開発中のものです。
2015/11/16(月) 18:21:32.20ID:Jh24Dbulホントに基本的なRPGなら割と簡単に作れる
でもちょと変わったことやろうとしたら途端に難しくなる
楽しめるレベルかどうかなんて本人にしか分からない
体験版出るみたいだから体験版やってみたら?
0879名前は開発中のものです。
2015/11/16(月) 18:21:53.75ID:0Z1IOX5D0880名前は開発中のものです。
2015/11/16(月) 18:23:31.17ID:6sNdRtixシステムいじらずオーソドックスなRPG作りたいだけなら別に難しいことはなんもないし
まあそれでも長編は量的問題や全体計画敷いてなかった辺りが理由で挫折者の方が遥かに多いわけだけど
0881名前は開発中のものです。
2015/11/16(月) 18:23:57.32ID:I+QsQIEc今回のスマホアプリ対応はXPの時のRGSS導入みたいなもんでしょ
今後の新作ツクールで改良されてく的な
0882名前は開発中のものです。
2015/11/16(月) 18:24:01.24ID:oa0+ya3Jルーラもリレミトも死んだら教会や城からやり直しも出来ない
初期状態での機能が少なすぎるクソゲー
0883名前は開発中のものです。
2015/11/16(月) 18:28:16.38ID:rbMUWGcwたぶんわざと言ってるんだろうけど
全部イベントコマンドでできるからな
0884名前は開発中のものです。
2015/11/16(月) 18:46:38.14ID:w910K2/k!!???!?!?!??
0885名前は開発中のものです。
2015/11/16(月) 18:58:55.21ID:ZFikRv690886名前は開発中のものです。
2015/11/16(月) 19:17:55.11ID:qaj7HCvmありがとうございました。
もしかしたら小説を書くのに利用できるかも?
文字だけではなく物語の中の人や歴史が目に見えて動いたら面白いかも?
と思ったのが動機です。
0887名前は開発中のものです。
2015/11/16(月) 19:18:19.63ID:26T/jcRn0888名前は開発中のものです。
2015/11/16(月) 19:34:02.06ID:rbMUWGcw自分みたいにjavascript詳しく知らない人にとっては何がどう凄くなったのか分かりにくいんだろうな
rubyからjavascriptに変わったことで具体的に何が可能になったのか技術デモでもありゃいいんだけど
0889名前は開発中のものです。
2015/11/16(月) 19:43:30.47ID:WzW6yihBたぶんそれ見ても何が凄いのかは理解できないと思うよ
0890名前は開発中のものです。
2015/11/16(月) 19:47:58.40ID:vo5Em7Ra0891名前は開発中のものです。
2015/11/16(月) 19:53:53.98ID:uB09M3u+0892名前は開発中のものです。
2015/11/16(月) 20:29:22.63ID:kO63GcTA0893名前は開発中のものです。
2015/11/16(月) 20:50:08.91ID:w910K2/kだろうな
0894名前は開発中のものです。
2015/11/16(月) 21:08:19.24ID:0HVHBbGI0895名前は開発中のものです。
2015/11/16(月) 21:19:45.90ID:FK+PFX/70896名前は開発中のものです。
2015/11/16(月) 21:21:05.94ID:Jh24Dbul3年後とかならありえるんじゃない?
0897名前は開発中のものです。
2015/11/16(月) 21:23:00.87ID:fC5eFiII0898名前は開発中のものです。
2015/11/16(月) 21:29:15.17ID:kO63GcTA簡単に取得するだけなら$dataItems[index].note
この状態だと文字列だからparseIntに掛ければ数値になる
本格的に使うんなら予め解析して変数に数値を納めたりするんだけどね
0899名前は開発中のものです。
2015/11/16(月) 21:39:12.99ID:yI9ZzsL7ほうほう
ちょっとやってみる
サンクス
0900名前は開発中のものです。
2015/11/16(月) 21:40:30.16ID:w910K2/kNumber(string)でよくない?
+stringでもできた気がするけど
0901名前は開発中のものです。
2015/11/16(月) 21:49:51.19ID:kO63GcTArpg_core.jsやrpg_windows.jsで文字列→数値変換にparseIntを使ってたから
こっちがスタンダードかと思ったけど俺もjsに詳しい訳じゃないからよう分からん
0902名前は開発中のものです。
2015/11/16(月) 22:02:55.54ID:w910K2/kparseIntは2つ目の引数忘れるとたまに変な挙動するから
0903名前は開発中のものです。
2015/11/16(月) 23:49:36.89ID:MSgDzWQKサイドビュー戦闘だとエフェクトの度にカクつくし
フィールド上でもイベント発生時に1秒ほど読み込みフリーズする時がある
これだとブラウザ形式での配信は抵抗あるなー。
皆さくさくプレイ出来てるの?
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。