ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 22 [転載禁止]©5ch.net
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2015/10/22(木) 00:51:29.11ID:7XV6GtSw気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね
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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18
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2015/12/11(金) 23:44:31.74ID:Nra2YIbBつまりそういうことだ
0697名前は開発中のものです。
2015/12/12(土) 00:05:41.76ID:VOsMPobm0698名前は開発中のものです。
2015/12/12(土) 01:15:56.73ID:oCvodKDo人が作ってるのは仲間意識と社交辞令で応援するが、市販のゲームもやってる暇ないのに、同人ゲームに割く時間はもっとない。
と思ってしまった。
逆に考えると、みんなにとって俺の作ってるゲームなんて、、、
うん、ロープ買ってくるぅ!
0699名前は開発中のものです。
2015/12/12(土) 02:02:15.17ID:ASngUUX90700名前は開発中のものです。
2015/12/12(土) 02:02:35.27ID:h3BSxQzaそれを単に良いか悪いかで見ると、もちろんインプットや比較水準の把握のためにも読むべきだとなる
ただ書きたいと読みたいはまったく別のもので、別の衝動や動機によるものだということを忘れず、混同してはいけないと思うんだ
だからロープはいらんよ
普通のことだよ
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2015/12/12(土) 02:28:57.47ID:Td5XL8OJ絵とUIがクソならたいてい始めない
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2015/12/12(土) 02:29:23.81ID:x5+dVo8A晒すなら自分で晒すだろうから触れなかっただけなんだがなぁ
だからロープはいらないぞ!
製作途中でも公開してくれれば動作環境の報告から意見、励ましまでしてやるからな!
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2015/12/12(土) 03:04:31.49ID:oCvodKDoUIはなるべく作り込むつもりだけど、操作説明、チュートリアル演出の機能的な組み込み方が至難。
説明画像とテキストで紙芝居するのが無難かなあ。
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2015/12/12(土) 03:14:33.05ID:oCvodKDo「面白そう」は、求めてるジャンルやシステムにやっぱ絵とか画面の雰囲気の印象か。
次のハードルが触ってみての感触。まず、どうやったらゲームが進むのか分からないとダメか。普通はタイトル画面の後の操作可能になってから。
シームレスに繋がる雰囲気やセンスがあるのはカッコイイけど、難しいなあ。
で、操作や機能や情報が分かりやすくなってるかどうか。出来が良くないとここで大半がオサラバか。
で、ようやくゲームそのものがオモロイかどうかになるのか。ゲームそのものが面白いのは大前提だけど、そこに至るまでのハードルもけして楽に越えられないなあ。やれやれ。
独り言つらつら書いちゃった。
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2015/12/12(土) 04:27:53.09ID:5t3Vvcci社交辞令ということはないよ
名無しが名無しに社交辞令する意味なんてないだろ?
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2015/12/12(土) 07:10:49.95ID:xZ89HTGKゲームの絵はマナーの役割を果たしているという話があって納得した事がある
0707メガネートさん
2015/12/12(土) 12:52:12.46ID:ChUY9q8e0708名前は開発中のものです。
2015/12/12(土) 13:56:34.08ID:pfDMD1Re0709名前は開発中のものです。
2015/12/12(土) 14:36:52.13ID:xrLJE+nt0710名前は開発中のものです。
2015/12/12(土) 22:10:50.36ID:+ka6255U0711名前は開発中のものです。
2015/12/12(土) 22:32:41.40ID:h3BSxQza日数すごい押してるぞ
無理すんなよ
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2015/12/12(土) 22:37:32.52ID:+ka6255U0713名前は開発中のものです。
2015/12/13(日) 11:11:56.61ID:bHbH9UIv0714名前は開発中のものです。
2015/12/13(日) 12:30:55.37ID:NS9jE/sE0715名前は開発中のものです。
2015/12/13(日) 12:35:46.28ID:SGtn6lb40716名前は開発中のものです。
2015/12/13(日) 13:34:31.63ID:0mR7lfZi0717名前は開発中のものです。
2015/12/13(日) 13:50:53.32ID:8kdgtVvb最上モガいいよね。
先日晒した>>597です。
もう作るのに疲れて果てて来たのでテスター募集始めちゃいました。こんなの初めてなのでおっかなびっくりです。
良かったら参加してください。
リハビリにもなるに違いない。
ttp://www7b.biglobe.ne.jp/~raika758/ryuusei/
興味がある方は↑をご確認ください。
よろしくお願いしまモガ。
m(_ _)m
それにしても、話し相手が欲しい。切実に。
0718名前は開発中のものです。
2015/12/13(日) 18:38:33.54ID:PrNs/Vm2わかります・・・話相手欲しい・・・
0719717
2015/12/13(日) 19:13:12.86ID:8kdgtVvbよかったらメール下さい。テスターやってもらいたい。
>>718さんがそうかは別にして、あまりゲームに興味ない人の意見の方が気づかされることが多いような気がする。
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2015/12/13(日) 23:43:37.26ID:UOkeK2nw俺もテスター募集できるレベルになりたい
0721717
2015/12/14(月) 01:44:49.91ID:h/YqPqrzあなたも良かったら連絡ください。テスターになってもらいたい。
今日Skypeをマスターしましたから。連絡はばっちりですよ!
0722名無しさん@そうだ選挙に行こう
2015/12/14(月) 14:21:34.25ID:h08HUCOv気候のせいかなと思ったが、
よく考えたら射精毒のせいだった
0723名無しさん@そうだ選挙に行こう
2015/12/14(月) 14:33:50.00ID:xItrqIYx無職に終わりを告げられるのか、はたまた製作に戻るのか
緊張してお腹ごろごろしてきた
0724名無しさん@そうだ選挙に行こう
2015/12/14(月) 15:27:33.80ID:h/YqPqrz頑張って。君がナイスガイだったこと、あっちに知らしめるんだ。
0725名無しさん@そうだ選挙に行こう
2015/12/14(月) 15:28:09.55ID:h/YqPqrz正 ナイスガイだってこと
0726名無しさん@そうだ選挙に行こう
2015/12/14(月) 17:17:54.21ID:fVQRBnnb0727名無しさん@そうだ選挙に行こう
2015/12/14(月) 19:27:15.43ID:n9ma1egl0728名無しさん@そうだ選挙に行こう
2015/12/14(月) 19:44:41.75ID:YlqACTpDコンセプトは決まってるんだ
Unityも結局何も完成させずに2年は触ってるからある程度はできるつもり…
でも2Dの絵がかけないんだ…
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2015/12/14(月) 22:41:15.28ID:/XPwmNhI0730名前は開発中のものです。
2015/12/14(月) 23:17:42.80ID:UM6MAnFLただの2Dでいいの?
それともドットかな
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2015/12/15(火) 00:48:31.71ID:/Z4W51fLドットの方がなんとなく取っ掛かりが掴めそうで挑戦してみたけど、難しいですね…
普通の2Dグラフィックはそもそも何を使えば作れるのかすらわからない…
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2015/12/15(火) 01:31:59.01ID:9VOohJGbパレット制限のあるSFC時代からで構わない
「グラディウス ドット」とかでググればええねん
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2015/12/15(火) 09:16:16.51ID:aPiJvn4L逆にドットの方が難しい
省くとダメな特徴とか省かないと落とし込めないところの判断をしないといけないから
FireAlpacaとかazPainter2とかGimp使うと良いかと
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2015/12/15(火) 10:25:50.38ID:1dFMxDNJ募集サイトに晒して絵師募集する手もあるけど、制作経験者かよっぽど作品気に入ってくれる人じゃないと上手くいかないかも
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2015/12/15(火) 11:04:11.22ID:MhGuUYOk0736名前は開発中のものです。
2015/12/15(火) 11:41:56.74ID:DH3A1by70737メガネートさん
2015/12/15(火) 12:15:30.62ID:erlltowD歩いてる?(ヽ´ω`)
じっとしてたらおかしくなるよ?(ヽ´ω`)
おれのように(ヽ´ω`)
0738メガネートさん
2015/12/15(火) 13:16:49.13ID:erlltowDhttp://security.srad.jp/story/15/12/15/0233248/
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2015/12/15(火) 14:22:48.67ID:/Z4W51fLGimpならそこそこ基本はできるつもりです
Gimpでのゲーム向けのグラフィック作成ならどういうキーワードでggrば良いでしょうか?
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2015/12/15(火) 15:12:03.82ID:D/b2IxZ8コンセプトが定まってるなら細かいこと気にせずにとりあえず作ればいいじゃん。
とりあえず30分以内で作れる程度のグラフィックを描いてみ。
それをUnityで動かしたあと、また30分かけてグラフィックを修正するか新規に作ればいい。
その繰り返しを10日ぐらい続けてれば何かみてくるさ。
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2015/12/15(火) 15:15:48.50ID:D/b2IxZ8ちなみに、大事なのは「期限を区切って試行錯誤を繰り返すこと」な。
期限内でつくることが大事で、内容(良い悪い)は二の次。
その繰り返しで少しずつ磨いて完成まで作りこむこと。
がんばれよ。
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2015/12/15(火) 15:45:55.80ID:ILzureopラフでもいいからゲーム内に突っ込んでとりあえず当てとけってこと?
>>739
フリーソフトでは名前挙がってるから置いとくとして
本格的に絵を描くなら今はクリップスタジオが一番いいよ、次点の候補でSAI。
Gimpは自分も初期の頃使ってたけど絵を描くって目的ならあんまりオススメできない。あくまで加工用にするのがいい
まあ加工ならファイアアルパカでできるし、綺麗な線画を描きたいならazペインター2が綺麗だよ。
最近のGimp触ってないからなんともいえないけどね、フォトショを使いにくくしたフリー版がGimpって印象。
ブラシとかもフォトショの入れれるはずだからGimpで描いて行きたいならフォトショの講座とかでも役立つかもね
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2015/12/15(火) 15:54:48.83ID:/grFEcPGアルファの抜き方とかそういうの?
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2015/12/15(火) 16:28:41.92ID:fTAQGidfグラフィックでドット絵をちまちまやってたのはペンタブ、液タブを持ってないのでSai、クリップスタジオといったソフトは扱えないのです…
その点ドット絵はマウスポチポチで作成できるんじゃないかってことで挑戦してました
ゲーム用グラフィックというのは言葉が悪かったですね、キャラクターのアニメーションのグラフィックのことです
やはり、マウスのみだとドット絵のほうがいいですかね…?
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2015/12/15(火) 16:35:40.82ID:/5DnO77N0746名前は開発中のものです。
2015/12/15(火) 16:39:29.27ID:ILzureopドット絵なら別にマウスでもタブレット用のペンやマウスだろうとそこまで変わらないよ
ペンタブ持っててもドット絵はマウスって人も結構居る。自分はドット絵もペンタブで描いてるけども。
マウスで2D絵描いてる人も(ドット絵じゃない方)少数だけど居るから何が良いのかはその人次第。
慣れたら最終的にペンタブ、液タブの方が便利なのは間違いないんだけどね。
ドット絵で使いやすいペイントソフトならならazペインター2かEDGEがおすすめかな?もう入れてるかもしれないけど
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2015/12/15(火) 16:45:14.51ID:DVN0lrohhttp://jp.techcrunch.com/2015/12/15/20151212adobes-record-revenue-proves-successful-business-transformation-is-possible/
これはMSと根本的に違うところだな。
創造性の欠片もない連中が右に倣えの北朝鮮的ファシズム感覚で選ぶユーザーが大勢を占めるMSのエコシステム。
極めて高いクリエイティヴィティと忠誠心を持つユーザーに支持されるAdobe。
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2015/12/15(火) 16:51:02.69ID:DVN0lroh自分のファン心理でムキになって発言するようなカス連中の発想は皆無なんだが、
傍らで見ていて、MSの戦略が的を外しまくっているのは、失笑する他ないよな
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2015/12/15(火) 17:04:20.32ID:D/b2IxZ8どんなものだろうが30分で描ける程度でいいんだよ。
>>728は完成させられないって言ってるんだから、時間を区切らないと
絵一枚に拘り続けてまた失敗するだけだよ。
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2015/12/15(火) 17:20:02.04ID:ipPGNmnDマウスでも絵(ドットじゃない絵)は描けるよ
ただある程度、絵がかける必要があるのと気に入った線が引けるまでアンドゥの繰り返しになるけど……
ベジェ曲線使うって手もあるけどフリーソフトのベジェ曲線は個人的には癖が強くて使いにくいと思う
ドットならEDGEとかで描く方が描きやすいと思うよ
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2015/12/15(火) 17:58:01.76ID:/aAloblSドット絵なら、俺は昔読んだこの本が参考になったな。
ドット絵職人―すべてのパソコンに入っている「ペイント」ツールでつくる
http://www.amazon.co.jp/dp/4844357050
今は、色々と類似本が出てるけど、当時はこの本が先駆けだった。
古い本なのに中古価格が意外と下がっていないのも、おそらく、定評が高いからだろうね。
新しい本だと、今どきのツールでやってるんだろうけど、それ以外に優位性はないと思う。
逆に、この本は、ただのペイントでやっているので、実は、どんなペイントソフトでも
応用が利く、ツール特有の機能に依存しない、もっと基本的なコツみたいなものを解説
してくれている本になっている。Gimpでも当然使えるわけだ。
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2015/12/15(火) 18:44:08.99ID:9o2fIg7Oその後さらに手直しすればいいんじゃね
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2015/12/15(火) 19:06:58.41ID:thBErAyB0754名前は開発中のものです。
2015/12/15(火) 19:17:30.58ID:XoqsWI7/一体彼はどんなジャンルのゲームを作りたいんだろうか
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2015/12/15(火) 20:06:00.32ID:9o2fIg7Oときメモのドット絵でいいなら変換ツールで十分でしょ
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2015/12/15(火) 20:10:25.24ID:avvXXpYd0757名前は開発中のものです。
2015/12/15(火) 20:22:53.78ID:CeWbWEWx20px×20px素材だけで大都会を表現するための技術なんだが?
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2015/12/15(火) 20:54:25.22ID:9o2fIg7Oゲーム作る前に時間がかかりすぎるよ
まずはテキトーに絵を描いておいてゲーム作りしたほうが楽しいんじゃないだろうか?
本人もグラフィックデザイナーになりたいわけではないだろうし
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2015/12/15(火) 21:54:26.08ID:A/+wAwxV0760名前は開発中のものです。
2015/12/15(火) 22:14:39.76ID:XoqsWI7/0761名前は開発中のものです。
2015/12/16(水) 07:35:57.95ID:yTQfUT3P参考にすればいいんじゃね
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2015/12/16(水) 12:33:06.25ID:Dm6grCLPこれならペイントでもなんとかなるでしょ
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2015/12/16(水) 13:04:08.18ID:f05HseOA0764名前は開発中のものです。
2015/12/16(水) 14:01:26.56ID:qoXA43W2イイね!
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2015/12/16(水) 15:11:14.51ID:01i+/zRE0766名前は開発中のものです。
2015/12/17(木) 00:40:47.58ID:w9EDrWGS0767名前は開発中のものです。
2015/12/17(木) 08:02:43.35ID:eJ5rs9uUまた来年頑張ろ
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2015/12/17(木) 10:59:56.03ID:EA8emOy8はえーな。
リア充のクリスマス休暇かよ!
俺は年末まで頑張る予定。
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2015/12/17(木) 11:50:46.32ID:K9HbQcRIラグナロクオンラインレベルじゃないと売りにもならんし
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2015/12/17(木) 12:27:51.52ID:q6I+iS2tブラシのような何かで塗ってる
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2015/12/17(木) 13:07:50.93ID:tnp4YTRq主人公だけ気合入れて作るとして、モブは既製品でいこうよ
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2015/12/17(木) 14:52:52.41ID:f8VMMtnwついに自分の限界に気づき無事死亡
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2015/12/17(木) 16:02:15.54ID:tnp4YTRqキャラクタージェネレーターだった、間違えた
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2015/12/18(金) 05:44:46.87ID:wbYU5gVKあとは難読化して、署名して、apkをアップロードするだけだな。
PlayStoreの方をどうするかだ。雑作業はまだ色々とある。
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2015/12/18(金) 10:20:14.41ID:ADXCsWL00776名前は開発中のものです。
2015/12/18(金) 14:53:53.70ID:cf1AvsyWよくわからないけどJavaだと必須だったりするのかな
ともあれ完成おめ
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2015/12/18(金) 15:22:18.69ID:qLYQ/TZX正直、この表紙みたいなドット絵ならやる気にならんわ
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2015/12/18(金) 16:54:01.15ID:ZrpXApc30779名前は開発中のものです。
2015/12/18(金) 18:48:27.76ID:eHtv7pta0780名前は開発中のものです。
2015/12/18(金) 19:45:01.50ID:jkVkiNvxむしろ手間かけ過ぎだろこれでも
いま要求されてるレトロドット絵はアウトラインなしで4色程度だよ
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2015/12/18(金) 20:12:01.69ID:ZrpXApc3最近のコンシューマのドット絵は大きなサイズにアンチエイリアス付きで20色以上使ってる
0782名前は開発中のものです。
2015/12/18(金) 23:12:16.37ID:+vBH30mh0783名前は開発中のものです。
2015/12/19(土) 01:55:22.70ID:AvH//8lA0784名前は開発中のものです。
2015/12/19(土) 02:24:45.37ID:fdAJWAxUマイナス決算ぉぅぃぇ
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2015/12/19(土) 14:02:51.70ID:sZyI7+3fhttp://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1450395043/
0786名前は開発中のものです。
2015/12/20(日) 01:43:29.29ID:UALAbyD9THANXXX! 今晩、やっとゴールできたよ〜!
未だ実際にゴールしてなかったら、おめでとうコールもらっても、気が抜けなんだ。
それも、Google Playの紹介文とか公式ページの用意とかの雑作業に入ってたら、
最後の最後の段階で、実は難読化のせいで、問題が発生していることが発覚。
どうにか一晩でクリアできたからよかったものの、焦ったわ。
実はこれでも、7、8割程度の完成度なんだよね。早期公開を優先して、完成とみなす
ためのハードルを低くした分があるので、ゴールしてもまだ終わりってわけじゃない……。
でも一年がかりだった息抜きない走りっぱなしの気分からは解放されそう。
では、一足お先に、聖誕祭おめでとう〜
0787名前は開発中のものです。
2015/12/20(日) 03:06:54.05ID:S86HI35D書き込みから興奮が伝わってきて励みになるよ
よかったら晒してよ。無理にとは言わないけどw
0788名前は開発中のものです。
2015/12/20(日) 03:58:30.61ID:y+yjTACa広告見てあげるから晒そうぜ!
0789名前は開発中のものです。
2015/12/20(日) 04:45:14.74ID:ebOnwBC40790名前は開発中のものです。
2015/12/20(日) 11:11:14.30ID:K0NzItL8今は新規だとおそらくびっくりするぐらいダウンロードされないから
ここで晒して少しでもダウンロードを稼ぐんだ(ゲス顔)
おめでとう!
0791メガネートさん
2015/12/20(日) 12:29:25.28ID:Tkhmoo/h0792メガネートさん
2015/12/20(日) 13:10:11.36ID:Tkhmoo/h0793名前は開発中のものです。
2015/12/20(日) 20:12:01.27ID:WQs080kTごめん、自分独りで製作したものじゃないこととかあって、今回の作品は晒しは無理です。
でも、次は、スレ用に何か投下するものを手掛けたいと思ってるよ!
0794名前は開発中のものです。
2015/12/20(日) 22:23:41.00ID:ebOnwBC4公開しなくてなんのための開発か!
批判を恐れてはならん!
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2015/12/21(月) 00:12:29.48ID:0olA/ehV気持ちは分かるけどねえ
あーほんと完成しねーw 誰かの成果見てえーw
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